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【疑問】なんでプレステって急にオワコンになったの??

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rqnedKusM
去年ぐらいまではもう少し存在感あったよな?

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gEt0Cc56p
>>1
いやいや
去年PS5発売前から3%だったよ
PS5から急にオワコンになったわけではない

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5dn24c30
言う程急でもないよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RyOE+o0nM

予算を忌み子のPS5に回した結果他に手が回らなくなったんぞゃないかね

ソフトとかも買い取り保証とかしてたんやろうし

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s3w29bzSM
ヒント 急にじゃない

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rjEo7ezz0
見せかける予算が無くなった

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNc5GZWg0
15年かけてジワジワ落ちぶれていったけど、今年はかなり急に落ち込んだな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s3w29bzSM

>>7
新しい世代に対するビジョンがなかった。

任天堂の場合は、絶頂のWiiDS時代に、両方にその勢いを受け継ぐ
後継機を出さなければならないこれは間違いなかったが、
それとは別にその先で社会はどのように変わるかも考えていた。

商業的な都合から現行機の良いところを引き継いで作ったのが
WiiUと3DSだけど、その先はその路線ではだめだと、
先の社会変化を見据えてNXを開発していた。

プレステの場合はとにかく同じ路線で、その時代の最新メディアを採用して、
高性能化、これしか考えていない。
ビジョンがない。

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1UyZEAj80
>>22
円盤自体が最新メディアで無くなりアニメオタクがアニメと円盤を離れてしまい
そして今のアニメはカジュアルユーザー化してイナゴ消費されるようになった
典型的なキモヲタはソシャゲとVチューバーなどに分散していっている
そしてアニメ・ラノベの代用品ではなかった任天堂だけがCSで残れたと

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UTvtTTBf0
外資に乗っ取られた

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d4Uw3KbFM
去年までは50ぐらいの落ち方だったのが今年は200ぐらい落ちたみたいな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V7H+Apfra
和ゲーはFFとカプコンだけ露骨に贔屓してて他の和ゲーメーカーなんか冷たくなってるからな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FsFhMV8A0
>>12
「任天堂は中小とも契約してくれるが、SIEは大手優遇で中小には冷たい」っていう暴露記事そのままだよな
この前半部分が「買取保証」のソースとして悪用されてたけども

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kk0cLNte0
品薄対策しなかったからだろ
手に入らない内に他に感心が移った

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98jcGlNy0
コストが上がりすぎてサードを囲い込む予算が無くなった
ファーストですらコンテンツをPCとマルチするような状態だからな
今更、突き放された和サードが右往左往してるのに笑えるよな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLj+YMNP0

PS4の終盤はマイニングとかで実際ほどゲーム機としての稼働は多くなかったんじゃね?

スマホでFIFA、CoD、フォトナ、原神なんかがプレイ出来るようになったのも大きい
初期にPS4を買った人はスマホに移行してPS4では遊ばなくなっていたのかも

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98jcGlNy0
日本だとPS好きそうな40代とかが
原神、ウマ娘とかやってそう
スマホに移行してるんじゃね

 

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1UyZEAj80
>>18
その4~50代ってPCエンジンあたりから趣味が変わってないからな、萌絵と単調な作業ゲーム性が特徴
だから元からソニーハード信者かどうか怪しかった、角川の言いなりて移動しているように見えた
最近はソシャゲ・Yotube・SNSなどで角川離れすら起こしている層だしな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p6y31qJRd
急にじゃないが
急に感じるのはPS5の失敗が大きいかな
ソフトがないからね

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v2vkIh860
PSの全盛期って2までで3からはずっと競合他機種に押されて徐々に衰退してきて世代交代の失敗で一気に…だからなw

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHgpu9mV0
コアゲーマー層のいわゆる旧360勢が帰ってきてXboxが復活したから

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jDffTtDj0
はっきりいうとゲームパスに完敗した
たぶん国内100万超えてんだろ
つか完全にPCに全部持ってかれた

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l98d4xcsd
ぶっちゃけ
PS5を出さずにしばらくPS4で戦います!って宣言した方がまだ善戦できたと思うわ
既に1億以上売ったハードをまだ使えるのに引退させるのが間違い
結果的にPS5用ソフトの大半はPS4マルチになったわけだし

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2Du6KaZ0

ゲーミングPCが予想以上に普及して当たり前の存在になって
MSファーストゲームができないPS5は劣化PCですらなくなってしまった

これに尽きるかな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mendukBe0
実際はPS4の時点でダメだったんだが去年まではPS5に希望を託すことができた
肝心のPS5が期待外れだったものだから希望を託していた量だけ絶望が返ってきている
こう書くとパンドラの箱や呪詛返しみたいだな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zwUPnSTg0
まあ普通の価値観してたらゲーム機に6万近く出すならPC12万で買うわ
箱とかPSとか関係ない価値観の問題だわ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXfyHt6Q0
今まであったにしろ国内でここまで転売が悪影響を及ぼしたのはコレが最大になるんかね
しかし分からんのは中華に行くにしろ
あっちでソフトはどうしてんだろ、馬鹿売れなんてことは無いだろうし不思議だ
マイニングは違うと思うがなー

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nIP7AyZW0
>>29
じゃあなんでソフトが売れてもないPS5の方が中華買取が高いと思うわけ?
その時点で矛盾してるぞ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXfyHt6Q0
>>32
中華買い取りが高いて
スイッチも中華の方が買い取り高いぞ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jAoW3BR70
↗︎↗︎↘︎↘︎⤵︎
こんな感じ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJSBg2Sm0
技術的オワコン

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2ZLf3fc0

PSP ミリオン3本
PS3 ミリオン1本
VITA ミリオン1本
PS4 ミリオン3本
PS5 ミリオン0本

言うほど急か?ナック3が出ればPS5もミリオン1本だしこんなもんだろ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s3w29bzSM
確かに転売されるPS5のエンドユーザーは誰なのか問題は残っているな。

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CnK5NDF10
PS4の後期でだいぶ陰りが見えてたから
そんなに急って印象は無いな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gF3klsoHp
確かに比率を時系列で並べたら面白いかもな。

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QXr2KKqT0
もともと前兆はあったやろ
その他ランドでハード販売数はごまかしてたけど、ソフト売上はひどいもんだった
急にとか言ってるやつはニワカやで

 

引用元

コメント

  1. 衰退傾向にある状況下に陥っても任天堂への妨害に一生懸命で自分達の失敗を認めようとしない
    って姿勢を何年も続けて、その積み重ねによる崩壊を誤魔化してたらとうとうPS5で誤魔化せなくなったってだけで
    全く急ではないんだよな

  2. >↗︎↗︎↘︎↘︎⤵︎
    >こんな感じ
    超わかりやすいw

    • 歴代のプレステを表してるなら正確には
      ↗︎↗︎↘︎↘︎_
      だろ、PS5は下がってすらない

  3. 急にじゃない、ここ十数年かけて据え置き市場は徐々に衰退してきた
    ところがswitchが携帯分野も取り込んだおかげで市場が広がった
    据え置きだけのPSは衰退の道をそのまま進んだだけだよ

  4. 遅効性の毒が全身に回った結果

  5. ハードよりもソフトの方が重要だと言うことを忘れたから

    • つまりSMEを追い出した時からだな

  6. 言うほど急にじゃないだろ
    PS2後半から失速してきて末期に差し掛かるころには”ゲームが売れない売れない”って嘆いてたじゃん
    そして”‘PS3さえ出れば…”→PS3大失敗だったし

  7. 任天堂が業界の衰退を危険視して「ゲーム人口の拡大」とか「ライトゲーマーをヘビーゲーマーへ押し上げ」を提唱した時も
    乗っかるどころか馬鹿にしてきたのがソニーと、ソニーについて行ったソフトメーカー達なんだよなぁ

    それでついに任天堂以外の大半が衰退って事態になったら任天堂を更に敵視する、どうしようもないアホどもですだよ

    • サードはwii時代に任天堂に追従してれば少しは今と違ったんだろうけど
      多少の赤字覚悟で突っ込めっていうのもあの時代には酷な話ではあるけど

  8. すでにオワコン化したゲームを可愛がりすぎてソニー自体がガタガタになって詰んだところに
    「罪も問わないし名誉は守ってやる」と平井が腹を切らされたもんだと
    てっきり思ってたわ
    平井を斬首できなかったのは、次期社長としても業績不振の噂を立てたくなかった
    と考えると辻褄も合うよな

    • 平井は追い出されたんだよ
      元々前々代社長のストのお気に入りで後継者にしたかったから大金を債務超過しても擁護してた
      そんな経緯だったから当然憎まれる、だから創業者一族の盛田を連れてきてゲーム部門のトップに据えた
      マスコミに取り上げさせて文句を言わせないためにね

      だけど寝ない吉田一派にアンドリューを先に斃されてとうとう退陣したみたいだな

  9. 正直、国内のサードは、PS5邪魔とか思ってないか?
    PS4とスイッチならマルチにしやすいのに、PS5の分、手間が掛かるし。
    PS5の性能が必要なPS5専用をドコも作らないのが物語ってる気がするよ。

  10. 誰も大本営発表信じてないんだなぁ

    • ソニー様を信じる者はすくわれるのです
      ...足元を

  11. 要はPS2後半からすでにオワコン化が始まっててPS3でオワコンが決定的になった。
    PS4は無理矢理販路を広げて誤魔化したけど、それも限界が来た。それだけ。

  12. アメリカ企業になった時点で日本企業としてはもう死んでたろ
    そしてMSの酷い点だけを更に濃縮したような経営方針で完全にオワッタ

  13. 洋ゲーに力入れたから。
    日本人は戦争ゲームを好まない層が多い。
    そんなにやり込まないですぐに次のゲームに移って人達が売り上げを支えているので一つのゲームを続ける層を相手にしたから先細った感がある。
    前にFFがいつから衰退したかみたいなスレがあったがそれは海外に媚びて売ろうとした時だと思う。
    時を同じくしてPSが下がり始めたんだと思う。
    8まではff出るからハード買おうという雰囲気がまだあった。

  14. まずPSビジネスって基本的に寄生ビジネスなのよ

    国内のRPGブームを任天堂から奪い取ったのが→PS、PS2時代
    海外の洋ゲーブームや劣化PCビジネスをMSから掠め取ったのが→PS4時代

    で、PSがここから盛り返すにはまた新しい寄生先を探すしかないんだが、現状そういうのが残ってるかどうか怪しいんだよな。

  15. 2014~2016年 PS3がPS4普及の邪魔をする
    2017~2018年 PS3が消えてピーク
    2019~2020年 失速
    2021年8月現在 墜落

  16. とっくの昔に廃れてた

    ソニーにそれを誤魔化す余裕がなくなっただけ

  17. ps4%って言われてたくらい売れてなかっただろうにw
    ps4をそのまま引っ張ったところで国内は死んでるし海外はゲームパスやpcとのマルチで伸ばすシェアの余地が全くないしw
    ソニーはこの事態を予測できてなかったのなら無能の極みだろうなぁw

  18. オワコンというかそもそも始まってもいない

  19. 何回このスレ建てるの?
    ほんとにボケたの?

    • いやいや、PSはまだ終わってないんだろ?
      何度でも立つよw

      • ラピュタがよみがえりましたか?

        • 金曜ロードショーの度には…

  20. JAPANスタジオを潰した時点で日本市場を見放したって理解出来なきゃこれから生きていけないぞ

    • ホントそれな。
      クチだけの情報を信じる奴が多いから、広告屋ソニーが儲かる
      すでに行った具体的な行動で判断した方が良いよね
      推測や希望的観測を信じる奴は詐欺の格好のターゲット

  21. ゆでガエルだぞ

  22. プレステとか好きそう。
    に集約されてる感じがする

    • 子供(将来の優良顧客)をバカにしたから
      これにつきる

  23. PS2後期の頃にはもう怪しい感じだった
    でもPS3が出たらまた盛り返すだろうって考えはあったと思うけどそこできたのが安すぎたかも
    何よりもPSPを出したことがPS3普及の邪魔になってオワコンを加速させてしまった

  24. ガンブレ、アンセム、レフトアライブ…軒並みクソゲー輩出して、反対にSwitchではブレワイがGOTY取ったりで明暗くっきり
    ヨンケタンにまで売上が落ち込みPS5発売…
    全然急じゃなくない?

  25. 古いデータとか見てみるとPS最盛期にはPS総計で年間3000万本以上売れてる年もある
    それがPS3くらいではPSPと合算しても2000万本くらいが最高でPS4はVITAと合わせて1000万
    去年から今年の数百万本減、なんてむしろ大した差ではないのよ

  26. ざっくり言えば、3000万本から2000万本→結構減ったがまだまだ売れてる、2000万本から1000万本→随分減ったがまだ売れてる、1000万本から数百万本→急に消えた!
    こんな感じ

  27. PS3で一度終わって
    それからずっと右肩下がりだったので
    急にオワコンになったわけじゃない

  28. 去年の時点でもうPS4%だので衰退が明らかだったんだよなあ
    それまではなんとな誤魔化そうという気持ちだけは感じられたけど日本支社が実質消えた今はそれすらない

  29. かつて任天堂が危惧してた事を実行した結果
    性能向上のみを目的としたチキンレースについて行けなくなったのが今回のPS5
    それでいてPSでしか出来ないゲームに魅力があればまだ希望はあったかもしれないが、現状はそれも悲惨

  30. PS2の時は、発売3日で98万台
    も売れてソニーが発表してたのになぁ
    公式サイトの予約を含めてだが。

  31. >プレステの場合はとにかく同じ路線で、その時代の最新メディアを採用して、
    >高性能化、これしか考えていない。
    >ビジョンがない。

    大きく、強くなればいい、というだけで高性能化してきたもんな
    恐竜の進化に似ていると思う

    ゲームをプレーするのが誰なのか、その誰かが何を求めているか考えていなっかった
    スマホゲーム台頭の時代に、スマホゲームとの違いやCSのアドバンテージがどこにあるかも考えていなかった
    デベロッパーが陥っている苦境やそれを打破するためにどうすべきか考えていなかった

    ビジョンなく右往左往して存在感をなくしてゆく様は、なんだかスクエニに似てるな

  32. 頓死に見せかけた慢性疾患での死だぞ

  33. PS5のラインナップ見ればわかるんじゃね?
    洋ゲーばっか、国産あっても人気シリーズの続編だらけ

    それらに興味なかったらPCやスイッチのほうが魅力的に感じるわ、マルチで大体でるから箱以外なら何買っても半分位はプレイできるし

  34. 経営が日本人の手から離れてからだろ。
    乗っ取られて終わった

  35. ゲームジャンル的に言えばプレステのゲームはほぼアクションRPG(ダクソ系とオープンワールド系の二種)とシューター(FPS TPS)の二択しかないし流石に飽きられて当然

  36. 元々PS2辺りはかなり人気あったかな
    初期のPS3もソフトの話で盛り上がってたし
    vitaからPS3後期になると話題にする人も少なくなって、特にvitaはパンツゲーだの何だの言われてたわ
    PS4は印象薄い上に何が出てるか覚えてない
    PS5はあ、出てたの?っていう。そもそも何で出したの

  37. 性能をあげるってのがたまたまニーズにあってただけで
    新しいものを作る力がないからニーズがなくなっても性能を上げることしか出来ないの
    もがいた形跡は見れるけどなんのために付けたのか自分たちですら分かってない機能ばっかりだろ
    こいつらが作り出した物なんてL2R2ボタンくらいや
    あとはスーファミに3Dスティックパクって付けただけやし

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