1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujEU/IBz0
全世界800万本突破!
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2022年夏には超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』発売予定!
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3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:icD2jvXC0
ほぼ定価のSwitchオンリーでよくやるわ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UW2psagx0
>>3
ほぼ定価?とっくに廉価版出てますけど
ほぼ定価?とっくに廉価版出てますけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:icD2jvXC0
>>8
廉価版4800円の定価ではあるな
一月で逆輸入盤がワンコインゲーのワールドさんは一味違うねw
廉価版4800円の定価ではあるな
一月で逆輸入盤がワンコインゲーのワールドさんは一味違うねw
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QEtxUv1O0
MHWは1800万
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GQPGk9Sya
switch独占投げ売りなしで750万だっけ?
やっぱPCゲーマーって声だけでかい割にゲーム買わないんだな
やっぱPCゲーマーって声だけでかい割にゲーム買わないんだな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytfTwb5IM
>>6
PC版MHWはあんなに売れたんだからその言い訳は無しな
PC版MHWはあんなに売れたんだからその言い訳は無しな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6XYOq3zq0
>>6
まぁPCはほぼsteamでsteamはセールしか売れないようなもんだからなぁ
まぁPCはほぼsteamでsteamはセールしか売れないようなもんだからなぁ
103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6FGQQHg3a
>>6
アイスボーン出た時みたいにすぐにセット売りあるの分かってるから買い控えはあるかも
アイスボーン出た時みたいにすぐにセット売りあるの分かってるから買い控えはあるかも
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5E8YQxId0
1本あたりの利益3倍いわれる日本で
投げ売りなしのフルプライスだからなぁ
投げ売りなしのフルプライスだからなぁ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QEtxUv1O0
>>7
MHWはフルプライスで国内340万売れててライズ以上
MHWはフルプライスで国内340万売れててライズ以上
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pCnCOmLya
>>12
ワールドがフルプライス?ww
ワールドがフルプライス?ww
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3s9JK2f0
>>12
廉価版出た時には通常版の方が値崩れで安くなっててネタにされてたが痴呆症か?
廉価版出た時には通常版の方が値崩れで安くなっててネタにされてたが痴呆症か?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8azhwS5+p
もうちょっと予算かけて大ボリュームにしとけば良かったのに
なんで手を抜いたのか
なんで手を抜いたのか
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjtBYXLv0
>>9
最初から低予算だった可能性大
初動の目標は世界100万本であった
3DS時代の日本売り上げから考えると少なすぎる
Switch発売前からの企画だし、Switchは発売前のサードの評価が極めて低かったのでそれ相応の予算になったんだろう
最初から低予算だった可能性大
初動の目標は世界100万本であった
3DS時代の日本売り上げから考えると少なすぎる
Switch発売前からの企画だし、Switchは発売前のサードの評価が極めて低かったのでそれ相応の予算になったんだろう
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zv0EIxCha
ワールドの買い取り保証は何百万本だったんだろうな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srrsD4tPa
MHWは2000万本
まだ半ライス未満w
まだ半ライス未満w
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2R/Rjwfp0
そういえばライズってダウンロード版のセールってやった事有る?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+K96B5Yg0
>>14
10%とかの小さいやつなら多分あった
10%とかの小さいやつなら多分あった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5kiD2muM
ワールドみたいな規格外のバケモンと張り合っちゃダメだろ
ライズもよくやってんじゃん
ライズもよくやってんじゃん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhiQVl0gp
ワールドはPS4で買ったけど
あまりにもロード時間がクソすぎてPCで買い直したわw
あまりにもロード時間がクソすぎてPCで買い直したわw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbaMKCzR0
衣装のDLコンテンツも結構売れてるだろ
他とはDLCの品揃えが違う
他とはDLCの品揃えが違う
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zv0EIxCha
マッハで国内に流通した謎の海外パッケだけで300万本くらいありそうだ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1svBlTK0
>>19
あったなぁ…そんなの
あんな現象なかなか無い
あったなぁ…そんなの
あんな現象なかなか無い
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UhNALv5ja
フルプライス、フルプライスじゃないは関係ないのよ
単純にライズはアイスボーンにすら負けてんのよ、サンブレイクは確実にアイスボーンより全然売れないよ
フルプライスだから仕方ないとか言うならフルプライスやめればいい、負けてんだから
単純にライズはアイスボーンにすら負けてんのよ、サンブレイクは確実にアイスボーンより全然売れないよ
フルプライスだから仕方ないとか言うならフルプライスやめればいい、負けてんだから
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQ1zXNH8a
>>22
数だけ捌いて利益少ないワールドさんとか価値あんの?
数だけ捌いて利益少ないワールドさんとか価値あんの?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7tsUZ1lOa
>>24
0から全てを開発したワールドとワールドを使いまわして開発したライズの利益率が違うのは当たり前だろ
0から全てを開発したワールドとワールドを使いまわして開発したライズの利益率が違うのは当たり前だろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgWgN+t2M
ワールドと比べたら1/3だけど、集金版スピンオフとしてはまずまず
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4CM/eKDRr
投げ売りで伸ばしたワールドより利益ではもう上回ってそうw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mvSZ5jmxd
IBにすらって言う人多いけどそんだけのクソタイトルの後に別ハードで新作出してもそりゃ売れなくて当然なのでは…?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7tsUZ1lOa
値下げ無しで勝ってるとか同じ本数売れてんならフルプライスで売れてるからライズのほうが優れてるって言うなら理解できる
でもワールドのDLCにすら負けてんだよ、値下げしなきゃワールドより売れないってことだろ
でもワールドのDLCにすら負けてんだよ、値下げしなきゃワールドより売れないってことだろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5YqqLCUd
PCはバンドルとかセールとかされないと伸びないよな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytfTwb5IM
>>29
PC版の初動完全にワールドに負けてるけど
PC版の初動完全にワールドに負けてるけど
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+K96B5Yg0
>>36
そのPCユーザーがワールドで見限ったって解釈もできるな
そのPCユーザーがワールドで見限ったって解釈もできるな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5YqqLCUd
>>36
発売後すぐグラボバンドルで無料で配られたんだよなあ
発売後すぐグラボバンドルで無料で配られたんだよなあ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Tcgp2UA0
そいえば、ライズなんて言うモンハンあったんだったな
すっかり存在忘れてたよ
すっかり存在忘れてたよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IOF+gMyJa
ワールドの頃と違って中国のゲーム規制もあるからな
ソフト売上本数をPC頼りにしてた和サードの連中はあれで終わりだよ
ソフト売上本数をPC頼りにしてた和サードの連中はあれで終わりだよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytfTwb5IM
>>33
いやワールドの頃よりSteamの人口増えてるぞ
つい先日同接2900万人突破してまた最大同接記録塗替えたし規制ガーは言い訳にならんでしょ
いやワールドの頃よりSteamの人口増えてるぞ
つい先日同接2900万人突破してまた最大同接記録塗替えたし規制ガーは言い訳にならんでしょ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbaMKCzR0
みんなモンハンのソシャゲ出てたの知ってた?
モンスターハンター ライダーズ
モンスターハンター ライダーズ
コメント
>フルプライス、フルプライスじゃないは関係ないのよ
カプコン「フザけんな」
「MHW国内340万本」ってのも「ソースはリーク()」だしメチャクチャ
てか「売上本数は大事じゃない」どこ行ったw
MHWとIBは スチームが悪質返金に困ってた時期の作品で
返金盛り疑惑の作品なんだよなぁw
売れてる?割りに過疎化クソ早かったし
例えば、名作と誉れ高い逆転裁判3よりも、あの逆転裁判4の初動が売れてたわけで
タブルクロスで温まった市場を期待して出たのがワールドだったわけだな
これが答え合わせだと思うがな
あのアイスボーンの後の新作モンハン、警戒する人が出ても仕方ないだろうなぁ
まだボリュームがー言ってんのかよ…
今だとあれだけ煽ってたイベクエの数もワールドよりライズが上回ってそうなのに
steam人口増えてるかも知れんが、モンハンはアジア圏で人気があったわけだから中国の規制は影響あるだろ。あと投売りて販売本数だけデカく見せるのはどのメーカーも辞めた方がいい。
モンスターの数は余裕でRISEの方が多いけどイベクエは開始も遅かった分まだWorldの方が多いんじゃないか?基本週一でしか増えないし
イベクエの数なんかよりワールドは期間限定だったのがデメリットだったからね
あれは謎仕様だったな>期間限定
Steamだとワールドの方が人口多くて草生える
バトルフィールドの真似かな?
MHWでSteam版に流れた人が多いのはPS4のロードが長すぎてまともに遊べないからなんだけどな
予想以上に売れただろコレw
ていうか同じメーカーの同じシリーズで外野が貶しあってんだからバカみたいだよな
コタツの中で足で喧嘩してるみたいな幼稚さ
カプコンはどっちにしろ得しかしてないし
異世界の人に迷惑かかるだけなので転生なぞせず速やかに消滅して欲しい。塵一つ残さず。
ボリュームがないわけではないが、もうちょっと属性武器や武器種のバランスはやってほしかった
でも皮ペタワールドより見た目しっかりしてたからイベントとかで武器増やしてくれたら文句なかった
ワールドみたいに定期的にバランス調整やってくれれば完璧だったんだけどなぁ
ワールドはどうあがいてもカプコンが今後PC中心言ってる時点で良い結果ではなかったんだろ
数は3分の1なのに利益は3倍は草
よっぽど健全な売れ方せんとこうはいかんなw
何かとワールドと比べられてライズ馬鹿にされてるの見ると可哀想になる
来年発表の次回作は少なくとも新作やってると思わせるような内容にしてね
モンハンユーザーはワールドで目が肥えたからそこんとこ理解して作ってね
悔しいねえw
モンハンでネガキャンがヤバかったのはワールドだけでしょ
モンハンライズは事実を言われてるだけだし
言われて悔しかったかーw
事実ってのは現実に起こって事じゃないといけないんだよ
個人の感想とかと勘違いしたんだな
合成失敗した特撮みたいな絵面で?