【悲報】ニンテンドースイッチのAAAゲーム、あつ森の後はスプラ3まで皆無

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9K2ZfWm800404
2年に1本しかAAAゲームが出ないって…

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w8DTAngJ00404
いまだにAAAとかいう金かけただけの薄っぺらにこだわってるからスイッチに負けたんだよ

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxIWLC3u00404
>>5
ちょっとタシカニ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9K2ZfWm800404

PS5
バイオ8
ホライゾン2
GoW2

AAAラッシュで羨ましすぎる

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7z5Mt+dQr0404
>>7
バイオ7はまだ800万本強くらいしか売れてないけど
8はAAAってこと?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hmbVlQ9P00404
>>7
でもお前AAAエアプじゃん

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUj53QYt00404
>>7
ラッシュ(3本)

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sHUgjggKa0404
そもそもあつ森てAAAなんか?
MinecraftをAAAって言うような違和感

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCjOawLdp0404
ライズがあるだろ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RFhT+Vw100404
AAAって開発規模と開発費の話だろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtNFq6FY00404

そのふたつともAAAじゃないやろ

というか、任天堂から出せた時点で外れる定義がAAA

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tAQp3Zkg00404
どっちも人気だけどAAAではない

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f8JKSCaq00404
任天堂ほどファーストソフト出してる会社ねぇけど?
オタクのチョニーは何やってんの?会社は解体するし

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YfS0ItHH00404
よくわからんが、FF7RはAAAじゃないってことか

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YB/BhkcSM0404

まともにゲームが出てるのって2017年だけだだな

2017年任天堂「ゼルダ、移植、ARMS、スプラ、マリオ」

2020年任天堂「あつ森、移植、ペパマリ、移植、移植」

2021年任天堂「移植、移植、ゴルフ、移植、移植」

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zcHzs3ksM0404
>>26
PS4は8年間でまともなゲームって何本でた?
グラビティデイズ、FF15、ドラクエ11、妖怪ウォッチ4、合計4本しか出てねえだろ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3nrw2EA800404
ブレスオブワイルド2よりスプラ3のが先にでるの?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ior+C22Np0404
AAAかw
いい着眼点だw
残念ながらSwitchには年間一本あるかないかの
内容だ。
PS5は半年も経たない内に素晴らしい約束された
AAAたいとる揃い。来年、再来年は更に加速する

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:70ccWWIS00404
AAAタイトルってサイパンみたいなろくに遊べないクソゲーのこと?w

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31d8wxZH00404
未だに金だけ無駄にかかる木偶の坊を有難がってるからPSのこの状況なんだろ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdJDwpwad0404
もう洋ゲー神話崩壊してるのに未だに無駄に金だけかけてるゲーム持ち上げてるPSさん…

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O74XKZs800404
PSに出るゲームだけがAAAだって素直に書けよw

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pf2JQuep0404
モノリスみたいなスタジオがあと2つ3つあればな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f8JKSCaq00404
>>35
任天堂の方針に賛同出来るクリエイターじゃないとって若社長が言ってたから難しいね

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bi1SAkkv00404
PS5にAAAは出るだろうけどPS blogで※ただし日本は除くって報告されるよきっとwww

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o9baBiRE00404
ポケモンからのゼルダ、イカちゃんでフィニッシュかな
イカちゃんは500万程度だろうが他は1000万超えそう

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vXuTWMjoa0404
AAAの定義としては売上じゃなくって開発費でしょ
任天堂だとゼルダくらいしかあてはまらないのでは?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pf2JQuep0404
スプラ3はわざわざ新作にする必要あったのかね、PV見る限り2とそこまで変わってなくね?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1xpvJZV+00404
え?
AAAの第一条件って、例の偽マリオカート業者じゃないけど「任天堂とは無関係」ですよ?(棒)
任天堂が僅かでも掠ったらAAAとは認められないんですよ?(棒)
任天堂のマシンで出る任天堂印のゲームなんて、その時点でAAAとは認められませんよ?(あそ棒)

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pf2JQuep0404
任天堂だとゼルダくらいかな、ゼノブレイドはAAかAだと思うけど

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zvZpK0DD00404
AAAは売れた本数じゃなくて無駄にかかった費用じゃないの?

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A8GWSCIbM0404
ニンテンドーにAAA?どれのこと?笑

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eARnD6Oe00404
AAAに定義はない
金掛けた超大作っていう超テキトーなニュアンス

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aQ09FhM600404
AAAゲーの線引きって売れた数じゃ無くて掛けた銭の多寡だろ?

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yTsruFm100404
AAAって流されやすいゲーマーに向けた脳死宣伝文句でしょ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9T9oEiqw00404

AAAの定義ってかけた金額じゃないの?

開発費+宣伝費で〇〇〇億以上とかそういうの

 

引用元

コメント

  1. 何時のも弾切れを言い換えたただけじゃないか
    懲りない奴らだな

  2. 加速するって、撤退がな
    もう阻止限界点突破してるだろ

  3. AAAも洋ゲーも叩き棒としては死んだよ

  4. ファミコンの再来やな
    1メガの大容量ROM!って売りにしておいてゲーム性やバランスがゴミみたいなゲーム
    ゲームで勝負できないから、大容量、美麗グラフィック、声優◯◯出演とかを売りにするしかないのよ
    情けないけど会社がそうだから仕方ない。でも、そういう会社に面白いゲームは少ないのよね

    • 声優巻き込むのやめなよ

  5. >スプラ3はわざわざ新作にする必要あったのかね、PV見る限り2とそこまで変わってなくね?

    アンチは2の時もそう言って売れない売れない言ってた記憶があるがねw

    • 自分はシューターは詳しくないんだけど、頻繁に新作出てるcodとかbfとかって、ステージと武器種以外にゲームシステムが大きく変わることってあるのかな?

  6. ふんわりしすぎて叩き棒としてすら機能してないじゃないか…

  7. 64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUj53QYt00404
    >>7
    ラッシュ(3本)

    ほ、ほら一応ジェットストリームアタックっぽいじゃん…(踏み台にされるのはどれだ)

    • 踏まれるどころかアウトレンジからビームライフルで3タテされたんだよね

    • しかもps4でも出るっていう

  8. 29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ior+C22Np0404
    AAAかw
    いい着眼点だw
    残念ながらSwitchには年間一本あるかないかの
    内容だ。
    PS5は半年も経たない内に素晴らしい約束された
    AAAたいとる揃い。来年、再来年は更に加速する

    奈落への落下の加速かな?

  9. 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vXuTWMjoa0404
    AAAの定義としては売上じゃなくって開発費でしょ
    任天堂だとゼルダくらいしかあてはまらないのでは?

    原初は本数だった気がするが

    • そうなんだけどそれ言うと何故かスゴい勢いで否定されるのよね

    • そのゼルダもスカイリムより開発費は下だしな…

    • 元は北米で300万本だったかな

  10. 未だにAAAに拘るとか頭サイパンかな?
    ロックスターはGTA5を七年以上引っ張るし、UBIはAAA脱却宣言してるのに

  11. (ファンボーイの頭が)どうにかなる前に何とかしないと…

    • かなり手遅れ

  12. >というか、任天堂から出せた時点で外れる定義がAAA

    ウィッチャー3もスカイリムもAAAではなかったと

    • そう
      switch版が出た時点で除外

  13. 洋ゲーでも最近人気爆発したのは
    AAAとはとても言い難いAmongusやValheimだからな
    もういい加減クリエイティブ分野で
    金だけでどうにかなるという幻想を捨てるべきだ

  14. PSおじさんは妄想の世界からマウント取ってるけど

    現実のPSは撤退する勢いだよね・・・

  15. 投資額なら任天堂ってものすごいと思うけど
    ゲーム業界年間800億とか普通なの?

  16. 初週400万軽く超えたモンハンが出たばかりなんだが
    てかPSにもスパイダーマンが出たばかりなんだが
    あ、スパイダーマンは爆死したから除外かな?

    • 出たら無かったことになるシステムです(PS限定

  17. バイオ8
    後から縦マルチ発表

    ホライゾン2
    縦マルチ

    GoW2
    元ディレクターが縦マルチ暴露

    しょっぺえ

  18. ニートじゃあるまいしそんなにゲーム出されても遊んでる時間が無いから任天堂の発売ペースは今のままでいいけどw
    いいねぇ時間が有り余ってる人はw

    • 時間が余ってても金がなくてゲーム買えてないみたいだからあんまりうらやましくないわ

  19. AAAよりハデス早くやりたい

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