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【悲報】AMD Super Resolutionが6月公開へ【RDNA2】

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MSMZa4cW0

6月に発売されるAMD FidelityFX超解像(FSR)
https://videocardz.com/newz/coreteks-amd-fidelityfx-super-resolution-fsr-to-launch-in-june

AMDは、スーパーレゾリューションと呼ばれる機能をRDNA2アーキテクチャとRX6000シリーズに導入するために懸命に取り組んでいます。
この機能はFidelityFXの一部であり、MicrosoftのDirectMLテクノロジに基づいている可能性があります。
https://tekdeeps.com/amds-answer-to-dlss-directml-super-resolution/

DirectMLベースなのでPS5では使えません

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QOu0tDGGM

>>1
つかこれamdの公式bolgに
ガッツリ書いてあるよね

もちろんPSとかplaystationの文字は無い

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qb5/8OM90
めちゃくちゃ時間かかったなこれ・・・

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Zy1h5at0
XSXがまた進化するのか

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cCcjTbj0
でもカプコンやその他和ゲーメーカーは使えません、和ゲー終了

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXRuAfRI0
パリティ条項あるから意味なーし
文句あるやつはPS5までお問い合わせ下さい

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uz2TwRIGa
AMDだから期待出来ないな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uh9dcJQja
たたの超解像技術では

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBK+MXKoa
>>8
DLSSと違ってテンサーコアなしでAIの超解像度やろうとしてるけどそんなの出来るのかなって
2060Sですら50TOPSも使ってるのにね

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uh9dcJQja
>>13
家庭用テレビレベルなら出来そう

 

97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBj+E84O0
>>13
実際RDNA2ではシェーダーで完全な処理が出来ないのが明らかになったので
RDNA3ではRTXシリーズのTensorCoreのような専用の回路を載せる方針になってる
GPUコアに統合じゃなく別チップになるらしいけど

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KfOMQiEx0
AMDのグラボに何を期待してるの

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TO76oRVs0
パリティ契約発動!

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gnraJuDC0
大丈夫PS5には他機種版の弱体化ミッションがある

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hog+RL1Ed

うっわ、、、
日本のサードだけソニーに足引っ張られて
技術ガラパゴス化してくな

あんな低性能なPS5に付き合わなきゃならないんだから、日本はもう終わりだよ

FFのムービー見て実感した

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsYEjDL90
結局NVIDIAに大敗北してるAMDのグラボ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVXq7p2/0
AMDのグラボって何でこんなにパッとしないんだ?
CPUは凄いのに

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hLnC4ezda
XSXが実質25TFLOPSになる時がくるのか・・・

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PbuLhpTC0
どうしてバカは情報を更新しないんんだろうな
海外でパリティで炎上してるか?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zvuPSFnW0
こんなもんより爆速ロードのほうが新しいゲームに繋がるわな
今までの延長上のようなことやってても飽きられるだけ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MyuP/1Qa
DLSSのメリットって専用ハードウェアで処理してるから負担が小さいって認識なんだけど
これはそういう恩恵あんの?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WkdsyEnq0

DLSSって、スパコンが必要なのでは?
コレがMS持ちって事?

>>DLSS では、NVIDIA のスーパーコンピューターのパワーを利用して、AI モデルのトレーニングと改善を行っています。アップデートされたモデルは、Game Ready ドライバーを通じて GeForce RTX PC に配信されます。そして Tensor コアがテラフロップス級の専用の AI 性能を使って、DLSS AI ネットワークをリアルタイムで実行します。つまり、DLSS スーパーコンピューター ネットワークのパワーを利用して、パフォーマンスと解像度を上げることができるのです。

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whRrrbHJ0
カプコンさんも向こう10年技術力停滞が確定してるので関係ありません
ご安心くださいw

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fX/jO2wQM
ベセスダは救われた
買収されなかったらまた契約で酷いことになってたな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whRrrbHJ0
>>30
自社開発スタッフを市場価値皆無のデバッグ要員にするところだったよな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PXidsxIN0
7年間没落し続けるカプコン哀れ・・・

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k0XqEKxl0
これDirectMLのパワポだとTensorFlowよりパフォーマンス出てるんだよな
本当かよって思う

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m7CUP4zl0
PS5には独自機能のパリティがあるから大丈夫

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i21RsqIC0
UE5とチェッカーボードがあればなんとかなるさ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZuwa8eba

任天堂「神様、仏様、エヌビディア様! 一生付いていきますw」

ジム「ね、凄い時代になったでしょう」

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V2YF2EdN0
かいかい先生がXBOXに触れることなくPS5が6月に進化!って動画作ると思います。

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zD6AIs5Pa
ソニーにはアンチxx機能があるからな。

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ijiyUWBia
発売日より前に販売元がスペック見限ったハードだな。チョット珍しい。

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zD6AIs5Pa
ソニー「その幻想をぶち壊す」

 

引用元

コメント

  1. 早速のAMD下げに草
    まぁ奴らがAMDをネガキャン対象にすんのは予想してたけどさ
    てか散々NVIDIAをswitch交えてネガキャンしてAMD上げしてたのにこの手首が捩じ切れんばかりの手のひら返しよ

    ホント見っともないったらありゃしない

  2. 海外でもパリティで炎上してるがナチュラルに除外してんのか?
    日本と違ってカプコンが弱いからそこまで話題にならないだけで

  3. 何で悲報なのか意味が分からんw

  4. でもカプコンやその他和ゲーメーカーは使えません、和ゲー終了

    ヴィレッジのPC版は昨日AMDからRDNA2用のFidelityFX拡張グラフィックと可変レートシェーディングのパッチ出たんだよなぁ…「正しくはPS5は使えません、終了」やね

  5. 今後のAMDのアーキテクチャにはMSのパテントが漏れなく付いてくるて事やね
    PSは古いアーキテクチャを使い続けるかMSに使用料を払うかの二択

  6. カプコン「PCとXBoxのみにすりゃパリティなんて意味ないんやで」

  7. 海外で炎上してるか?ってw
    炎上どころか訴訟されてなかったかw不当独占だーみたいな

  8. プレイステーションには全く関係のない話だな

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