【悲報】PS5『デモンズソウル』、ステータスバーが棒グラフになってしまう

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nThsa7yU0
完全に棒グラフで草📊

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdL3mYVfp
マジでこれどうすんねん

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+krUg4+0
>>2
赤がスイッチ
緑が箱
青がPS4か

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3osaJt110
>>6
天才

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ihm+/4AY0
>>6
発想が天才のそれ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9M1+Bw/P0
>>6
凄いw
初週売上かこれ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjWYqyDt0
>>6
伝説の伏線になり得るレス

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XQCRrunS0
>>6

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b/aOnle40
>>6
流石に草

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aULD7cnC0
>>6
天才だろお前

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m4BnBJTrM
>>6
やるじゃん

 

138: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ANQr9bgNd
>>6
こう言うセンス欲しいわ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y65+ND5Md
発売日前倒しになっただろ絶対

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKdRjWVK0
コロナの中開発でロンチというのはそういうことだ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X3Vaf34G0
グラに力入れんならUIで手抜くなよ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGUJWT/Ea
ぶっちゃけこの出来なら来年春発売とかでよかったわ
どうせ買えるやつほとんどおらんのに発売日に被せてもしゃーないやろ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y65+ND5Md
>>8
ほんこれ
盛り上がりようも無いしオンは過疎
普通に3月くらいに出たらよかったその頃にはPS5も買えるやろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdL3mYVfp
You diedもそうやけどなんでこんなことになるんや

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGUJWT/Ea
>>25
ゆーだいどは死ななきゃええけどUIは常に付き纏ってるから極悪や
消したらゲームにならんし

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JLiAyZbOa
アプデで解消されないんだろか?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dnwvWgRR0
時間が無かったんだろうなー

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QPb6l0NCd
全体的にくっきりしてるけど安っぽくなってるよな

 

171: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBq9U0N60
>>30
テレビのドラマとか時代劇とかでもそうだけど、
くっきりすると安っぽくなるってのはもう確実

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XEr+dnVp0
何か全体的に雰囲気損ねてるよな
不気味な雰囲気が全然なくなってる

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VRu+RtOc0
確かにこれはひどいな
単色の棒グラフならグラフィッカーに頼まずプログラマーだけで作れるけど
こんなの頼んだとしても30分とかからず作ってくれるやろ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQHPj6P/0
エルデンリングまだかなぁ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWAZ2WrbM
ちなみに緑はスタミナバーで減っても自動的に回復する
無限の体力を持ってる箱を見事に表現しているな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PYZpvc8LF
発売日特有の大袈裟なネガキャンかと思って見たらガチのマジで棒グラフでなんも言えん

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PYZpvc8LF
つーか雰囲気ゲーじゃなくてもこれはひどいわ
スマホのソシャゲでももうちょいマシなゲージしてるやろ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Qfgysr80
インディーでもこんな簡素じゃねえだろ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RazkSZgB0
グラデーションのバーくらいプログラム側でもすぐに作れる
純然たる手抜き

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9GlvCtM0
別にこれは何とも思わん
最近こういうシンプルなUI多いじゃん
それより配信見てるとちょくちょくfps落ちてる方が気になる

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ypnc9ZKg0
体験版とか昔に公開された未完成画像とかちゃうの?流石に

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0oEE3bO1F
>>47
本スレに昼頃上がってたプレイ画像もこんなんだったからこのまま実装されとる

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKV00BTf0
フロム関わってないからなこれ
フロム公式すら触れてないの

 

引用元

コメント

  1. 雰囲気が大事なゲームのはずなんだけどなぁ…

  2. 淀んだ世界が魅力のダークファンタジーがこんなにクッキリしちゃうとなぁ

    • 古いホラー映画のリマスターでよくあるやつ・・・

  3. 十字キーのショートカットも陳腐に見える
    なんでこういう所で手を抜くのかね

  4. また信仰心発揮しちゃってるのかw

  5. フラットデザインにしたいならバフ、デバフアイコンもそれに習えば良いのに
    まぁそもそも画面の雰囲気に合ってないけども

  6. それより小さくて見づらいのが駄目だろ
    体力ゲージなんてゲーム上重要なはずなのに、この位置にこの大きさだとかなり視線を移動しないと見えない。普通ゲーム中は画面中央を注視してるからね
    かなり集中を削がれるんじゃないかな

  7. これくらい気にならん(震え声

  8. このサイズならせめて枠くらいは欲しいな

  9. 確かにフロム一切触れてないよなTwitterとなでも

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