1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RkB+ef0Z0
なにかな
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UjE03BWOM
>>1
本体からの分離
本体からの分離
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PG3nfQXZ0
タッチパッドは
あれはあれでそれなりに使えてない?
押しやすいボタン的に。
あれはあれでそれなりに使えてない?
押しやすいボタン的に。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ZTjgmv/0
>>3
押しにくいスタートセレクトボタンにされてるゴミでしょ?
押しにくいスタートセレクトボタンにされてるゴミでしょ?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vUdp0OU00
>>6
せせせせセレクトボタン!?w
せせせせセレクトボタン!?w
117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TMQrvif7p
>>69
タッチパッドぼ右側と左側でボタン分けられるから
俺もスタートとセレクト感覚だったわw
タッチパッドぼ右側と左側でボタン分けられるから
俺もスタートとセレクト感覚だったわw
132: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PG3nfQXZ0
>>6
でもオプションボタンよりは押しやすくない?
でもオプションボタンよりは押しやすくない?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ZTjgmv/0
スチームコンぐらいの冒険してから言って欲しい
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DA4ZKjss0
一番いらないのは押し込みかな
これをタッチパットの4隅のどこかに配置してくれたほうがいい
これをタッチパットの4隅のどこかに配置してくれたほうがいい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/tTr1rIT0
6軸って一度でも上手く使われた遊び方あるの?
世界中の天才が10年以上かかってもまるで使い方を思いつかないなんて
世界中の天才が10年以上かかってもまるで使い方を思いつかないなんて
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLrVJ1Ta0
ダクソやってると特にタッチパッドは押しやすいけどな
振動はレースやってから価値を見出した
シェアボタンは固有で必要か?
振動はレースやってから価値を見出した
シェアボタンは固有で必要か?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WmTH9iIxM
HD振動、モーションIRカメラ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYohN89D0
タッチパッドの四隅を別々のボタン扱いしてるゲームとかは単純にボタン数増えるからいい
全部でセレクトボタンなだけのゲームはクソ
全部でセレクトボタンなだけのゲームはクソ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFP79YV40
「いらない」って使い道を提示できない無能の言い訳でしょ
「汎用性が低い」なら分かる
「汎用性が低い」なら分かる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYohN89D0
>>16
汎用性が低すぎて無駄になってるから「要らない」なんでしょ
現状は無駄にコストが高くなったりバッテリーのもちが悪くなったりするだけのものでしかない
汎用性が低すぎて無駄になってるから「要らない」なんでしょ
現状は無駄にコストが高くなったりバッテリーのもちが悪くなったりするだけのものでしかない
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sk8KcZa40
>>16
唐突な自己紹介
唐突な自己紹介
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ij73UzeLp
今はなきメモリーカード差し込む思想だわ
64といいドリームキャストといい、なんでコントローラーにあんなもの取り入れたのか
重さも変わるわ、電池切れてピーピー鳴るわで最悪だった
64は振動パックという発展性があったからまだましだけど
64といいドリームキャストといい、なんでコントローラーにあんなもの取り入れたのか
重さも変わるわ、電池切れてピーピー鳴るわで最悪だった
64は振動パックという発展性があったからまだましだけど
159: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yeTwdMb+0
>>18
ドリキャスも公式の振動パックあったぞ
ドリキャスも公式の振動パックあったぞ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ZTjgmv/0
マルチ当たり前な現状だとなおさらね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WnaYIlge0
背面タッチパッド
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SLkNhWUC0
振動
無線
こいつらのせいで3倍重い
無線
こいつらのせいで3倍重い
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tOmCIXjT0
左右対称アナログスティック
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLrVJ1Ta0
>>24
これよく聞くけど
使いづらいと思ったことが無い
これよく聞くけど
使いづらいと思ったことが無い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jAmA0zMyr
>>25
慣れてりゃスマホのバーチャルパッドですらやりやすいと感じちゃうよ
慣れてりゃスマホのバーチャルパッドですらやりやすいと感じちゃうよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jsahMt9I0
Joy-ConのIRカメラはいらない気もする
133: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PG3nfQXZ0
>>30
リングフィットで必要なので個人的には無いと困る
リングフィットで必要なので個人的には無いと困る
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDKygIsL0
アナログスティックの押し込みボタンだろ
軸をずらして買い替えさせるためにハードメーカー側がわざとやってるとしか思えん
軸をずらして買い替えさせるためにハードメーカー側がわざとやってるとしか思えん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPHn/m6ra
>>31
これ
これ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uaNWgNHc0
バイブ機能
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhAUdS2H0
トリガー
156: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0an21Uyg0
>>37
これだな
ストロークが長くなって連打しにくくなって邪魔になる
これだな
ストロークが長くなって連打しにくくなって邪魔になる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLrVJ1Ta0
L3押し込みダッシュは速攻劣化するな
軸は削れるわでL3にしてる連中が理解できんかった
軸は削れるわでL3にしてる連中が理解できんかった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oIzu/xDP0
タッチパット 使い方によっては化ける気がする
振動 無くても困らんがあっても構わん、そんな機能
光る機能 いらないと思う
無線、マイク、スピーカー コントローラーの価格を跳ね上げてる原因じゃないか、そんな気がする、不要
個人的にこんな感じ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRutGI910
マイクはいらないけど
スピーカーはゲームでうまく使ってるのあるから許す
スピーカーはゲームでうまく使ってるのあるから許す
コメント
要らない機能って難しいトピックだな
確かに押込みは要らないかな
6軸がどうとか言ってるけど搭載したのに活用できてないのはソニーだけなんだけどなぁ
任天堂はWiiモーションプラス以来ずっと使いこなしてるし
LRはアナログトリガーにして欲しいな。
Switchは車ゲーで損してる。
昔はHD振動があがったものだが
PS5がHD振動採用するせいで途端に消えたw
プレステは初代デュアルショックに戻せ
使いづらい上にデザインがスゲーダサい
キーボード主体のゲームをコントローラーでやる場合、少しでも入力が多いと助かる
キーボードでやれよ
劣化する部分が簡単に交換できるコントローラー発売しないかな・・・
今も簡単に交換できるぞ