ニンテンドウ64「マリオゼルダスマブラ!速いロード!変なコントローラ!Zバッファ!」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtqQ3T8bp
プレステより好きだった

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YjRl2sQH0
なぜ腕が3本ある仕様のコントローラーなのか

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SH2SXxVpa
パワプロは64もPSも買ってたわ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hyRP8ITCr
あのコントローラーだけは作ったやつ頭イカれてたとしか思えん

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmXFU+Mw0
>>7
ドリームキャストよりかはマシ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK2Dgduaa
>>7
ドクターマリオとパネルでポン用やろ
なお未発売で終わった模様

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MLS0qLUza
あの時期のゲーム全体的に暗くて嫌い

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SH2SXxVpa
スティック壊れるのはやすぎ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XgK9owe40
シレン狂ったようにやってたわ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZjwrAHaP0
64やったことないやつはコントローラー使いづらそうというが
めっちゃ使いやすいんだよな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1cBoGiXK0
レフトポジションいる?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42RZ/zQQ0
>>18
レフトポジションだけ使ったことないわ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/q47Ag8E0
>>18
罪と罰とかで使ったから…

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:92uCgYedp
>>18
なんのゲームで使うんだよテトリスか

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RMtfr8BMp
>>18
ブラストドーザーがレフトやな

 

115: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vYmzW90r0
>>18
アーボの輪投げで使うやろがい!

 

229: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jQ4Ff9/s0
>>18
見た目の質量感的に必須やぞ
バランスを取るのはデザインの基本や

 

475: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGZlurXY0
>>18
ゴールデンアイとかはレフトポジションじゃなかった?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:92uCgYedp
あんなコントローラー作った会社がGCのコントローラー生み出す奇跡

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SH2SXxVpa
十字キーあんまり使った覚えない

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xK2Dgduaa
>>22
海物語用やぞ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GXumlQfaa
64が失敗したおかげでwiiの路線に切り替えられたんやから
ええ経験やったわ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/3yR/HAta
>>23
先にゲームキューブじゃないの?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xwUNc+QyM
シレン2くらいしか十字キー使った記憶ない

 

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qNXmX9qSa
>>29
星のカービィ64も十字キー使うやで~

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:St1D98OS0
マリオ64を生み出した神ハード

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SH2SXxVpa
プロコンもうちょいボタン数増やして割り当ててくれ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u4jkUl/z0
コントローラーパック固すぎて外れん

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:asFlKdzs0
ゲームキューブコントローラーの生産間に合ってないぞ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mxEtGXEg0
>>41
あれスマブラ以外何に使うの?

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e7dnTTcTd
>>46
パワプロ
なおGC時代と配置が違う模様

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4NpUfkSta
今後リアルタイムでゲーム追ってても時のオカリナを超える衝撃は絶対味わえないと思う

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pk+zWhbRd
マリオパーティーでスティックいかれたわ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42RZ/zQQ0
>>43
グルグル回すやつ多すぎやねん
手の皮むけるし

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OLPvV4aU0
メモリ拡張パック

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e7dnTTcTd
64コンでスマッシュ攻撃ってどうやって出すんや

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Z2bf+kV0
あんな使いやすいコントローラないで
パワプロ向け
最初友達の家でマリカーやったときはスティックしっくり来なかったけど

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hrQlnu+O0
いうほど使いやすいか?
なんか微妙にでかくね

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hsEzysYTM
マリオパーティで手の皮剥けるやつ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SH2SXxVpa
この頃ぐらいから子供向けブレ始めたのかな
手が痛くなって壊れやすいスティックは昔の任天堂なら採用されてなさそう

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4NpUfkSta
罪と罰とかいう操作がすごいことになってしまったゲーム
でもVCでキーコンフィグできるようになっても
なぜか64版の操作がなんとなく好きになっちゃう謎

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rgWuuN6s0
マリオ64のプログラム上で
敵を踏む時にマリオが敵を踏むのではなくて、敵側がマリオに近づいて踏まれてるプログラム組んでるのはすごいと思った。

 

引用元

コメント

  1. 64ポケモンが主力だったこともあってカイリキー向けにコントローラつくったんでしょ

  2. 微妙に重い振動パックが抜けてる

  3.  カセットじゃなければなぁ

    • 当時はCD読み込み遅かったし、あれだけのポリゴンと効果でゲームするならカセット一択しかなかったろう。当時はゲーム機で使うCDドライブは2倍速載せるのがやっとの時代だしな

  4. あんなにゲームに夢中になった日々もそうないな

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