【質問】サガシリーズが落ちぶれた理由

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29nQjqVF0
やっぱちゃんとした後継者が見つけられなかったのが悪いんかな

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r4mm5JPEa
>>1
RSのおかげでむしろ今が一番稼いでるまであるけどな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGPU/mJ50
時空の覇者を別開発に投げたりロマサガ3が作りかけ感丸出しだったり
元々ここまで引っ張るようなシリーズではなかったと思う

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7yu2I2mVa
サガスカはまさに職人の技
完全に予算じゃなくてセンスだけで成立しているRPG

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gKtl3bMrd
rsやってると古参がガンなんだってよくわかるよ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ss+hU4g+0
河津がまだ前線で指揮してるのが悪いは
聖剣の小山田みたく後継つくってシリーズたくしたらええやん

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BdDhbidv0
河津がユーザーと没交渉のサイコパス野郎だから

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aSKd2zPi0

ソシャサガ:キモオタ腐釣りゲー

うわぁ………

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ga7o4Zi0

>>14

こういうので爆釣れよ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BdDhbidv0
まぁIPとして一番稼げてるのは今だろうな
河津がCSに還元する気があるか

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSNIa5wD0
2Dだから楽しかったゲーム

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DlYJo2Tt0
今やFFの損失を補填してるまである

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcKUb1DSa
RSあれめっちゃ利益いいだろうな
3Dモデルもボイスも無くてイラストも他のやつの使いまわしだったりなのに1位取ったりするし

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2pcasd2w0
キャラのデザインが悪い。
昔はイケメンと美女だった。

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8cYSEFxM0
サガって沈んでる時期が無いシリーズって印象がある
常に強い癖がある分傑作は勿論クソゲーでも楽しまれるというか、アンサガも楽しかったしクソゲーだけど

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOdj7iT60
>>25
フィールドでの通常移動(スティック長『倒し』)と
HP回復(スティック押し込み)を
説明書に記載しなかったアンサガは絶対に許さない
絶対にだ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RW3MJnGip
サガスカってVitaがあまりにテンポ悪くて投げたんだけどSwitch、PS4だとマシになってる?
レディーは無くなったと聞いたが

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcKUb1DSa
>>26
別物レベルに快適だからオススメ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RW3MJnGip
>>27
おっしゃ再チャレンジしよ
あんがとね

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AghfLVO8a
サガスカーレットめちゃくちゃつまらなかったが…
ダンジョン無し紙芝居、戦闘バランス最悪、ゲームのテンポ悪すぎ、なんかもうすげぇ駄目な方に作った感が本当すごい

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mgPHvhrrr
>>29
サガスカの戦闘バランスが悪いってシステム理解してないやろろ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eUPAO88d0
失望しかない2000年代のスクエニ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DVnUDDigp
サガスカは余計なもん削除して良かった
ロマサガみたいな敵ウジャウジャで無駄に広いマップは今ではストレスだから無理だろうし

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWYSEcxOa

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RSの初コラボがこれ
相変わらず我が道を行くサガであった

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wvVt/Ku30
閃きシステムとか成長がランダムとかフリーシナリオとか
何周も飽きずに楽しめる至高のゲームですよ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:epFsxUVca
>>40
FFのソシャゲもつい先日1位取ってたんだが

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHtWmLHAM
イトケンの曲は神
しかし、単調でどれも似たような感じになるから過去のサガシリーズの曲で充分かなってなるんだよなぁ

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qCTsfBAq0
>>42
ライブでファンがあっという間に飽きるからな
イトケンを持ち上げて他の作曲家を貶すダサいセンスの持ち主の声がでかい老害シリーズだわ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lh7DnGCk0
もうスマホゲーだけでいいんじゃない
どうせCSに出しても売れないし

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8VUl4JC4d
今の時代にサガスカみたいなゴミ出してる時点で終わってる

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DVnUDDigp
>>44
ロマサガやサガフロよりサガスカの方が面白かったろ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AghfLVO8a
>>49
いやサガスカーレットはサガシリーズで一番面白くないと思うが…大失敗作としか思えん

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QhUZ0IsY0
サガスカってUnity製の激重クソゲーの印象しかなかったけどネガキャンだったのかな

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jfuyY30ma
>>48
Vita版がクソ重いのは事実、神ゲーなのも事実

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i36x0oHCd
サガスカはiosしかやった事ないけど、行動前のカウントダウンって激重時代のVitaの名残なのか

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cSvfgo+u0
サガはソシャゲこそFFを超える覇権ゲーになったけどCSの方が鳴かず飛ばずなのがな
ゲーム部分はファンに刺さるものを作ってくれるけど全然売れない

 

引用元

コメント

  1. ちょっと前に出たチョコボリメイクも今回の聖剣リメイクもサガスカも露骨に予算が使われて無いのが感じられてすげえもやるんだよな
    その癖にはFFナンバリングとか7Rにはそれこそ湯水のように使ってるのが透けて見えるし、旧スクウェアファンはFFシリーズの金廻りをよくするために他のシリーズを飼ってるわけじゃないんだからそろそろ他のシリーズにもまともに予算割いてくれ

  2. 落ちぶれるもなにも新作出てないやん?って思われてる程度には落ちぶれたかもしれん

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