RPGとかの街が明らかに現実より規模が小さい←これいつになったら解決すんの?

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ik0nPyYk0

スカイリムとかギャグだったろ

マジでこれいつになったら解決すんだよ
GTAやアサクリは頑張ってるけど家入れないし

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Xh+hN8ka
そこまでゲームにリアル求めるの気持ち悪いよね

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCPrdWAG0
なんで現実に合わせる必要があるのか

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9cQQmLLf0
マサラタウンとか三軒しか無いしな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pgQFF9kf0
現実並みに規模あったら配置がキリなさそう

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ly1NxMcl0
面倒やろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J77id7oKM
ダーマンやっとけばええんちゃう

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ad9iTU4a
容量の無駄

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xbm78jWG0
実際の街くらいデカかったらほとんどスカスカでダルイだけやろ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bEK1bpMk0
建物に入れない

現実で他人の家入らないから一緒定期

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmcpVhgZa
リアル言うなら家入れないほうがリアルやろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ik0nPyYk0
>>15
確かにそうだわ
俺が間違ってたか

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9cQQmLLf0
>>22
そんなことないよ
ゲームに夢を見るのは自然なことだよ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ik0nPyYk0

>>29
だよな
「全ての家に入れて全ての家の内部まで再現されてて建物が数千個ぐらいあって街の半径が数十キロ」
これを求めて何が悪い

待つからさぁ
あと何年待てばいい?
30年待てば可能?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFUIw8OH0
いわゆる農民なら城壁の外の方が便利やろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XXnATuP0
でかい街って移動するのめんどいだけだし

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ik0nPyYk0
ええ?これ気になるの俺だけか?
ゲームやるたびにモヤモヤしないのか?
お前らマサラタウンおかしいって思わないのかよ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u1mSBrze0
ダガーフォールとかは広いんちゃう?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IWWkOJ5pd
アキバズトリップでもやっとけ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZeHvJ+pM
そういう意味でもゼルダBotWってすごいよな
滅びかけだから本当に世界にあれだけの人数しかいない

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z6FRwcaN0
リアルに言うならうんkできる便所すらないからな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vW34+1M0
現実でも入れないってどう考えても入れるだろ
捕まるからやらないだけで

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:urxr7j3j0
そんなんやったらテンポ悪くなるわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aGi8HDx2d
現実準拠にしたらお店以外他人の家なんかどこにも入られへんからな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Xh+hN8ka
でも現実の街モデルのゲームならイッチの言ってることもわかる
でも別にそこまでやな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/ZE/Nvc0
マイクラで本物の街作ってる奴らいたな
大勢で協力して何年もかけて

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CmgHmftU0
PCエンジンのバベルやってみろ
オススメやで

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pgf2QyJdd
AIが自動生成でもしないかぎり人力じゃ規模がかかりすぎて無理

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Uo0JH8Ta
.hack GUのマクアヌは広すぎて嫌になったわ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AnynCBCYa
学校とかあってどうすんだよ
全員に話聞きに行くのか?入ったら不審者として捕まるのか?入れないなら邪魔なだけじゃね?
そしてそれが存在したとしてそれおもしろいの?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+zOhFv80
>>41
Skyrimじゃん

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AnynCBCYa
>>46
まだまだだろ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ik0nPyYk0
>>41
面白くない
やっぱGTA方式でいいわ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t57pzHtOM
移動メンドイやん
市内だけで完結させるのか

 

引用元

コメント

  1. 174574:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:07:04 [返信]

    リアル重視して迷うような町を作られるよりも、
    機能か整理されて記号化された町の方が良い

  2. 174575:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:09:36 [返信]

    トイレが無いのは気になる

  3. 174577:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:15:48 [返信]

    MSの出すフライトシミュレーターやってろ
    冗談抜きであれが世界最高峰のゲームだと思うぞ

  4. 174578:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:22:05 [返信]

    ど田舎出身でもないとこの発想は出ないだろ

  5. 174579:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:22:43 [返信]

    『RPGとかの街が明らかに現実より規模が小さい←これいつになったら解決すんの?』←いつになったらこういう馬鹿が滅びてくれるんだろう?

  6. 174580:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:23:57 [返信]

    これがカワヌ理由?
    一生夢見たまま終わりそう

  7. 174581:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:29:25 [返信]

    広くなったら広くなったで、広すぎるとか文句つけるんだろうな………。

  8. 174584:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:40:54 [返信]

    ゲームの本質はそんなとこにないだろ
    2dゲームやって想像してみたらわかること、こいつが求めてるのはゲームじゃなくてGoogle マップ

  9. 174589:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:52:05 [返信]

    広けりゃ広いでファストトラベル必須にしろって発狂するじゃん
    狭いくらいでいいよ

  10. 174590:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 15:56:22 [返信]

    デスストに街すらないの草

  11. 174595:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 16:32:14 [返信]

    クラウドファンディングでもなんでもするから一度大きな街を丸ごと作ってみて欲しいな
    人や交通機関もちゃんと描写されていてなおかつ全てのオブジェクトが破壊可能という、破壊シミュレーターみたいなの
    本当は現実世界みたいに最低ミリ単位での破片や破壊描写があればいいけど流石にそれは百年後でも無理そうかな?

  12. 174598:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 16:47:53 [返信]

    出来るとしても誰もやらないでしょうそんな無駄で無意味で面倒な事は

  13. 174599:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 16:52:27 [返信]

    まぁでも後から設定のコンセプトアートとか公開されると
    思ったより行けるとこ少なくねとはなる

  14. 174601:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 17:11:26 [返信]

    ウィッチャーでノヴィグラドの移動が苦痛って言ってたじゃん

  15. 174606:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 17:20:07 [返信]

    全ての家に入れるって言うほど面白くなるか?

  16. 174624:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 18:19:52 [返信]

    というより、見ず知らずの旅人を普通家に上げるか?って疑問の方が出るわ

  17. 174628:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 18:30:36 [返信]

    一つの街を舞台になんかするくらいの小さい規模のご近所物語なゲームで
    ガッツリ半径数10kmとか作り込まれてたらすげえな面白そうだなって思うけど
    国家規模や大陸規模とか世界が広いストーリーでその大きさの街が数十個あります!とかなったら、確実に探索やサブストーリーを調べてくのが面倒臭くてやらなくなるな俺だと

  18. 174651:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 19:29:16 [返信]

    妖怪ウォッチやればいいんじゃないかな。

  19. 174684:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 22:25:32 [返信]

    中高生くらいの子かな?
    面白さに結びつかないからそもそも問題として認識されてないので解決もされないよ

  20. 174689:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 22:39:28 [返信]

    ゲームの規模を大きくするほど街は減るって言われてる。FF15なんざ一個やで

  21. 174699:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2020/07/15 23:09:23 [返信]

    その規模の大きさに満遍なくサブクエ仕込まれたらって考えてみ、やらなくても嫌になるやろ

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