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【疑問】何故任天堂ハードはいつまで経ってもパッケージでPSはデジタルシフト出来たのか

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDVkZ/BIr

「任天堂ハードがデジタルシフト出来ない理由」

1.女子供が多いからやり方がわからない
2.switch本体の容量が少ないのでパッケージの方が多い
3.マイクロSDは高値のイメージが付いてるから

「PSがデジタルシフト出来た理由」

1.今はネット販売やNetflixやHulu等のアプリで視聴するのが当たり前で円盤なんて時代遅れだから
2.任天堂ハードと違って女子供がいない事により賢い大人が割合を占めてるから
3.いちいちディスクを取り替えるのは面倒だから。携帯機より据置の方がディスクの入れ替えを面倒に感じる

他に何かあるか?
これは議論するべき問題

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDVkZ/BIr
私はあなた達と口論する気はない。
何故、デジタルシフト出来ないのかと聞いている。
>>1に書いた理由以外にあるのなら聞きたい。
任天堂はパッケージ依存でPSがデジタルシフト出来た理由を

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mz1OqJXQ0
>>19
そもそも出来ていないので理由を答える事が不可能

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9RQexSia0
以下適当に今日食った晩飯の話でもしとけ馬鹿はほっといて

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDVkZ/BIr
>>3
逃げないで真実と向き合ったほうが良いと思いますが
何故、デジタルシフトできないんですか?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9RQexSia0
>>6
まず現実をソース付きで示してくれ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9RQexSia0
>>6
現実じゃなくて真実か
俺は今日ソースカツ丼食ったからお前もソース付きの真実を突きつけてくれ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aw5pr8Tm0
そもそも前提にあるデジタルシフトしたって認識ら正しいのか?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDVkZ/BIr
>>4
正しい。
PSはDL率8~9割 任天堂ハードは多くて3割、普段は1〜2割と言われてる

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3mYWhI9u0
アライズのせいでDL比率30%前後とバレてるのにまだ夢見てるのか

 

160: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ISScjYBw0
>>8
アライズのビジネスモデルがゲーム内DLCで8割と計算していると思う 時代が来たんだろうな
実際ファンはゲーム内であれだけ必死に宣伝されたら買ってまうやんかデジタルシフト

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMQXx90eM
PSはディスク買っても結局はフルインストールしないといけないから、ってのが大きいんじゃないの。保存容量不足なのはどっちのハードも一緒だろ。ゲームの規模が違うし。

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqpI9zM60
任天堂のほうがDL比率高いんじゃない

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DsgE7M9H0
割合は不明だけど
サガフロの件で、現状だとSwitchの方がDL版は売れてると判明してるな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9RQexSia0
任天堂はパッケージ共存だな
ソニーはクリキントン

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVTHOtbGd
普通に考えて携帯性への利便性を考えればSwitchのがCSではDL版との親和性高いし、デジタルシフト進んでると思うぞ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBu9YPwGH
じゃあもう小売りの売り場からPS無くしていいね

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkPGRt3t0
ハードに依らず海外だと進んでるし
日本ではさほど進んでない
近くに店がないとか物理的要因が大きいんじゃない

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IreyLXhy0
証拠や根拠もないのに出来たと言い張らないでくれる?

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MdPB1UvZ0
ディスクの入れ替えが面倒くさいから

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uwoxUyOfp
物心ついた頃からDLが当たり前の若者の方がやり方も分かってるし、中高年男性の方はやり方が分かっててもフィジカルパッケージに執心だわな
今CDだのDVDだのどの層が買ってると思う?
もろにPSおじさん層だろ
若者にとってはSDカードも当たり前の存在だから価格が安いことも知ってる

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IreyLXhy0

PSWはデジタルシフトしたというより、ただひたすら「無料」に引っ張られてるだけやろ

昔はオタク=金払いが良いというのが通説だったのに
PSWに限っては何故かそれも無い

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:otOy9z12d
持ち運べないからDL版にする意味が薄い

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YyYerrri0
先週のDEの売り上げ凄かったよなあ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDVkZ/BIr
じゃあちょっと待ってくれ。
もしもの話をしよう。
もし、仮にあなた達のPSがデジタルシフト出来てなくてDL率が2〜3割ということにしたとしよう。
パッケージ販売+DL2~3割が実売
そう言いたい?
そんなわけ無いでしょう。

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVTHOtbGd
>>41

普通にPSのがパケを好む保守的な爺が多いと思うけど

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjaJDaQnp
>>41
ソース出せってずっと言われてんじゃん

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZmPZmj66a
あつ森のDLは国内だけで300万近いけど、PSで一番DLされたソフトなんなの?w

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IreyLXhy0

あと本来はオタクほど、データとか信用しないで、目に見える物質を信用するんだよ
コレクター欲ってやつなのかな
保存用、鑑賞用、プレイ用に最低三つ買うとかなんとか
正直イカれてるが、それがオタクのイキな所だったはずなのに

PSWはオタクのくせにオタクの生態とかけ離れてる

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cNG4JI8Vp
Switch持ってるとわかると思うけど、ゲームカードの入れ替えが気分的に結構面倒
カードが物理的に小さい事で返ってやりにくくなった気がする
それもあって最初に数本パッケージ買った以外は全部DLだな
ゲームを中古で売り買いする習慣もないし

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RkJgS3S0
8〜9割っていうのは
メーカー発表の数値が出てくる度に
論破されてしまう悲しい値なんだよね
8〜9割で見積もると海外売上が変なことになる

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YGp26B5r0
PSはゲーム購入者はDL1割だけどユーザーの9割はフリプオンリーだから…

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:986G0XPap
ハードそのものすら転売してるだけなのに何故DLでソフト買うんだよw

 

引用元

コメント

  1. これがKPDの”肌感覚”ってやつですか

  2. 【疑問】何故ファンボーイはいつまで経ってもソース無しの妄想だけで話をしようとするのか

    • wikipediaなら記事削除されるレベルで出典皆無だよな

  3. パケ版の需要が少ないのにドライブ付きがメインで売られているし文句も言わずに買うっておかしくないか?

    • スレタイの話通りだとしたらPS5の本体売上がDEが8〜9割、通常版1〜2割じゃないとおかしいもんな
      現実は比率が逆だけど

    • 昔なんかのスレで驚いたのが
      「PS4の頃から全部DLでソフト買ってる自分でもドライブ付き買うわ、ドライブないと過去資産使えなくなるからな」
      って1コメで矛盾してる事言ってる奴なら見たな……

  4. 買って数日でクリアして売るって定義じゃなかったのPSソフトって、そんなんがDL版買うわけないじゃん

  5. PSのデジタルシフトって基本無料ゲームの事だと分かれば後は早い

    • そういうことだよな
      普通のCSソフトの〇〇万突破はとんと聞かなくなった代わりに原神原神言ってるし

  6. ファンボーイはソニーの公式発表を信じていない

  7. ほんとファンボって人の話は聞かないし、
    妄想でしか話せないし、突っかかってくるし。
    めんどくさいから成仏してくれないかなー

  8. ID:mDVkZ/BIr
    >>4

    PSはDL率8~9割 任天堂ハードは多くて3割、普段は1〜2割と言われてる

    相変わらず根拠のない妄想。そのくせソースはと指摘されるとすぐ逃走。だったらしゃしゃり出てくるなと言いたい。

    • こっちにソース求めて来るぞ。

  9. はいはいそれじゃ売れないパッケは小売りから撤去しましょうねー

  10. このおじさん存在しないPS9を自らに実装してるんじゃないか・・・?

  11. ファンボ「DL率9割!」
    SIE「DL専売含めて7割程度だぞ」
    ファンボ「9割9割!」
    SIE「しかも本数ベースだからセールで盛り盛りだぞ」
    ファンボ「9割9割!」
    SIE「」

    • まあ「公式が勝手に言ってるだけ」とか言いきる連中だから

  12. もうちょっとひねくり回したソースくらい持ってきたり?と思って引用元見に行ったら、まとめの範囲内で>>1居なくなってた…

  13. なんでこうも余裕もなく自然に女子供にマウント取りに行こうとするのか
    しかも自分の主観でしかない

  14. 任天堂はパッケージ併売のDL率は金額ベースで約半分とIRで公表し明確なソースがあるのに少しでも低い事にしたくて必死だな
    基本無料まで含めた、IRに不要で意味不明な本数ベースで発表する知恵遅れ企業に合わせろと?

    • それはたぶんIRを読み間違ってる
      IRに記載された「パッケージ併売ダウンロードソフト売上高比率」は「デジタル売上高に占めるパッケージ併売ダウンロードソフトの割合」なのでDL率とは別物になる

      計算すると↓のようになってQ1なら金額比で31.5%になるよ

      ゲーム専用機の売上高 3089億円 × ハード売上高比率47.6 % = ハード売上高 1,470.364億円
      ゲーム専用機の売上高 3089億円 – ハード売上高 1,470.364億円 = ソフト売上高 1,618.636億円
      ソフト売上高 1,618.636億円 – デジタル売上高 759億円 = パッケージ売上高 859.636億円
      デジタル売上高 759億円 × パッケージ併売ダウンロードソフト売上高比率 52.1% = パッケージ併売ダウンロードソフト売上高 395.439億円
      パッケージ併売ダウンロードソフト売上高 395.439億円 ÷ ( パッケージ売上高 859.636億 + パッケージ併売ダウンロードソフト売上高 395.439億円 ) = DL率(金額比) 31.5%

  15. 「妄想に酔って識った気でいるんだから正論ぶつけないでクレクレ」ってか。
    同意を求めたいだけならスレなんか立てずに母親にでも話してろ。

  16. インディーズとかメーカー自ら売り上げがswitch>steam>箱>PSだと暴露してたじゃん
    インディーズゲーすら買わない乞食がフルプラのDL版とか買うもんかよ

  17. 何が悲しいってps5第18位の売上を誇るソフトが4桁なので、特別にサービスしてDL9割を正しいとしても3万にもならないところ

    関係ないけどディスクのこと円盤って言うの気持ち悪い

    • >ディスクのこと円盤って言うの気持ち悪い
      そこは、ほら、おじさんだから大目に見てやってよ

      • おじさんというかファンボとかオタク連中が好むよな青歯とかもさ
        マジでキモいわ

        • 青歯すらキモいとか生きにくそう

  18. >「PSがデジタルシフト出来た理由」

    乞食が多いからじゃない?

  19. PSユーザーはクリアしたゲームを素早く売りぬくことに命かけてるのにDL版なんて買うわけないだろw

  20. プシュッに分類されてる記事と、ハードとかソフトに分類されてる記事の分類基準がよく分からぬ。

    • 単品の嘘と
      嘘に嘘を重ねて怪文書化してる奴の違い…かな

  21. DL9割のKPDかw
    頭沸騰してると大変やなw

    • 「DL『率』」なんだよね
      「PSはDL販売が9割を占めており、週販などの数字は1割に過ぎない」という謎理論
      前に別の記事で「おかしくね?」と突っ込んだら「なにが?」と返された事ある

  22. >「任天堂ハードがデジタルシフト出来ない理由」
    1.女子供が多いからやり方がわからない
    2.switch本体の容量が少ないのでパッケージの方が多い
    3.マイクロSDは高値のイメージが付いてるから

    …Eショップで「購入」選べば自動でDLされるんだけどそれを難しいと思えるほどGKってやばいのか?
    マイクロSDも大概のゲーム屋で売ってるだろうから必要なら店員に聞くだろうし、面倒なら安めで容量多いやつ買うだろうに
    とにかく格下としてしか見てないな

  23. 私はSwitchのソフトに関しては、DL購入とパッケージ購入、大体半分半分かな?
    (マリカ等はDL、初めて買うシリーズ物は、パッケージみたいな感じ)

    あと、 円盤なんて時代遅れだから とあるけど、コレには個人的に反論させてもらう。

    私も一時期DL等に移行した時期があるが、音楽や映画、本等が何時までも配信されていると、思わない方がいいぞ。

    権利側や販売元等の都合で、知らない間、いきなり配信停止になったりする事があるからね。
    だから本当に好きな物は、例えかさばっても手元に持っていた方が良いぞ。
    (まぁ最終的には、各個人の考え方次第だけど…)

  24. (ファンボーイの頭の中では)テイルズが国内だけで200万近く売れてることなってんのか

  25. 「PSがデジタルシフト出来た理由」
    1.今はネット販売やNetflixやHulu等のアプリで視聴するのが当たり前で円盤なんて時代遅れだから
    2.任天堂ハードと違って女子供がいない事により賢い大人が割合を占めてるから
    3.いちいちディスクを取り替えるのは面倒だから。携帯機より据置の方がディスクの入れ替えを面倒に感じる

    よく読んでみると全部PS(ソニー)の手腕と何の関係もないな。

  26. ソースを出すだけでいいのになんで出来ないんだろうな
    それが出来なきゃただの妄想だから相手にしてもらえんのをそろそろ理解してほしいわ

  27. 何故DL主体のハズのPSのパッケージ版がいつまでもなくならないのか?
    そしてすぐ値下げされて投げ売りされてるのか?
    半値以下でパッケが買えるのに何でDLが主体になってると思えるのか?

  28. PSはデジタルシフト出来たのか?
    こうだろ

  29. PSが8割デジタルシフトしてるのに、何故任天堂は出来ないか…
    そりゃおめー5万本売れればヒットといわれるハードと、
    初週で2~10万本あたりまえに売れるハード、分母が違えば意味がないだろう?
    5万人中8割で4万人がPS側はデジタルシフトしてる事になるが、
    10万人の半分で5万人がswitch側ではデジタルシフトしてる事になる。
    割合ではPS側が多いが、統計でみると人数が多いのはswitch側になるってだけ。

  30. また決算でバレるのに馬鹿な事言ってるのか、その時には腹を切る覚悟もないんただろ?

  31. 何このスレ?いっそお前の学歴と職歴も”デジタルシフト”すれば?って馬鹿にされたくて立てたの?

  32. ふにゃべえ

  33. 今日はPSのDLが売れてる世界から来たのか

  34. カテゴリプシュじゃないのか

  35. 何故任天堂がデジタルシフトできないのかというと、パッケージが売れているからかな
    このパッケージに9割どころか5割程度のデジタル比率が加わっただけでも
    売上がとんでもないことになるからデジタル比率は低いとしておかなければならないでしょ

    一方PSがデジタルシフトできたのはパッケージの売上が悲惨過ぎて
    9割以上DL版レベルでデジタルシフトさせとかないと
    爆死確定ってことになってしまうからだよ

  36. 円盤なんて時代遅れ←PS5がディスクメディア採用してんだよなぁ…

  37. 独り言ばっかりで人と会話してないとああなっちゃうんだろうな

  38. 3DSの時点でDLソフト売れまくってるんですわ

  39. ソニー界隈ではソフトが売れない事をデジタルシフトというらしいが
    それ現実世界での用法と違うからね

  40. 女子供云々でバカにしたいだけじゃ?
    こっちからしたら大きな子供がわんさか居るようにみえるけど

  41. プシュッ記事になってないやん!

  42. スマホでゲームのダウンロードとか普通に行われる時代に「女子供はダウンロードの仕方が解らない」とか、ギャグでも面白くないぞ。何時代の人ですか?

  43. ・女子供も普通にデジタルに触れる
    特に今の子供は下手な大人よりもよっぽど詳しい

    ・microSDカードは記憶媒体の中では安価
    なおソニー独自規格のメモリースティックは低性能のぼったくりだった

    つまり>>1はソノタランドの住人(ファンボーイ)で間違いない

    • 多分microSDの値段もソニー製のを基準に言ってんじゃねえかな
      ヨドバシとかに置いてるけど、なんか知らんがクッソ高いし

  44. 人間、歳をとってもこうはなりたくないもんだ

  45. 事実と意見を区別出来ない程読解力のない民族は大変だあねえ

  46. 女子供だからデジタルシフト進んでないってのが、ああ、結婚してないんだなぁってよく分かるよな。
    子供はゲーム取った取られた日常茶飯事だから持ち寄って遊ぶ小学生はデジタルシフトって3DSの頃からすすんでんのしらないんだねw
    もちろんプレゼントにはパケのほうがいいと思うけどさ

  47. 前提がずれてると討論が進まないという好例

  48. どんな間違いより先に、「デジタルシフト”出来ない”」という表現の余計なお世話感の時点でもう全てが駄目。

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