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ドラクエとファイファンってどっちがBGM優れてるの?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vz1nTiHq0
ファイFの方がいいよな?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpRhQk8q0
パイパン

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v6okYcTi0
SFCまでの旧作の分類やナンバリングにもよる

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psWX0qLBd
優劣は知らんが、実際曲と曲名が一致するのはFFのほうが多いだろうという主観

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v6okYcTi0

>>4
ごくたま~の超名作BGMだけやろ

ドラクエは全部タイトル知らなくてもシチュだけで充分という面白

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v6okYcTi0
ごくたま~に超名作判定できるBGM作ってたからFFを切り捨てられない程度
ドラクエは安定感

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jR1K6o2x0
FF11以降のBGMは特に語るものはないだろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rKV8lrty0
>>7
FFで唯一サントラ買ったのは12だわ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v6okYcTi0
>>25
8のあのトールサイズのブックレットみたいなの、早朝7時にコンビニに買いに行ったのが思い出として印象深い

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpRhQk8q0
閃光の人気が理解できない

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VMOQOpcp0
FF4は名曲多いと思う

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v6okYcTi0
>>9
ストーリー重視の作品は強いね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GH3z+wpI0
ドラクエは4以降全く記憶にない…

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpRhQk8q0
四天王戦と通常ボス戦曲が違うのは作りこみ凄い

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8TpiCi1c0
FFもゼルダも単なる環境音に逃げるようになったな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xf7cuVk0
戦闘曲はFFの方が勝ってると思う

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQIRqxol0
どっちも4までだろう

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpDeEEQka
>>15
俺的にはどっちも6まで

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpRhQk8q0
ビッグブリッジは曲自体がいいというより使い方が上手い

https://www.youtube.com/watch?v=7DuUT15c8SE

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pC+TV27CM
ドラクエは初聞きでも
あ、ドラクエの曲かなって分かる程度にはマンネリ感ある

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bYNdtK2T0

近年のDQ、特に11なんて顕著だが、過去作にて印象的だったBGMを使い回してるせいで違和感半端なく、
DQのBGMが一般的なJRPGよりも劣ってるのは明らか。
新曲なんて数えるほどしかなく、全く新しい世界観を冒険している気分にならない。

場面に合った曲が流れるFFと比べる事すら失礼なレベル。
DQ11のBGMは場面にすら合ってない過去作のキメラだ。

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nW2W+I1a0
>>19
11はひどかったな
制作費をなるべく少なくしようと考えたのかもな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v6okYcTi0

ドラクエはBGMに徹している作り方と使い方

何かと 〇〇のテーマ と付けちゃうのがFF

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UMkAnujA0
>>22
11のフィールド曲なんて主張しすぎてBGMとは言えんわ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PgcBare/M
11の曲は酷かったな
ノビヨはまだいけるけどすぎやまこういちは枯れた

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v6okYcTi0
>>23
まだいけるというノビヨさんの曲、ここ10年でどんな曲がお気に入りなってる?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PgcBare/M
>>24
FF15のChoosing Hopeは良いぞ
ボーカル有で普通に本編EDに使えそうな曲
DLCの曲だから知らない人多いと思うが

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wp3DLxBC0
なんでドラクエという呼び方はいいのに
ファイファンは笑われるんだろう

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nVhVu7460
過去音楽も使われてるFF14とDQ10の対決に盛り上げて
ディレクターの人狼や元大使の内輪揉めで繋いでるエルおじ速報さんの新しいコンテンツに育てようぜ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8fcPiQTn0
ドラクエ5の音楽は明るい

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x4T2yJa+0
DQ7のフィールド曲は好きだよ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkYuCbN8p

すぎやまこういちは使い回しばかりになって音源も糞だし
新曲あったと思ったら駄曲でもうダメ。

FFは新しいスタッフ入れてるし安定はしている。
あのFF13すら閃光が大人気だしな。

すぎやまはファミコンまで
植松は安定してるが時々音源が糞。

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dqQUIdWXa
FF7リメイクで俺的合格点超えてるのは2曲だけ
アレンジはティファのテーマ
新規はウォールマーケット

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrblCM4E0
いたストinFFDQやってるとやっぱFFの方がテンションあがるの多いわ
ビッグブリッヂ等ボス戦闘BGMが名曲ぞろい

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3tFhUxS0

ドラクエは作曲者が一人だけど
FFは作曲者が入れ替わり過ぎて比べられない

それぞれの作曲者個人で比べるしかないよ

 

引用元

コメント

  1. ドラクエはメインテーマ統一してて頭に浮かぶけど、ffはなんかあるか?

    • プレリュードが共通してなかったっけ?13以降はわかんないけど

  2. 比較できるくらい両方やってるヤツってそんなに居るんかな?

  3. ドラクエは序曲、FFはファンファーレくらいしか知名度なかろう。FFは片翼の天使くらいは知名度ある方だけど。

  4. FF14の、影響を受けたとかそんなレベルじゃないパクリ曲だけはどうかと思う。

  5. またドラクエDISか
    定期的に公演やって、そのチケットも即売れするドラクエに喧嘩売ったって意味ないって

  6. 作者には申し訳ないけどドラクエはピコピコ音が1番しっくりくる
    FFはFFTまで好き

  7. DQは7くらいからもうダメだね(BGM)
    FFは12くらいで終わり

    • 6以降だと8の大空を飛ぶアレンジだけは好き
      新曲かっていわれたら微妙なとこだけど

  8. ドラクエは6以降一部の曲だけが良いみたいになったのが残念
    FFはすぎやまコンプ拗らせた結果の「そしてアーアー曲へ」、なんだからもう端から問題外だろ

  9. 音楽限定ならFFの方が好きだね、妖星乱舞を最初に思い出した
    ただファイファンじゃなくてFFだけど

  10. 音楽はFFだな。ドラクエの音楽って変化が無いし。それが魅力ではあるけれど。
    FFはノビヨ特有の緩急が一貫していながら、ハードに合わせていろんな新しいジャンルの曲ぶちこんで来るから好き。そして思い出したかのようにラスボスで通常戦闘イントロ入れたりして、本当にずるい。

  11. どっちが良いかというより
    DQは日本人が考えるオーソドックスなファンダジーのままでいるからBGMにも大きな変化無いけど
    FFは作品ごとに色んな方向に走るからBGMもそれに合わせて変化に富んでる
    だからDQが合う人は全部が合うし、逆に合わない人は全部合わないし(または飽き易い)、
    対してFFは色々ある分その中のどれかが合う人が各々の作品ごとに散ってる…
    二つを比べた全体の印象はそんな感じ

  12. BGMのみならFFかなぁ
    5と6の曲は未だになんとなく覚えてるし
    ドラクエはタイトルのしか覚えてない

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