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【日経】カプコン、純利益2.2倍 「バイオ」が好調

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/L4tEsJ8p

カプコンが29日発表した2021年4~6月期の連結決算は、純利益が前年同期比2.2倍の173億円となった。4~6月期として過去最高となった。5月に発売した大型タイトル「バイオハザード ヴィレッジ」の販売本数が450万本突破とヒットし、利益を押し上げた。「巣ごもり消費」を背景に利益率の高い旧作も好調だった。

22年3月期通期の業績予想は従来見通しを据え置いた。売上高は前期比5%増の1000億円、純利益は20%増の300億円を見込む

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF2987L0Z20C21A7000000/

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjS+4lYVM
Switchハブしてるところは
軒並み好調だなぁ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44DsP2n/M
>>4
馬鹿なんかな?おまえは

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zx7G6UKQ0
カプコンの決算スレ3回目なんだけど

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A5VEszPY0
>>7
バイオがPSしか出てないと思ってる世界線なんでしょうか

 

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SVDQ1LlN0
>>7
レスが集まらないからより煽りスレっぽいタイトルにして建て直してるみたいだな
自演も多いと思う

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMqmYivl0

2ヶ月かかって世界450万本?
ショボくね、旧ハード含めた最多マルチやったのに

Switch単独モンハンのが売れてるってどゆことー

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5HZYG3Cd
>>9
モンハンの方が2ヶ月先に発売されてるし差は30万本しかないが

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kF7a+eZG0
>>11
モンハンは5日くらいで480万本だぞ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XK9k8JpXa
>>9
バイオとモンハンは違うゲームだし
ライズと比較するべきなのはワールドだよ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W6sCqpE40
そりゃモンハン出たときに上がらなかったらいつ上がるんだよ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R8pjndmQ0
バイオ村450万
モンハンライズ700万

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hqvy1SIHM

>>12
前作に追い付くまであと1100万本か

低性能ハード向けだしPC版期待できないしオワコンだなあ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34lo2pWU0
05/11 300万本
05/27 400万本
06/30 450万本

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apfluz8P0
バイオ買ってない日本の足引っ張ってる乞食は謝罪するべきではないか?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mm0AxAPf0
やっぱ大して開発費かかってないよなバイオ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jl6pZsbcM
>>15
開発費1億円を回収ってスレをどこかで見たけどデマだったの?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2bw2Hy7M
>>24
流石にそれは安すぎでは??

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lg5MYAHP0
PS売れなさすぎだろw

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oNe8Zj4/a
モンハンは発売日自体は前期だしな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zulaI/mqM
PSからPCにゲーマーが来てるとか
カプコンさん言ってるようだけど
それはいいのかね

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apfluz8P0
>>19
そもそもSIEファーストの座礁21のユーザーの半分が箱orGamePassユーザーだって
SONYさんが言ってるからなぁw

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjNvuygrd
むしろPSでは売れてないことが結局バレてるな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nrY+aNUn0
チェッカーボードでよく売れたな
次もチェッカーボードで頼むわ
PS独占でええよ
いらん

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/0y3Uzt70
任天堂のときも思うんだけど
大作出して前年同期比しても意味なくね?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kF7a+eZG0
モンハンライズ250万本か
累計は730万本で伸びは落ち着いちゃったな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+lUuc3UNx
スイッチタイトル出し始めたら利益が急増したな
PSってどれだけ利益少ないんだよ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t983XBW50
ライズはダウンロード版も好調だったのか

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apfluz8P0

モンスターハンターワールド:アイスボーン
発売日 : 2019年9月
ハード : PS4, Xbox One, PC, DL
本数 : 770 万本

【DL(ダウンロード)には、各種デジタル販売本数が含まれています。】

全機種合算でアイスアボーンを購入したユーザー数が770万
1000万人のユーザーが買わなかったのはカプコンの公式データじゃんw

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XK9k8JpXa
>>43
770万本が失敗ならそれ以下の売上の過去作は大失敗ってことか

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apfluz8P0

>>47
単機種で国内400万キープしてた3DSさんを馬鹿にしすぎだろw

海外に売って海外から呆れられた1000万人消失の理由になってねぇわw

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XK9k8JpXa

>>49
絶対数は増えてるから何の問題もないよね

DLC買わなかった人が多いことが問題って言いたいなら、例えば本編が1000万本売れて、その内900万人がDLCを買った場合と、本編が10本売れて、その内5人がDLCを買った場合

前者はDLCを買わなかった人が100万人もいるけど、後者は5人しかいないから後者のゲームの方が優れてるってこと?

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X3ZJ1hc30
ボーナスステージ目前で任天堂機離反した逆転裁判がとんでもなくバカ
ADVの海外市場はSwitchとSteamで売れるがPS4はゴミと今日も暴露されてる

 

引用元

コメント

  1. バイオが好調でってスレなのにSwitchがーw
    Switchしか興味が無いんかファンボーイはw

  2. 3月発売のニンテンドースイッチ向けソフト「モンスターハンターライズ」が250万本売れたことなどが貢献した。販売数の6割超が前期以前に発売したソフトだったほか、利幅の大きいダウンロード版が好調だったことも採算改善を後押しした。

    って部分が都合悪いから切り取ってるな

    • 自分の手柄になる訳でもないのに、惨めで情けない偽装までするその献身ぶりはどっから来んのかねぇ

      • ソニー様は経団連の中核企業だから経団連の同人誌たる日経はどんなに無理筋でも持ち上げるのはむしろ当然だろうw

  3. 大逆転が(switchで)好調そうだからええやろ しかも海外で
    ジャンル的にモンハンバイオ程のインパクトはないだろうがね

  4. スレタイにバイオが挙がってんのに何でSwitch?本当に任天堂というか一般社会にコンプレックス剥き出しの”大人”しかいないスレなんだな。

  5. 【米国アマラン】
      21位 NSW 大逆転裁判
      72位 NSW MHS2 
     158位 NSW MHRise
     520位 PS4 バイオ村
     672位 PS5 バイオ村
    1329位 XSX バイオ村

  6. ゲーム業界は年間を通してコンスタントに一定の売り上げを出したり季節に左右されたりするわけじゃなくて、注力した新作が発売された時期に一気にドーンときて新作がない時期の分まで稼ぐってスタイルだろ
    決算で比較するべきは前年同期ではなくシリーズの前作が出た期であるべき

  7. ライズは面白かったけどロードマップがっかりで止まっちゃった感じだな 
    定期的に大型追加されるなら話題も継続してまだ伸びたと思うんだけど勿体ない 

    • どっちかっつーとワールド土台の為、それまでのモンハンで出来ていたコラボクエが無くなったせいじゃないかねぇ?

  8. 結局の所いつも通りPS売れてないわけわけだな
    哀れなファンボどもだな

  9. アイスボーンは従来のG作品のポジションってカプも言ってるのにどうせモンハン遊んですらない奴らが否定するおかしな構図
    あれか、公式が勝手に言ってるだけってやつかww

  10. だれかid:XK9k8JpXaの言ってること解読してくれ

    • SAN値を大切にするべき

  11. そりゃデザインやら画像他から持ってくるだけでデザイン企画もイラストレーターもかなりのコスト削減になるしね

  12. 本スレ>>17
    >前作に追い付くまであと1100万本か
    >低性能ハード向けだしPC版期待できないしオワコンだなあ

    ワイヤーアクション「ほうw」
    ワン公「ほうw」
    ひげどぜう「ほうw」
    百竜夜行「ほうw」

  13. 値崩れ投げ売り無しで、きっちり売上伸ばしてるからな
    年内に100万本以上売れるだろうしPS4単独のワールドは値下げ無しで超えそうだな
    ワールドはこのくらいのタイミングで廉価版出たが「店頭の方が安い」って散々言われてた

  14. メディアがどういう風に言っても利益内容の重要性はカプコン自信が一番よく分かってるやろ

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