「ファイアーエムブレム」と「戦場のヴァルキュリア」って両方面白いSLGなのに何故こんな差がついたの?

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hTCsmYac0
任天堂とセガの差か?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/AggDJBG0
どっちがどうって言いたいんだよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UXIGDTDSM
戦ヴァルは一作目が良かったのに
二作目で舵取り間違って
三作目ではもう相手にされなくなっていた
せっかく金の卵産めそうだったのに
速攻去勢したようなもんよ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sy5F6pYg0
中途半端なアクション要素とかいらんし、テンポめっちゃ悪いし、初見殺し多いし

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G41DoR2M0
いうてFEも覚醒で覚醒するまで右肩下がりの閉じコンだったからな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBxYjGX00
FEも一時期死にかけてたろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aKK8Jkxe0
女子受けの差もあるな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gV/+OYsNM
4もパッとせんかったな
この頃かりんとうだっけ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N4WZ+KbP0
3はストーリー面白いっうがヒロインどっちか好きじゃないときついわ
独身ルートとか友達ルート欲しかった

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fY5RNruuF

1はストーリーも面白いしシステムは基本は面白いよね
ただ、突き詰めるとシステムの穴を突いたような動きしないといけないのと
評価システムがあるせいで突き詰めざるを得ない点が嫌だった

もっとシンプルに勝てば良しくらいの評価システムで良かったと思うんだよね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BDnxPPwep
あの時代にアレ出せてたなら十分凄くね
名越に睨まれてないから新生すればまだなんとかなる方のタイトルだろ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s6wxw2KU0
2はダメダメだったけど3は良かった
ただPSPっていう糞な路線に行ったせいで生かし切れなかった
んで4になってようやく復活かと思いきやキャラもストーリーも糞で2と3で積み上げて来た要素撤廃とか
イチイチやることが雑

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hTCsmYac0

FE風花雪月は300万本超えたらしい

Switch『ファイアーエムブレム 風花雪月』がシリーズ最大ヒット作に、30周年を迎えさらに高まる人気

任天堂が2019年に発売した Nintendo Switch ソフト『ファイアーエムブレム 風花雪月』の累計販売数が 300 万本を突破し、ニンテンドー3DSソフト『ファイアーエムブレムif』や『ファイアーエムブレム 覚醒』の累計販売数を上回って、シリーズ最大売上を記録したようです。任天堂公式の販売データをまとめている海外有志の報告で明らかになりました。

https://t011.org/game/177890.html

戦場のヴァルキュリアは1が200万本らしい

全世界累計200万本出荷の『戦場のヴァルキュリア』、Nintendo Switch Online加入者限定イベント「いっせいトライアル」開催決定!
https://s.famitsu.com/news/prtimes/202106/28225247.html

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5BZpC4nc0
FEは腐女子向けに舵切ったのが大正解だった

 

137: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OokMZ88PM
>>17
もともと腐女子人気が高いシリーズだぞ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8MLgaS80
FEと比較するならスパロボとかじゃないか
OGも死んだし

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hTCsmYac0
>>19
でも戦ヴァルとFEって似てね?
両方やって思ったんだがどうよ?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hX3+zBhC0
戦ヴァルは舞台変えないともう話広げようないだろ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+zKkz4x30
3は悪くないだろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fY5RNruuF

なんかわからんが戦バルはエフェクト音が嫌いだわ
決定の時の音とか嫌い

これ、あまり言われないからオレだけぽいけどseries全部同じだから苦痛

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfOMioE5a
むしろセガはこれが作れるのになんでサクラ大戦をアクションゲーにしたんだ?
本気で謎なんだが

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G41DoR2M0
腐女子向けに舵切ったっていうけど
ファミコン時代からマルスの薄い本出てますからね

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5BZpC4nc0
>>29
薄い本自体はヴァルキュリアにもある
大々的に腐れ女子に人気がでたのも本格的に腐女子をターゲットにしたのもDS以降
昔と今じゃ薄い本の母数が圧倒的に違う

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODhRmB8s0
FEはソシャゲのお陰でシステムに抵抗なくなったから風花買ったわ
評判も良かったしな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67YQsXnAK
歴史とメーカーの差
といってもFEも覚醒出るまでは危なかった

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cr9YkLNJ0

>>37
売り上げ的には覚醒で爆発した格好だけど
その前の新紋章の時点で見た目は新暗黒竜と同じで良くないけど内部的なデキはすっごい良くなってたのよ
もっと言うと単体で言えばシリーズ最駄作かもしれないその新暗黒竜ですら
その作品で実験的に入れた要素なんかをきちんとブラッシュアップして次につなげてて決して無駄にはなってないし

これは実際プレイしないとわからない部分で、外から見ても解りづらいのは仕方ない部分でもある

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1IElCNfKM
3DS以降のFEの宣伝攻勢はかなり予算あったと思う
山手線乗ってたら毎日広告見かけたよ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ElHrwuYf0

戦ヴァルもキャラ育成の自由度やカップリングあればね

SLG部分もやり直し前提って感じが昔のSLGっぽくて
イマイチ洗練されてない気がする

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N4WZ+KbP0
戦ヴァル好きだがもう売上でシリーズが復活することはないだろうな
4のストーリーは人におすすめできないわ
ちょっとエロゲ臭いのも今時は駄目だと思う
FEはうまくやってるわ
風花のストーリーはつまんなかったがIFや戦ヴァル4よりかはマシ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s6wxw2KU0
てかガリア戦線を何度もやりすぎなんだよな
その点だけで言えば2は評価出来る

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w+9k14mQ0
もう限界だから別の話にしてくれというのは
FEみたいに別の大陸手のお話ですみたいな同一世界でのお話にするのも戦ヴァルはキツイ感じなの?

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hz8S3hMM
>>52
時代や文化レベルが変わると兵科の見直しが必要だけど
国とか変わるのは全然問題ない

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+zKkz4x30
戦ヴァル3から4で7年も空いたからライトゲーマーのシリーズファンが消えた
蒼き革命のヴァルキュリアなんて作ってる暇無かった

 

引用元

コメント

  1. 戦ヴァル4ストーリークリアまで遊んだけどやたらテンポが悪いのが気になった
    戦闘は言わずもがなストーリー攻略中負けたら1度見たムービーなのにスキップ出来ないしA連打してもセリフ送り遅いし

  2. 戦ヴァルのゲームシステムは任天堂とISがオマージュするくらいには斬新なシステムだったんだがな。いっその事舞台や世界観ごと刷新してあのシステムで続けた方が長生きできたと思う。
    仮にセガが戦ヴァルの出資者募ったら任天堂は一番に名乗り出ると思うよ。そしたらベヨネッタみたいに復活の芽もあるだろう。

    • オマージュって3DSのリンカーンvsエイリアンの事?
      もしそうだったら多分、影響受けたのは戦ヴァルよりXCOMじゃないかな?

  3. ナンバリング外して舞台だけ変えてswitch後発でなければ
    完全に焼き直しでもそこそこ売れそうだけどどうなんだろ

  4. 戦ヴァルは、2と3の時にメーカーがユーザーを裏切ったのがな…
    2が売れたら3は据え置きで出しますって言って、信じて買ったら3もPSPだったし

  5. FEは初代から腐女子ロリコン向けだったろうに何言ってんだ

    • ニワカクラベがマムクート知らなくてソティスが幼女云々文句言って突っ込まれてたのは笑った
      覚醒は限定版戦争勝ち抜いたけど出来にガッカリしてifは買わなかったけど
      風花は学園ドロドロスキル騎士団に豊富なテキストとレア様好きな要素たくさん詰まってて最高だった

  6. まず発表が同時だったのに恩義でわざわざ片方の発売を遅らせるとかくだらない考えはやめて真面目に商売しないとダメだろ

  7. 評価を落としても真面目に作り続けること
    それしか無い

  8. 200万本ってシリーズ累計じゃねーの?

    • 1は出荷とDL版で200万と発表してる
      日本はおま国だけどsteamセールだと10ドル以下で売ってることもあるからそれぐらい売れててもおかしくはない

  9. FEは
    ウケた要素の発展継続と、問題点の改善と、新要素の追加に意欲的で
    毎回大きな変化と進化(たまに裏目で退化)を感じられるけど

    戦ヴァル4は久方ぶりの据え置きの割には
    1にそのまま3要素少しと擲弾兵加えただけという印象で
    UIやテンポ含めて変化も改善もあまり体感できなかったかな

  10. FE覚醒以降のFEの人気を見ずに(認めずに?)SLGは時代遅れだからとか言って新サクラ大戦の戦闘要素をアクションにしてたくらいだから
    ヴァルキュリアがシリーズ終わってしまうのはセガ内部的に当然の扱いだったのかもしれんね

  11. マイキャラ育成するようなシステムならやってみたいけどな

  12. セガは本当にIP維持するのが下手だなって
    色々言われてるレベル5以下なのでは

  13. ヴァル2のセルベリアのキャラしか印象に残ってないシリーズ

  14. セガならエムブレムと比較すべきはシャイニングフォースではなかろうか?
    1~3外伝の頃の雰囲気を持ったシャイニングフォースでねーかなあ…

    • シャイニングシリーズってギャルゲーRPGになっちゃったからなぁ(-_-)

  15. FEはなんだかんだ醸成されてる物事の量が段違いでしょう。
    サクラ大戦みたいな爆発力は無いが、広く細部まで何かが浸透していて火が付けば覚醒の時みたく売れるポテンシャルあった。ぽっとでのヴァルキュリアや他IPとは土台が違う。

    また、覚醒だってそれ単品が優れた作品だから売れたわけではない。おおざっぱにだが社会的背景もあって流れに乗れて火が付いた。時代環境、ユーザーになりうる人の意識とマッチするかどうかの見極めは運が絡むから難しいね

  16. 戦ヴァルはやったことないけど、なんかキャラの見た目が好きになれないんだよなあ
    セガのキャラってなんかこう魅力を感じないゲームが多い
    初期のサクラ大戦みたいにキャラの個性がほしい

    それを考えるとFEのキャラデザは色んな人にヒットするよう
    考えられてるんだなあと思う

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