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【再確認】ゲームのロード時間は重要じゃないよな?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GolKj0uD0
一瞬だけロード時間が超重要だった気がしたけど勘違いだし、チカニシのなりすましだよな?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:it1eGm9I0
ロードなんてむしろ長い方がじっくりプレイできるしな
短いロードなんて糞だわ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0r8lZ7+T0
ロードの速さは多分三日で慣れて何も感じなくなるぞ
ネットの高速化もそうだったろ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqWGAO/K0
遅いのはなれない

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LO1cEZaU0
お茶を飲む時間は必要だよな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qaPnClXba
オープンワールドが持て囃されてるのってロードがシームレスだからだろ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UcqJmhGaa
>>11
そっちよりゲーム内に対する影響の出方や攻略の多様さじゃね
ぶっちゃけシームレスじゃないオープンワールドも普通にあるし

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6An/Zqt0
いや実際エリア移動長いソフト多いな
盛り上がってる時に繋ぎにそれ入ると萎えるのもわかる

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/UIiS4Kb0
今までロード遅くても問題無いって言ってたし掌返しみたいな恥ずかしい事はしないでしょ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+8TShWsX0
重要だとは思うよ
でもPSユーザーたちが性能より求めてたものなんだろうか

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:99hnWh0Oa
箱にロード負けたらps5に何が残るんだ?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GqvVuoZv0
ロード時間の長さは感じるが腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwL4nj5k0
別段今だって余程クソゲーでもなけりゃロードが酷いゲームなんてそうそうないぞ
何にも箱に勝てる要素ないから無理矢理持ち上げてる感がやばい

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IO0Uq2Va0
PS5には負けすら残らないのかもしれない
全ては無

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uAOJ1ONa0
ロード中は「次はどんな楽しみが待ち受けているんだろう」と期待感を高める大事な時間だから

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPtlMSTm0
1分のロードが1秒になるのは重要だけど2秒のロードが1秒になるのはどうでもいい

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gb8lu3+A0
少しのグラやロードの速さの違いならどうでもいいわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jyQlsWUR0
ロードの待ち時間は結構ストレスだぞ
スキル制のマッチングシステムや鯖が糞で長くなる場合もあるけど

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6An/Zqt0
実況でもロード長いと結構コメントで突っ込まれてるな
ここでコメント見れていいとか苦しいフォローしてたりするけどw

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTQiVWjzd

というか、ゲームにおけるロード時間って「クオリティ度外視で短くしようと思えば出来るけど、
その時代における最高のクオリティを追求する上で必然として
長くはなり過ぎないよう調整しつつも発生するもの」って認識だったんだけど違うのかな

PS5の性能を与えられたら与えられたで、やっぱりその性能を前提とした上で
ストレスになり過ぎないくらいのロード時間が発生するゲームを作られるだけって言うか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MVpbk4I0
一般人「ロードが早い?ふ~ん(ロードって何)」

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aiTA9n8KM
まじでロード長いとやらなくなる
昔は耐えたがもう無理

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCmogpWX0
マッチポンプして何か楽しいのか?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2JuPT4GTM
ソニーはほんとに遅い鈍足
いらない機能てんこもりで低スペック
技術力が低いから金融屋やってんだろ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DhSJNlj7M
一番じゃなくてもいいだろ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCmogpWX0
>>39
売れ行きが一番じゃないとすねる癖に

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EzevvGlgd
でもロード短いと腰を据えてゲームできないから評価下がるよ?

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7XItS0u0
ただでさえ据え置きは起動前に気合が必要なのに、
そのうえロードも長いなんてなったら…

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PC+Yzp9F0
制作者が作りやすくなるなら良いんじゃない?
でも箱も特別作りにくく無さそうだし
PSだけ特殊な仕様ぽくて、本当に良くなるのか素人では分からんけど

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tsSicqKE0
ロードより4K60fps達成できないと比較動画で辛いことになるもんな

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/Mjy5Uta
まとまったロード時間はよし
処理落ちやショートフリーズみたいのはストレス

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u92SUMEG0
モンハンWなめんなよ

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eaxpZgrsd

ロード時間は短い方がいいとは思うけど

コンソールウォリアーはSSDの性能差で
ハードのスペック差を埋めれると本気で思ってんのかな
XsXよりグラよくなるまで言ってるアホ見るけど

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JyRkiinWr
どのレスかまで示してこれ以上の具体的ってないと思うけどwww

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PC+Yzp9F0
>>60
こっちが具体的に質問してあげるとPS5用のゲームって書き込みのどこがそんなにおかしいの?

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c8fVH2o00
GPUが重要
ロードはそこそこで十分

 

引用元

コメント

  1. ロードでもまず勝ち目がないことに気づいたのか
    ファンボーイなら気づかないふりを続けないと

  2. しつこい

  3. 両機種発売されてから心配しなさいよ今からこれじゃ精神がもたないよw

  4. つーかロード時間が短いのは快適で誰がどう考えても良いことだろ
    珍しくソニーが良い取り組みをしたんだから褒めてやれよ

    • 撤退したら褒めてやるよ

    • 次世代機で扱うデータ量は、誰がどう考えても現行機より増えて行くんだから
      その読み込みを早くするのは至極当然な事で、取り立てて褒めるような事柄でもない

  5. ロード時間すら箱に負ける可能性が出てきたからPS信者は情緒不安定らしい

  6. ロード時間が速いのは良いことだけどPCでゲームする場合だとSATAもNVMeも実測はあまり変わらんのよね。
    読込速度が高くなると値段と熱も相応に上がるし、コストに見合った効果が得られるのかどうかが肝だと思う。

    • 通常のSSDでは転送速度をいくら速くしてもゲームではパフォーマンスを発揮できない
      ゲーム機(PCを含む)のストレージをSSDに変えても劇的に上がらないのはそのせい

  7. DirectStorage APIが明らかなって日和ったか?w

  8. マジレスすると、物理的なロード時間よりロードが気にならないようにゲームシステムを設計にすることが重要
    まあそんなことができないくらいにゲーム開発力が落ちてるから、物理的なロード時間を短縮して誤魔化そうとしてるんだろうけど

  9. ゲームマニアがBTOで限られた予算でゲーミングPCをポチるとして、
    GPUやCPUをケチって、SSDにお金かけますか?って話だよ
    1TBのSSDでも月とスッポンじゃ数万円の価格差があるし
    もう答えが出てるわな

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