ゼルダの伝説BotWのスピンオフ、「ゼルダ無双 厄災の黙示録」はなぜ爆死してしまったのか

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MvNX+ufVa
やはり誤解を招くような広告と実際のご都合主義なif展開で多くのファンを不快にさせてしまったのか

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4WFRJIeI0
無双最高セールス

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qh3dbV+W0
PSそのものをを馬鹿にしてんの?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I818Gdk+0
つまりこれまでの無双は全部爆死扱いということか

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MvNX+ufVa
>>4
2017年のGOTYを総嘗めにしたあのブレワイのスピンオフなんだから他の無双とはスタートが違うやろ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gus3Bqded
無双シリーズトップだが

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QV55S5+LM
分作とか誤解しちゃったのか

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TsdO+jPMa
無双シリーズで最高の売上なのに爆死?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:itQVN6kx0
爆死ってくらいだから2000円くらいですでに買えたりするの?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9A6zH4/eM
同等と無双タイトルつけて
任天堂がパブリッシングしなかったんだからこんなもんだろ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4J4ENSj0a
いまだ売れ続けてるしな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9A6zH4/eM

名前から無双を外して任天堂がパブリッシングしたほうが、そりゃ数は売れただろう

しかしそれではコエテクと、無双シリーズの地位向上、ブランド価値構築には寄与しない
だからあえてコエテクの無双として勝負させた。
そして世界で無双最高売上げ
海外の無双アレルギーの人間たちにも受け入れられた

協力してくれる会社にはきちんと恩返しするということ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HgWXpi3p0
ブスザワがつまらなかったから売れなかったんだろ
ブスザワにノーを突きつけたブスザワ被害者が100万以上居るってこった

 

163: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:umIUnh820
>>14
つまりPSのゲームの99%はユーザーにノーを突きつけられたから全部投げ売り価格なんだねw
去年GOTYのラスアス2はもうとっくに2千円だもんなw

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXv3TWjA0
つまり過去の全てのPSの無双は爆死だったと

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhnz4c/f0
爆死しているという事実はない
終わり

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4igqDF16a
>>20
これ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NW8KmdM0
無双ってタイトルについてる時点で無理
いくらゼルダであろうと

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGIPwerl0
所詮スピンオフだからなあ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/baoGyzCa
てかNOAはGOTYやらメタスコアでの評価を宣伝に使うけど
本家の任天堂はGOTYもメタスコアも宣伝にそこまで使ってないぞ?
ブレワイなんかGOTYeditionが出るとか言われてたけど結局そんなもの出なかったし

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtDGbVe4d
発売初週で300万本出荷してたのに、それから1ヶ月経っても350万本なのを見るとかなり減速してんなぁとは思う
期待して最初に出荷しすぎたのか、ロンチで買うような熱心なファン以外に敬遠されてるのかどっちなのかね

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MvNX+ufVa
>>25
国内でもハーフぐらい行っててもおかしくないのに未だに30万
eショップの年間DLランキングでも同時期の桃鉄とサクナヒメは入ってるのに厄災は圏外
うーん……

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9A6zH4/eM

>>30
まず無双って時点でパスする人が多いだろ

ゲーマーはキャラで遊ぶかどうか選ぶのか?
キャラゲーしかやらないのか?
俺ら一般人はそれがどんな面白い遊びを体験さてくれるゲームなのかで選ぶんだけど。

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:phBFRr010
ネームバリューてw
4億冊売れて世界で一番売れたワンピースですら100万本が関の山なんだが

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfaA1JkO0
それ言ったら他はゼルダなんか目じゃないレベルの知名度を持つ三国志にワンピースにガンダム他諸々なんだが
「三国志よりゼルダの方が有名なんだ!!」とかどんなゼルダ信者だよ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXv3TWjA0
まあ実際他のコンテンツがゼルダ以下な訳で…

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVXHxaqq0
350万本はなかなかのヒットじゃないの?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVXHxaqq0
ゼルダ無双もう国内でも30万売れてるから
サードでも桃鉄に次いで売れてるだろう

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TsdO+jPMa
>>31
PS5に30万売れてるタイトルないからなw

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZuCGC6u90
ネームバリューか、そんなのが多大な影響あるなら
プレイステーションオールスターバトルはさぞかし売れたんだろうなぁ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unHXISbG0
爆死ならワゴンセールで買えるはずなんだけどな…

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kAt5Wa/B0
特典にだけ価値があるゲーム

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZuCGC6u90
>>38
なんで嘘つくん?特典の方がゴミだぞ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPd/VH2o0
流石にみんなゼルダに甘過ぎだろ
無双シリーズ最高なんて、そんなん発売前から分かりきってた事だしな
無双としてじゃなくて、2000万本売れてGOTY総ナメしたゲームの続編として見れば少ないと思うがね
正直国内パケ30万、世界500万は行って欲しかった

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZuCGC6u90
>>41
続編じゃねーしな

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RnsA4rHp0
>>41
続編は別に出ることしらないとか情弱すぎない?

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9A6zH4/eM
>>41
なにも知らないなら語らないほうが恥かかなくてすむよ

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Aj4NY1g0
>>41
いかにブレワイのガワが乗ってようとしょせん無双だからな…
出来もそんな良くないから伸びなくて妥当だと思う
今後もBotWが売れる限りその1~2割くらい売れ続けるのだろうけど
あと続編ではない

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aQ9Pk5t+M
ブレワイのスピンオフと見たら物足りないな
無双というゲーム性がブレワイに合ってないと思うわ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SJNcW1Skp
あれだけ馬鹿にした対馬以下だからなあ

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:om8ijSRw0
ソニーは中国とバンナムに頭下げて原神無双ださせてもらってこいよww

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RL1C1Nqrp
無双史上最高の売上で失敗とは?

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MvNX+ufVa
世界的にもクリスマスあったのに伸びたのが50万っていうのも……
最初はゼルダやブレワイのブランド当てにして景気良く出荷したけど市場は正直だな

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RL1C1Nqrp
>>60
ゼルダの側被っただけの無双にしてはよくやった方
ブランドだけで売れるゲームなんてない

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9A6zH4/eM

>>60
本気でブランド当てにするなら、
任天堂から、無双の名は外して発売するよね・・・
そうするとコエテクは開発費しか貰えないし、無双の地位向上にはならない

厄災はあくまで無双シリーズとコエテクのためのゲーム企画
風花雪月やらBONDやらで頑張ってくれたからね

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NMlOD0de0
もとがどんなに神ゲーでも無双は所詮無双ってわかったわ
2000万超えの作品のスピンオフが350万ってのが多いと見るか少ないと見るかは人次第

 

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nvNXvKue0
>>62
ブレワイも最初は爆死爆死言われてたし発売2ヶ月で350万ってブレワイより好調なスタートじゃね

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lnZt6iex0
外人は無双が大嫌いなのに
ゼルダとくっついてるだけで買ってしまう

 

引用元

コメント

  1. ブーメラン当て過ぎるって言われて悔しいからって、無双史上最高売上って聞いた後で知らないフリしてわざと言うのはズルいわ

  2. じゃあそれ以下のPSソフト群は死産ということだな

  3. 爆死してない定期

  4. >>14
    MHWで言われた悔しかったことのオウム返し

  5. ゼルダ無双初週17万現在33万
    地味に売り上げ伸ばしてるよ

    • 海外で284万だそうだから、350-284だから
      国内はダウンロード含めたら66万本だね。
      DL率が50%あるのが凄いな~
      因みに284万本のソースは今日発表された任天堂の第三四半期決算からだから
      間違いはないと思うよ
      他にも色々出てるから見てみたら面白いよ。

  6. PS界隈のハードルは地中に埋まってるのにあの手この手で爆死のハードル上げご苦労様です

  7. 仮にあんな雑なif展開じゃなく、
    宣伝通りに100年前の追体験を真っ当にやったとしても
    結果は大して変わらなかったろう
    無双というマイナス補正はそれだけ強かったということだ

    • エアプ乙
      いつもそればっかだな

    • そもそもスピンオフの作品に何を求めてるんだ?
      これが続編だって話ならともかく。

  8. ゼルダ無双パッケージ版>PS5本体

  9. 脳味噌まで型落ちにしなくていいのに

  10. >>>4
    >2017年のGOTYを総嘗めにしたあのブレワイのスピンオフなんだから他の無双とはスタートが違うやろ

    違くないよ
    無双は無双
    そういう事は続編でういえ
    それに失敗もしてないわけだが

    • この理屈ならワンピース無双もガンダム無双も当然見合った売上にならんといかんし
      原初の三国志なんて世界でどれだけ売れてると思ってるんだよファンボーイは…

      • 鬼滅が何本売れるか楽しみだなw

    • 少なくともドラクエ無双は、国内400万タイトルの外伝だしねえ

  11. ツシマ以下とか言ってるヤツ、PSでそれ以上だったのFF7だけだろ。
    正直、厄災もう少し売れてほしい気持ちはあるけど、ゲーム性が合わなかったり価格が高めだったりするからな。
    ブレワイ要素がたくさん詰め込まれてて、自分は大満足だったよ。

  12. 今のペースだとツシマ抜きそうだけどな

    • てかツシマの数字も確実にSIEマジック入ってる数字だから実売数はとっくに抜いてるんじゃない?

      • 売上額では抜いてそう

  13. ぶっちゃけこの無双の弓ゼルダならスマブラ出てもおかしくないよな
    ってラスボスをゼルダでハメながら思いました

  14. 爆死したと思うならゼルダなりゼノブレなり粘着せずにラスアスでもツシマでも買ってやってろよ役立たず

  15. 良作だしジワ売れしてるから心配すんな
    歴代無双で一番面白かった

  16. 2020年発売の売り上げを見ると無双より売れてるのはFF7とツシマしかないからそれ以外の龍やバイオ、ラスアスなど全部爆死ですね・・・

  17. >>2017年のGOTYを総嘗めにしたあのブレワイのスピンオフなんだから他の無双とはスタートが違うやろ

    ウィッチャー3やマイクラのスピンオフも爆死って事になるけどそんな事言ってた記憶が無いのが不思議ですね

  18. P5もP5Rも出たPS4でP5Sは何本売れたんですかね?

  19. 厄災は面白かったけど、個人的最高傑作の真田丸には俺の中で及ばんかったなって感じ

    ……無双丸全機種合計でパケ6万行くか行かないかで、DL込みでも10万行ってるようには思えんから、33万で爆死呼ばわりとか厄災無双アンチは無双丸ファンに謝って欲しい

  20. >>名前から無双を外して任天堂がパブリッシングしたほうが、そりゃ数は売れただろう

    DQ本編が出ないからと、ヒーローズを必死に無双じゃねえ! 無双じゃねえ‼ と叫んでたPSWとは対照的だよな。

  21. 発売1ヶ月ちょっとで350万で爆死扱いされたら日本のメーカーほぼ泣くぞ
    あと無双ってタイトルじゃないほうがいいと言ってる人は前作のときに任天堂が無双を作ってくださいと言ってたのを知らないのかな
    最初は無双っぽくないゼルダよりのゲームだったのを直してもらったのに

  22. 爆死どころか傑作が爆誕したんだけどな。

  23. ひょっとしてこの方、マリオバスケやマリオベースボールをマリオシリーズの続編なのに爆死したとか言い出しちゃう感じ?

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