スーパーマリオブラザーズ35リリースから一晩経ったわけだが

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oatDzHHk0
ランク30に上げるまで2時間くらいプレイしたわ
楽しいんだけどコースもっと増えて欲しいな
ゲーム板の兄さん達はどんな感想をお持ちか

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MduASGzV0
オリジナルのマリブラ経験者ほど挙動の違いに戸惑うゲームだと思う

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u6vffRV/0
>>2
例えば?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oatDzHHk0
>>7
アナログ入力部分が長押しで置換されてる部分とかじゃないかな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kzmcA8F0
コースって何すれば増えるんだ?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u6vffRV/0
WiiU3DS時代に任天堂が横スク乱発してたので横スクアレルギーになってたが
まだ完治してないことがわかった

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBuR2WTca
ランク19で1位は2回とったぞ
今のところブロスとクッパ飛ばすゲーで芸は感じないな
アイテムルーレットの中身は見直してほしい

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFLn6DJ40
コース少ないから2や3からも持ってきて欲しい

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mPm+w1nM

自分もレベル30超えたあたり。1位は4回。
同じとこ周回するとは思わなかった。
スターで送り込まれた的を一掃するのが面白い。

これがマリオ無双か…。

 

129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aELDSm4da

>>12
ユーザーが選んだコースの中からランダムで次のコースが決まるからな

つまりユーザーがほとんど同じ様なコースしか選んでないって事

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u6vffRV/0
今のところミスらないことに徹するゲームなんだが上級者は違うのか?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MZScTy6F0
>>13
上手い奴は他人のステージとマリオの状態把握して手動ターゲットで攻撃してキルする
上手く行けば二桁キルも出来るみたいだな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPOqgQ580
>>46
そこまで見れるの凄いな

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:55Di4FmA0

>>13
ガンガン進めて強い敵を送り込むってのも一つの手じゃないかな
プクプク、ゲッソー、クッパ
この辺が無数に来訪するとヤバい

クリボーばっかり送り合ってるとそら単調だよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sGQBQclzd
微妙
60点くらい

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkWz8Eov0
つまんなすぎ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Aa7pcr90
マリメに慣れてると大分戸惑うな
あと空中で方向転換出来ないのか

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/sOCjEcOM
駆け引きやテクニックとかなくて
延々ステージクリアに注力するだけのゲーム

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4cVB8JlD0

俺たちがやりたかったマリオバトロワ(ファンメイド)

現実(任天堂製)

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ak0P4SJe0
>>18
見辛いわ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u6vffRV/0
>>24
マリオメーカーにあるじゃん

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tpqKTnRI0
>>18
多数ゴースト表示や4人同時スタートはマリオメーカー2でやってるからな
「俺たちがやりたかった」はエアプ発言

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:48nfu/05a
>>18
上のならマリメのみんなでバトルでいいやん

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YqT0/muD0
とりあえずもこうがやってたな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36YOTcplr
現状は制限時間減るのが早くなってから
どれだけ長く生き残れるかのゲームになってるけど
それまで間延びしがちなんで
もう少し減るのが早くなる時間短くした方がいいかも

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bw2LHjUk0
そら先のステージ開放して敵送りこまないからだろ
バブルやハンマーブロス送り込んで殺すゲームなのに

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zIPZYhd10
もうやってないけどマリメの方が面白かったな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ql3Q+vZXd
なんでループ形式なんだ
普通にどんどん次のステージ進ませろよ

 

130: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aELDSm4da
>>26
ランダム形式だぞ
次のコース進めるかどうかは運次第

 

140: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cBMLjgzGa
>>130
これのせいでハンマーブロスとか水中ステージ取れるかどうかで差が出来すぎるのが気になる

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcvD5EeE0
マリメS +行けてるけど相手が弱すぎてなんの達成感もない
やればやるだけ確実に1位取れるから虚無

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQ0yV6q+0
今の所マリメのみんバトの方が良いな
switchは対人ゲーの競争率高すぎてこのレベルじゃ流行らん

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MdPUrFda
正直動かないで相手のミス待ちしてた方が勝ちやすい

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zp78Nvsd0
fall guysとどこ差がついてしまったのか…
慢心環境の違い…

 

引用元

コメント

  1. >>正直動かないで相手のミス待ちしてた方が勝ちやすい

    動かないでいるとペナルティ食らうから
    これじゃ勝てないんだよなぁ

  2. YouTubeとかツイッターじゃすげー流行ってて、
    任天堂凄いとか無料のクオリティじゃない、
    ソフト発売して欲しいと絶賛されてるように見えるけどなぁ。
    なんでフォールガイズと比べるんだ。

  3. だんだんみんなが習熟されて難しくなってきてるねw
    初日よりも今の方が楽しくなってるけどw

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