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なんで日本ってゲームを子供のおもちゃみたいな扱いしてんの?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvxPbvQ60

海外だとそういう空気殆どないよな
もちろん子供にも人気あるけど、熱量が違う
ファンメイドゲーやらアレンジBGM作ったり、実際に人集めてミニオケ開いたり

ゼルダシリーズとか見てると本当思う

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LYu/BLkS0
>>1
いや海外でも普通にそういう空気有るんじゃない?
洋画洋ドラでゲームやってる大人はだいたいギークキャラだし
海外のプロゲーマーが周囲からの目線も痛いしいつまで続けられるか分からんみたいなインタビューしてるの見た事有るぞ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JZ2+FIPT0
つまり何もみていない、脳内世界の話な

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R3d3YaP40
任天堂がガキゲーばっかり量産するから

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvxPbvQ60
>>4
そういうのは関係ないと思う
どこのメーカーのせいとかではない

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KDEow4U90
>>4
だからその任天堂ゲーが海外だと子供のおもちゃ扱いされてないのは不思議だよねってスレだろ
お前はトンチンカンな発言ばっかりしてんな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2ky2j/I0
フィクションものは~っていう負の遺産だな
子世代が多かったころの名残というか

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ZlZ/ayb0
出しても売れないから
任天堂ハード向けしか売れない

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wvxgG4wa
世代格差が原因な
今の50代以降はゲームそのものが理解できない
要するにこいつらが消える頃の人類は娯楽の中心はゲームということになる
ゲームに触れた世代は今の40代から

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvxPbvQ60
>>8
けどそれはアメリカとかヨーロッパも同じ条件だよね

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvxPbvQ60
>>8
ただ難しいな、君の言う消えるっていうのが死ぬって意味ならそもそも日本はゲーム文化自体が死んでそう
それこそPCやらCSでてるようなゲーム自体が死んでそう

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KDEow4U90
>>8
インベーダーブームやパソコンゲームにはまった最初の世代は60代なんだけど

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vLB/CjoN0
もともと子供のおもちゃやぞ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wvxgG4wa
逆に今の若者はテレビなんてゴミ扱いだぞ
ゲームを知らない世代にとってゲームの代わりがテレビだったわけ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXBIvi4G0
そもそも日本との比較対照が日本以外ってのがおかしい
日本みたいな扱いをする国なんていくらでもあるだろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXtgW6aP0

基本的に海外と日本じゃユーザーが全く真逆だからな

日本のゲーム好き→内向的で人と会話するのが苦手で自分の殻に閉じ籠り外に出ない

海外のゲーム好き→社交的で基本明るく会話をするのが好き外でも遊ぶ

これだけ真逆だと世間の目も違うだろう

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6r3wiona
>>17
すげぇ分かるwww
外人って人見知りしないよな初めてでもがんがん自分から会話に入っていくしやたら喋るw

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lmy5BavM0
ゼルダライク、メトロイドヴァニア、ちょっと前に問題になったMOTHERのファンメイド
海外インディーの熱量の元になったのはほとんど任天堂からでは?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvxPbvQ60
>>18
そうだね、まぁどこが作ろうがどうでもいいんだけど日本人が作った作品が日本ではおもちゃ扱いされて海外ではガチで向き合ってるやつらのが多いって現状が滑稽だなぁと

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L758KQDi0
そりゃゲームなんかやられたらテレビなんか見なくなるし放送局のステマだな
昔はもっと酷かったよ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2ky2j/I0
30年ぐらい前に世情を作り上げた人間は50より上だから
今いくつの人間かわかるやろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wvxgG4wa
本格的にゲームの市民権を得たのはマリオシリーズからだぞ
ポケモンシリーズでゲームが爆発的に普及した
マリオは今年で35年、ポケモンが25周年
この2大ジャンルをがっつりやり込んだ世代から任天堂、PS、PCゲーと広がってゲームとは娯楽の最上位となってる
この辺は40代までなら誰でも経験してるって

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+e8wZBLT0
>>25
でも履歴書とかに趣味は映画鑑賞とか読書は
書けるけどゲームって書けないよな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wvxgG4wa
>>31
そりゃ50代以降でゲームに理解ある人なんていないもん
この世代はゲームに対しての偏見が凄いよ
中にはゲーマーもいるけど、極一部

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIotSEjtd
pixivでも覗いてみろよ
どれだけの大人たちがゲームキャラを弄り倒していることか

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8lS6IuFV0

理解のある大人に売るのだったら

独自規制とか要らんと思うのだけど

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sGOH2MEq0
テレビゲームの無かった時代にはアニメは悪、漫画は悪と
虐げられてた来たしな…それがゲームになっても引き摺ってた。
でも若い子にとってはあって当たり前なんだろうし
持ってないと苛めの対象とか色々とギャップが激しい。

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PxHe9Q5P0
つーかコミケっていう世界最大規模の同人イベントやってる国に対してなんて言い草だよ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWCmYsQG0
海外でも大人は低所得者層がメインだって話じゃなかったっけ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvxPbvQ60
>>33
海外のファンとか見る限り、とてもじゃないが低所得者には見えない
それに確か世界で一番PSのトロフィー持ってる人は銀行員で妻子持ちだよ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wvxgG4wa

で、ここからゲーム業界は複雑になるけど
PS事業はポリコレ(美人差別)LGBTなど、ゲームに政治的思想を取り入れて炎上しまくってるし、PS5も品薄で転売屋地獄で荒れまくってる
任天堂は昔から変わらずキャラクターメインのゲームビジネスで堅実にユーザーを増やしてる
まあ第三者から見たら任天堂は子供っぽいゲームかもしれんけど

ってなわけでゲーム業界もいろいろと忙しいことになってる

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YUkE8Xaod
いわゆる白人エリート層と呼ばれる連中はゲームを趣味としてる奴はごく一部だろう
そもそもそいつらは時間が大事だから
時間食いのゲームはそんなしない

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvxPbvQ60
>>37
そういう思想が一番嫌いだわ
時間時間言って金だのスキルとかばっか気にして何が面白いんだろうと思う

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vMPK+9Tb0
海外ってどこの国の話?
国によって違いとかあったりするだろ?

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wvxgG4wa

ちなみに海外はゲームの入り口として任天堂ゲームを子供に与える
マリオ、ポケモン、あつ森なんかは教育にもなるし子供も家でじっと遊んでくれるしでかなり需要がある

大人はPCで殺し合いゲームを楽しんでるという皮肉だが
動画配信でもゲーム実況が当たり前の世の中になってる
コロナでゲーム人口も一層拡大したのが今の若者の現状

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:beUG1VTB0
そりゃ子供向けに作ってるからじゃないの
ブームとかもだいたいそこからだったりするし

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CCDxI/X50
海外の情報はいいところだけつまんで入ってくるから子供のおもちゃ扱いみたいな悪いところは見えてないだけ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCPJEtur0
eスポーツから距離を置きたいから
クソだせえアレ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0U+PoFVW0
仕事先で「趣味はテレビゲームです」なんて言ったら白い目で見られるから黙ってるわ
スマホゲーですらパズル物以外は見られたら何かしら白い目で見られる

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvxPbvQ60
>>46
職場によるんじゃね?
主婦とか多い職場だと案外受け入れられるよ
子供がスプラとかポケモンやってるから

 

引用元

コメント

  1. カイガイ人形劇は頭の中からだしてくんなよw

    海外のゲーム好き→社交的で基本明るく会話をするのが好き外でも遊ぶ

    なんてカイガイに幻想抱いてる中二病患者くらいしか信じてないって

  2. アメリカには日本のPTA以上にうるさい教育ババアどもがいる
    米のエロ規制の厳しさはよく知られてるだろ
    でも同時に「んなもん知るか!」と開き直れる奴が滅茶苦茶多い
    個人主義の恩恵だよ
    俺らの耳に入らんだけで、eスポーツを馬鹿にする声も、相当な量あるはずだ

  3. >なんで日本ってゲームを子供のおもちゃみたいな扱いしてんの?

    市場の9割以上を持ってるハードに対して
    相変わらず「DSはお子ちゃま」から
    まるで成長していない4%の連中のせいだぞ

  4. 大人向けがーガキゲーがー騒いでる奴らが公式からファンボーイって子供扱いされてるの笑えるw

  5. 有名企業があつ森のマイデザインを公開しまくってるのはなんでだろうね?
    そういう広告戦略が有効だと判断してるからでしょ
    子供のおもちゃと見てたら到底出てこない動きだよね

  6. 山内「ウチは玩具屋や」
    岩田「玩具屋です」
    君島「玩具屋です」
    古川「玩具屋です」

  7. ゲーム脳の一件が分かりやすいけど
    オールドメディアからゲーム業界に対して
    物凄い勢いでネガキャンが張られてたんだよな
    ポリゴンの一件でも(アニメなのに)ここぞとばかりに
    ゲーム業界まで潰そうとアホみたいな言論が飛び交ってた
    で、昔はテレビや新聞の信頼度が90%越えてたんで
    そういう世代の人はずっとテレビの言うことは正しく
    “ゲーム=子供を誑かしダメにする有害な玩具”という認識
    最低でもあと20~30年経たないと
    そういう風潮を刷り込まれた世代が大多数の状況は変わらん

  8. というかゲーム自体娯楽の一種で高尚なもんでもないし。そしてブームは大体子供から始まる。子供のおもちゃ扱いで間違ってはないよ。今と昔とでは扱いは違うけど。

    • 間違いかどうかはともかく
      単にゲーム=子供の有害な玩具扱いのまま終わらないよう
      任天堂は脳トレとかWiifitに端を発する運動系とか
      全年齢で楽しめるよう色々出してるんだと思うぞ

      今と昔の扱いの差も、その辺りのタイトルが頑張ったお陰よ
      Wiifitに隠れがちだけど脳トレの存在とヒットは
      ガム=虫歯のイメージを駆逐したキシリトールガムのように
      当時のネガキャンの中心だったゲーム脳だの何だののカウンターとして
      とてもよく機能してくれたと思っとる

      • 任天堂は子供と大人が一緒に楽しめるゲームを目指してる感じはする
        「自称大人」用のソロゲーを作るのが悪いとは思わないけども

  9. テレビ見てもらえなくなるのを危惧したマスメディアがネガキャンしまくった名残

  10. ガキとか言っとけば任天堂を叩く理由になるからね、売れてるのを見えない聞こえないしたいだけ

  11. 外から・上から見てる割に間抜けで意味不明なことばっかだな

    • 逆に私は見えてるようでまったく見えてませんってのを壮大にアピールしまくってるね。
      まぁ結論有りきで話を進めてるから当たり前なんだけどさ。

  12. 任天堂は将来的なゲーム人口が減ら無い様に子供にもとっつきやすいビジュアルにしてるだけだろ
    エログロの所為で年齢制限あるだけで老若男女関係無く楽しめるべきなんだよなあ

  13. ゲハ脳もあそこまで行くと凄いな
    任天堂のゲームは老若男女がプレイしてるがそういう現実は見えない聞こえない何だな

  14. PSファンがよくやる例え話にすると
    スイッチ=ファミレス
    ps=居酒屋

    • 居酒屋だってお客さんに来てもらうために酒や料理やサービスなんかを考えて営業しているんだから、客にたいしてナメた態度とってるやつらの例えに使うのは居酒屋に失礼

      • どっかのまとめサイトで見た「蕎麦を打つ」という言葉すら知らないのに蕎麦屋開業して当然ノウハウも無いのに「100年の歴史を持つ老舗」とか看板に書いて、案の定数ヶ月で店潰した馬鹿の話思い出した

  15. 任天堂がずっと頑張ってなかったら、今頃とっくにアメリカ辺りでゲーム規制法案が通ってる
    ゲームのイメージを向上させ地位を上げる事にどんだけ貢献してきたと思ってんだか

    • これ日本人でも知らない人多いんだよね。
      で、何も知らない人に限ってゲームを一般に広めたのはソニーと勘違いしてるから余計に達が悪い。
      ソニーがしたのは任天堂の市場を掠め取ってその後何の努力もせず放置プレイし続けた結果が今なのに。

  16. おっさんがガキの頃からずっと子供の玩具だっただろうが

  17. こいつらの言う外人って何人なんだろう

    • 外人でひとくくりにしてMODとか動画とかバリバリ作ってる奴しか見てないような感じではある
      そういう奴じゃなきゃあこっちまで名声が聞こえてくるわけもないんだけど

  18. ゲームはオモチャだし、娯楽。
    ただしオモチャや娯楽で大人が余暇を楽しんでも別に否定されることじゃない。
    アカの他人の余暇の過ごし方にケチつけるやつは分かりやすいバカ。

    それだけでしょ。

  19. TVゲーム機は当初からオモチャだったろ
    別の言い方探せばせいぜい娯楽機だ

  20. ビデオゲーム産業は現在映画を抜いて世界でも娯楽業界の中でトップなのだが、
    それをよしとしない古臭いタイプの大人が国内にはまだいる
    事実を受け入れられない器の小さい人間が多いって事だろうな

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