【悲報】エルデンリング、マップが広くて不評の声も

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRKS60ki0
おっさんを筆頭に今までみたいな方が良かったという人多数
ブレワイでもこれはありました何でもかんでもオープンワールド信仰はやめましょう

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONekrI8y0
無駄に広いだけのやつだよなこれ
花とか動物とかで誤魔化してる感ある

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q+6qlGuBM
オープンワールドに限らずマップが広い事に文句を言ってる時、問題なのは広い事じゃなくて誘導が不足してる事

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:go5y53MzM
ゼルダのパクリ感しかないな
よくこんなクソゲー発売できたわ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lU0Mr+Ld0
三国無双8並の酷さじゃねえだろうな?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nABmJO1j0
ガチでバトルしかないゲームなんだな
動物たちもいるけど無警戒すぎてハンティング的な面白みゼロや

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7OjIEmR4M
マップ自体はスカスカで結局ダンジョンはダクソだからオープンワールドの意味がほぼない
無駄な移動が増えただけ
結局やるのは聖杯みたいなダンジョン

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTtGaTrq0
>>9
今やってるけど全く同じ感想や

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRExECxRr
オープンワールドとかつまらなくなることがほとんどだろアホが

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RL57+uR80
マップがデカイのが正義みたいな奴もいるからな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Pd3DOjc0
ダクソ4でよかったな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vxaqZC9vr
クラフト要素とか当然あるんだよね?
拠点ダンジョンから持ち帰った物を飾ったりとか
馬を育てたりとかさ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Es4h5Mqe0
オープンワールドRPGが出る度にこれをダクソのシステムでやりたい言うのおったけど
あいつらなんだったんだよ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Us3mA+9H0
>>15
密度が足りないんだよ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+E59R6wB0
マップが広いだけでメリケン粉共は「ブラボー!おぉ、ブラボー!!」って大はしゃぎするんだから仕方ない

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bun46foW0
>>16
ブラッドボーンやらせろって意味やろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ab0kCbbc0
広くてきれいな景色なんだけどただあるだけで薄味過ぎる
この操作感なら狭くてごちゃごちゃしてた方が好みだわ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONekrI8y0
しかも広さに振ったせいかブラボセキロより見た目ショボくなってる

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5zTP3QFJ0
初期エリアだけではなんとも言えん
シャドウオブモルドールみたいに敵がいっぱい居るエリアもあるんだろうし

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OQKFkdFM0
配信見たらまんまダクソだな
オープンワールドのセキローにしたほうがよかったんじゃね?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FLizUOJVa
>>20
それツシマやん

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IM2I7u2E0
オープンワールドだと行く先々で何か起こらんとつまらんよな
それが出来てるのがTESだけ
大抵のオープンゲーは、敵がいて宝箱取って、って作業しかない

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FLizUOJVa
>>23
ほんとそれ
作業でしかないオープンワールドは糞

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xZj+7eRK
移動だるいしつまらなくて時間前だけどやめちゃった。

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AF6PAaRJd
それこそフォルツァとかオープンでもあのグラフィックだからな
オープンだからグラには目を瞑るというのも難しくなる

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tGtJTW9x0
ツシマは景色綺麗だし移動も飽きなかったな
エルデンは退屈そうなのがな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y6AzP0yh0
ついてこれない奴は置いていく

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kRBGKOv0
移動を軽快にしたらいい
任天堂”ですら”できてるんだよ?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:58cGbbYR0
初代ダクソの狭いけど入り組んでてショトカ繋いでく感じが好きなんだが

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ApkcRt9W0
これさフィールド広くした意味ないよね、敵の視覚も狭いし行動も直線的だしなんか屋内や狭い場所向けのAIにしか見えない

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONekrI8y0
死んだらまた全員いつもの配置だしね
生きてる世界じゃない
ただ本当に薄めまくった広いだけのだ糞

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2VBwsF3f0
令和のエヴァーグレイス、それがエルデンリングや

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lo01HQzW0
ただの広いダクソだったわ
戦うことしかできない
NTだと広い癖に馬がなくて退屈

 

引用元

コメント

  1. 任天堂ですらじゃなくて日本じゃオープンワールドの移動快適に出来てるの任天堂くらいしかいないやんけ

    このコメントへの返信(1)
  2. たぶんいつも「任天堂は技術が低い」と煽ってくる人間に対しての皮肉だと思うよ

  3. 個人的には日本語ボイス実装して欲しかった

    このコメントへの返信(1)
  4. 広いんじゃなくてスカスカ過ぎて広く感じる
    三國無双8の感じに近い
    やる事ない距離歩かされるのは苦痛なんだよ

    このコメントへの返信(1)
  5. オープンワールドにしてマップ広くしてもダンジョン以外にロケーションが無いんじゃなぁ・・・・・

  6. ゼルダの場合は地形に誘導や導線が巧みにちりばめられ、プレイヤーが「アレは何だろう」「この先どうなるんだろう」っていう冒険心をくすぐるように作られていたし、どこを言ってもコログパズルや祠、モンスターの砦の攻略や塔の解放とアソビが詰まってた
    他のOPWってそういうのが無いんだよね。何もない移動だけの空間が延々続く。冒険が無いんだよね
    ゼルダBOWの場合はそもそも子供の頃、野原や山を駆け回ったり、小さいうちから隣町まで遠征とかやってた少年時代があって、それがゲームに反映されてるけど、たぶん今OPW作ってる世代ってそういう経験なくて、始めからテレビゲームの世代が作ってるんだろうね

    このコメントへの返信(1)
  7. 今日も必死にエルデンリングをアピール
    まあこれくらいゴリ推ししないと誰も認知してくれないからなw

  8. アサクリヴァルハラとかなら結構あるぞ
    現地に遠征取材してテクスチャの写真撮って、大量の資料や文化背景をかを調査したうえで作ってる

    なんで据え置きやPC持ってないでエアプするの?
    ゼルダを持ち上げるだけにしとけ定期

    このコメントへの返信(2)
  9. このスレのゼルダ信者は本当にひどかった
    フロム信者はいつもやってることのブーメランなので同情はしないけど
    エアプでここまで叩くってことはブレワイもやりすぎると精神おかしくなるゲームなのかもしれないわ

    パラグライダーとか快適で楽しいしストレス解消できそうなんだけどな

    このコメントへの返信(1)
  10. 完全版で付くいつものパターンだと思う
    ただソウル系で吹き替えが良かったのブラボのアルフレートくらい
    なかなか世界観と合うのが難しい
    慣れてないだけかもしれないが

  11. などと精神がおかしいファンボーイがほざいております

    このコメントへの返信(1)
  12. ブレワイはいいゲームだと思うよ

    なんでゲハでファンが狂暴化してるのかはわからん
    実はアンチの成りすましとかなのかもしれんわ

    このコメントへの返信(1)
  13. マップが広くて不評ってネガキャンするにも他に理由が考えつかなかったか?
    まあそんだけ出来のいい神げーってことやな!
    異論がある奴は他の神ゲーをあげてどうぞ

    このコメントへの返信(2)
  14. エルデンリングに限らんけど何かと叩き棒持ち出してはブレワイのネガキャンするスレが毎日のように立てられて
    ブレワイユーザーに鬱憤溜め続ける仕打ち繰り返して積み重ねたんだから
    その反動がこういうスレで返ってくるのは至極普通の事でしょ

    それで「ブレワイ信者が酷かった」と一部だけ抜き出し、しかも一方的に悪と断定する見解示してんだから同調してもらえねえんだぞ?

    このコメントへの返信(1)
  15. マップが広いのが不評になるって事は、プレイする上でマップが広い事による利点や楽しさが見当たらないって事でしょ
    もうちょっと考えなよ

  16. なるほどね納得
    エルデンが出ればこの手のスレバンバン立ちそうな感じがしたわ
    恐ろしい

    このコメントへの返信(1)
  17. 子供の頃に野山を駆け回るようなワクワク感をゲームに反映する、の返しが
    現地に遠征取材して資料や文化背景を〜って、如何にもズレてるよね

    リアリティがあるかじゃなくて、期待や好奇心を刺激するのが上手かどうかを言ってるんだぞ

  18. 恐ろしいのはエルデンリングを叩き棒にしていらん不評を振り撒く連中より
    お前の言うブレワイ信者が反論する事だけに恐怖を覚えてる事だよ
    認知バイアスかかりすぎ

  19. もしエアプじゃなかったらすまんね
    色々なところに行ったあの感じを味わいたいならヴァルハラなりRDR2なり他のOWでも選択肢はあるよ

    このコメントへの返信(1)
  20. 言われてみるとシームレスマップならではの面白さって難しいな
    ただオープンワールドにしただけならMGS5みたいになるし
    探索の面白さなら初代ダクソの時点で実現してるし

  21. ネットワークテスト段階でマップの広さの利点や楽しさを判断して批判するっちヤバいっすね
    これ「ネットワークテスト」なんすけどね

    このコメントへの返信(2)
  22. マップ広いが駄目というか広いだけのスカスカゲーが多すぎて警戒してしまうんだろうな
    もちろん広いマップを活用できてる面白いゲームもあるんだけどね

  23. ネットワークテストってつまり製品発売前の体験版ってことでしょ
    ここで客に面白さを伝えられなかったら製品版の売上にも響くんだが

    このコメントへの返信(1)
  24. 戦闘以外求められないフロムとオープンワールドは相性悪そう

    このコメントへの返信(1)
  25. ネットワークテストと体験版は別物でしょ?あくまでオンのテストで細かいイベントは削除されてるんだから、全くの別物、しかも評判でいったら大成功なほど高い評価を得てるんだから何の問題もないね

    このコメントへの返信(1)
  26. お前にとって三國無双8は神ゲーだったんか?
    つまらないものはいくら広くてもつまらないんやで?

  27. ネットワークテストの段階でつまらないゲームが
    製品版だと神ゲーに変わるの?
    お前にとってはガンダムブレイカーも神ゲーだったのか?

    このコメントへの返信(2)
  28. 信者が暴れ始めたなぁ
    PSにはこれしかないから頑張るしかないよなw

  29. ダクソやらSEKIROでもフィールドデザインは決して良くなかった
    スッカスカでやたら固いかめんどくさい雑魚が嫌なところに配置されててで信者すら褒めてない部分だった

  30. エルデンリングのテストは世界中で好評なわけだからその理屈で言うとエルデンリングは神ゲーじゃん、そしてなんでガンブレの名前が出てきたのやら、全く関係ないが?

    このコメントへの返信(1)
  31. ネットワークテストはその名の通りネットワーク負荷のテストが目的だから
    中身の問題を言われてもテストチームはそんなん言われても・・・ってなるだけだぞ

    このコメントへの返信(1)
  32. 好評?どの世界線の話?
    PSW恒例の主語を大きくする馬鹿の事?

  33. ネットワークテストって製品版の抜粋テストなんだけど
    製品版じゃないものテストしてなんの意味があるの?

  34. フロム信者発狂してて草

    このコメントへの返信(1)
  35. オープンワールドなのに「マップが広すぎる事」がデメリットになるとか、相当に密度が低いんだな

  36. ブレワイの移動はクッソストレス溜まったけどな
    馬は距離が離れてるとと呼べないし段差超えられないし旋回遅いし死ぬしアイテム拾えないしで褒められるとこなかったぞ
    ツシマと比べるのはわかるが

    このコメントへの返信(1)
  37. >>動物たちもいるけど無警戒すぎてハンティング的な面白みゼロや
    ゼルダはイノシシやトナカイが殺しに来るで

  38. 広すぎて不満なんて贅沢言うならもうやめちまえよ

  39. これに反論したら「ブレワイ信者に絡まれた~」とか言われちゃうのかな?

  40. 意味不明な他PCの影はウザいわほぼほぼ意味が無いメッセージがそこら中にあるわで
    これは不満じゃ無いの?

  41. ちゃんと人の話聞いてる?

  42. やってみた上で「やっぱダメだわ」って理解するならまだマシ

  43. 発狂してるのはファンボーイだと思うんだ

  44. 無駄に広くてスカスカってのはPS2でフロムが出したエターナルリングを思い出すな

  45. だから客もそれを弁えてネットワーク関連の感想だけ言えってこと?
    それは無理でしょ
    そもそもゲーム自体がつまらなきゃネットで遊ぶことすら無いんだから

  46. 普段ゲームしてなかった奴がブレワイがオープンワールドの元祖と思ってるやつ多すぎてわろける

  47. 介入できるアクションが世界が広くなってる割には全く増えてないからな。
    寧ろ今まで見逃されてた粗が際立ったんだろ。

  48. 文句あるなら買わなくていいぞ
    国民の義務じゃねーんだからな

  49. てめぇらが馬鹿みたいに期待値上げたからやろwwwお望み通りにいかずちょっと悪いとこ見つけたらゴミ!ゴミ!って騒ぐアホ共。老害と変わりねぇなww

  50. 無駄に広いフィールド作ってるくせして、わざわざ狭い場所で戦わせるのは何なの??
    せめてカメラワークとかどうにかしろよ
    何一つ進歩してねぇな

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