1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZxJxFiId0
ワールド:初週135万
ライズ:初週130万
もしかすると「ワールドは初週200万くらい売れてたはず」と勝手に勘違いしてるだけかもしれんが。
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
最も国外で売れた任天堂ハードのMHが
MHX 国外累計140万 世界累計430万だぞ
国内で初週130万じゃ最終的な累計も知れてるよ
最も国外で売れた任天堂ハードのMHが
MHX 国外累計140万 世界累計430万だぞ
国内で初週130万じゃ最終的な累計も知れてるよ
139: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NrAmR6Kqa
>>25
いまが世界累計400らしいからあと30万か
いまが世界累計400らしいからあと30万か
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KThCO1M4M
多分一月後くらいには逆転してるだろうけど面白いから放っておくべき
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:exf2tmCQ0
>>3
なおワールドを抜いたところでP3が相手になる模様
なおワールドを抜いたところでP3が相手になる模様
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fR1pjpIP0
PSファンボーイの間では例え1000万売れても爆死って聞いた
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rbAe+YC60
今のPSでは5万はとても大きい数字
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9J6KRW7d
累計ではワールドは負けるのにね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVbGLBYMd
ソフトが5万本も売れないハードの事も考えてください
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x0e1YNdC0
5万本しか売れないハードがあるから、そりゃデカい存在だろうね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4AUzVha00
5万本は大きいぞー
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZxJxFiId0
>>17
5万本は大きいぞー(PSでは)
5万本は大きいぞー(PSでは)
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1LBLim+a
一番売れたソフトが1万本のハードからしたら5万本差は凄まじいものなんだよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pc2sOACh0
まあ今のPSじゃ5万が大作だからな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xOnjltKi0
今後の推移が楽しみですなあ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RO9cdLZb0
600万台で135万本
1900万台で130万本
1900万台で130万本
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SjhmPMTBd
>>30
ただしパッケージ出荷数は考えないものとします
ただしパッケージ出荷数は考えないものとします
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y803MjL20
>>30
あーコレはじわるな
新規多い分継続して売れそう
あーコレはじわるな
新規多い分継続して売れそう
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fKFdfw7CM
>>30
これな
これな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DCjJOAS00
>>30
ポテンシャルが違いすぎるな
こりゃ300万余裕で超えるわ
ポテンシャルが違いすぎるな
こりゃ300万余裕で超えるわ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjYYYYqp0
>>81
それじゃ少ないってwライズは携帯機モンハンだぞ
ワールドは据え置きモンハンとしてはトップの成績
ライズは携帯機モンハンとしてはワーストの成績
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/LA2nua0
しかもダブルパックの片割れはDL扱いだから含まれてないってね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1LBLim+a
初週煽りはPSWの華だったからな
最近はまったくランクインするソフトが無かっただけに今週はそら大はしゃぎさ
んでしばらくしたら話題に触れたがらなくなるまでがテンプレ
最近はまったくランクインするソフトが無かっただけに今週はそら大はしゃぎさ
んでしばらくしたら話題に触れたがらなくなるまでがテンプレ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+wfhpCAa
何が悲しいってパッケ売り切れなのは見えない聞こえないしてるんだよね
ほんと他を下げることに必死だなとしか
ほんと他を下げることに必死だなとしか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MpuS8aUi0
今のPSで5万売るのは1ヶ月ぐらいかかるからそりゃもう大差よ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:njSRe1fb0
初週だけPSと売れ続けるSwitch
累計は倍違うなこれ…
累計は倍違うなこれ…
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6FjdlAup
これって結局、グラってそんな重要じゃないってことだろ?
一般人からしたらSwitchで十分なのよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+8gcUlCPp
PS4のモンハン→PS4で1番売れた
Switchのモンハン→まだ上がいる
この差よ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJzD/xRz0
これってライズが累計205万行けばワールドは爆死ってことか
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WhCqMJgc0
>>43
PSPのmh3rdがまってるよ🤣
PSPのmh3rdがまってるよ🤣
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJzD/xRz0
>>45
現時点でワールドは爆死してるってこと?
現時点でワールドは爆死してるってこと?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjYYYYqp0
>>43
国内市場メインの携帯機モンハンでその数字は大爆死だよ、ライズは携帯機モンハンだよ。携帯機モンハンは400万くらいいかないとだめ
ワールドみたいに海外市場メインの据え置きモンハンとしてならその数字は爆売れだけどな
国内市場メインの携帯機モンハンでその数字は大爆死だよ、ライズは携帯機モンハンだよ。携帯機モンハンは400万くらいいかないとだめ
ワールドみたいに海外市場メインの据え置きモンハンとしてならその数字は爆売れだけどな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+VI364q0
今日のPS5の売上見て驚いたろ
その程度の差と見ればでかい差だ
その程度の差と見ればでかい差だ


コメント
知らんのか?
仮に500万売れたとしてもファンボーイは爆死扱いするぞ
>携帯機モンハンは400万くらいいかないとだめ
普通に行けそうな数字にしか見えないが
PSのMHユーザーが移行してるとするならば、400は難しい数字には見えないけどな。
わかる?今携帯できるゲーム機スイッチしかねえんだぞ?
DL入れると200万って言われてるじゃん?あと半分じゃん。
何か良く分からん俺ルールで爆死あつかいしてるのか
仮にDL込みで初週200万とするとPS市場ですら届く水準だよなあ
MHWやIBが初動型すぎて携帯モンハンが長期間売れ続けるゲームだった事を忘れてるんだろう
MHWの値下げと中古価格の下落グラフが見たい。
ワンコインになったのは何ヶ月後だっけ?
アイボン発表されて少し持ち直したと思うけど。
PSPはパッケージで400万行ったんだからDLはノーカン(でも廉価版は当然算入)位は完全に予想の範疇だがな!
モンハンなのに初動率が50%を大きく上回るMHWがおかしいだけなんだよなあ
あれだけ値崩れしたのに…不思議だ
必死に携帯機携帯機言ってんのいて笑うんだが
都合のいい独自解釈してイキんのダサ過ぎやろ虚しくならんのかw
精神安定剤なんだろうな。むしろ奴らには消えてもらった方が世のためなんだけど。
真面目な話、どうすればファンボは完全に死滅するの?
死滅させるのは難しいだろうな
仮にソニーがPS事業の完全切り捨てを宣言してCSゲーム業界から撤退したとしても奴らはどこかのハード信者に成りすまして対立煽りして荒らし続けると思うよ
もう奴らはPSがどうのじゃなく他者を攻撃して場を荒らすことそのものが目的化しちまってるからな
PSを持ち上げて他機種ネガキャンするのは手段でしかないんだよ
130万で爆死ならPS5のソフトは何になるんだろう
「無」とかかね
>ライズは携帯機モンハンとしてはワーストの成績
Pシリーズだって突然400万売ったわけじゃないだろう・・と思って調べてみたら
モンスターハンター ポータブル
国内累計 112万2064本(Best版含む)
全世界累計 130万本
これはどういうことですか?
>>最も国外で売れた任天堂ハードのMHが
MHX 国外累計140万 世界累計430万だぞ
wikiだとファミ通ランキングソースでMH4が国内累計359万なんですが…
MHXも140万じゃ無くて283万
>MHX 国外累計140万 世界累計430万だぞ
>国内で初週130万じゃ最終的な累計も知れてるよ
ここで言ってる意味がよくわからない・・MHXの国内初週が140万だったならまだわかるが
「国外」累計だから430-283≒140ってことだろう
普及台数と同じ割合じゃないと爆死扱いとかメチャクチャだな
むしろ今後の伸び代になるかもしれないのに
いや、ゲーム業界からは消えて次にS社が力を入れる業界のほうに移ると思う
ただマジモンの数人が発狂大暴れする可能性もある
上から熱湯ぶっかけると良いぞ
正直今のスイッチの勢いならもっと行くと思ってた
ワールドってマルチでしかも安売りたたき売りや同梱版無料バンドル込の数字にでしょ?w
ソニー様の売れてる数字を操作する技術には敵いませんよw
それとライズ遊んでる人達的には売上なんて気にしてないと思うよw
あくまでワールドと比べて面白いかどうかだけw
世界累計430万-国外累計140万=国内累計290万
290万を任天堂機種での限界と勝手に決めつけて
ライズもそれぐらいで終わるって言いたいんでしょ
前作から時間が経ってるしねw
アイスボーンでのやらかしとか考えるとまだ健闘してると思うよw
むしろ来週以降に売上がどう推移するかじゃないかなw
ワールドで冷や水ぶっ掛けたからな
そして止めのアイスボーンで冷えっ冷えだったのによく売ったもんだ
なおその理屈だとプレステは三年連続全タイトル爆死の模様
出荷数より売れる方法をご存知なので!?
ガチ神がいらしたぞ
普及台数が少ないから爆死じゃない(究極謎理論)
一億台とか自慢するの今は都合悪いからやめたのか
既に業者系はVtuber界隈に移ってるよね
あっちの荒れ方が昔のゲハそっくり
携帯ゲーム機は人がやってるのを見る機会があるからね
そこからユーザーが増えて行く
他人がやってる据え置きのゲームを見る機会なんてまず無いからね
携帯云々というのはゲームの単価が安いからという話だったと思うのだが
いつの間にかその部分が抜け落ちてるね
文字通りのアイスだった
そう要はMHWに気を使って歪な数字だしてきたんだろね。頭おかしい。
その辺何度か言ってるんだが。カプも3月のはと予防線はってるし。どうも3日経つと忘れる体質らしいね。
いつの間にか普及台数弱者という謎の立場からマウント取り始めてるからね…
なにそれ
普及台数との対比だと同じ年に発売されたスマブラはどうすんだよって事になるけど
ファンボーイはサード限定で回避するんだろうね
残念だけど販売元のカプコンが何気に一番過小評価しちゃったが故の130万止まりだからなぁ。
それほどまでにアイスボーンの冷や水は冷たかったということ。
こうやってファンボがある暴れることでワールドの評価がどんどん地に堕ちていくんだよな。
グラの良いモンハンだって別に需要がない訳ではないのに叩き棒に使われることで心証をどんどん下げられていく訳だ。
あいつらほんとゲーム好きの人間にとっては史上最悪の怨敵。
ファンボの面白いところはさ
ワールドを持ち上げてライズをクソだなんだと叩けば、カプコンを擁護して任天堂をネガキャンしてると思い込んでる事だよ
どっちもカプコンが作ってるわけでライズのネガキャンをした時点でカプコンを攻撃してるのになw
面白いね
今年PS5のソフト売上トータルが6千本だし、去年からも含めて1番売れてるPS5のソフトでも4万本なんだから、そりゃ5万本の差は大きく感じるよね(笑)
なんか、めちゃくちゃ争うレベルが低レベルすぎて面白いわ
桃鉄が初週35万で、いま累計で250万。
で、ライズは初週130万なんだろ。
いま世界累計が400万で、
国内限定でも累計4〜500万はいくんじゃ?
このスレ見てると、韓国人の主張を論破する日本人の構図とかぶる