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【悲報】ゲーミングPCの5000MB/s超高速PCIe4SSDさん、ロード時間30秒を記録してしまうw

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sVEnhHUW0

https://youtu.be/4YoRKQy-UO4

魔法なんてなかったわ

これが現実

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdnkJwcI0

>>1
PS5はこれがロード0秒になるんだよ

PS5凄い

 

106: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wtx+8V7E0
>>1
今のボトルネックだらけのPCならストレージはSATAで十分だよな
せいぜい1秒ロード時間が違うくらいだし

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R93UdVSW0
↓IOがどうのこうの

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ctiuenyK0
IOが違う定期

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/PjIjx80
SSDでこれならグラボなんかもっと誤差だしgen4まだ要らんな
Intel最高

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8MuEBXaa

>>4
gen4いらない→AMDじゃなくていい
↑わかる

gen4いらない→だからintelを選ぶ
↑!?!!?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/PjIjx80
>>5
CPUが対応したらgen4対応になることをうたっているZ490マザーを買う
汎用PCじゃなくゲーム専用PCだしIntel最高

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y0mc5+d90
グラボに直接挿せばいいだろ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ewb1sldsp
UHS-I相当のSwitchが次世代でUHS-IIを採用するか次世代SD規格を採用するか不明だけど
次世代SDを採用したとしても985MB/sだから次世代はロード地獄しか待ってないな

 

241: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kG8zzif60
>>7
次世代スイッチには
sdカードは高速SDカード規格「SD 8.0」
ストレージはUFS
採用の可能性が高い

 

245: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XkdCaGVj0
>>241
いやいい加減普通のSSD搭載しろよw

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MzRCGAV0
そりゃ圧縮されてるデータを展開するのにCPU経由してからVRAMいくんだから、SSDがいくら速かろうが関係ない。
そこらはXSXでも手が入ってるよ。

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pO4akBXh0

ゲームロードにNVMeのSSD優位性があんまないんだよな
だから前に見送った

なんだかんだ言ってもPS5の技術で
実際どうなるのか楽しみにしてる

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ujmpv9p80
PS5ってホント罪だわ、どーすんだろゲーミングPC

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgEGxH8e0
>>11
XSXと同じダイレクトストレージAPI使うようになるよ。

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mi2YvVbs0
>>14
これな、間違ってもPS5のアーキテクチャが採用されることはない

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dl/675U5d
新しいマザボの規格作らないと一生改善しないだろうな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHGCiQdo0
PCIe 4.0がSATAに比べて1割ぐらいしか速くならないのはアレだな
ベンチでは10倍ぐらい違うのに

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3rsUvY80
でもこんな専門用語並べても初心者にはちんぷんかん

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVtgW2lM0
30秒が0秒になるんだ
まあ見てなって

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgEGxH8e0
ps5も先読み(展開)技術で速くしてるだけで転送速度自体はそこまで凄くは無いだろうし。

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoA2wAVMr
>>19
特許読んでこい
全然違うぞ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QFuLcr050
魔法のSSDで本当に全てのロードが0.8秒以下になるなら革命的だな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aC/5KOBo0
PCIE4.0SSDゲーミングPCの現実
UBIのゲームを起動させる→Uplay起動まで30秒→暗転フルスクリーンモード20秒→ゲーム起動オープニング20秒→ゲーム開始ボタン→ローディング10秒
激遅ですわ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/PjIjx80
>>25
そのくらい待つから番犬新作はよ!

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RYC3hvJv0
PS5のはクラーケンのおかげなので

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVtgW2lM0
一方、ファミコンは電源オンと同時にタイトルが表示されるのであった

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMcQv/zN0
これ仮にPCで超高速ロード実現しても
その環境を持ってる人が一握りしかない状態で最適化は無理
箱SXとPS5は皆が同じ性能を持ってるからその点では強いな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AvebHDqgM
>>34
PSが1番ロード遅いゴミになりそうだな

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgEGxH8e0
>>34
XSXが先取りしてDX12という規格の中で、ダイレクトストレージAPIとそれに対応したコントローラ搭載してるから、DX12向けに最適化しといたら良いんじゃね。
将来的に対応チップセット出るだろ。

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:32ofWf9t0
PCと言うかWindowsはHDD前提で作られてるからな
PS5や箱sxはSSDが標準だから流石にこれよりは速い

 

引用元

コメント

  1. Intel死亡

  2. Intelは脆弱性パッチでランダムアクセスが遅くなるぞ

  3. テクスレ?

  4. XBOXのベロシティアーキテクチャとBCpackはテクスチャーの圧縮に適した設計してるから、PS5の高速SSDとKrakenと同等かそれ以上って話もあったな。センモンテキナコトハトモカク

  5. 試される信仰心
    普通ならここで気が付いて諦めるところ

    • 普通ならもっと前の時点で信仰心なんて消え去ってると思うんですけど

  6. RTX30シリーズはNVCacheでSSDをメモリのように使う機能入るからな
    やってる事はPS5と同じでありつつPS5の根本的なボトルネックである前世代レベルの描画能力という欠点もない

  7. SSDの魔法は発売日に切れる模様

  8. GT7のトレイラーの時点で、近づかないと道路脇のオブジェクトのシャドウが再生されなかったりトンネルのライトが読み込まれてなかったりしたから発売前から魔法は解けてますよ

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