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【悲報】ヤフーニュース「ドリームキャストは壮大な失敗」いうほど失敗か?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iAs117H3M

ドリームキャストの壮大な失敗に見た多大な教訓

https://news.yahoo.co.jp/articles/a9224e7d6bf4c7a1fc76bf3b600f48f930b56328

1998年11月27日、セガ・エンタープライゼス(以下セガ)は新型ゲーム機「ドリームキャスト」を発売しました。

ドリームキャストは、1994年に発売された「セガサターン」の後継機です。セガサターンは1996年までは同時期に発売されたソニーの「プレイステーション」を抑えてシェアNo.1を維持していました。

セガサターン失敗の要因の1つと言われていたソフトメーカーの巻き込みについてもテコ入れが図られました。ソフトメーカーが参加しやすい環境を整え、入交社長はじめ経営陣が各社を口説いて回りました。プレイステーションのソフトが頭打ちになってきた背景も相まって、約320社のソフトメーカーがドリームキャスト開発に賛同します。この数字はセガサターン立ち上げ時のおよそ2倍です。

ドリームキャスト発売半年前の1998年5月、入交社長は、ソニーや任天堂が新型機をリリースする前に市場を制する意気込みを見せます。販売計画について「発売3カ月で100万台を出荷、1年後には150万台から200万台の販売を計画している」と述べ、さらに、2001年時点のセガ単体での売り上げ目標を5500億円、そのうち3000億円をドリームキャストの関連事業で稼ぎ出すプランを披露しました。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4+NmWtAYr
まず秋元康

 

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OnySw1+t0
>>2
最終的にも秋元康

 

195: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/buv/qbd
>>2
あとサクラ大戦をGBに持っていった胡散臭い人もいたよな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eoPD1ByKd
まあ撤退する羽目になったしそんな評価になるのもしゃーない

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPeeLaoY0
PSOにカルドにぐるぐる温泉

 

102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4qD4OiDY0
>>5
ぐるぐる温泉のナポレオンはずっと遊んでられたわ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jf+75pna0
末期は1万円ぐらいで投げ売りだったし失敗だろ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtCkMICa0
>>6
あれ撤退決定後の値下げだからな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O0PFxnoz0
戦う準備が酷すぎた
金の使い方が下手すぎた
笑われるのと笑わせるを勘違いしてた
結果秋元におもちゃにされた

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x9hpH3z90
そりゃ撤退するはめになったんだから大失敗よ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+85Yy7i0
大失敗に決まってんだろガキ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xucxpPIr
PS5も同じレベルなんだよなぁ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B0PEaGdg0
今ドリキャス以上にずっこけてるやつがいるけど大丈夫か?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KNKXxGQqp
メガドラ、サターンを支えてたテクノソフトとトレジャーのソフトがなかったからな
PCエンジンより優れてたのはこの2つのメーカーの頑張りがあったからだし

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfoptA+z0
製造中止まで2年半くらいだったような

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+gvcWFj40
世界台数サターンと変わらんのだぞ
だいたいサターンが悪い

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xucxpPIr
6600万ポリゴンにみんな騙されたしな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtCkMICa0
NECがPowerVRを生産し損なった時点で終わった

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDiOBiNi0
ドリキャスかなり好きだったけどDVDじゃなかった時点であの時代だと何やってもPS2には負けてたと思う

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7V6VecOO0
俺が買ったし楽しんだしそこまで負けハード感無いな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQl2cpO60
なぜ今ドリームキャストをネタに記事が書かれたのか

 

141: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LaX+23gx0
>>26
PS5の事が言いたいけど
大人の忖度で
ドリキャスの話に変わった

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YhkZxt2u0
不安と疑念を煽るんだよ
を現在も忠実に実行してるぞ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:auqHI8iy0
PS5ほどではない

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KPaTVd1E0
言うほどドリキャス下げでPS5が上がるか?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPbOGnfZa
PS5は完全な失敗だろ
サードがいないのにどいやって勝つんだ?
自社タイトルはPCに逃げ出すし

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XL72ynci0
ドリキャスって450億円も赤字出したんだぞ
450億っつったらお前、PS3とPSPのおよそ1/10もの超大赤字だぞ
そりゃ歴史的大失敗だし撤退もするわ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+gvcWFj40
>>33
それをいうならサターンも赤字出してるぞ

 

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YwVDyWRXa
>>33
1/10どころじゃなかった気がする
1/20ぐらいじゃなかった?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O0PFxnoz0
会社に致命傷を与えたドリキャスよりはマシだよPS5は

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6SJsbgBO0
>>34
借金8000億も作って会社を消し炭にしてはいない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gs7fGKzo0
PS5と似てるよね

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21s+ffLj0
会社潰したPS3ちゃんに比べたら大した失敗ではない

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fcuUL3ZI0
ゲーム販売はドリキャスダイレクト
SNSはセガBBS
ゲームだけじゃなくて今に繋がるいろんなものを先取りしすぎたな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtCkMICa0
48週目売上
DC(VG) 1,239,751
PS3 1,221,448
PS5 1,100,923

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B0PEaGdg0
>>42
あっ・・・

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DFbVbgD50
>>42
ひどい

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oP+WtB6G0
先に待ち受ける苦難に分かっていたし備えていたけど結果抗えずに死んだって感じだったな

 

引用元

コメント

  1. DCよりも32X&サターンが海外で大コケしたのが致命的だったんだよなぁ

    • サターンは日本で一番売れたセガハードだが世界で一番売れなかったセガハードでもあったんだよな
      俺はサターンもDCも大好きだったよ

      • セガサターンを日本と同時期にアメリカで売ってれば
        32Xで市場ぶっ壊してコケる事無かったろうな
        てか なんでタワー強化なんて愚作取ったんだか…

        • 32Xは米国セガ役員が求めた。「新ハード出すって事は1からやり直すってことだ。今或る需要を捨てるなんて馬鹿か。MD強化して市場を維持するべき」とゴネた結果生まれたのがアレ
          で、失敗したら後年(つまり現在)「あれは日本側がむりやりやったんスよ~」とセガアメリカの”生き証人”が平然の宣う
          それがセガ

        • セガアメリカにメガドラの不良在庫が大量にあったからだよ
          そんな中でメガドラ延命+在庫解消の一挙両得を狙ったのが32xだった訳

          • どのみちアメリカ役員がクソってハナシだな

    • そもそもSEGAGenesisをなんの考えも無しに増産して不良在庫が経営を圧迫してた時点でもう時限爆弾の秒読みは始まっていたんだよ

    • メガドライブはセガで初めて大成功と言えるハードだったが、そのせいで結果ハード撤退する羽目になるとは皮肉だな
      メガドライブがそこそこの成功でサターンが最初の大成功だったら未来も違ったんだろうか?
      どの道SCEに潰されてたのかも知れないが

  2. 本スレ>>33
    >ドリキャスって450億円も赤字出したんだぞ
    >450億っつったらお前、PS3とPSPのおよそ1/10もの超大赤字だぞ
    >そりゃ歴史的大失敗だし撤退もするわ

    こんなん笑うしかないわw

  3. ドリキャスは1000億円借金 セガの会長が私財投げ売って相さつ
    PS3は1兆円借金

    • 相殺(そうさい)ね

  4. ソニーからしてみれば十分大成功の範疇だよな

  5. ドリキャスが壮大な失敗ならそれ以下の販売台数のPS5に
    何度も債務超過してSCEを無くしたPSPやPS3はどういうアレですか?

  6. 存在感が薄くて忘れがちだがVitaも相当ヤバい奴ってことを思い出してやってくれ

    • それでさえPS5よりはかなりマシって言う
      100万台の時点で10万本のヒット程度は出てたしな

  7. ドリキャスのPSOに学生時代にはまったせいで、その流れでMMOにもはまっていき人生台無しになった。

  8. PS5という現実から逃げるな

  9. ハード事業撤退という結果がある以上失敗なのは間違いない ただその時惜しむ人は多かったと思う PSが撤退となったときにどれくらい惜しんでくれるかねぇ そっちのけで任天堂ガーしてる未来が見える

  10. PSOってよく知らないんだがMMOみたいなもん?

    • MMOじゃなくMOと言われてたね
      要はモンハンの元ネタ
      少人数パーティで特定のエリアをクリアしていく方式

  11. ドリキャスは今でも遊びたい名作がいっぱいあるからな
    あれでけっこう濃密な二年半だったよ

  12. 少なくともPS5よりは確実にユーザーを笑顔にしてたし必要とされてた名機だったよ
    良いソフトもたくさんあったしソニーの陰湿な嫌がらせや詐術が無ければPS2よりも人気が出てた可能性は十分あった

  13. セガは失敗よりサミーと合併してからのが酷い気がするけど
    それでなきゃ消えてたんやろな

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