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デススト、累計アカウント数270万突破!1本8000円として216億円の利益か!?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7stEnEy50
Total player count
2,700,000
http://gamstat.com/games/Death_Stranding/

219: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOpokC2f0Pi
>>1
2000円で買ったから
ムービー多すぎる以外は楽しめたな

 

235: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNBdStRo0Pi

>>1のサイト説明に販売数はこのサイトの推定プレイヤー数よりはるかに少ないって書かれてる

>>1はソフト販売数でもなけりゃ、利益の計算もPSキッズらしい幼稚園児レベルなのは言うまでもないこととして

まさかいまだに公式でどんだけ売れたか発表ないの…?
ソニーも発表できないって、どんだけ酷い実態なんだよ

 

259: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:igl+8Yeb0Pi
>>1
やっぱりミリオンいってないんやね

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLWEiVwzM
結構売れてるな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkpw63Q/0
大ヒットはしなかったがそれなりに売れたんだな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gpDBtCbZ0
これまだSteamで出てないんだっけ?それなら余裕で採算とれてるな

 

151: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQrWrbN40
>>4
エピックでPC番売っとるぞアホ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FNHMDad00
外国は60ドルだし
メーカーに入る金はその半分以下だぞ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OEHK/zAM0
売り上げと利益が一緒とか笑

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xxPyGnnW0
このサイトの数字に信頼性は全くないけどなw

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVHDoMYZ0
人件費、制作費、輸送費、製造費

 

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A7fUCJz30
>>13
それらの費用の合計と同等の広告費がかかる
とGTA5発売の時によく聞いた
本来無名の新規インディーゲーでしかないデスストが
ここまでの知名度を獲得する為にはそれ相当の
広告費がかかっているのは明らかなんだよね

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pRg7Y3W90
平均一本2000円くらいだろ?50億ちょっとじゃん

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:woGnWPLgr
ああPS4が2億台くらい売れてるサイトな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:626exhMi0
そもそもこのサイトのデータ信用できんのか?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HXm2KM7sM

>>17
開始2時間ぐらいで取れるトロフィーを獲得してるアカウント数だ

だから、スレタイも間違い。270万アカウント突破ならば一応話は通じる

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5oreGF2/M
>>28
中古含めて270万アカウントしかいないってことはミリオン無さそうだな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xxPyGnnW0
実際は50万すら売れてないと思う

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TqhgisWl0
うさん臭いなー、他のゲームもやたらプレイヤー数多くないか?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H1Q1pzkb0
プレイヤーカウントってなんだ?実売の話じゃねーのか?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ghO5oml0
これだけ売れたと仮定して大本営発表がないのはなぜ?

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PcDU3PtqM
あれだけ宣伝費投入したのにこれじゃ赤字だよw

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAipG74h0
steam版出たら覇権必至だな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RgCX41uS0
スクエニばりのネーム詐欺商法だったからなこれは偽りの数字として深く刻まれたことだろう
つまり次はわかるな?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pRg7Y3W90
270万売れてたとしても大失敗だな、実際は200万も怪しいけど

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjUVoK220
とっくに黒字だろうから
DL版セールするたびに、利益が増える
ゲームはつまんないけど

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UCNMv+rK0
ノーマンのギャラだけで使い切る額だろ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:glpF3uqx0
ゲーム1本で8000円の利益なんて出るわけないだろ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:50f58BWC0
実売りでミリオンあればソニーの決算で公表されてるだろ
公表されてないってことは売れてないってこと
このソフト、アクティブユーザーも滅茶苦茶少なそうだよな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TAUxywzl0
一人しかいないんだから人形劇じゃないんだよなあ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBrYNd5la

そもそも、SIEが自社製の最新エンジンを提供し、新しくて広くて賃料の高いオフィス環境でAAA並の体制で時間かけて制作し、
宣伝費もAAA並にかけてて、270万本で元が取れるわけがないんだよね

さらに、270万本売れてるなら、SIEが決算報告でミリオン超ソフトになぜ入れなかったのかも謎

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kkki48+t0
PS4独占グランツーリスモスポーツの3分の1しか売れてないんだな

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AolY5WF90
このぐらい売れてるなら公式が発表しそうなもんだが

 

引用元

コメント

  1. 実際売り上げ発表無いのってなんでなんだろうね
    SIEはこういうの売れてると嬉々として発表するのに

    • まあ、わかっちゃいることだけど、発表するほど売れてない。もし今100万本達成しても、ちょっとおそすぎて恥ずかしい。時間が経てば経つほど発表で言わなきゃいけない数字はでかくなる。それに見合った数字が今はアカウント数ってだけ。
      これやっちゃったらもうPC出た時にいくら累計で100万超えてもPS版売れてなかったんだなー中古回ってんなーって言われるだけだから、PCプラスして累計300イカないと発表しても恥ずかしいだけっていう負のループに陥っている

  2. アカウント数=売上本数だと言い張るなら新規ユーザー分のソフトはどこで売れているんだろう
    海外どころか日本の売上ランキングにも載ってないな…wwww
    コジシン説明はよw

  3. 現状ただですら収益的に大失敗だと思えるのにこれで手を加えたPC版なぞ出そうものなら本気でやばくなりそうだな

  4. アカウント数を売り上げ数の様に誇るとかソシャゲかよ

    • そこしか褒められるところが無いんだろうねw

  5. 新品を発売日に買ってるものだけが石を投げなさい…みたいな?w

  6. ゲハ民ってほんと気持ち悪いなぁ

  7. 流石にsteamまで入れたら世界ミリオンは売れるだろうしその後SONYから売上本数発表されるんじゃあねぇの

    • 100円セールでばら撒いて本数稼ぐのかな

  8. 簡単に計算しすぎていて笑った!

  9. 値段のこと言い出したら切りが無いな

    8000円で全てソフトに入れられ所をわざわざ6000円とDLC2000円に分けて売上本数稼ぐソフトもあるし

  10. 一本8000円で計算ってガイジかよ

  11. コジプロについていった元コナミの連中後悔してそう

    …ないか。大企業抜けてあんなのについていく奴らだもんな

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