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ヨコヲ「ゲーム業界の地位が向上したのはソニーが参入したおかげ、それまでは頭の悪い人の仕事だった」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QhOEHRjs0

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dF8etSJA0

>>1
それ氷河期世代特有の幻想だよ

若者「ソニーってなんだっけ?」
10代モー娘。「プレイステーション?組み立てるやつなの?ニンテンドースイッチなら知ってる」

これが現実だよ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iw4vW8Nv0
>>8
これ
視野が狭すぎる

 

187: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aL7ti0m4d
>>8
SONYが電通と一緒に金アホほどばらまいてる芸能界でこの認識はまじでやばい

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z0j6QiMoa
氷河期どころかバブル世代だ>>1

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XxuPWaqq0
まあ実際ゲームが爆発的に売れ出したのってPS出てからだしなぁ

 

152: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJ44xfJH0
>>4
いや、そんなことねぇしwwww

 

166: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XxuPWaqq0
>>152
一度数字見てみなよ
PS出る前と後じゃ売れる数だいぶ差があるぞ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyVwoehur
まあプレイステーションの何が凄かったかって、
結局は「あのソニーのゲーム機」っていう、特には本質の無いイメージだけだからな
散々言われるように、単純なハード性能だけならサターンや64の方が上だったが
プレステは売り方が上手かった、まあ「上手い」というか「ズルい」というかって感じだが
そこら辺はさすがにハード屋として一日どころじゃない長があったわけだな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XxuPWaqq0
>>9
おかげでゲームが普及したんだから良いことよ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S9WZnCOu0
ゲームが凄い扱いなんていつされたんだっていう

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UlSVZMev0
これはいうほど間違ってない気がする
ゲーム機なのにDVD見られるのすげえ!って感じだったからな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOg98OI40
誰か知らんが頭悪そうなツイートだな
今時の中学生ってこういう妄想してんのか?
黒歴史待った無しだな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onLUhPS/0
業界人がこういうこと言わない方がいい

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dF8etSJA0

あとさ
PS1~PS2の頃って凶悪犯罪者=暴力ゲーム中毒
って図式があったの無かったことにしてるだろ?
GTAやバイオのせいで有害図書認定までされた
このせいでCEROが生まれたわけだが

一般的にゲームを遊んでも後ろ指刺されなくなったり社会的地位が上がったのはむしろWiiやDSが普及した頃からだ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UlSVZMev0
>>17
WiiDSは家電のついでではなくゲーム機としてゲームに興味のない人達が買ったんだからまた違うと思う

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6bXoA1qa
人の目を気にするおっさん可哀想、自分が思ってる以上に人はおっさんに興味がない

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GzwKLmY6a
ゲームを玩具から電子機器扱いに格上げしたのはソニーだろうね
イメージ戦略も兼ねてたからかなり早く広まっていった
これは否定しても仕方がない

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DDmZYunS0

なんでこの手の奴ってファミコン世代が順当に成長しただけ
ていう時間経過を無視するんだろ

ファミコン発売時に10歳の子供はPS1発売時には21歳ですよ

 

189: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/sQZeImn0
>>20
そういう事だわな
今現在もゲーム市場が成長してるのは年食っても遊ぶ世代を雪だるま式に巻き込んでるからだし

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ub3sSovA0

ゲーム業界の地位??
そんなもの誰も求めて無かったわ!w

その地位とやらは向上したかもしれないけど、
逆に”職人”という者はいなくなったな・・・

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOg98OI40
まあ確かに現在の大手中小はスキルだけじゃなく学歴も重視するけど
昔はいろんな業種から入ってきた人達がメインだったから色々生まれたんじゃないかな
どちらにせよ頭の悪い人達が作った作品を
ツールや環境、開発費が桁違いに増えても越えられない無能が今は多いよね

 

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vO6yxfI80
>>24
個人制作に近かったから、殆ど全て自分で管轄する必要があった
上の人はなんだかんだでグーグル、ms,アップル、任天堂か巨大インフラ企業にほぼいけてるのをみると、ガチで頭が良かった世代ってFC後期ぐらいじゃないか?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmZDxR2ua
PSPS2はCDやDVDが再生できるのがかなりの売りだったからな
他のハードはこれに負けたといっても良い

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onLUhPS/0
>>25
CDは同時期の他ハードも再生できたんですが

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/RQXis+a0
リアルでソニーの社員ってこういうイキリ系自意識過剰自己評価過剰のイケスかない奴多いわ

 

192: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9B/QAoRm0
>>26
リアル「うちソ」だからな
ソニー社員は単細胞

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FFNfrdZSa
ゲーム業界の地位なんかどうでもいいな
ゲームの地位が上がったのはポケモンやぶつ森 マリオみたいな一般人ウケ最強のソフトがあったから
それまでは何のゲームをやってようがゲームやってるだけで「ゲームやってんの?オタクじゃん!キモっ!」な空気だったからね

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6bXoA1qa
今じゃSwitchが若者のファッションツールだもんなー

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2fGfULv0

ヨコヲってswitchが出た時には
「ちょっとでかいから、もう一回り小さい携帯機ソニーが作ってくれないかな」

で、switchライトが出たときには
「switchの良さってswitch出来る事なのにぶれてない?」
とかいって、理想だといってた一回り小さいswitchを腐すだけで終わってたから、完全にPS狂信者入ってると分かった

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAjFqU5n0
本当に個人の感想で草
和サードみて頭良いって思うか?
スクエニとかオタクの同人集団じゃん

 

引用元

コメント

  1. んで今となってはバカが死にに向かっている、と…

  2. 過去しか褒めるとこねーのか

    • これぞまさしく過去の栄光に縋るって奴だな
      今が悲惨な分余計に強調されてる

  3. >>で、switchライトが出たときには
    「switchの良さってswitch出来る事なのにぶれてない?」
    とかいって、理想だといってた一回り小さいswitchを腐す

    スイッチライトはスイッチと同じことは出来ますか…??
    たぶんソコやぞ。俺もスイッチライト買うならフルサイズ買うよ

    • いや全文読んだ上でそれか?
      前半部分の

      ヨコヲってswitchが出た時には
      「ちょっとでかいから、もう一回り小さい携帯機ソニーが作ってくれないかな」

      って文章あえて無視してない?

  4. ソニーがやってるからすごいんだ!とはならんと思うんだが。どんだけふわっとした印象持ってたんだ。

  5. あーアスチェもっと宣伝してやれよクズ任天堂とかイキってたSONY信者さんじゃんw
    でアスチェが海外でミリオンいってたことがわかるとだんまりする格好悪い業界人さんw
    まだ失業せずに生きてたんですねw

  6. 個人的な感想だけど「今」ゲーム業界の地位を落としてるのはソニーだと思う

  7. >166
    >一度数字見てみなよ
    >PS出る前と後じゃ売れる数だいぶ差があるぞ

    数字で言えば確かにPS1期に当時の時点での国内市場規模の最高記録を出してる。
    ただしこれはPS、SS、N64の三つ巴が最も激化した時期の数字でPSだけで成した数字じゃない。
    ちなみにこの三つ巴時代の記録を塗り替えたのがDS・Wii最盛期で、三つ巴終結以降の
    PS(PS2含む)一強時代は毎年市場規模がマイナス成長に入って当然記録更新もして無い。
    そしてDS・Wii期の失速後またマイナス成長が続いてた国内市場を2017年に
    11年ぶりにプラス成長させたのがSwitch(以降18年、19年とどんなにPS4が不調でも
    ずっとプラス成長。ただしまだまだDS・Wii期までには至って無い)。
    死にゆく国内クリエイターやキモオタにとっちゃ面白くない話だろうがコレが数字が出してる現実。

    • PS、PS2が市場のメインだった時代ってゲーム会社あちこち合併するわ
      ゲームショップは個人店はほぼ絶滅してた頃だもんな

  8. やっぱりこいつ嫌いだわ
    ゲーム自体もなんか自分の好みからはずれてるからどうでもいいけど

  9. ゲーム画面の全く出ないCMをバンバン流して
    広告批評の天野祐吉が絶賛したりとか、そんな時代だった

  10. 実際地位上がってんのかよ?

    • 「ゲーム業界の地位」と言ってるけれど「何に対して」「何と比べて」がないよね

  11. 頭のいい人がやる仕事やってるって言ってるこいつの、発言から滲み出るものが頭の中悪そうにしか見えないと感じるのは、私だけだろうか?

  12. こいつアホなん?

  13. アホだな
    こいつの作るものニーアだけで悪趣味というイメージしかなくて買ったことすらないけど一生買わんわ

  14. ニーアオートマータで開発会社ガチャSSRひいた以外はネタの人なんだから
    しおらしくしてないとお客さん減っちゃうぞ

  15. いつでもユーザーの手に取られてたのは任天堂のソフトと有名IPだけであって
    ソニーが入ってさも地位があがったというならソニーはブームを作れたのかい?

  16. サターンのCD再生機能は無駄に機能が豊富で良く使ってたわ
    後年ビデオCDカードも入手してソフト買ったり自作したりして楽しんでた

  17. 「ゲーム業界の地位」っつーか、出ているゲームより出してるハードを持ち上げだしたのはPSからだねぇ
    結果としてPS=ゲームのようにしていってその弊害として重要なはずのゲームそのものが蔑ろにされてった、と
    それが現状だものな

  18. さすがKPD代表のヨコオ氏ですねw

  19. 広告業界って馬鹿を騙すのが一番効率がいいってのが正論中の正論の業界で
    ソニーは広告費だけは惜しまないんだよね

  20. ゲームの地位が向上したと思うならいい加減その気持ち悪い仮面外したらどうだ頭悪いと思わないの?
    そもそもPSが爆発的に売れ出したのFF7とかバイオとかサードソフトのお陰でしょ

  21. こんな酷い状態にしたのソニーだけどな
    そして今それが自分に返ってきてそのせいで死にそうなのもソニーてオチ

  22. マスゴミの生み出したゲーム脳による偏見を打ち破ったのがWiiスポーツ、Wii fit、脳トレだとおもう
    ゲームを後ろ指刺されない娯楽にしたという意味で地位向上させたのはWiiDSじゃないか?

  23. あ!はちまと何故か飲んでたPSおじさんだw

  24. 「今も昔も」ソニーと信者が地位向上の妨げになってるよね

  25. オタクの幻想

  26. その変な被りもの取らない限り何言っても茶番だわ

  27. 一番頭の悪い人向けのゲーム作ってる人がそんな事言うなよ

  28. 「僕は頭がいいんだ」って勘違いしてる人が増えたのは認める

  29. KPD量産してて昔より酷えわwwwww

  30. 単にファミコン世代が成長して社会に影響力を持ち始めたってだけだと思うけどな
    ぶっちゃけファミコンスーファミの果実を上手いこと横取りしたのがPSだし
    そのやり方といえば「プレステは大人!他のゲーム機は子供!」っていう
    イメージ作りの上手さだったわけで

    現在のPSは「ゲームオタクが買う」みたいなイメージだと思うけどそれはどう思うのかな

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