1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vmW9vbHGr
あーあ、結構ボロクソ言われてて草
15 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp75-/gQI [126.156.86.61]) 2021/04/02(金) 09:29:59.01 ID:HOMaFBtip
戦う意味のないモンスターで水増しされてる感
今作は導線もUIもクソ過ぎる
音楽は凄く良い
31 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7155-bVUD [58.89.40.142]) sage 2021/04/02(金) 09:34:32.82 ID:xClxk62o0
>>15
里のマガドでED流したのもあるし導線へったくそだよなぁ
あそこで達成感抱く奴いないだろうし(え?おわり?)って思うわ
イブシナルハタで(まぁアレでおわりなわけないよな)ってなった所撃退止まりだし
20 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp75-rs1Z [126.33.147.40]) 2021/04/02(金) 09:31:57.22 ID:dexAlszTp
エンドコンテンツ初期ワールドは5体の選択肢があったがライズはラスボス1体のみ 飽きたわ
22 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM0e-c/Fu [133.106.191.83]) sage 2021/04/02(金) 09:32:55.06 ID:81JK5F63M
多分古龍4体って最初から実装されるはずでそいつら狩って修羅集める予定だったんだろ
好きな古龍狩る→装飾品、装備作り、マカ→好きな古龍狩る…がエンドコンテンツになるはずだった
それがキンタマしかいないからキンタマハンターになっちゃったけど
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iG47E2ECa
P3rdも村のジンオウガ撃退してエンディングだったけどな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+PUcuHwd
ワールドのこともう忘れちゃったのか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqTG9IEHa
ワールドのDLCでたった一体のモンスター実装するのに何ヶ月かかりましたっけ?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pDVnOITN0
業者は今月末まで擁護しろと命令が下っているのか必死に火消ししてる
4Gは極限がバレるまであの空気だった その後大炎上して業者も契約期限が終わり本スレが法滅した
あの流れとまんま同じ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SBfXYT0x0
早速ワルドワルドガが乱入してきたなw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SBfXYT0x0
そもそもライズはまともにソロで戦うような古龍がゼロなんだよ
アプデでやっと追加されるっていう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OaUQMby40
3日でエンディング迎えるような濃い連中に合わせてたら先細りする一方なんだよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0BmsIXOd
>>13
シューティングや格ゲーは
そうやって衰退していったね。
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:viz1wDL80
カプコンもワールドとアボーンのせいでSwitchでも売れるか半信半疑だったろうな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JO2oZi3Ma
ニート目線だとそうなのね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YSx9m+DT0
一週間経たずに終えてるような人らに合わせてゲーム作ってたらめちゃめちゃになるわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LA4XSXzPM
ワールドは村と集会所が一緒で上位に入ったら痕跡集めさせられてあからさまな引き伸ばしに辟易しましたが…
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SaFLPBfdr
これも全て今後の有料DLCのためだよ
エンディング到達率は高ければ高いほど有利
ガチ勢は犠牲になったのだよ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGWYaJ/10
>>24
DLCにしては売れた!とかいくら擁護が入っても
アイスボーンはカプコン社内的には目標未達タイトルなので反省会が当然行われる
原因の1つとしてワールドのクリア率がかなり低いことは挙がるはずなので
ボリュームがとかEDの位置がおかしいとかはアイスボーンの影響あると思うわ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SBfXYT0x0
誰も廃人に合わせろなんて言ってない
わざわざ最初から入れられるものを
さも後からプラスアルファで入れたように演出するなって話だろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oezlB71EM
>>25
最初から入れてしまえばスケジュールが伸びて発売日
が後ろのほうへとずれ込んでしまうわけで…
カプコン的にも3月中までには発売したかっただろうし
ユーザー的にもできるだけ早く触れるほうがいい
そういうことを考えるとスケジュール管理しながら
アプデで追加していくやり方は理に適ってる
ボリュームも今までのモンハンと比較して少ないと
言えるほどではないからね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JO2oZi3Ma
オンラインゲームってそういうものでしょ、ある程度足並み揃えるもんだ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPFl5GsM0
一週間でやること無くなる奴…確実にニートだろ
うらやましい!!
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqTG9IEHa
早解きがメインのゲームじゃねぇしな
下手すりゃ友達が村の星2でまだモタモタしてるから進められるけど進めず待ってるなんてのもいるし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zv6fDzWWM
希少生物写真とか手記集めしてないだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cUsG4czbp
クリアしたけど野良で百竜夜行手伝うの楽しいぞ
アプデに備えて素材貯め込めるしな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9q6B8nHip
コイツみたいなニートに合わせて作るわけないだろ
ニートは自分の環境が異常だということに自覚持てや
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:93q1Qblh0
俺と一緒に痕跡叩いてたくせにそれしろと?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mkVkMo7bp
またコラボ武器を出してくれ。
鬼滅辺りの武器でも出せば売れるだろ。ワールドなんて微妙なのしか無かったからな。
せっかくSwitchで先行するならゼルダ装備位はあると思ってたのに。
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+1qb9Mo/0
>>34
ありっちゃありだけど、鬼滅のサイズ感の武器モンハンの世界だと片手剣と双剣しかなくね?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i+P0684lp
お前ら散々Wのボリューム叩いてたのにライズになるとボリューム叩くとニート認定するのは何故?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ndeZfbVdd
>>35
Wよりボリュームあるからじゃない?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ti2ofFJZd
>>41
今月中のアプデも予告されてるしな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvM2nDZE0
>>41
Wよりボリューム無いのに?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nlz0AoxN0
今は★6緊急のタマミツネが初心者と中級者以上をわける境界線になってる気がする
お前ら体験版で戦えた相手なのになんでそんなにポンポン死ぬ?
そして死んだ瞬間抜けて代わりに初心者が入ってきてはまた死ぬという地獄のような仕様
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BD05jogNa
>>36
ソロ討伐したが乙ったしきつかったわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ti2ofFJZd
クソゲー→大好評
売れない→売れた
だから今は「ライズは未完成!」って言う状態なわけよ
ダメージ溜まると行動パターンが変わる敵みたいなもん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JO2oZi3Ma
wって無駄にシナリオ長いけどモンスター少ないじゃん、求める方向性
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRqgZno50
やっと上位入ったばっかりだわ
一人でヌシアシラは辛かった
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+0ZxEkG0
>>42
救援要請予約(名前うろ覚え)で狩猟開始すればいい
しばらく鉱石でも掘ってたらすぐ人が入ってくる
完了して帰ってきてもオンライン集会所に戻らないから滅茶苦茶快適よ?
つうかむしろ自分から素材集めたい救援部屋選んで入ればいい
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1i0DX/Za0
HR解放を横並びアプデ解放はニート大歓喜だろ
999とか入ってきただけで空気がおかしくなるし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9iB5t2kT0
百竜は慣れればそんな辛くないぞ
むしろラオより楽
苦行て里守の配置忘れてんじゃね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqTG9IEHa
百竜はソロでS取れた試しがない
マルチなら3人でボイチャ使えばいけるんだがそれでもギリギリだった
下手くそですまん
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Eg9UL3Da
痕跡集め、ロード地獄、皮ペタ
ワールドがライズに勝てる要素なんか無いよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqTG9IEHa
という方に誘導したかったようだが
一般世間の人たちは普通に楽しんでいるようです
終了
引用元
コメント
懐古獣カエセカエセ
こいつら私生活もやることなさそうだな
暇な時間が有り余ってうらやましいわ
ワールドにあるのはボリュームじゃなくて激長のロード時間だろ
武器集め手記集めタイムアタック等々やったのか?
まあ自分で目的決められないなら飽きるのも早いだろうな
まさかワールド信者って歴戦クエ厳選や装飾品ガチャとかいうジャンキー作業がボリュームだと思ってんのか?
哀れだな・・・
アプデなんてワールド2が出るまで待てるのなら余裕やろ 出るか知らんけど
1ヶ月待たせた挙げ句ウケツケジョーのウツケストーリーとイビル1匹追加しただけで終わったワールドを許すな
P3rdのボリュームも知らない、ワールドのボリュームも知らない、モンハンのエンドコンテンツは古龍狩りといういつの間に出来てた謎ルール、二言目にはワールドの方がましワールドの方が良い
完璧なものなんて無いんだから個人的な不満を言うのは勝手だけどさ
何故か不思議な事に不満ばっかり言ってる人達の言動が不自然なのは何故なんですよねぇ…
こういう人たちがフロンティアの系譜を支えてるんだなぁ
個人的にはあの系列好きじゃないけど
自分にとってのモンハンのゴールって全武器の最終強化集める事なんだけど
ワールドはモンス少ない上戦ってつまらん敵多かった上に
皮ペタとか言うクソ以下のせいで直ぐに飽きたなぁ……
ワールドとライズどっちを買うか迷ってるのに、どこもゲハ民が出張してきてウザい
ワールド480円だしワールド買えば?
DL版のがお勧めだろw
ワールドマジオススメ
マガイマガト倒して流れるのは実質オープニングでしょ
それにしても1週間でやることなくなるって凄い消費の仕方だな
急いで上げずに全クエをソロクリアしつつそのランクまでで作れる使用武器種は全部作るのがいつもの流れなんでまだまだ先は長いよ
それで全クエ終わって装備揃ったらタイムアタックの始まりだしな
大多数のユーザーが求めてるのはボリュームより快適さだろ
そもそもアプデ前ならなんて限定付きとか意味不明すぎる
集会所の星6まで来たけど糸技を集めたりサブクエストもこなさないとだし、装備作りたいのにお金がないから金策も。まだまだやることいっぱいでライズ楽しすぎるわ
本スレ見たけど次何が来るかという予想とか普通にやりこんでる勢とかで全く虚無ではなかったんだが…
ああ、ワッチョイなしの実質アンチスレのほうは知らないけど。
AA爆撃するゴミが勝手に立てたんだっけ。
やたら古龍連呼してるやつって一体どこからモンハン始めたんだ
古龍のイメージってクソモンスとか龍属性が効くとかその程度の括り
「古龍の数」が重視されたのって実質初出の2とワールドくらいだろ
装備作ってたらいくら回っても足んねーよ時間が
素材はなかなか出ねーし、作りたい装備はいっぱいあるしで…
触ってねー武器もあるからそれらもソコソコ使えるようにはなりたいし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9iB5t2kT0
百竜は慣れればそんな辛くないぞ
むしろラオより楽
苦行て里守の配置忘れてんじゃね
当時一人で灰ラオはきつかった…
何回もやって試行錯誤してようやく超えたときの達成感といったら
旧ラオ系は初心者が削るにはキツい体力を持つ一方で
火力が十分確保できる上級者だと
意図的に攻撃頻度減らさないと今度は動き止める系のモーションで
余計に時間がかかるとかいう闇が待ち受けてるのホントひで
ワールドやってれば?これで解決じゃん?w
昨日買ったばかりだって友人含めて4人でボイチャ付きマルチしたら一瞬で5時間くらい溶けてすげー楽しかった、ソロでもやること満載なのにマルチだと一生遊べるレベル
>これも全て今後の有料DLCのためだよ
有料・・・?
まあ、やることはワールドのが多かった
やらされてることの間違いでしょ
「ワールドが最底辺でライズはそれ以下」みたいな煽りやってる時点で既に末期
虚無ってのは痕跡集めのことを言うんだよ
分かる、UIのしょぼさとマップの視認性の悪さが際立つよなぁ
こういう面ではワールド(アイスボーン)が秀逸だったよ
今作のハンターランクは皆並行して上がってくみたいだしなんか体験を共有してるみたいでこれからが楽しみっすね〜(小並感)
ライズがボリューム不足っての同意見だけど、ワールドの方がボリュームがあったっていう意見だけはわからん。
発売当初はモンスター数もマップ数も武器数もライズより少なかったし、百竜夜行みたいな+αなコンテンツも無かったじゃん。
・最終強化が実装されてない武器がある
・簡単なので途中の寄り道(弱点属性の武器を作る、防具を一新するなど)が少ない
すぐクリアできるし、クリア後に作りたい武器があっても実装されてないからやることがない
タイムアタックとコレクション集めしかやること残ってないってそれ十分虚無では?自己満要素だけで続けられるならモンハンの新作なんで買ったのよ
趣味なんて言ってしまえば自己満足だぞ
むしろそれでも続けてもらえるならカプコンも作った甲斐あると感じるだろ
ニートじゃなくてもモンハン慣れてる奴なら1日でクリアできるぞ
中途半端に打ち切りのような終わり方する
そしてやり込み要素は無理やりつくらない限りほぼない
アプデで追加じゃなくアプデで未完成のものを補うと言った方が正しい
この頃はまだRISEのアプデに期待してる声があったからボリューム不足やラスボス未実装には今よりは不満少ないな
まさかスカスカアプデでここにいる殆どの人がRISE叩く事になるとは思わないよな…