1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnEoenzc0
但し任天堂を除く(+廉価版の水増しゴールも除く)
下手すりゃプレステ1まで遡ることになるのか
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v0nJp/id0
妖怪は?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTTPS6ynM
ディスティニー
オーバーウォッチ
PUBG
この辺は1000万本超えてたはず
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mqFcTnAw0
つ妖怪 レイトン MH
まだまだありそ
まだまだありそ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RssU/ma6p
>>4
初代モンハンってミリオン行ったか?
初代モンハンってミリオン行ったか?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v0nJp/id0
>>11
四十万くらいだっけか?
ミリオンは行ってないはず
四十万くらいだっけか?
ミリオンは行ってないはず
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:05NP5dGt0
キングダムハーツ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3zMPV7w0
PS2
キングダムハーツ
鬼武者
キングダムハーツ
鬼武者
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqmPvdlu0
モンハンとキングダムハーツならまだ20年たってないような
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qWfmbJgBM
PUBGってインディーだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v60mLsOA0
性能進化のなかにゲームデザイン学の成熟を謳いながらも
サードは結局SFCまでに確立したIPを今なお存続するための汚らしい正当性ばかりだからな
今のゲームのほうが確実に優れているなら新規作がかつてを踏み潰す業界を見せてほしいが
SFC神話を破れずにむしろ寄生している口先だけの烏合
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wqt5dlg8M
>>10
SFCまでのIP使っちゃいけない決まりになったら日本のサードは真っ先に潰れるだろうな
SFCまでのIP使っちゃいけない決まりになったら日本のサードは真っ先に潰れるだろうな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIeDxRQl0
鬼武者20年以上前だったわ
ひぇっ……
ひぇっ……
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NLxN1h0wd
龍が如く
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZG8rIGZ50
世界だったらいくらでもありそうだけど
FFでもギリギリって日本市場が落ちぶれてるからな
FFでもギリギリって日本市場が落ちぶれてるからな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ILkAIIVk0
>>19
それ日本市場じゃなくてFFが落ちぶれてるんだよ
それ日本市場じゃなくてFFが落ちぶれてるんだよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IhfZB2pn0
キンハにしても18年か
ラズベリとか言ってみる
ラズベリとか言ってみる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:abKJlArsd
まあ妖怪ウォッチだな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RssU/ma6p
フィットボクシングが
イマジニアでそろそろ100万届きそうなんだっけ?
イマジニアでそろそろ100万届きそうなんだっけ?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dYko8vSza
ウィキペディアを凝視してきたが20年以内で据え置きで任天堂以外の国内ミリオンだとガチで鬼武者とキンハーくらいしかねぇ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:abKJlArsd
あぁ据え置きだと確かに
妖怪ウォッチは携帯機だものな
キングダムハーツも新規IPと言うには微妙だなぁ
中身ディズニーとFFだし
やっぱ鬼武者しかなさそうだな
と思ったら2004年に戦国無双があった
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dYko8vSza
20年以内ではないが90年台後半のSCEのタイトルは結構あるんだよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vazc8jSq0
一作目でミリオン超えなきゃだめって随分高いハードルだな
ゼノサーガにミリオンのハードル課したスクウェアかよ
ゼノサーガにミリオンのハードル課したスクウェアかよ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iUeVK8zf0
>>34
てかまあミリオン越えたタイトルの続編がミリオン越えるのは当たり前の話で
2作目3作目からミリオンってゲームもそう多くはないんじゃね
てかまあミリオン越えたタイトルの続編がミリオン越えるのは当たり前の話で
2作目3作目からミリオンってゲームもそう多くはないんじゃね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rnlx0SEh0
スプラトゥーンって書こうと思ってスレを開いてしまった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PsMSttfad
国内でか
ならどーでもいいわ
和サードで世界に誇れるタイトル生み出して欲しいんだよね
音楽もAKBとか国内でイキってるけど、北米や欧州じゃ鼻で笑われるレベルだし
BABYMETALのがまだマシ
ならどーでもいいわ
和サードで世界に誇れるタイトル生み出して欲しいんだよね
音楽もAKBとか国内でイキってるけど、北米や欧州じゃ鼻で笑われるレベルだし
BABYMETALのがまだマシ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cRFRg0b7p
>>41
そこでAKBの名前を出すあたりさてはあんたオジサンだな…?
そこでAKBの名前を出すあたりさてはあんたオジサンだな…?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnEoenzc0
調べてみたけど、鬼武者は2001年1月25日発売、出荷100万報告が2001/3月末(ソースカプコン)
1年後に世界累計出荷が201万本、国内出荷110万本(2002/1/31)
うーん、実売の数字がファミ通見ても100万超える前にフェードアウトしてるね
ただこれ1年経たずに廉価版をだしてるみたいだな
鬼武者 MEGA HITS! (2001年12月20日、PS2、第1作を低価格化)
なので、これが出る前に実売が100万を超えたソースを探してみたが無かった
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GqyWtv2N0
なんか有料ゲー売れなくなってんのかな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m7ewVSAJM
キンハはFFとディズニーのあわせ技だし、
新規と言われると微妙
新規と言われると微妙
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGWarXYc0
まず新規のゲームがあまり思いつかないってのが
終わっとるな。
終わっとるな。
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oIAjf8kh0
下手な鉄砲は数撃たなきゃ当たらないのに
数撃てない体制にしてしまったからな。PSWは
数撃てない体制にしてしまったからな。PSWは
コメント
switchを入れていいなら、switch版マイクラが国内だけでミリオン行ってるが・・・
switch抜きだと、2004年の戦国無双までないのか、ひょっとして。
PS2のパチスロ北斗がミリオンいってたと思う
これはこれで情けない話と言うか何というか・・・
まぁ、確かに自分もパチスロ北斗買ったよ。
しかも面白かったのは覚えているw
新規IPなのに何で任天堂を除く必要があるの?
そんなに任天堂が憎いの?
ソニーチームだっさw
なんで任天堂除くの?
こわいの?
凡人は解ってないな
この惨j…現状は20年間、聡明で高尚で崇高なソニーとサードとオオキナオトモダチという
偉大な三大賢人達が三位一体で意図してお作りあげられた気高い様式美なのだから
まさか今更「こんなはずじゃなかった…」なんて泣き言間違っても絶ッ対ッにおっしゃる訳無いし
何より今は前述の賢人達の足をひっぱる女子供も消え失せて大好きな既存の定番IPだけ遊べる
「シアワセなセカイ」をお作り遊ばせられたのだから
新規IPによるミリオンなんていう俗的で陳腐な肩書は賢人達は初めから欲してないのだよ
PS1で売れたゲーム見るとバラエティに富んでるが、PS2で売れたゲームは見事に同じIPだらけなんだよな
開発費が上がって新規を作りづらくなって、それを今も引きずってる
限定の限定の限定で草
任天堂入れると話終わっちゃうってか任天堂だけ異質なだし・・・
フィットボクシングがミリオン行きそうは草
フィットがミリオン行きそうなのは世界累計だしね。