1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iz/iXeBud0505
ガンサーワイの中で大炎上
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFRLPSw900505
ガンランスの兄です、弟が弱くてすみません。
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iz/iXeBud0505
ライトとかお手軽すぎるし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iz/iXeBud0505
ええんかと聞いとる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KC1MhPU500505
いつものこと定期
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gp5t8F+400505
ガンスからライトに持ち替えたけどモンハンしてる感じしないな
すぐ飽きてApexに戻っていきそう
すぐ飽きてApexに戻っていきそう
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iz/iXeBud0505
太刀とかガード性能やら積まんでもカウンターできるのおかしいよな?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8cx4ZBGy00505
ワイ片手剣、泣く
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eBqql0ov00505
近接だけに限定してもまあ太刀はぶっ壊れてるな
他は横並びだろ下見れば片手剣とか虫もいるぞ?
他は横並びだろ下見れば片手剣とか虫もいるぞ?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iz/iXeBud0505
ライト使ったらバゼル2分っておかしいよね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbNkxrBk00505
ガンナーゲーではあるけど近接は太刀が頭一つ抜けてるだけであとは大体同じやで
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m8Ox05s1M0505
昔からやろ不人気武器は黙っとけや
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDHjI/rh00505
まあガンナーのハメとかモンハンの伝統みたいなもんやろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twYStc9Cp0505
ナルガの貫通弓使ってるけど、実況者みたいな火力全振り不便すぎてワイには無理やわ
やっぱ快適弓がCS無限にできて最高や
やっぱ快適弓がCS無限にできて最高や
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+EPmyZpQd0505
すまんヘビィの存在意義なに?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOPxF2Rud0505
>>19
まあ弱くはないんちゃうの?
ライトに負けとるけど
まあ弱くはないんちゃうの?
ライトに負けとるけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0cKVP05ga0505
>>19
ソロなら徹甲弾が斬烈より楽でええぞ
お手軽さは無いが
ソロなら徹甲弾が斬烈より楽でええぞ
お手軽さは無いが
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAhTSWVkd0505
良いお守り全然出ないわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDdxacmMp0505
使うと近接がバカバカし配ると噂の徹甲ヘビィさん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQJn/Zuwd0505
ガンス捨てて弓に乗り換えたわ
ファッキューガンス
ファッキューガンス
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r/8CCRJP00505
>>23
ヘビィがネタ装備として竜撃弾900ダメくらいを連発してて草やった
竜撃砲くん…w
ヘビィがネタ装備として竜撃弾900ダメくらいを連発してて草やった
竜撃砲くん…w
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQJn/Zuwd0505
>>31
なお竜擊弾は任意のタイミングで撃てる模様…
なお竜擊弾は任意のタイミングで撃てる模様…
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2r0xK9Bd0505
ライトボウガンって他のTPSの劣化版って感じだから使ってて面白くない
モンハンやるならやっぱ近接よ
モンハンやるならやっぱ近接よ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jH7+jQsY00505
双剣が楽しいよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psvt7oygd0505
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:emHMtEFPa0505
>>27
そろならKO削って回避距離いれるわ
そろならKO削って回避距離いれるわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/36zlap3a0505
>>27
特射入れた方が良いぞ
特射入れた方が良いぞ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LtMNl445d0505
>>27
Jで晒しても難癖つけるやつしかおらんで
Jで晒しても難癖つけるやつしかおらんで
198: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cgnlCIxJ00505
>>27
ワイはKO2回避距離2や
マルチもソロも快適やで
ワイはKO2回避距離2や
マルチもソロも快適やで
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUtgG1Zl00505
近接は最低限太刀くらいの強さにするべきやろ どうせガンナー大正義なんだからさ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jqf3R7JI00505
ワイガンス使い、のんびり楽しむ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qYnuGN1s00505
まぁガンランスが強かった作品なんか存在しないかセーフやろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+eCK4nizp0505
>>30
P3はAGガンスでそこそこ強かったぞ
P3はAGガンスでそこそこ強かったぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KC1MhPU500505
チャアクっていつになったら隙減るんだよ
もっさりしすぎだろ
もっさりしすぎだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRXO1fGF00505
ワイ笛、変わりすぎてこんなん別武器だわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FevJOeQXd0505
チャージアックスとかいう面白くてかっこいいだけの弱い武器
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXuB32Bta0505
双剣の必殺技的な枠の鬼人乱舞と鼻糞クナイがクソなんやが
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/lOio/tsp0505
ライトボウガンの影に隠れてヘビィボウガンの方が害悪やろ
コメント
プレイ動画だけで自分も出来るつもりになるマウンター本当にクソ
少しでも金玉姫周回してたらライトそこまで馬鹿を救ってないって解るだろ
youtuberマジ害悪
害悪はモンハンユーザーに成り済ますファンボーイ定期
分けて考えてあげるメリットを感じないわスマンな
流石にファンボーイとYouTuberを同一に見るって成り済ましか煽り屋か差別不義者かを疑うレベルだぞ
アレ無理だよね、カムラポイントとか金額みるとバゼルも含め相当やってるのがわかる。弓使いのyoutuberが姫だけで百回は軽く超えてるとか暴露してたし。
DPSだけで武器を語ってて草
まるでFLOPSだけでゲーム機を語ってるファンボの様だ
IBのハナクソガンスより全然マシだろ
ガンスは肉質なんて理解できない下手くそを救済する役割だから(小声)
ダメージ出るからはっきり気付いてしまうだけで元々格差はある
でもそんなのはキャラ選択なりプレイヤー側に変化があるゲームなら全部そうだし
被弾して回復薬使う機会とかを減らさないと結局大差ない
おう救済してもらっているわ
でもこれに慣れると、基本的な動きを覚えられない気もする
都合よく狩猟笛の存在忘れるな
何度も同じスレ建てて、何も成果が得られない
虚しくはならんのかね
ボリュームで煽れなくなったから次はこれか
やるゲームのないPSユーザーはほんと暇そうだな
火力に直接繋がらない回避距離とか納刀術とか外して火力重視セット組んで何戦かしたんだけど却って手こずったのでやっぱワイは安定重視で行きます
ワールドの超出ブッパチャアクとか、IBの不動パンパンゼミのほうがよっぽどバランスブレイクだったと思う
ガンナーを玄人向けからお手軽にしたのは英断だと思うんだけどな。
近接だとモンスターが恐くて遊べないってプレイヤーもいるだろうし。
熟練者感覚で安易に調整するとクソゲーになるケースを色々見てきたから余計そう感じる。
好きな武器使って楽しんでるから、武器の格差とか気にしてないぞ
今日ライトの装備と珠揃えたからこれから爆破太刀作る予定だゾ
元々ハンマー使ってたけどワールドで弓使っててライズでハンマーに戻ったけど、弓にまたちょっと浮気したら明らかに強くてちょっと泣いた
モンハンに限らず武器性能の格差なんて普通でしょ
それも含めて、自分で戦い方を考えたり、ネットで情報を収集したりするのも込みで楽しむゲームだと思うけどな
太刀みたいな攻撃特化にスキル振り分けれるのと違ってガンスはどうしてもガード系スキルが優先されるし、素の火力がその辺の近接に劣るのは仕方のないこと
ただそれにしたって砲術3の砲火力が低過ぎる、糸技のガードエッジも受付時間極端に短い割にリターン少ないし
ガードエッジって0.8秒くらいは受け付けてくれるみたいだけど、他の武器はもっと受け付けが長かったりリターンが大きかったりするカウンター技があるの?
昔は狂った様にやってたけどapexの方がおもろいわ
数時間やってやめちった
ガンスはブラストダッシュの復活&仕様変更により瞬間的な機動力が異次元の領域という突出的な個性を手に入れてるので強さはともかく楽しさは異常。
IBとかクソ体力の奴ら出るまでガンナー以外葬式だったからこれでマシというガンナーゲー
流石に近接スタン値ぐらい強化してほしいけどね、ガンスはもうちょい火力くれてもいいよ!
ガンナーが近接に比べてスタン取るの簡単すぎるのはどうなのかと思いましたね僕は(笛使い並感)
どの武器もそうだけど武器コンセプトが
崩れてたりおかしいまま走ってる
片手は連続攻撃とアイテムが売りのはず
だしガンスは大剣みたく大ダメージを
叩き込む武器のはず
ソロでやるのが増えたからだろうけどさ