(3)建物はどれくらいアクセスできるのか?
本作は巨大なオープンワールドとは言えず、建物に関しては探検の自由度が低い。
大半の建物は入ることができず、高層ビルのエレベーターに乗って特定のフロア――例えばプレイヤーキャラクターの自宅――にアクセスできても、取れるアクションは1つか2つしかない場合がほとんどだ。
(4)メレーアクションは楽しいのか?
戦闘全体はとても魅力的とは言えないが、メレーは素晴らしい。例えばカタナを使った戦闘は非常に爽快だ。
ポイントの消費によってパークを解除し、敵に与えるダメージを増やしたり、新たな防具を入手したりすることで、カタナのアクションはさらに楽しくなる。
近接戦闘のシステム自体はシンプルで、基本的には弱攻撃と敵のガードを崩す強攻撃、ガード、カウンターアタックに繋げることができるブロックからなっている。
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48574/feature/207711
全文読んだが褒めまくりで草
銃撃戦は徐々につまらなくなる模様
(8)銃撃戦はつまらなそうだが、実際はどうなのか?
最初はまあまあ楽しく感じるが、徐々につまらなくなるのは事実だ。
序盤では銃のリアルな反動など武器が面白く、たくさんの銃弾を浴びても死なない敵もチャレンジを与えてくれるが、特に驚きはない。
だがゲームを進めて新たな能力やパワフルな武器をアンロックすると、銃撃戦の様相が一変してFPS的な感覚が希薄になる。
初期はダメージを受けると簡単に死ぬので、頻繁に退避して回復しなければならないが、プレイヤーキャラクターが強くなると緊迫感がなくなる。
いまのところ、FPSに比べて迫力に欠けるが、終盤までプレイしていないので、まだ確定的なことは言えない。
ここで聞いたんだが
あんときに「まだ遊べもしねぇ動画もねぇゲームのなにを知ってんだよ」って俺は言ったぞちゃんとw
どうしてこうなった
2018年E3の記事w
https://dengekionline.com/elem/000/001/746/1746477/
今回のデモはあくまで制作中とのことでしたが、とにかくオープンワールドとしての“密度の濃さ”が
尋常ではないことが伺えました。オープンワールドゲームは、ただ単に広いだけではなく、どれだけ作り込まれているかが非常に大事だと思うのですが、
このゲームでは、ナイトシティにある数百もの建物や部屋に入れるそうで、密度には十分期待ができそうです。
サイバーパンク→なにそれ?
ブレードランナーも知らんのか
ブレードランナーは知ってるが、サイバーパンクの定義の問題なのさ
現代でサイバーパンクを語るのと
20年前30年前に語るのとではニュアンス変わるでしょ
これはズバリその昔の定義だよ
と言うか、サイバーパンクの言葉の定義が昔と今で変わる事はない
ゲームのジャンルじゃないんだから
サイバーパンクが定義されたのはブレランよりずっと後だぞ?
ディックではなくギブソンとかの時
ギブソンがインタビューで「映画版」のブレランのような世界観に魅力を感じて作り上げたって話をしたから元祖扱いに後からなったんだぞ?
元祖言うならギブソン3部作
どれぐらいの広さまでできるんだろうね。
ちょっと前に今井が触った感想はこんな感じ↓だったな
かなりバグが多いのは覚悟した方が良い
革新性はほとんど無く今までのOWの延長線上のものでしかない
多分発売後アップデートを重ねていくので
将来的に良いゲームになるくらいに考えておく方が良い
名越大勝利じゃないかw
それがオープンワールドAAAなんだよねw
いざ建物に入れても白ける要素
どこもかしこも無人、またはクエスト絡みだけほんの僅かいる ミラゼッヂ
人がいても無反応、テンプレコピペトーク W3WHダイライTES
タンス等からアイテムを漁れるが低価値、もちろん高価値でもダメ W3WH
人がいて会話も弾むが話が長くて冗長。会話内の選択肢が多い ドラエジ
結論、入れなくていい
リソースを他に割け
ていうかウィッチャー3も途中で投げるくらい俺的には微妙ゲーだったわけだが
やっぱりこんな感じか…
最初にとにかく凄さをアピールしてたのにいざ発売されると
中身が最初に発表されてたことが何もできてなくてハリボテばっかだった
1年待つと良ゲーになりそうだな
発売後の評価見てからでも遅くは無いか
(6)キャラクターカスタマイズは一人称視点ではどのくらいの影響があるのか?
カットシーンでもプレイヤーキャラクターをサードパーソン視点で見せることはないので、
自分の外見を目にできるチャンスが少なく、見た目という意味では影響は大きくない。
マジかよ…
コメント
そもそもウィッチャー3が大当たりしただけで、
騒いでる連中はそれより前のシリーズやってんのか?
期待する方が間違ってるよ
ウィッチャーの1も2も3も奪われし玉座をプレイしたワイは楽しみにしています。
それにドラフト会議や投資じゃあるまいし、3が面白かったのでサイパンも楽しみですで別にいいだろ。
181はFF15が良ゲーになった異世界に転生してんだからこの世界にレスしてくんなよ