山下
Joy-Conにはさまざまな機能があり、
それぞれは必ずしも目に見える改良とは限らないのですが、
中でもアナログスティックは発売以降、
部品を継続的に改良していって、
現在も改良に取り組み続けています。
発売当初のJoy-Conのアナログスティックは、
スティックに荷重をかけながら何度も回転を加え続ける方式で、
Wii U GamePadのアナログスティックと同じ基準の
任天堂の信頼性試験をクリアしていましたが、
継続的な改良を図る中で、
実際にお客さまが使用されたJoy-Conを調査し、
耐摩耗性と耐久性の改良を何度も重ねていきました。
Joy-Conのアナログスティックは、
世の中にある既製品の部品を使っているわけではなく、
専用に設計した部品ですので、
この改良にはかなりの検討を行っています。
さらに、信頼性試験自体も改良し、
その新しい試験をクリアするよう、
耐久性を向上させるための改良を加え続けました。
こうした一連の改良は効果が確かめられた段階で、
その時に製造している本体同梱のJoy-Conや、
Nintendo Switch Lite、単品で販売しているJoy-Conに、
速やかに取り入れています。
Joy-Conの内部のことになるので、
外からの見た目で改良が分からないのですが、
修理についても、
順次新しいバージョンの部品に
置き換えさせていただいています。
また、このような継続的な改良は
Proコントローラーについても行っています。
https://www.nintendo.co.jp/interview/switch-oled/04.html
>>1
ハッキリ言って良い?
おそいよー。そんなのswitchが出た当初から言われてたんだから
最初から改良とか考えろよー
まあ、でも今からでも改良を考えること自体は結構な事だ
どういうこと?
>>2
ギリギリクリア出来てたのか
余裕綽々でクリア出来てたのか
の差もあるし
耐久テストのやり方で全ての消耗に対して
テスト出来るわけでもないし
簡単な話ではないよ
しれっと変更せずに、型番を変えて売れや
買う側が古いのと新しいのを見分けられなくて困るだろ
取り敢えずは最近聞かないし改良の結果なのかな
いいね
物理的に接触する部品である以上、摩耗自体は避けられないということでしょうか。
塩田
はい、例えば車のタイヤは
地面に接触して摩耗しながら進みますが、
それと同じように摩耗する前提で、
それでもいかにして耐久性を上げるか、
そして耐久性を上げるだけでなく、
操作感と耐久性をどう両立させるかに、
継続してチャレンジしています。
山下
材料の組み合わせや、形状などによって
摩耗のしやすさが変わりますので、
なるべく摩耗しにくい組み合わせを
研究しながら改良を続けています。
Joy-Conに新ボタン等の新機能は足さなかったという意味で、
Joy-Conの機能に「変更はありません」
とお伝えしていましたが、
現在出荷しているNintendo SwitchやNintendo Switch Lite、
単品販売のJoy-ConやProコントローラーはもちろん、
今回の有機ELモデルに同梱されているJoy-Conも、
改良が進んだ今お届けできる最新のものです。
Liteの方は今のところ問題ないな
モンハンライズや他のゲームを数百時間遊んだ後でも普通に動いてる
まあLiteは一体型だから壊れたら困るんだけど
あんなに押し込み使うソフトはもうでないとは思うが
互換来る噂があるけどあの押し込み考えると買うの迷うわ
好きなゲームではあるけど
より凹みにくい形に強度が上がってる
なってるヤツも古いコントローラーだったりするし
今はPS5のコントローラーの方がヤバいw
台数がSwitchの1/20以下なのに報告が多すぎるw
このインタビューでも、回転を加え続ける方式の摩耗試験と言っていて
ジョイコンの薄さでL3R3の押し込み連打に耐えられるのか
そのへんの確証が持てない
本体でできるスティックの補正って奴、これまではやる毎にスティック押し込みを要求してたが
最近になって押し込まないでスティック傾けるだけの仕様に変わったな
多分一々押し込ませるな余計にコントローラが痛むって言う苦情が結構あったんだろうな
まあ買い替えないヤツはいつまでも言ってそうだけど
ちゃんと任天堂公式サポートに修理申し込んで最新のパーツで修理して貰うのがベター
ジョイコンのVer1~Ver3の変化の画像貼ってくれ
コントローラのドリフトしやすさは
しやすい←→しにくい
PS5 旧スイッチ 箱SX PS4 箱one 19年以降Switch
なんだよな
こういう風に根拠がない事を断言する人は嫌いだな
知らないところで高級感が増してたのか…
スティックはそのうち改善されるだろうけど
SLSRとランプの断線が解決されるのはいつ?
小さくて押しにくいからついつい力強く押してしまう感じになってしまうからじゃないかな
あとRボタンは結構使うゲームも多い
コメント
おせーよ
うちのプロコンもスティック暴走しててアクション系のゲームで支障出てるわ
うちの最初期に買ったプロコンいまだに不具合ないわ
お前さんのコントローラーの扱いが雑なんだろ
ID: A4OTcwOTY の言ってるのはPS4のプロコンの事だろ?w
そもそも馬鹿でも無ければ、まず調べるよな
例えば、アマゾンの接点復活剤とかさ・・・ここで馬鹿っぽさアピールしても無駄
うちのも発売日から未だ現役なんよね
確かに無意識で力入れちゃってる人は多そう
実況者でもスティック押し込みを暴発してる人結構見掛けるから
補償切れてからならわかるがいきなり接点剤薦めるのはアホだわ
まさにSONYとは違うとこだな
隠してダウングレードするのがSONYで
隠れてアップグレードしていくのが任天堂ってわけか
プロコンは3台目、ジョイコンは4組目。今年初めに買ったやつは長持ちしてるから改良されたっぽい?
いい情報だ、また買ってみようかな
本体の発売日についてたやつが3,4カ月、2組目も3,4カ月でドリフトしたから、いったんサードのやつ買って遊んでるんだけどワイヤレスに対応してなくて地味にきつい…
任天堂神すぎ
アナログスティックの話になると全速力でシュバってきて
なぜか任天堂(だけ)批判してくる奴いるよな
主にスプラ2やってるSwitchでニ〜三千時間プレイしててJoy-Conはたまに左に少し入力が入る現象が起きて
プロコンは全然誤作動起きてないな
まあ個人差と個体差はそれぞれだな
うちはジョイコン2セットとプロコン1台がアウトになった
分解清掃とかすりゃ大抵は治るけど消耗しきったら駄目だね
3DSでも新パルテナで消耗しまくったから操作に力が入りすぎてたりとかあるんだろう
プロコンは発売日に本体と一緒に買ったけど、未だに何の問題も出てきてないな。
ジョイコンは、『ARMS』が出たときに買ったネオンイエローで戻りが遅い症状がたまに出る程度か。
後から買ったコントローラほど動作安定感が増している感じはするな。
発売日に買ったプロコンは、そろそろボタンが重くなってきた感じがあるので
そろそろ買い替えかな?
スティック部分は今のところ問題なし
個体差が大きく出るのかなあ?
とりあえずゲーム全体に言いたいのが、スティック押し込みはやめてほしい
操作性悪いし、コントローラへの負荷が高い
プロコンは分解してスティックとボタン周りにエアダスターかけたら異常がなくなったわ
よく言われてる摩耗くずや埃が接点の邪魔になってたんだろうな
ジョイコンは分解したくなかったから修理に出したけど、それからは全く問題なし
昨日今日のドリフト問題ツイート
PS5 16件
Switch 11件
もちろん実数ではないとはいえ台数比考えたらエラいことやと思うよ
>スティック押し込みでダッシュの仕組みを最初に考えたやつは罰せられるべき存在
ほんまこれ
遊ぶ時間が多いコントローラーはどこかが不調になるから
コントローラーは消耗品だと割り切ってる
一番困るのは保証期間内で有償修理と、保証期間過ぎてすぐに壊れる事だから
どこのメーカーも耐久性の改良頑張ってほしいね
自己メンテナンスありきだけど、ゼノDE、ゼノ2、ゼルダ、スプラ2と出来うることは全部やってきたうえで発売日に買ったプロコン問題なく使えてる。
力入れすぎて滅茶苦茶摩耗したコントローラーを他所で見たことあるけどあんな状態になったことないから力の入れ加減で違うのかもね
四年使った右Joy-ConのRボタンが効かなくなってたからメトロイド買うついでに買ったわ、メトロイドやるのにR効かないのは無理ゲーだからね
SL、SRの強化もお願いします。
友達とお裾分けでスマブラやりまくってたら一年ほどでいかれてしまった
とりあえず皆エアダスター買おう、千円しないし
隙間から数秒吹き込むだけで問題解決する事もあるから
今まで、全然違和感なかったのにポケモンユナイト始めてからゴールしようとした時にポケモンが上にちょっとだけ動くっていうのが何回かあって、マジでイライラした
というか、この時初めて体験して「これがみんなが言ってたドリフトか…」ってなった