2019年10月~2020年10月 KOFクロニクル
2020年3月~2020年7月 声優活動ディレクションゲーム バトン=リレー
2017年3月~2020年8月 ブレイブリーデフォルト
2014年10月~2020年6月 初音ミクぐらふぃコレクション
2017年1月~2020年6月 ららマジ
2016年1月~2020年6月 グリムノーツ
2019年10月~2020年5月 ラブプラス EVERY
2019年6月~2020年5月 メイプルストーリー2
2018年10月~2020年5月 交響性ミリオンアーサー
2019年10月~2020年10月 KOFクロニクル
2020年3月~2020年7月 声優活動ディレクションゲーム バトン=リレー
2017年3月~2020年8月 ブレイブリーデフォルト
2014年10月~2020年6月 初音ミクぐらふぃコレクション
2017年1月~2020年6月 ららマジ
2016年1月~2020年6月 グリムノーツ
2019年10月~2020年5月 ラブプラス EVERY
2019年6月~2020年5月 メイプルストーリー2
2018年10月~2020年5月 交響性ミリオンアーサー
2017年2月~2020年5月 Q&Qアンサーズ
2019年10月~2020年5月 Z/X Code OverBoost
2019年5月~2020年4月 最果てのバベル
2018年8月~2020年3月 〈物語〉シリーズ ぷくぷく
2019年3月~2020年3月 ハイスクール・フリート
2015年6月~2020年3月 メビウス ファイナルファンタジー
2018年1月~2020年1月 ましろウィッチ
2015年6月~2019年12月 インペリアル サガ
2009年2月~2019年12月 アメーバピグPC版
2018年3月~2019年11月 ドールズオーダー
2018年8月~2019年10月 ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!!
2014年8月~2019年8月 ニュースアプリ「ハッカドール」
2015年4月~2019年7月 バトルガールハイスクール(コロプラ)
2016年6月~2019年6月 ドラゴンプロジェクト(コロプラ)
2016年3月~2019年7月 デジモンリンクス
2018年2月~2019年5月 クイズマジックアカデミー
2010年12月~2019年5月 戦国コレクション
2016年11月~2019年3月 セブンス・リバース(ガンホー)
2011年3月~2019年2月 プロ野球ドリームナイン
2017年2月~2019年3月 BTOOOM!オンライン
2018年7月~2019年アップデート停止 世紀末デイズ
2017年9月~2019年5月 ソラとウミのアイダ
2014年1月~2019年5月 フルボッコヒーローズX
2018年11月~2019年6月 テクテクテクテク
2018年10月~2019年2月 あかねさす少女
2016年10月~2019年5月 ディズニー マジックキングダムズ(ガンホー)
2015年10月~2019年4月 ファイナルファンタジーグランドマスターズ
2013年11月~2019年5月 サウザンドメモリーズ
2018年2月~2019年4月 勇者のくせにこなまいきだDASH!
2017年3月~2019年3月 武器よさらば
2015年11月~2019年3月 リーリヤのおともだち
2012年2月~2019年7月 ロードオブナイツ
2018年12月~2019年5月 アストメモリア
2012年9月~2019年4月 征戦!エクスカリバー
2015年8月~2019年3月 モン娘☆は~れむ
2016年10月~2019年3月 バンドやろうぜ!
これもう終わりだろ・・
みんな課金する金尽きたのか?
運営がやる気ない
イベント全くやらないしストーリー更新も遅すぎ
キャラが売りのくせに最近のイラストひっどいぞ
カラミティ・ジェーンあた理やる気あんのか?てレベルや
その後1年以内には死ぬ
グラブル
一年以内ではないけどだいぶ死にかけてるな
既に去年の半分以下や…
けどやるのは苦痛やから無理なんだよな
惜しまれながら終わるゲームってないんちゃう?
クソゲー化したり虚無で人が離れてその結果なんやから終わるゲームはつまらんゲームと言ってええのでは?
モンストは惜しまれそうやな
俺からしたらキャラデザも音楽もどれも雨後の筍に見えるし
それなら新規IP立ち上げるより軌道修正してほうが安ないか
逃げた客は戻ってこないからね
プリコネとかその時に流行ってるものやぞ
あいつらはそのコンテンツに意味を見出してへん
みんなやってるからやってるだけ
凄いな
DCGはどれも他のソシャゲより熱くなれるしおもろいのに短命のやつが多いから悲しい
ガチャゲーが月1で3万集金するガチャ出すのは当然でも
カード集めるのに最初だけ1万円かかるDCGはペイトゥーウィンってぶっ叩かれて終わるからな
スクエニいい加減にしてくれ
この会社が初めて作ったゲームらしいな
やっぱ開発者に思い入れがあるんだろうな
むしろまん向けゲーって今ガンガン終わっていってるで
売れてんのなんてごく一部や
肝心のゲーム性部分は中華に惨敗
コメント
平常運転だろと思ったら思ってた以上に死屍累々だった
ソシャゲはゲームとして最下層だからpay to winが気にならないけど、カードゲームは勝ち負けを決める遊戯なのでガシャ産が単純に強いとかは許されないんだよね
FGOは此間ひでえ排出率と詐欺みたいなPRのガチャやったし、なんかおかしい。
交響性ミリアサ終わるんか
乖離性切り捨てて交響と叛逆出したのに先に2つが逝って乖離だけ残るってのも皮肉やな
考えてみれば俺が今までやったことのあるソシャゲまだどれも終わってないわすげえ
なお復帰する気はない模様
FGOスタッフってとにかく殿様アピールしないと気が済まない自己顕示欲の塊な連中が運営してるからなあ
昔「捨てる。プロデュース」とか言って「FGOはFGOを楽しめるユーザーの為のものであり、FGOを楽しめていないユーザーは捨てる」ってドヤ顔でプレゼンしてたからな(その後シナリオ担当が「FGOを楽しんで頂けていない人にも楽しんで頂ける物に出来るよう奮闘してます」とTwitterでフォローされる始末)
挙句にこれが話題になって離れるユーザーが出てきたのかすぐにカムバックキャンペーンやり始めて露骨な手の平ドリルに笑っちゃったよ
ソシャゲに限らないことだが、新規ユーザーに興味をもってもらえないとアクティブ数は減る一方
新しいこともやらないと今いるユーザーは飽きてついてこなくなる
まあ5年経ったやつは十分だろう
まあゲーム性に磨きをかけずガチャだけで胡座かいた結果、
中華に客取られてるのは本当に情けない。
実のところその中華も同じ道たどってるんだけどな
自社買いで有名になったコロプラのアプリ一年持たなかったか
あの自社買いバレてから他のメーカーも露骨に売上がガタ落ちしてるのが露見したな
中華ゲーはゲーム性優れてるみたいなのよく見かけるけどそんな凄いのあるか?大差ないだろ
元ネタより洗練されてるのが大事なんだろうな
元ネタの流行に乗れなかった、もしくは飽きた人が乗る次の船として優秀であれば人は集まるから
一部話題になりやすい日本のが(理論上)ガチャキャラ無しでもクリアできますとか適正キャラがほぼ居ない高難易度からのそこ特化キャラ出しますで遊ばせる気がないだけで他多数の日本も中華も変わらん
ただやった中では中華の方が同系統キャラの低レア高レア持っててもでも低レアを優先して使うステージがあったりは多いかな
政剣は知らんがオフゲ化して欲しいやつは実際ある
ソシャゲ層はバチャ豚になってそう