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ノーティドッグ、過酷な長時間労働による人材流出が深刻でスタジオ崩壊の危機

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xleJ365q0

Kotaku「GOTYにノミネートされた回数やメタスコアがどれだけ高くても、
ジョエルの眉毛の個々の毛や黄麻布の袋に入っている砂粒はすべて、コストに見合うだけの価値はありません。」

ブラックな長時間労働が常態化し
アンチャーテッド4の後、デザイナーの7割、大多数のアーティストなど大量のベテランスタッフが離職。

ラストオブアス2の開発を入社したばかりの経験の浅いスタッフで穴埋めを図るもズルズルと延期。
ネガティブなフィードバックしか行われない現場に新人は常にストレスに晒され、作業のしわ寄せを受けたシニアスタッフも離脱する悪循環。

匿名で取材に応じたスタッフもThe Last of Us IIが出荷されてボーナスが入ってきたら
もっと多くの人が辞めるか、自分も辞めるつもりだと話す。

この報道を見た元ベテランスタッフも退職時に
スタジオの労働環境を口外しない誓約書を書くまで給料を支払わないと脅されたことを暴露。

ブラック労働が常態化している噂が広まりすぎて、ベテランのゲームアニメーターが雇えず
畑違いの映画業界アニメーターを採用していかざるを得なくなったと話す。

https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

日本語訳
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200313-116772/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f9Djr6rE0
なおソフトは公式から発売100円で叩き売りされる模様

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdjdE1sI0
社員は大切に扱おうと思った

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WipgSQIJ0
人を機械のように扱っちゃだめ心があるんだから

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uy0vSA+u0
経営陣が893みたい

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Ssjisoy0
この開発のグダり具合だと、ラスアス2クソゲーの予感しかしない

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HOq618Mt0
いかにもソニーらしい現場

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4KWKRnc0
その割に他社と対して変わらんグラフィック

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQZojx5G0
数ヵ月いただけでベテラン扱いされるブラック企業レベルじゃん

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/iHLrGg0

Naughty Dogに5年半勤めていたアニメーターのJonathan Cooper氏は、今回の記事に反応し、Twitter上で自身の体験をつづっている。
Cooper氏が昨年同社を退社する際には、社内労働慣行の口外禁止を定める書類に署名するまで、最後の給料の支払いを差し控えると迫られたとのこと。それは違法ではないかと伝えたことで、会社側が折れたという。

ブラックすぎてワロタw

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K0uVZY290
サンタモニカやゲリラも抜けまくってるからSIEのスタジオはどこもヤバそう

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WOaugH/T0
ノーティってクラッシュバンディクー作ってた所だろう
ドンキー作ってたRareもそうだけど、作品の売上も評判も良い割にチームの状態が悪かったんだな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HOq618Mt0
>>19
クラッシュ作ってたの20年前だぞw
しかもその頃はソニー傘下じゃないし

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prwpWoHca
どれだけブラックでも品質保てれば大丈夫だよ継続できる
品質に影響出ちゃったら一発アウトだなAAA規模だと

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evVmsD+h0
行き過ぎた大作至上主義は業界を滅ぼしかねんな

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hpkfkfT0
>>22
そりゃあ制作費が嵩むもの
ゲームにおける大作主義は破滅への道みたいなもん
switchレベル(PS3.2レベル)~PS4レベルがベストななのかもしれない

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m7U7iE9n0
超ブラックじゃん
社内セクハラもあるし最悪だなここ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+87YX2Fa
ろくなマネジメントも出来ないのにAAAに突っ走るような無能スタジオが消えた所で業界に影響はないんじゃないかな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Xnf8JRh0

>GOTYにノミネートされた回数やメタスコアがどれだけ高くても

カネで買ってるだけじゃん
マーケティングに払ってるそのカネを自分たちに払ってくれ、とソニーに頼めよ
デスストでも広告宣伝費メチャクチャかかってたしな、それでGOTYも買ってただろうし

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFipP4Ex0

>もっとベテランスタッフがいれば、1年早くゲームを発売できたはずだとも述べている。

PS4クオリティでこれなんだから次世代では2年や3年の遅れになる可能性があるのがヤバイ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dox2cwkE0
うっわあああああああああああああ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K0uVZY290
看板スタジオでこの有様だと
PS5はファーストの弾すらろくに無さそう

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/3u9xNz0
ジャック×ダクスターは面白かった

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W8giXnUnd
読んでいるとマジで最悪の環境だなって

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SVp3gTv/0
典型的な超絶ブラック会社

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cfWX+Bf20
メタスコアが高くともノーティのゲームってゲームとしてはくっそつまらないよな
正直グラフィックだけで評価されている会社

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t75Y6+PQ0
まさしく完璧な陰影をつけた1セント硬貨だな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iUBNaDbe0
社員の血と寿命を削って出来た傑作というわけだな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KnCzEied
ブラック大嫌いな5ch民がここやEpic Gamesやフロムをあまり叩かない不思議
底辺層の琴線に触れるゲームを作ってる企業には甘々だよなあ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iU529BRA0
ゲイのパワハラが常態じゃな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YO5OqNjg0
カプコンのREエンジンって結構凄いのか

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HZ3i1YEmM
ラスアスマルチのリードデザイナーはまだいるの?
その人さえ残っていれば再起できるよ

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wGIAtMyt0
なんだただの日本企業じゃん

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dEdfAd8U0
>>56
ゲーム会社は海外のほうがくっそブラックだぞ

 

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwSb5bIp0

>>56

日本は働き方改革で
残業時間は月45時間 一日当たり2時間程度までの残業しかできないと法律で決まったからな
違法残業させると経営側の人間は刑事罰にしょせさられて前科がつく恐ろしい法律だ
和ゲー会社はこの法律のおかげでゲーム開発がさらに遅延するだろうて危惧されてるわなあ

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1K3fuGUM0
うーん、まぁそんな待遇でも世界一のゲーム作ってやる!って意気込んで入ってくるやつ沢山いるみたいだし
ならなんも言えなくね?ノーティ側は待遇改善よりも辞める奴多数でもすぐ新人に引き継げるような仕組みを作った方がいいんじゃね

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSo55Z3U0
>>63
過酷な労働環境でベテランが辞める→新人で穴埋めする→新人の錬度の低い仕事をベテランが修正してさらに手間がかかる
っていう負のスパイラルがあると記事には書いてある

 

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1K3fuGUM0
>>74
そうなんだけど会社として何できる?っていったら更に金払うのとノウハウ積み上げるだけでしょ
降りる、という選択もあるけど大手術しないと無理だし
走り続けるしかないんだよ

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e1JuQNM30
ここのグラフィックってブラック労働によって成されてたんか
もう買わない方がいいな

 

引用元

コメント

  1. 78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hpkfkfT0
    >>22
    そりゃあ制作費が嵩むもの
    ゲームにおける大作主義は破滅への道みたいなもん
    switchレベル(PS3.2レベル)~PS4レベルがベストななのかもしれない

    俺はPS2時代とスーファミ時代のレベルでいいと思う、絵面的なとこは
    PS1はさすがに厳しい

  2. PS3.2とか寝言言いすぎだろ
    PSは引退すると性能が上がり続けるのが伝統芸だな

  3. 社員虐待して妊婦虐待ゲーム作ってんのかソニードッグ

  4. AAAは何処も破綻するな。なんか進化の末みたいな感じ。
    映画みたいに2時間で終わるようなものでも一本道でもないだろうから映画の数10倍手間も掛かりそうだし、見る側もどんどん目が肥えて行くだろうし。
    こう云うのは新しいエンジンやハード側で任せられる事が増えていけば多少楽になるだろうけど、全部任せるとみんな見た目がおなじになっていくから、結局はクリエイティブな面にリソース割かなきゃ売れないんだよな。特にフォトリアルはもともと見た目に差が出にくいし。
    見た目はもういいから面白いゲーム作ってくれ…って言ってもPS5やXSXのユーザーはそこ望んでねえってのも救えないかなぁ

  5. 恐竜が巨大化して最後に滅びたってのと似てるな。
    しかもそこまでして出したAAAの売上も右肩下がりとゆう。

    • あの悪名高きゾルゲ市蔵ですらその事に気づいてたのにな
      海外大手の上層部はゾルゲ未満のアホしかいないのか

      • 人気IPの名だけ借りて安く上げたところ非難轟々という
        真逆の事やって失敗をした者の名を上げるなよw

  6. アンチャ4が発売されてからちょっとしてから位だっけ? 4のメインスタッフが社員引き連れて辞めたって話
    ラスアスの方も同じくスタッフが抜けた関係で2がgdgdになってるって言われてるしねぇ
    サイパン作ってるところもヤバいって話見かけたしGTA作ってる所は下剋上かましたは良いがその後gdgdだし、海外大手ヤバいことになってるとこ多いよねぇ

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