今更ながら掲示板を作ってみました!

しかしまあPS4なんかが中途半端に売れたせいで日本のゲーム業界全体ホント危ないところだったな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KkNDs7Ou0
スイッチで任天堂が盛り返さなかったら今頃完全に日本のゲーム市場は崩壊してたところだった

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNeibP+mM

>>1
PSは突然、日本市場でやる気を完全に失ったから
任天堂がいてくれて良かったな

日本でやる気が無いなら出て行けばいいのに
あ、もう出て行ったか
ジャパンスタジオの開発者もな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KkNDs7Ou0

>>4
世界2位のゲーム市場である日本で売れない
だから2位の市場である日本は捨てる

こんなとんでもない状況なのにPS信者は喜んでソニーを持ち上げ、任天堂を敵視している
なんで日本にいながらこんなおかしな連中がデカい顔してたのか理解に苦しむわ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KkNDs7Ou0
無駄に洋ゲー持ち上げ、崩壊真っ逆さまのグラガグラガ大作志向、それでいてフリプの毒を巻き散らかしてだが買わぬ
日本から面白いゲームがどんどんなくなっていった
これらの状況は明らかにPSという狂ったブランドのせいだよ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Az8M3Y+C0
そうだね
スイッチのおかげでゲームの進化が10年巻き戻るね

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KkNDs7Ou0
>>5
巻き戻ってるんじゃなくてもっと緩やかに進化しないと業界全体がついていけてない
そんな明白な状況もわからず、任天堂を進化をとめた戦犯とか敵視してるおかしな連中がいるんだよなぁ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9xcIqKN0
>>9
ついていけないメーカーが無能なだけでしょ
桃鉄や遊戯王みたいな子供騙しで儲けるしかなくなったコナミみたいなメーカーがちゃんと死ぬ業界にならないとダメだ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuQt70D2M
>>13
PSのソフト売上見たらユーザーも着いていけてないだろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V0dHNx+h0
今の週販にランクインし続けられない会社は無能と

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzothL2Zr
こんなガラパゴス日本に誰も興味ないだけ
SONYは正解

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KkNDs7Ou0
>>17
お前みたいな脳死でソニー持ち上げる異常者がデカい声出してるから、ソニーはつけあがるんだよなぁ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nGsymR5Ma
FF7を金で呼び込んで一気にシェア奪ってPS2の格安DVD機能を売りに一気にTOPに出たは良いけど、結局糞ゲーゴミゲーの温床になった挙句ファミ痛とか囲ったりゲームショウから任天堂除外させたり癒着万歳な業界にしたからな
業界が腐り切る前にPSが死んでくれてよかったよ、マジで

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9xcIqKN0

>>18

米国スクウェア上級副社長・梶谷シンイチロウ
「スクウェアは当時、任天堂のセカンドパーティのようなものでした。
ですので任天堂が新しいゲーム機を開発中だと聞いて、
我々は『CD-ROMが必要だ』『それでは我々がしたいRPGは作れない』など
様々なアドバイスを出したのです。しかし山内社長はまるで聞く耳持たずでしたね。
そこで坂口さんや担当チームはソニーに協力することに決めたのです。

ソニーとやると決めてから、約10年間は任天堂オフィスに立ち入りが禁止されてしまいました」

 

84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KkNDs7Ou0
>>18
PS2辺りからメーカーがどんどん潰れていったり、街のゲームショップがどんどん潰れていったりと散々だった
改めて見るとソニーはロクな事してねぇわ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+NnMnw7a
勝てないからってPS5でいきなり出荷絞るんだもんな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WtupxHDG0
歪な状態が続けば必ずほころびが生まれるからな
今までが異常だったんだよ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+Xrz9170
危うく中高年のオタクしか残らない世界になってたな
「大人向け」って言う言葉がマニアの逃げ道になっていた証拠だ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHG50fNn0
ソニーのせいでゲームの進化が止まって業界が死ぬところだったからな
ほんと良かった

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzothL2Zr
>>25
お前は何を言ってるんだよ
ゲームを大人がやっても楽しいもの、紳士的なものにしたのは任天堂でもセガでもマイクソソフトでも無くてSONYだろ
お前らがゲームやってますって周りに言えるようになったのもSONYのおかげ
普通は有難く思うはずなのにネガキャンばっかしてなんなんだよ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HW5GjCOCp

SIEの推し進める路線て結局システムや遊びのルールを創造する事を軽視して
チップメーカーの技術革新とCG屋とエンジン屋頼みのグラ偏重路線だからな

グラ的な進化は確かに進んだけど中身に関しては寧ろ前世代よりも劣化したりしてる

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V0dHNx+h0
自称ゲーマー様向けに作り続けた結果が29-1

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1exLZqQd0
PS4って海外では売れてたけど日本では普通に負けハードの売れ方だからな
海外で売れてるから、WiiUの方が酷いから、ハード後期まで売れ続けるから問題ないと言い訳並べて誤魔化してたけど

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pf5N+Lsnd
>>39
まあもう国内ではあのPS3以下が確定したからなぁPS4、それを更に下回りそうなのがPS5だが

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZHVmhOIm0
PS4で洋ゲー定期購入してた20万人くらいの層はPCにみんな移行したんかね?

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9TOTK/X0
PSファンがソフト買わないからこうなってんの理解してねーのな

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhLvvoeI0
PS2後期の路線から進化できなかったのは仕方ないとしてなんでライトユーザーに売り込むのやめたの?

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TlZLW5x+0
PS5で完全に日本市場捨てて来たからな
もしPSしか無い状態だったら日本のCS は完全に空洞化して
ソシャゲしか残らん感じになる所だったな

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mLHtob5Cd
switchなかったらゲーム販売店もっと減ってたし ゲームもスマホばかりになってたと思う

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pf5N+Lsnd
>>55
と言うか任天堂機無かったらイオンとかゲーム売場撤退したままだっただろうな

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GwmRm+DPa
PSの頃のソニーのゲームはスタイリッシュかつキャッチーな作品が多くて20代以降のライトユーザー獲得に成功したけどPS2の後半あたりから重厚長大路線になってユーザーが少しずつ離れて行ったよね
PS3、PS4時代にはそれが顕著になってきたけど当のソニーは社内政治の道具としてしかPSを考えてなかったから何もしなかったという

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lus8y9f0
>>56
普及台数の割にPSに比べて微妙だからなPS2
みんなでわいわい遊ぶという点ではGCやGBAに完全に負けてた

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+Xrz9170
Switchが無かったらゲームが40越えたおっさんの道楽にしかならず
ずっとニュースの引きこもり特集で晒され続けた上にSNSでもゲーム否定派が主流となっていた

 

引用元

コメント

  1. >桃鉄や遊戯王みたいな子供騙しで儲けるしかなくなったコナミみたいなメーカーがちゃんと死ぬ業界>にならないとダメだ

    俺ソニーに死んでほしいなんて1ミリも思わないけどこいつらははっきり「死ね」って言うのな

  2. >桃鉄や遊戯王みたいな子供騙しで儲けるしかなくなったコナミみたいなメーカーがちゃんと死ぬ業界>にならないとダメだ

    「子供騙し」が売れてるのSwitchだけなんだから住み分けすればいいのに「死ななきゃダメ」ってなんだ?まるでPSの方が死にかけてるみたいじゃないか

    • はて
      今更バカにしていた子供層を取り込もうとゴンじろーを作って子供を騙そうとした会社はどこだったかな
      大人よりも子供の方が一番喜ばせるのが難しい客層なのに

      • 公式曰く一応ps5は子供がメインターゲットなんだそうなw
        ファンボーイと同じくちょっと金かけておふざけキャラでも書いとけばすぐに大ヒットするとソニーが考えてできたのがゴンジローw

  3. >桃鉄や遊戯王みたいな子供騙しで儲けるしかなくなったコナミみたいなメーカーがちゃんと死ぬ業界にならないとダメだ
    どうか一人で死んでくれ。
    生まれてさえ来ないでくれ。

    • SIEはちゃんとタヒんだから業界としては正常に機能してるってことよね

      • SIE「ワイはこれからゲーパスとPCで頑張っていくで」

  4. カルトPSソニー信者怖すぎ・・・

  5. 何をどうやってもゲーミングPCが理解できない人のために
    PS4やPS5みたいなゲーム機があったの自体は悪くなかったんだけどね・・

    • ぶっちゃけそれもXBoxでいい感がある。そのPCのOS作ってるMS製だからね。

      • そうなっちゃうんだよな
        PS2までやってたカジュアル路線やファミリー層へのアピールもやってれば
        差別化はできたんだけど、そっちは完全に放棄しやがったからな

        • 女子供がやるゲームは興味ないんだろ

          • 実際は「女子供もやるゲームは除外」だからなw

  6. switchの盛り上がりと比較するにPS4%以下が国内900万なんて怪しい所だけどな

  7. >30:
    >お前は何を言ってるんだよ
    >ゲームを大人がやっても楽しいもの、紳士的なものにしたのは任天堂でもセガでもマイクソソフトでも無くてSONYだろ
    >お前らがゲームやってますって周りに言えるようになったのもSONYのおかげ
    >普通は有難く思うはずなのにネガキャンばっかしてなんなんだよ

    お前こそ何を言っているんだ?
    任天堂は子供から大人、高齢者までを対象に「楽しめる」ゲームを作ってるんだが?
    あからさまだったのは脳トレや常識力、Wiiのリモコン操作もだな。
    Wiiが高齢者施設でも使われてたのを知らないのか。
    最近だと、リングフィットやフィットボクシングが中高年に大ヒットしてるだろ。
    そもそも、ファミコンの頃から麻雀やゴルフ、五目並べなんかを出してたんだけどね。

    あと、「紳士的なもの」ってのは笑うトコロか?

    • DSの脳トレがどれだけゲームをやらない世代にゲームを普及させたか知らないんだろうな…
      あと言ってしまえば「ゲームを大人がやっても楽しいもの」にしたのは紛れもなくスーマリだよな

      • そもそも楽しいもの以前にDSWii時代までは
        マスメディアや自称知識人や似非科学者による
        「コンピューターゲーム」というジャンルそのものへの
        ネガキャンが全盛期だったからな
        今でも度々行われてはいるが、こんな下火になったのは間違いなく
        任天堂が頑張って高齢者にまでゲームを触らせたお陰なんだよなぁ

    • 思い出したんだけど、
      よく考えたらビデオゲーム黎明期のインベーダーの時から
      サラリーマン(大人)に大ヒットしてたんだよね。
      >ゲームを大人がやっても楽しいものにしたのはSONY
      とか言ってるけど、むしろ元々ビデオゲームは大人向けだったのでは!?
      当時の子供はLSIゲーム機やゲームウォッチが一般的で、
      ファミコンの登場によって子供にもビデオゲームが流行っていったんじゃないかな。

  8. 冗談抜きでSwitchなかったら小売りは死んでたでしょ

  9. 多くのゲームショップを潰してPS2・PS3・PSPで一気に失速して息切れした後のPS4ははっきり言って怠惰の極みだった
    完全にやる気無くしてゲームから逃げてたのが透けて見えてた
    それでも悪事だけは欠かさないのホントどうしようもないからもう休んでくれ

  10. 欧米の半分位で欧州に匹敵し、1つの言語で纏まっていて放映権とかも欧米みたいな滅茶苦茶な値段では無いから広告費を抑えられてフルプライスで買ってくれる市場を ガラパゴス日本(というかガラパゴスの意味分かって無いだろ)とか言ってる時点で商才無いんだよ

  11. >進化についていけないメーカーの方が無能

    PSがありがたがってた海外では
    スペック向上と開発費高等で数千万ドル級のAAAか小規模インディーズのどちらかでしか生きていけないって
    数年前から問題視されてたんだけどね

  12. 国内のCS市場では、
    PS3時代はWiiが強かったからPS3は上手く行かなかった感出てるけど、
    PS4時代は、末期失速中のWiiから波に乗れないWiiUと、PS的には凄い追い風のハズだったのにPS3より売れてないという救いのなさ。任天堂の不振で空いたパイを奪うはずがパイ自体を失う始末。
    んで任天堂はSwitchでそのパイを取り返してさらに拡大させている。任天堂がいなくなると日本のゲーム業界が如何にヤバくなるかわかった。

  13. PS4の成績に満足していなかったからPS5では日本を無視した

  14. ゲームの進化云々になると、それこそ独自規格でガチガチなソニーの方が危ないのでは

  15. 何が絶望的かっていうとswitchなくても別にPS5のソフトが売れるわけじゃないってとこをGKがまるで理解していないとこだな
    FUDだけしてソフト買わねー糞馬鹿囲っても糞の役にも立たねーし、ゲームの進化(笑)の役にも立たねーよ
    なんでそんな簡単なことも分からないのか

    箱は散々叩いてきたのに今更洋ゲー持ち上げるダブルスタンダードっぷりも酷い
    結局ソニー持ち上げたいだけでしょ
    SIEがジャパンスタジオ解体したように客に向けてソフト作ってないから売れなくなる
    シンプルな話

  16. ID:LzothL2Zrこいつはかなり臭い奴だな

  17. >桃鉄や遊戯王みたいな子供騙しで儲けるしかなくなったコナミみたいなメーカーがちゃんと死ぬ業界にならないとダメだ

    ボードゲームやカードゲームの方がPS等のグラ重視のゲームより
    作る方も遊ぶ方も遥かに脳みそ使う大人向けのゲームだと思うのだが……

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