L5日野「おもしろいゲームを作ったからみんな買うだろうという、甘っちょろい考えはだめ」

ハード・業界
¡”N˜b‘è‚ɂȂÁ‚½Œ¾—t‚É‘¡‚ç‚ê‚éuƒ†[ƒLƒƒƒ“VŒêE—¬sŒê‘åÜv‚ª1“úA”­•‚³‚ꂽB”NŠÔ‘åÜ‚ɂ́A‚¨Î‚¢ƒRƒ“ƒr“ú–{ƒGƒŒƒLƒeƒ‹˜A‡‚́uƒ_ƒ‚æ`ƒ_ƒƒ_ƒv‚ƁAˆÀ”{“àŠt‚ªsŽg‚ð”F‚ß‚½uW’c“IŽ©‰qŒ v‚ª‘I‚΂ꂽ2014”N12ŒŽ1“úŒßŒãA“Œ‹ž“sç‘ã“c‹æ‚Å
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2FNBBoh+r

-どういうことですか。

当時3億円くらい出すのが普通の時代に、「レイトン」ははじめ宣伝費1.5億円しか使えなかったんです。なけなしのお金です。それでも、なんとか長期的に宣伝費を捻出した結果、ヒットさせることができました。宣伝費は最終的に7億円ほどにまでなっていましたが、とにかく一般に知ってもらわないと売れないというのはものすごく勉強になった。おもしろいゲームを作ったからみんな買うだろうという、甘っちょろい考えはだめだと痛感しました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/8bee5afcd239d87843b3c907d3426bc0dbeafb71?page=3

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hiZTBx6cp
>>1
昔の記事かと思ったら今日の記事かよw
大丈夫なのか…

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHdqxjNdd

>>1
日野 「レイトン教授」の2作目、3作目かな。まだゲーム開発に入る前、自分でシナリオを集中して書いていて、これはいいのができたと思えたんです。3作目のシナリオを書いているときは、自分で物語に感情移入して涙まで流していました。

かわいい

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pEWukXXE0
>>1
一般に知れ渡ったからと調子に乗って
今度は自ら一般を動かそうとして全てを失った
一般の居ないところでは本当にまた1からやり直さないと
いけないって事を勉強できましたか?

 

157: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xnuw4Gdj0
>>1
自分の面白いが他人の面白いじゃないから・・・

 

170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0YUGMF+a
>>1
サクナヒメがこれだな
面白いのに最初のプラットフォームがPSだけだったから、人知れず埋もれてた可能性が非常に高い

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yyP9B0N3d
なんたらムサシは10億の宣伝費使っても売れなさそう

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rLuW+F8id
宣伝に力を入れたらおもしろいゲームを作らないくても良いだろうという、甘っちょろい考えはだめ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+4ndx/6z0
>>3
スクエニか

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjJKnG9Q0
>>3
そのとおり
ゲーム作りより宣伝に力を入れるようになったらいろいろとゲームオーバーになりそう

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IWGufmKE0
クリ危機?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mbzFxRb40
妖怪はすごい金かけてシャドウサイドっていうネガキャンやってユーザーに妖怪はもう駄目なのを知ってもらったもんな!

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wRpKUrWk0
宣伝費を掛けてもゲーム本編が延期しまくったらどうにもならないって日野さんは僕達に教えてくれたんだ!

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6XnS1Of0

これが今の失敗につながってんだよな・・・

宣伝でどうにかしようとしても肝心のゲームの出来が微妙だったりターゲットを間違えるとけっきょくユーザーは離れてしまう

そして一度信頼を失うとそれを取り戻すのは死ぬほど難しい

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ErgFTIKw0
>>8
これ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:teDaDnHD0
妖怪ウォッチグッズワゴンで投げ売りされてたよ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0iBmYFUU0
付き合いのある企業に完成させる見込みもない糞ゲーを餌に金を騙しとるのは
もっと駄目だけどな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6sgmgkYm0
自分とこのゲームがクソつまらないという自覚があるなら
余計に悪質じゃねーかよw

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SQx6g9u4M
L5はシリーズ後半からどうせ売れるだろうって舐めた作りになってくのがダメ
宣伝で無理矢理売るやり方は商品の出来が良くなかったら宣伝自体がマイナスに働くようになる
その典型が今のPS

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37vDlhFJd
>>19
全然違う
ゲーム自体は一定のクオリティを保ってた
ただ飽きっぽい社長が路線変更しまくったり、玩具で搾り取ったりしてレベルファイブ自らファンをふるいにかけてる
それでもDSの頃は開発が低コストなのもあってどんどん次策を打てたけど、ハードの高性能化に伴いどんどんフットワークが鈍くなりHD機オンリーとなった今世代ではこの有様

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mAsiNCgg0
>>19
日野の手が入ると崩れるよなぁ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8rVX2rNY0
レベル5は少し予定調和を外す工夫をしたほうがいい
非常に丁寧に作られてるのは伝わるんだけどあまり楽しくないってパターンが大杉

 

119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JN4EIty70
>>20
サッカーにタイムマシン出したり
シャドーサイド作ったり
どこが予定調和だw

 

120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:trMG4QDS0
>>20
発売日という予定を外しまくってんのが見えないのか

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0CLP7RJp0
レベルファイブのゲームって宣伝しなくても売れるほど面白いゲームってないからね
凄く説得力あります

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHdqxjNdd
レベルファイブはダーククロニクルまでの会社だ。

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dSqz4MtG0
日野車

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFAzcf43d
面白くないから宣伝費かけても売れなかったデススト、あとは分かるな日野

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ie1gDetJ0
まあ必要条件か十分条件かっつったらそりゃ必要条件だろうよ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N7akgmRy0
まさか二ノ国3作ろうとしてる?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qiof1H20
面白いゲームを作って全力で宣伝もする
それが出来ないなら広告費から削っていく
これしかないんだよ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p11h/qhy0
知らしめた途端に全部自分の手柄と次々と趣味に走りコケる

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWb3zU4Cp
今のイナズマイレブンや妖怪ウォッチは逆に宣伝が公式ネガキャンに繋がってるぞ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:amZmaT0la
最近はその面白さが微妙だから売れるのも微妙に…

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A8TlpEBa0
日野社長さんのために10億円のCMを流してあげたのねん!

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1un4Y/62K
組長語録の運を自分の実力だと勘違いした結果がこれ
勝って兜の緒を締めよだったな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KvnLGp710
うーんちょっと君は任天堂にふさわしくないな

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:in2dtbby0
芹沢の台詞を持ち出せる程のゲームを本当に作ったと言えるのかココ?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPRpSsMW0
CM流しまくるのは良いけど、最近はメディアの信用が落ちすぎて
メディアを使った広告や宣伝は逆効果になりかけてるだろう
PSで出るクソゲーを絶賛しまくって、何度も騙し売りに加担したからだぞ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPRpSsMW0
CM流しまくるのは良いけど、最近はメディアの信用が落ちすぎて
メディアを使った広告や宣伝は逆効果になりかけてるだろう
PSで出るクソゲーを絶賛しまくって、何度も騙し売りに加担したからだぞ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zc1IzoeO0
日野が口出ししたゲームはだいたいつまんねーもんな
流石だわ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hnHWGku90
日野はストーリー以外はまともだったのになあ

 

101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMpwBO4Pa

>>48
今のゲーム作りに着いて行けてないけどな
20年くらい前のゲームをガワだけ今のゲームに近づけてるって感じのゲームばっか

単純に言うと俯瞰視点の2Dゲーのシステムそのままでキャラクター視点の3Dゲーにしてる感じ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zUH510Td0
お前さん「シナリオ書きたいから」なんて甘っちょろい考えで会社作って、自分のキャパ以上に仕事抱えるから、メディアミックス戦略なのに多方面に迷惑かけてるじゃねーか。
妖怪はグダグダになっちまったし、二ノ国はゲームも映画も散々、イナイレとムサシなんかどうなってんだよ。

 

引用元

コメント

  1. あぁ~・・成程・・・・過剰に宣伝してもらうためにPS4に入れ込んだのかw
    二ノ国2とかの様にクソを誇大広告で売りつけるのは逆効果だしIPに致命傷食らうだけの行為でしかないのにな
    ユーザーや市場の動向や客層を見ずに楽で手っ取り早い行為に逃げ込むという一番やってはいけない行為に走ったその結果が今のL5の惨状だよ

    そしてこの状態になってもこんなこと言ってるんじゃL5の再起は絶対にないしそう遠くないうちに崩壊するだろうよ

  2. 二ノ国2、カトリーレイトン、スナックワールドとやったが、それぞれ違う方向でつまらなかったぞ
    テストプレイヤーの層を厚くすることと、周りの言葉をきちんと受け止めることから始めるべき

  3. 大量CMのおかげでゲームが売れるのなら任天堂の何倍も金かけてるps系のゲームも何倍も売れなきゃおかしいって話になると思うけどw
    で二ノ国は売れましたか?w

  4. >>宣伝に力を入れたらおもしろいゲームを作らなくても良いだろうという、甘っちょろい考えはだめ

    これやぞ
    スクエニとL5聞いとるか

  5. 気に障ったなら謝ります
    でも…ゲーム作ってないですよね?

  6. スローンとマクヘール今やってるけどおもろいわ

  7. たくさん売る為にはゲームを面白くするだけじゃなくて購入者に知ってもらう努力が必要ですよって話でこれ自体は正論なんだけどさ
    ただ最近のレベルファイブはゲーム自体の面白さが足りてないので宣伝で売り逃げしようとしてるように理解されてしまうのも致し方なしだね

  8. 面白ければ、勝手に情報が流れてくる
    流れてくるんだけど・・・悲しいことに、情報の信憑性が無くなってしまったんだよねぇ

  9. まあ、レイトン2,3作目は面白かったよ。
    今の日野にその時の才能は無いけどな。

タイトルとURLをコピーしました