フィルはいつからMS本体の代弁者になったんだい?
フィル「MSがCSを超えて推進している理由について」語る
https://www.google.com/amp/s/www.gamespot.com/amp-articles/phil-spencer-on-why-microsoft-is-pushing-beyond-co/1100-6479685/
CS市場の規模は限られている–そのため、MSは新しいストリーミングサービスでそれを超えようとしている。
フィル
「先を見据えると、xCloudはMSがより多くのユーザーにリーチするのを助けるために重要なんだ」
「簡単に言うと、CS市場には天井があり、CS機を買える人や買いたいと思う人は限られてる。
xCloudによって、MSは世界中の何十億ものモバイルデバイスに箱を届けようとしてるんだよ。」
「僕たちは、人々が遊びに行きたいと思うようなあらゆる場所にいなければならない。
そしてxCloudは、人々が箱ゲームをプレイすることができるかもしれないあらゆる場所、あらゆるデバイスで、それを提供できるようにすることを可能にするんだ。」
「CSは2億台の市場ですか?
地域によるけど、CSが圧倒的な存在になることは決してない地域もたくさんある。
クラウドやxCloudのような技術によって、僕たちはこれらのゲームを新しいプレイヤーに提供することができるようになるんだ!」
最近のフィル語録
フィル「重要なのはFPSが高いな!ってゆう”感覚”。…だが動画でそれを表現するのは不可能なんだよなー…」
https://gamingbolt.com/phil-spencer-on-presenting-xbox-series-x-hard-to-convey-next-gen-leap-without-feeling-it
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フィル「箱SEXは別に売れなくていいんだよね。最重要戦略はゲームパスだからね…」
https://www.bbc.com/news/technology-52961835
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フィル「(箱SEXに必要なのは)テレビに最適なユーザーインターフェイスと入力手段なんだよ」
「MSくらいになると、リスクを分散できるからね。特定の事業に拘るのは馬鹿げてるよw」
https://news.yahoo.co.jp/articles/c259df1304200d7fc4f181bf3daf39cb12719ef5
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箱SEXの開発者は箱1に拘束されていますか?⇐NEW
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-07-10-are-xbox-series-x-developers-being-held-back-by-xbox-one
(超抜粋、超意訳)
フィル
「率直に言うと(箱SEXによって)、『ゲーム板脳たちによって作り出されたミーム』が死んだんだよ」
「僕が見ているのはWinなんだ。サードがWin版をマルチしてるのはほぼ確実だよね。そして最もリッチな体験が出来るのはWin版なんだよ。
PCにとって、一部のファーストもサードも、最もリッチなバージョンはPC版という事実。ただ、PCの仕様環境はハード的に多種多様に渡っている。」
「(PS5の)ロード時間、シーンの忠実度、フレームレート、入力レイテンシに拍手を送ろう。しかし、それ(独占)でプレイできない人を排除してしまっては元も子もないでしょ?」
「開発者が箱SEXを十分に活用できると感じているかどうかに関係なく、ポイントは、デバイス間で相互にアクセス可能であることがより重要なんだ。
任天堂はSwitchでしかできないゲームを作るかもしれないし、ソニーはPS5でしかプレイできないゲームを作るかもしれない。
しかし、それは箱がやりたいことではないんだ。」
「”ユーザー”の君が僕たちの戦略の中心だ。
“デバイス(箱SEX)”は僕たちの戦略の中心ではない。”ゲーム”は戦略の中心ではない。
君がプレイしたいゲームを、君がプレイしたい友達と、どのデバイスでもプレイできるようにしたいんだ。
箱SEXは”TVでCSゲームをする”最良の方法になるよ。箱SEXは最もパワフルな”CS”であり、最高の”CS版”のゲームを提供する。
だが、それは箱SEX以外のユーザーを排除することであってはならないんだよ。」
「申し訳ないけど、僕はこれについて少し不機嫌だよ。
ゲームとは、『エンターテインメントとコミュニティ、気晴らし、そして新しいストーリーと新しい展望を学ぶ』こと。
そしてそれは、その一部が人々を締め出すことであると言われているゲーム(独占ゲーム?)の対極にあるんだ。
ゲームを体験したり、ゲームイベントに参加するために、特定のCSの購入を強要したりすることはできない。」
AmazonとGoogle
>>4
安くPC大量に貸して!
ってやってるだけで、サービスについて協定結んだり、合弁してるわけやないで
そらな
スマホ50%
pcゲーム25%
ps4、Switch、xbox全部合わせて25%やからな
家ゲーはオワコン
それが正しいとして、CS事業の統括者が新機種ローンチの直前にCSを否定する意味が分からないんだけど?
ハードウェアを売る需要はニッチな化石相手にしか残ってない
クラウドに変わっていく
って
CSが普及しえない地域や国家市場にリーチするために
Azureをはじめとするクラウドを使うってだけ
そうしないとDirectX10が普及しないからね。
oneの時のTVTV!路線みたいに大衆の前でウンコを愛でてるようにしか見えん
ソニーを去る気がする
ネットワークサービス雑魚なソニーとか眼中にない
スマホじゃやりにくいしな
クラウドゲームが普及する前にモバイル端末の性能で大半のユーザーは満足するようになると思う
既に4Kだの120fpsだのレイトレだの、ニッチな領域でしか進化できてないからね
MSもわざわざハード出すなら
凄い携帯機出すべきなんだよな
テレビ向けは今のでも良いんだし
MSの携帯ハード参戦は最初から負け認めてるから無い
>>41
凝らずに今年の冬に Win10X(MS Duo) だすぞ
モバイル CE ARM とモバイルの研究歴だけは業界随一なのにw
windowsのタッチパネル操作ウンコだからな
まずUIどうにかせーよってなる
コメント
拒否反応が出るのは分かるがクラウドになるのは自然な流れ
ただし任天堂を除く
原文を読むといつもの超解釈だと分るパターン
いつかは向かう終着点だから今から基礎を作るのは当たり前
GoogleやAppleがやってるんだからMSもやる、それだけ
CSに参入した時と同じだよ
>クラウドと互換しかアピール出来ないフィルw
何れもSIEには無理ゲーなんだけどなw
涙目だめ!押しのPSおぢさん、例によって具体的反論無しかw
MSはシステム屋だから、仮想化互換もクラウドも本業の派生技術でできちゃうんだよな。
CSも何もかもひっくるめて推していくよという記事が、ファンボーイの手によると箱含むCS否定に早変わり
まあスレタイだけに反応するゲハ脳が多いからね
Executive vice presidentって経営層でしょ?
ゲーミング部門を代表しつつも経営全体のことを見てるのは当然だと思う
悪意のある意訳の典型例
こういうのに騙されないために皆英語はちゃんとやっておこうねとしか
本当に産業問わず横行してしまってるから自衛するしかない