今更ながら掲示板を作ってみました!

ゲーム会社「PSストアで普通に売るより、XboxGamePassで無料配信した方が儲かりました」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lx63jmS00

5月5日発売の横スクロール時代劇アクションゲーム『Trek to Yomi』。
本作はXbox Game Passで初日配信されたが、
PlayStationストアでの通常販売と比べて多くの収益を上げたそうだ。

ゲーム開発者の@proxyishere氏がツイッターで明かしていた。

「私が保証します。『Trek to Yomi』はPlayStationでの売上よりも、GamePassでより多くの利益を得ました。
我々はGamePassでの配信に際して十分な報酬を得ており、
なんらマーケティング契約も交わしていませんでしたが、
『Trek to Yomi』はGamePassで大きくプロモーションされました」

https://igamesnews.com/microsoft/xbox/trek-to-yomi-made-more-money-from-game-pass-than-playstation-sales/

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gvuMILAOa
>>1
他にもゲーパスでってあったよな
ゲーパスは面白いゲームなら利益が出る仕組みだから面白いゲームって事なんだろうね

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qZaFN6MYM
>>1
これってつまりPSソフトが壊滅的に売れてないことを意味してるよね?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+00A41j0
これは懐ホクホクな口ぶり

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5bNaptL0
ゲームパスはプロモーションがでかいよな
デイワンは特に宣伝されて目に付くし
あーゲームパスなんだ興味あるからやってみようってなるからな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s30pD63A0
例の33-1のゲームか

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hAHM+hGn0
売れない低予算のインディーズは間違いなくこうなる

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x37jUUVur
>>10
PSユーザーが購買力ないから仕方ないってことだね

 

99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRjNDOgx0
>>10
低予算じゃない場合だと体験版強要だしなぁ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uV6uVfFJM
だが買わぬ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3SVrKtLa
結局、アップルアーケードみたいにサブスクは小規模ゲームが正解になる

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IBpGkeHya
ニンダイもゲーパスも宣伝効果は抜群なんだからソニーは黙って乗っかりゃいいんだよ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DbZv6oUU0
いまでこそ儲けがあるかも知れんが
サブスク天国になったら搾り取られるだけだぞ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YDoZrypf0
ソニーはAAAをフリプや投げ売りで配っちゃったからな
結局それが大きな間違いだったと思う

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XOpPuaIO0
2022年5月5日発売じゃん
評判よかったらどんなプラットフォームでも今後売れてくんじゃないの

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l9WH8OrT0
協力のためにゲームパスで遊ぶか

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJl7b+Sh0
これステプレかなんかで紹介してたよね

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c3EyXDpH0
ゲームパスならデメリット無いから
興味惹かれるビジュアルなら触ってみるかという気になるからな
実際にプレイして面白いなら良いし
面白くなかったら消すだけだしな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GfzsgISw0
今この瞬間から、
ゲームパス事業はMSが儲からない
黒字化しない
がスローガンとして統一されました。

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U2y1NDEpd
ゲーパス保険だな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kO63EwLQM

アンダーテイルとチュニックは、ゲームパスじゃなきゃ遊んでなかったわ俺

ダウンロードすら面倒に感じたらクラウドゲーミングの出番
ものの15秒で起動するし気軽に試せる
で、気に入ったらダウンロード
最強

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hBVNEmqa0
ゲーパスでどうやって収益がでるんだよ・・・

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nhZXm5q8d

>>27
うちMSですよ?分かってます?

うちソニーですよ?分かってます?

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CmxBgGN50
>>28
いまじゃ小売りやサードから
「てめぇソニーなんだぞ?わかってんのか?」って言われる

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yeq1B4Z30

>>27
カタログ加入時に契約金がもらえたり、プレイされた実績により配付があったりケースバイケースだとよ

デイワンならおおかたまとまった契約金もらってるだろうな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dv34bnBl0
正座してフリプ落ちを待ってます

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uzj5PqyZd
まぁでも和サードはゲームパスのデイワンに新作全く投入しないよね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CuLAUuva0
>>30
アンチゲームパス契約とかあるだろ
まぁそれ以前にスイッチが9割以上市場占めてる以上まずはそっちで・・・の方が稼ぎは良くなると思う

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+00A41j0
デイワン配信とかボーナスつきそうだよな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xyh0afkq0
比較対象が今のPSストアだとゲーパスが凄いのかPSが死んでるだけなのか判断が難しい

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+00A41j0

>>34
まあ世界の話してるんだろうからPS市場はゲロマズってことで合ってると思う

ゲーパスブーストと定価販売じゃレギュレーション違いすぎて比べるの可哀想だが

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yeq1B4Z30

>>34
PSstoreでもっともダウンロードされたゲームがUmongAsとか言われてなかった?
あと2021年の私のPSプレイ履歴みたいなのも殆どApexが占めてたり

決算発表でもサードのゲームの売り上げ下がってますとゲロってるし
ファーストの売り上げは隠してるし
色々察しちゃうよね

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:73hi5nz3d
その人開発者じゃないよ
そのゲームとも関係ない人でいつもXbox持ち上げてる海外の無職のチカくんだよ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9EaHi0Z0
>>35
Yomiのクリエイティブとして記事内でリンクされてるよ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9EaHi0Z0
>>45
クリエイターね

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnIdPm4I0
今、日本のアマゾンゲーム の 売れ筋ランキングでXbox Series S?が6位に入ってるな
売れてるね箱

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kO63EwLQM
>>47
なお、ファミ通がそのランキングを引用すると、
なぜかXboxが消えます(笑)

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8skz/UVH0

これ「ゲーパスでめちゃ売れた」よりも
PS全然売れねえ…というだけな気がしてならない

ゲーパスの仕組みわからんけどもプレイされたらMSからお金が行くのであれば
購入よりも圧倒的に機会に恵まれるから大作「じゃないほど」メリットがあるように思える
実際はどういうもんなんだろね

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h2C3MB7Ud

>>48
プレイ時間も関係してるはず

あと大作係数とかあるんだろうね

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ge5dAFZ1d
>>48
プレイ時間に応じて会社にお金が入るシステム
だから取り敢えずでも触って貰えるのは大きいかと

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:124ZfNSAd
今はいいけど後々MSがどこまで続けるのか
PS消えたら一気に絞りに来そう
まぁどのプラットフォームでも普通に売って稼ぐのが1番だよな

 

引用元

コメント

  1. PSなんたらってまとめサイト見たら
    「ゲーパスデイワンのゲームは買わねええええ!!!他のゲーム買ったるわぁぁぁ!!!」
    って書き込みにイイネの嵐だからな
    信仰も大変だな

    • どうせ買わないくせにな

    • そいつら最初から何も買わないので…

    • それって「ゲームパスディワンの情報」ありきだから
      伝えにいったほうがいいのかな…

      • 袋叩きにされる未来しか見えないからやめといたほうがいいよ

      • 某保管庫なんかじゃ気に入らない発言したらIP晒されたりするからやめたほうがいい

    • ゲーパスデイワンは全てクソゲー!って書き込みもイイネの嵐だが、MSFSは面白いぞって反論には何も言い返せないのか、無言でダメ?️を押しまくられる模様

  2. 放っておけばいいよ
    メーカーが次回からPSで出そうと思わなくなるだけだから
    それによってまた粘着されそうだけど

  3. R6Eのマルチで、全オペ10まで上げてもPS民は二人くらいしか遭遇しなかったくらいだし
    本当に声だけデカくて、買わぬ遊ばぬだが騒ぐって感じがファンボ

  4. >今はいいけど後々MSがどこまで続けるのか
    >PS消えたら一気に絞りに来そう
    >まぁどのプラットフォームでも普通に売って稼ぐのが1番だよな

    赤字であってクレクレからの
    PS消えたら手のひら返してクレクレからの
    手のひら返すはずだから箱に行かないでPSでソフト買ってクレクレの
    クレクレ三段活用

  5. >>23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GfzsgISw0
    >>今この瞬間から、
    >>ゲームパス事業はMSが儲からない
    >>黒字化しない
    >>がスローガンとして統一されました。

    囲い込みの鬼にそれは期待できないと思う

  6. >>79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CmxBgGN50
    >>>>28
    >>いまじゃ小売りやサードから
    >>「てめぇソニーなんだぞ?わかってんのか?」って言われる

    やはり日頃の行いって大事なんだね

  7. てかPSでインディが他所より売れたとか言う話聞いたことないな

    • 売れたというかDLされたってことならフォールガイズがそうなんじゃない?
      売上に貢献したかは知らないが

  8. ほんま、何したらPSは売れるんだよ涙笑

  9. PSはストアの作りが悪いよ、ふらっと見て何か買おうって気にならない
    始めからソフトの情報を知ってて検索して買う、みたいな使い方しかできない

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