Switchのミリオンセラーで一度も圏外に落ちてないソフトは11本あるわけだが…

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOJYcGZb0

最新週
3位 マイクラ 17,031/2,073,587
4位 リング  16,169/2,710,271
7位 マリカ  12,972/3,932,225
8位 桃鉄   10,984/2,280,841
13位 スマブラ 9,472/4,350,070
15位 あつ森  6,978/6,832,135
16位 マリパ  6,177/1,940,234
17位 スプラ  5,663/3,906,645
19位 剣盾   5,378/4,089,524
20位 モンハン 4,793/2,294,606
21位 ブレワイ 4,455/1,843,878

一番発売から浅いモンハンライズが最初に落ちそうじゃん
ワールドより粘ってるとはいえSwitch定番ソフトにしてはそこまでなんだな
定番ソフト強すぎだろ…

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ejj5Muti0
>>1
ワールドで既存ユーザーが遠のいたのに
新規ユーザーが入ってこなかったからな
一度失った信用はよほどの快挙を成し遂げるか
失うに至った期間の数倍の時をかけて取り戻すしかない

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFUiomSQa
>>1
改めて化け物だらけの市場だな
100万が凄くない錯覚に陥る
まるでスーパーミリオン人のバーゲンセールだな
あつ森はdl込みならスーパーミリオン人10という異次元の強さ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Jqctge3d
マリパ落ちてないん?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+BbSLQq0
ブレワイが最長記録保持者か
マリカ新作が出るのが先かブレワイ続編が出るのが先かによってどっちが勝つか変わってくるな

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CXQsEhwP0
>>3
マリカ新作出ると8DXは売れなくなるが、BotW2出るとBotWはむしろ売れるだろうな。お得なセット品とか出そう。

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qa75wYt+a
不人気負けハードでワールドなんか出してたせいでブランド力が落ち過ぎた
ライズ発表までのこの数年間、世間ではモンハンなんかなかったことになっていたからね
以前は子供も若者も女性もやってたのにワールドのせいでモンハンを知らない人が増えてしまった
ワールドはオッサンだらけなせいでSNSでも全くバズらず、盛り上がらなかったしな
ライズで子供や若者になんとかアピールできたけど、ほんとぎりぎりのタイミングで出せたって感じだしドラクエ9ほどの社会現象にはならず

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ITYGmgzNM
マイクラすげえなまじで
子供がはまれば創造性豊かなりそうだしな
友達のとか見て触発されて買うのかな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fP496BFW0
夏休み需要はもう終わったのか
年末年始のブーストであつ森は700万本越えそう

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xyqx3ro50
ライズは700万本の時に半分以上が国内だから今は370万前後とかだろ
十分じゃないか

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDhhj5HUa
剣盾まだ落ちてないのか
ポケモンは初動型だしさすがに落ちたかと思ってた

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qa75wYt+a
つーか900万以上余裕で売れてるのに未だにtop30にいるあつ森さんのヤバさよ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gy1NbMUg0
>>10
あと2年くらい居座れば国内1000万になっちまうな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1l4vP8KyM
>>10
本来ならそれほど女性ユーザー層が安定して増えているのかと思うところだが
学生向けの所持ゲームアンケで若い男性ユーザーも結構な割合で購入していると判明している
コミュニケーションツールとしての需要、癒し効果狙いでの需要としても大いに評価に繋がり
今日まで安定した売上を叩き出しているのではと考えられる

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dedn0RZEM
ライト向けのソフトや多人数パーティゲーに埋もれて売れ続けてるブレワイ頭おかしい
一人用のアクションアドベンチャーやぞ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:abcXAETuM
任天堂って決算でDL版含めた数を発表してなかったっけ?
あつ森はDL含めたら単独で国内1000万いってるんじゃないのか

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qa75wYt+a
>>14
3月時点で937万

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dedn0RZEM
これライバルハードが存在しないことも原因だよな
DSや3DSにも定番で売れ続けるソフトはたくさん存在したがライバルハードも活気あったから、新作発売週とかは圏外に落ちることが多かったけど
Switchはライバルハードがいないから圏外に落ちにくい

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOJYcGZb0
大部分が今年ずっと残りそうなのが恐ろしい
モンハン以外で今年中に消えるとしたら、ダイパリメイク発売により最新作ではなくなる剣盾と、年末商戦のボーダー上昇に付いて行けるか怪しいブレワイか?

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t9mXc5BW0
桃鉄もなかなかやばいな
まだ1万も売れるのかよ
初週1万すら売れないソフトが大半なのに

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRF/3CNQ0
ヒューマンフォールフラットみたいな
パッケージ版が初週2000本だったのに
気付けば16万本売れてるのもあるし
この辺はスイッチの強さだろうな
持続的に売れるソフトを作るっていう方針はすごい

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oKI0ukEE0
>>24
というかそれパッケージ版出てたんだ…
注目されたのがよゐこのインディ生活で
そこからDLソフトとしてランクインしてきてた

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JZvIPX7Vd
プレステが即圏外になるのもこいつらのせいだろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VJEw0zYi0
5000本も売れないプレステさんサイドにも問題あるよね

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8cQjodkza
毎週数万台売れてる中で定番が売れてるってのはちゃんと新規が入って来てる証拠なんだよな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8aifWBiTr
桃鉄がしれっと任天堂枠ヅラしてんのが面白い
何なんだこの確変は…

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhPX3P/B0
まだギリギリモンハンは桃鉄に勝ってるけどまたすぐに抜き返されそうだな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/k/vw3Hgd
ポケモンって圏外になったことなかったのか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tv2mwYRad
桃鉄も大概にヤバいよな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OxRiccJ90
Switchだと売れるっていうより定番ソフトが売れる感じかなあ
Switchで死んでるサードソフトたくさんあるし
桃鉄は異常だと思う

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3CZhT2Up
>>42
何でも売れる訳じゃないってのは当たり前のことだな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Br2pTArf0
モンハンはスマホ世代が多いので他タイトルよりDL率高いというのなカプコンの見立て

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:soOXsIwV0
>>45
でもDLランキングも桃鉄の方が上よ
桃鉄が強すぎるって言うならそれはそう

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:71duAJwd0
>>68
今は夏休みで桃鉄も定番需要があるのだろうし、モンハンはストーリーズに注力してるからな
そのストーリーズもDL率が高い事を考えても、カプンコの見立ては間違ってない
DLではライズと桃鉄だと既に5~60万の差が付いてるから1年やそこらで詰まる差では無い
勿論桃鉄が今後数年売れ続けるなら判らんがな

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fUFfXgvD0
DSのマリカは2年目になる年末の新作ラッシュで押し出されて1度だけ圏外に落ち
その翌週に復帰してからは3年ほど居座ったという伝説もち

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHDV2KB5a
>>50
今作は丸4年確実に居座りそうなんですが…
次回作の発表とか入らない限り居座る流れ

 

引用元

コメント

  1. >プレステが即圏外になるのもこいつらのせいだろ
    PSにソッチの言うところのこいつらに匹敵する定番なり得るソフトあるのかい?
    単にPSソフトの実力不足なだけだろうに

  2. マリカ8DXは2017/4/28発売なのでもう丸4年いますね

    • 化け物過ぎるww(誉め言葉)

  3. 新作が少ない週だとマリオデやマリオUDX、マリオメーカーにルイージマンション、ごくたまにカービィスタアラと定番軍団が続々と顔を出すから余計にSwitch率が高くなるという

  4. >ライズは700万本の時に半分以上が国内

    そんなソースあった?

  5. >プレステが即圏外になるのもこいつらのせいだろ

    ほんと韓国思考というかソニー思考というか
    オレたちが上に行けないのは上にいるヤツのせい!
    上にいるヤツを貶めればオレたちが幸せになれる!
    という発想だよな(吐き気)

    • こういう人たちを満足させるためにもやはりファミ通は機種別ランキングを作るべき
      PSの30位とか本数酷いことになってそうとか、PS5ソフトがまったく入ってないとかになりそうだけど気にしない

      • PS5ランキングにしたら

         1位 JUDGE EYES   113本(一応アマラン発売済みソフト1位)
        ・・・
        30位 仁王コレクション   4本

        とかになりそう

  6. プレステは国内1000万台(PS4+PS5)出てるんだからそりゃあ国内ミリオンタイトルも沢山出てるんでしょうね

    • そりゃ330万台のWiiUにミリオンタイトルが4つあるんだから
      Switchの15本に及ばずとも10本くらいあるんじゃない?w

  7. サードだと、フィットボクシングやふにゃべえも息が長いよなあ
    31位以下まで見れば、息の長いソフトはもっとたくさんあるんだろうな

  8. 2、3年前のソフトが未だに売れ続けて裾野を支えてくれてるの凄い。定番ソフトがしっかり機能してるので、ここで敢えて少し尖った作品である2Dメトロイド新作を出すのは絶妙なタイミングだと思う。
    んで来年大作ラッシュでしょ。強すぎ。

  9. ゲームに全く興味がないうちのカミさんでさえ、wiiu版だけどマリオカートは喜んで遊ぶくらいだからな。ガードレールないコース嫌いとか言ってるけどキラー取ったら「きたっ、ブイーン♪」とかノリノリである。最近はママ友の間でリングフィットが話題になり、熱心にオレのやってるのを見てる(やるとは言ってない)

    • いいな、うちのとは大違いだ。ゲーム馬鹿にする癖にソシャゲはやってて、二次絵のイケメンに貢いでるんだぜ。そんで自分のこと経済的で賢いと思ってるしよー

      • それはそれは・・・他所様の家庭事情だからああだこうだ言えないけど、趣味の範囲でほどほどにと釘刺すかそれで喧嘩になりそうなら敢えてもう何も言わないとか。
        実はps4も持ってたんだけど、子供産まれるタイミングでデカくて邪魔だから手放すよう命令されて売りました。wiiu売ろうとした時は止められたのに。元々ps4のゲームやろうとするとあまりいい顔しなかったから嫌いだったんだろうね。

  10. リングフィットみたいなデカい特殊周辺機器付きタイトルなんていう冒険が出来るのも
    定番タイトルの安定した収益があってこそなんだけど
    それがまた大ヒットして定番化してるから恐ろしい

    • ラボがイマイチ広がらずに終わったけど、リングフィットを見ると必要な挑戦だったとわかるね。はじプロも今は地味だけど間違いなく何かの礎にはなってるよね。

      • そもそも、はじプロの開発経緯自体がニンラボVRの開発の派生だからな
        1-2、ラボ、リングフィット、はじプロ、これが全部同じチームで開発したとかマジで信じられん

        • ワンツーSwitchのチームだとはわからなかったけど、ラボから開発スタッフが引き継がれてるのは作風から納得できる。ラボはスプラ1のディレクターの方だっけ。
          Switch発表当初はリモコン捨ててサードのマルチ展開がやりやすいように普通のコントローラーになったのかと思ったけど、
          WiiスポとかWiifit路線をさらに進めて成功に持っていくのは、ブレない姿勢と合わせて凄いと思う。

  11. 現実を見なさい

    2021年PS5ソフトランキング
    *1位 *,*53,364 バイオ8
    *2位 *,*23,491 FF7R
    *3位 *,*17,850 ラチェクラ
    *4位 *,*14,749 ジャッジアイズ
    *5位 *,*13,011 デモンズ
    *6位 *,*11,008 スカーレットネクサス
    *7位 *,**9,148 リターナル
    *8位 *,**3,547 ギルティギア
    *9位 *,**2,861 龍が如く7
    10位 *,**2,431 OUTRIDERS

    2021年PS4ソフトランキング
    *1位 *,191,983 バイオ8
    *2位 *,158,265 ニーアレプリカント
    *3位 *,*72,727 戦国無双5
    *4位 *,*31,665 スカーレットネクサス
    *5位 *,*30,292 バイオミュータント
    *6位 *,*24,968 リトルナイトメア2
    *7位 *,*24,271 ジャッジアイズ
    *8位 *,*18,289 ディスガイア6
    *9位 *,*16,454 CoD BO CW
    10位 *,*16,352 DQ11S

    2021年Switchソフトランキング
    *1位 2,294,606 NS MHR
    *2位 1,047,818 NS 桃鉄
    *3位 *,820,564 NS マリオ3Dワールド
    *4位 *,623,266 NS リングフィット
    *5位 *,475,042 NS マリカ8DX
    *6位 *,454,035 NS あつ森
    *7位 *,370,666 NS マイクラ
    *8位 *,336,627 NS スマブラSP
    *9位 *,281,140 NS 牧場物語
    10位 *,259,052 NS ポケスナ

    • PSに出してるゲームはこれで一体どうやって採算とるんだ
      自分が責任者なら絶対にSwitch一本で作らせるわ

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