1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghbyUNnD0
Skyrim Special Edition PS5 vs Xbox Series X vs Xbox Series S Frame Rate Comparison (Next-Gen Update)
https://youtu.be/YbKbCWum0rY
60fpsの次世代アップデート版 PS5、Xbox Series X、Xboc Series Sを比較しています。
PS5は3840×2160のネイティブ解像度でレンダリングします。
Xbox Series Xは動的解像度を使用しており、最高解像度は3840×2160で、最低解像度は2688×2160です。
2688×2160でのピクセル数はまれで、XboxシリーズXではXboxシリーズSよりも解像度が低下する頻度が低くなります。
XboxシリーズSは動的解像度を使用しており、最高解像度は2560×1440で、最低解像度は1792×1440です。 2560×1440のピクセル数は、ダンジョンなどのそれほど複雑でないシーンでのみ維持されることがわかりました。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghbyUNnD0
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qli6QEJL0
ベセスダ裏切ってて草
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vOCo8A/m0
PSって外部アセットつかえるようになったの?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeaZoWIVd
10年前のゲームで勝ったところで誰がやるの?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXk5z0o7a
おや?

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QrQ5w6uX0
動画見たけど
PS5でフレームレートが下がる部分で
Xboxは解像度を下げてるらしいな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QcLmg8FAM
>>10
なるほど箱はフレーム重視にして
PSは解像度重視にしてるのか
ベセスダはよくわかってると思う
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UejDfo/pa
>>20
PS5バージョンは優越感重視で
XSXバージョンはプレイフィール重視ということか
よく棲み分けできてるな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aHcS4P7B0
CoD
エルデンリング
スカイリム
ここ最近の主要タイトル全部PS5優位なのは次世代機の開発がこなれてきて本来のパフォーマンスを発揮できるようになってきたからか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hJQ6iXuk0
>>11
動画見てこい
またしても現実はPS5の劣化だ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3yoONbk0
>>11
CODもSkyrimもPS5の負けだけど、こうやって地道に嘘を言い続ければ騙せる人も多いから日頃の活動は大事だな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8KH+VRYH
>>11
PS5→CPU/GPUとSSDを専用プロセッサーで統合した次世代I/Oアーキテクチャー。仕様を適切に生かせれば特にオープンワールドでは箱SXより圧倒的に優位
箱SX→単純に浮動小数点演算を強化しただけの不器用なハード
この違い。果たして今後どこまで差が広がるのか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWplHxSdd
箱は解像度よりフレームレートを取ったか
スカイリムすら60fps不能の次世代機
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2RFhvCrU0
クイックレジューム、ゲーパスない時点で勝負にすらなってない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F72Y05WO0
マイクロソフトのソフトですら
PS5が勝つのか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXk5z0o7a
動的解像度のくせに60維持できないXSXも情けないな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:35AtO8IT0
まーたPS5が劣化かよ
パリティないとほんと劣化しかねぇなPS5って
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W2a6paBl0
ハッタリで解像度とったらPS5はガクガクか
10年前のゲームでこの有様は移植が手抜き過ぎるのもあるが、やっぱり2TFlopsの性能差は埋められないな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MIPet7Cj0
んー 前評判考えると箱SXの評価は下がる一方やな
2TF~4TFの差があってCPUもメモリも上じゃなかったのか
25TFはどこ行ったんやら
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQ+lSJwM0
>>24
この1年散々PS5の劣化の惨状を見せられてもまだ現実が見えないんだな…可哀想に
122: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhLQYlZC0
>>24
ミディアムPS5版の惨状知ったら卒倒しそうだな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KtbeJ+D80
日本はまずアップデートされるかどうか気にすべきでは
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3VfQMZ40
どれだけPS5が負け続けてもこうやって精神的勝利続けるからやっぱテクミンは無敵だな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vOCo8A/m0
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xCCSITCm0
>>34
あれだけ馬鹿にしてるXSSよりガクガクは草生える
PS5は素直に可変で1440pぐらいにしとけば良かったのに
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LHuGxzkM0
もういい加減もうPS5が1番じゃなきゃヤダとか諦めなよ
なにやったところでXSXに性能で勝てるわけないんだから
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGiHLQ+D0
箱ユーザーは遊ぶのが好きでPSファンは比較画像が好き
ベゼは良く判っている
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BaIW0Yj4a
なんか昔のPS3と360みたいな関係だな
叩き込めばXSXの方がパワフルだけどそれなりに動かす分にはPS5の方がよく動くみたいな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YbTK0KaX0
頑張って言い訳してるけど炎のシーンはカットシーンでプレイ中はPS5も60fps張り付きなんよな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nf1jQu3B0
>>45
それいったらXSXの解像度低下もまれとしか書いてないから殆どのシーンで4K維持だろ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1vvAOSzM
>>54
稀だけどXSSより多いw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VorG320la
全くPS圧勝してなくて草
引用元
コメント
xboxはフレームレート重視してる
これはxcloudにも影響するから
xcloudの場合モニターが千差万別だから
解像度を一定にするよりフレームレートを一定にしたほうが効果的と判断したんだろう
過剰に持ち上げて実際に買った人を落胆させたから今の惨状なのにまだ続けるか
AEは日本語版出ることが決定したけど、いつになるんだろうな・・・
この比較からして、PS5版は最適化が面倒くさいのと、PS信者はフレームレートもグラもわからない節穴ばかりだからあえて動的解像度の導入を見送った説が濃厚だな
瞬間の見栄え重視のPSと実際のプレイ感重視のXboxか
圧倒的とか不器用とかファンボってほんま誇張するの好きよなぁ
そんなに怯えなくても良いんですよw?
XSX「やめてよね!いくらPS5が本気出しても、僕に敵うわけないでしょ!」
こんなん想像してしまった。
まあ、英語の動画だから翻訳ロンダリングすりゃ、騙せると思ってんだろね。
なんだっけな、ずっと前のゲームでもこういう違いが出てたよな
見てくれ重視のPSとプレイ感重視のXboxでそれぞれ方向性は割れてるんだな
タイトルにもよるんだろうが
限定勝負が本当に好きねぇ
PS5と違って箱はVRRがあるから多少カクついても問題ないんだけどどういう判断でこうなったんだろ
旧世代ソフトだからVRR対応してないモニターの人の事を考慮したのか?
ゲームプレイに関してなら一瞬解像度低下するよりはフレームレート低下する方が気になってしょうがない
PS5版のロストジャッジメントなんてほんと酷い有様だったし
まーた負け虫が勝手に勝ち名乗り上げてんのかい
こんな惨めな事して勝ち誇ってもTES6はPSには出ないのにな
勝ちって、今更スカイリムやってる時間なんて無いですよ。
PS5が勝利!
って、PSは36fpsまで落ちてね?
XSXは44fpsまで。
ファンボっていつもスクショでしか優劣判断できないよな
刹那的な数値しか追いかけないPSらしい
嘘を書くんじゃないよw
まだ癖が治ってないなw
これそもそもテクスチャとFX設定が結構違うと思う
PS5版は画が安い