1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zv1fX5pA0
あれが標準和ゲーにされるとなると
多くの和ゲー会社無くなるぞ
つうかバンナムパワーアップした?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nBblvw8ap
>>1
具体的にどの辺が神クオリティ過ぎるんです?
具体的にどの辺が神クオリティ過ぎるんです?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FqhOv2qLd
>>1
課金圧だらけになるのは、勘弁して欲しい。
課金圧だらけになるのは、勘弁して欲しい。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fMf+os7za
>>1
韓国のMMOレベルだねw和ゲーとは?w
韓国のMMOレベルだねw和ゲーとは?w
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bEMfIlhr0
ファルコム 「・・・」
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qxf1erECa
ゲーム内でガンガンDLC広告出していくぞ!
さすがJRPGだぜ
さすがJRPGだぜ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCrPDvOHa
神クオリティ(狭い一本道、エンカウント式)
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WsAf2qtf0
スクエニはすごいの出しそうw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wX9OSaQR0
>>11
いままで全然凄くないのに?
いままで全然凄くないのに?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q63Es2GTd
戦闘面白いしロード速くてストレス無くて良いね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cQ3ceF7I0
あれで神クオリティなら和ゲー会社は全滅だな。
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wFfw1pHsd
2021年にもなってよくシンボルエンカウントのゲームなんて出せたなと思う。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8Wb0Nq30
>>16
PS3世代って感じだよね
ゲームデザインが時代遅れすぎる
PS3世代って感じだよね
ゲームデザインが時代遅れすぎる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q63Es2GTd
>>16
ブレイブリー2もMHS2もシンボルエンカウントで更にエンカウント5秒だったが
メガテンVもクソって事か
ブレイブリー2もMHS2もシンボルエンカウントで更にエンカウント5秒だったが
メガテンVもクソって事か
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Ze1yduk0
メガテンさん泡吹いて倒れてる…
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1CeCC90w0
ワイルドアームズ5のほうが曲がいい
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Ze1yduk0
避けていけるだけでも意味あるだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aVKEFIdB0
>>23
終盤回避不可の強制戦闘ばかりになるけど
普段もアイテム配置されてるとこに群がってて取ったら硬直して追いつかれるからランダムエンカの方がまだマシまである
終盤回避不可の強制戦闘ばかりになるけど
普段もアイテム配置されてるとこに群がってて取ったら硬直して追いつかれるからランダムエンカの方がまだマシまである
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RGGw91Hg0
下手に喧嘩売るとファルコム信者が聖戦始めるぞ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bslWyRuqd
良ではないだろ……
テイルズの中ではそれなりの部類かもしれんが
テイルズの中ではそれなりの部類かもしれんが
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n00cAA630
イベントシーン、原神のあれ見せつけられて心配してたけどかなり頑張ってて安心した。
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cQ3ceF7I0
>>30
髪クオリティでかなり頑張ってるってだいぶボーダーライン低くなったな。
髪クオリティでかなり頑張ってるってだいぶボーダーライン低くなったな。
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rguatqjBd
テイルズオブシリーズの作品からオブ取り除くとかお前テイルズウィーバーからの刺客だろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X6lAKqwlr
マップのクオリティ低いよね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHKmBultd
まさかシンボルエンカウントでフィールドアクションでの先制or不意打ちがないとは思わなかった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q63Es2GTd
>>38
すばせかも無いけど、どっちもアクションだからな
すばせかも無いけど、どっちもアクションだからな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuOyi3mjd
>>38
ネプテューヌ以下じゃんw
ネプテューヌ以下じゃんw
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PszIcUoQa
>>38
俺もそれは気になったなあ
ていうか前作かなにかでは敵に攻撃して先制はあったよな?
俺もそれは気になったなあ
ていうか前作かなにかでは敵に攻撃して先制はあったよな?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O58PIJH30
二部入る前までと二部入ってからとで評価が悪い方に
変わる人もある程度いるだろうとは思う
変わる人もある程度いるだろうとは思う
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AE+oYq9k0
ここでモノリスのネガキャンするのはまだいいけど
本社に嫌がらせするのは止めような
本社に嫌がらせするのは止めような
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rSwc6OcF0
作りの荒さ(バトルの調整、シナリオ、尻すぼみマップ)は
かつて蔑称だったころのJRPGって感じがするんだがw
かつて蔑称だったころのJRPGって感じがするんだがw
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/qjMm8CK0
ぶつ切り極小エリアなんとかなんねぇの
延々通路じゃん
町の入り口に直線がないだけDQ11よりはマシ程度だな
延々通路じゃん
町の入り口に直線がないだけDQ11よりはマシ程度だな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UavqCeU/0
>>53
それ
狭いエリアぶつ切りでいちいち画面切り替えるのが前時代的で古臭いしストレスを感じる
ドラクエ11でさえ一つの街やダンジョンはシームレスで作ってるのに
それ
狭いエリアぶつ切りでいちいち画面切り替えるのが前時代的で古臭いしストレスを感じる
ドラクエ11でさえ一つの街やダンジョンはシームレスで作ってるのに


コメント
何でも言えば大丈夫と思ってるバカ
論破されて遁走って言ういつもの
ちなみにDQ9並のゲームだ・・・アレもメタスコ87でユーザースコア9.1だ・・・
どうするも何も今まで通り作品出すだけだろ
特にアライズが今までのゲームの常識を変える革新的な何かを実装した訳でも無いんだし他社は深刻に考えてないと思うよ
本気で言ってるの?
神、神と言うほど安っぽく聞こえる、何が良いのか具体的に言わないから余計にそう思う
個人的にキャラデザ以外は良いと思う。全体的にリアル寄りになったせいで
ファンタジーの恰好が浮いてる。もう服装もFFのリアル路線でいいんじゃないかな
なぜこうもイキってしまうのか
「俺は好き、興味あるならプレイしてみてくれ」程度にとどめていればいいのに
多分言ってないと思う。
1ヶ月くらいしたら忘れるんじゃない?
3Dシンボルエンカウントでシンボル攻撃出来ないのは割とストレス
まぁ今作わりと面白いからな。こんぐらいのゲームがコンスタントに出ればいいね。
クオリティとか神グラフィックは言語化レベルで言えば最低ラインだわ
そういう褒め方をするのはデタラメか知能が低いかのどちらか
有体に言えば全く信用に値しない 日本語を身に着けてから出直してこい
グラガグラガするのに明らかにゼノブレ2よりモデリング劣ってるんだが…
FFのリアル路線は普通の道をファッションショーみたいな無茶苦茶なスタイルで歩くようなノリだぞ
そりゃあね、メガテンは新作が出ようが
古い設計のゲームであることは間違いない
でもテイルズがそれでいいんか?
安い神だわ
本スレ>>38
>まさかシンボルエンカウントでフィールドアクションでの先制or不意打ちがないとは思わなかった
MHS2ですら敵の後ろから接触するとバックアタックで不意打ち+先制になるし、されると逆にそれらをされるというのに?
これが若さか
一ヶ月後にはワゴンと買取価格下り最速で盛り上がってるから大丈夫
>メガテンさん泡吹いて倒れてる…
悪魔との会話や悪魔合体の楽しさを凌駕してる部分があるんかねぇ?
まぁ評判が良ければOneXかいずれ買うXSXで遊ぶタイトルが1本増える
訳だからめでたいが。