ファミ通30-0
単一ハードがゲーム売り上げランキングの全てを占めるのは
ファミ通が売り上げを調べ始めて35年間で初の快挙らしい
ファミコン時代でもなかったのか
>>1
スイッチのソフト売れてないらしい
なら他のハードは息してないな
日本で900万売れてるPS4とか・・・
じぇど。
@jade_jp
·
15時間
PS5本体の買占め問題も影響してるわな。
Switch以外のハードが弱過ぎるし、もっと言うとSwitchのソフトもそんな売れてない。サイクルが遅いから結構な過去作もランクインしてる。
みんなお金ないからね。ゲーム業界だけの問題じゃない気はする。
×任天堂ハードが強すぎる
○他のハードが弱すぎる
まるでゲームギアのよう
セガリスペクトか??
弱いと言ってもサードがフルサポートしてるハードが債務超過したり30-0食らったりするんだぜ?
そんなのプレステとチョニーにしか出来ないぜ?
また非常に何というか、奇特感があるというか
全体的に低調だからswitchソフトが激強ってのじゃなくてPSの底が抜けたって話なのよね
本体の稼働率めっちゃ低いんだな
転売だったとしても最終的にはやりたいユーザーの手に渡るはずなんだから、
今の壊滅的なソフト売上になるわけねーだろw
根本的にハード売上も虚飾、ソフトもゴミなんだって
ドットが絵になり3Dになりハイポリになりリアルになりっていう
そういうグラフィックの進化に感動出来てた世代なんだろうと思うよ
今の現役世代って初体験がPS3とかだから、グラに感動なんてしないんだわ
彼らの感じた感動ってもっと双方向性コミュニケーションだとかそういうものなのに
未だにグラがーとか言っててもそりゃ訴求出来ないよね
ファミコン世代だけど3Dになってからグラの進化にあんま感動しなくなったな。PS2あたりでもう十分綺麗やんって思ってた
映画みたいなゲームやるぐらいなら映画観るから面白いゲームやらせてくれって声は当時からあったけど、ソニーはスペック至上主義を貫いてコアユーザー離れて今に至るって感じがするわ
スペック至上に見せかけたクッタリだったから、バレると余計に冷めるんだよね
15とか11とか始まりも知らないシリーズの最新作とか、若い人やらないよ?
そこの分析はしてなかったんだろうな
今回はハードもソフトも弱いと言う悲惨な合わせ技で達成できてしまった奇跡
いくらなんでもここまで死ぬか?w
そもそもコンセプトって何かあったっけ?
>>40
PS5が生み出す新世界が、僕は五次元的だなと思ったんです。それに5代目のプレイステーションなので、5という数字にも特別感のある“五次元”は、新しいプレイステーションにピッタリのテーマだと考えました。
森澤 五次元というテーマを決めた後、ストーリーを考えました。PS5は異次元世界から来たもので、黒色のメカニカルな部分はものすごいエネルギーを持っている。PS5は人間と触れ合いたいけど、内部がむき出しのままでは触ることができない。なんとかして人間とコミュニケーションを取るために、内部を包む白いカバーを生み出したんだ……と。
――おお、なるほど! そんなふうにストーリーをイメージしながらデザインするのは、森澤さんのいつものやりかたなのですか?
森澤 そうですね。ソニーで別の製品のデザインを考えるときも、ストーリーを考えるようにしています。
デザインのテーマであってゲーム機としてのコンセプトじゃないな
他のゲーム機には無い売りって何かあるの?
不具合
すぐ壊れるコントローラー
冷静な人もいる
@vagrantDreamers
ファミ通のランキングって店舗だけだからあまり完全じゃないんだよなぁ。実態にそぐわないというか。売れてることに違いはないのだけど。
@vagrantDreamers
>※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
ファミ通ランキング語るときはこの前提を忘れるとズレたことになりがち
反論出来ないでドッチモドッチいうのと変わらんレベルだね
DL版売れてないのわかってるのに明白なソースないから言い続けてるだけ
ファミ通の方がランキングとしてはましだ
それでもランクインしないところが
プレステの失笑度がなおのこと増幅してそう
マイクラこのタイミングで売上一位
ゲイツ「ミマシタカ?コレガワレワレノゲームセンリャクデス」
「不良在庫と化したパッケージ版」ふくめた総数が56万本という・・・
リターナルのせいでDL販売も壊滅的とバレたのがホント草