今更ながら掲示板を作ってみました!

【祝】一周年『スカーレットネクサス/SCARLET NEXUS』

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+fN0SCVM

https://twitter.com/SNX_ANIME/status/1542863091590889478?t=vDwIEDePUW6562EL_EQ8AQ&s=19

◤TVアニメ ㊗放送1周年◢
本日22:30は、TVアニメ『SCARLET NEXUS』放送からちょうど1周年?

引き続きの応援、何卒よろしくお願いします‼

#ScarletNexus
#スカーレットネクサス

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+fN0SCVM

いいねが250でリツィートが110

完全に終わっとるなこのIP

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F4a7qKNd0
>>2
酷過ぎw

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L4/OqgV40
何を祝うんですか?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4unypkWh0
箱のカンファレンスで3分くらい箱独占で持ち上げられてたゲーム

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izep5VaW0
後半の盛り上がりがイマイチだったな
アクションは面白かった

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LMByCEi10
ラーメンもだけど言われなくちゃ存在忘れる

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIfS1tnWa
バンナムのオリジナルIPの弱さが証明されたIP
版権屋でしかないよ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSg9jcSm0
グラからしてコードヴェインと似てて新鮮味なかったな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0YRwh4sX0
見事に売り方を間違えた作品

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4unypkWh0

スカネクは
ハナビかわいい

くらいしか持ち上げるところないのが辛いポイント
戦闘も最初は楽しかったがやはり2週連続やらんとイケナイの辛い
しかもカサネ性格微妙であんま好きになれないという

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4PJWR6Qg0
パッケージ三千円になってるな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P/4e/VLE0
最初からゲーパスデイワン!てしとけばね。。。

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pnWnr5Ou0
ゲーパスで触って気に入ったので購入してクリアもした
続編もしくは月編シナリオDLCはよ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jNyMS1rl0
体験版やってスルーしちゃった

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rcv8qQV+0
>>16
体験版よりは面白かった
後半ダレてクリアしてない

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VtlVRpSXa
スイッチに出さなかったら大爆死したゲームね

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBiBAcGS0
発売直前になってなんたらトリガーがイイ!言っててふーんってなったのは覚えてる

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aYoSBM4H0
アニメ化してるし国民的RPGよな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dFpU2sMv0
ゴッドイーターのアリサをパートナーとしたゴッドイーターみたいなゲーム作ったほうがいいよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CLwP7K50
既存IPの続編だけ作るより色々チャレンジするのはいいことだよ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/C2iuvE0
これもスイッチに出せばいいのに

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R4r7BQmG0
ゲーパスか体験版で神社まではやったな
アレっきりだ
やろっかな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ifj43gDa0
ゲーパス含めて総プレイヤー200万人達成!とかいうアホな宣伝してたな
数字アピール大好きなバンナム

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OT660TPQd
珍しく日本で箱がリードプラットフォームだったな
地上波で箱のCM見るとは

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wnpx81QS0
CODE VEINといい、もう忘れ去られてなかったコトにされてるよ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D9leWIbbd
スカネクとコードヴェインはバンナムの限界が現れてるIPだと思った
テイルズとゴッドイーターのスタッフが作ったやつでしょ
どっちも既視感しかないゲームだった

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIfS1tnWa
>>31
バンナムはオタ世界観が古いんだよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0YRwh4sX0

まずゲーパスデイワン配信ならE3で沸いた

アニメのリソースをゲームに注いでいれば残念な演出ではなかったはず
キャラゲーとして重視すべき要素だった

XBOXから推された事でゲーパス配信を警戒され特におもしろく思ってなかったPSユーザーが不買ムーブ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3WC4mkA70
>>32
だが買わぬの言い訳がそれ?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IQa3/m7Y0
完全に終わったのにまだこんな事言うなんて
また何かやんの?

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YGXmlSvf0
Steamで他のゲームといっしょに投げ売りされてたゲーム

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sE8xVYi70
コードヴェインとなぜかごっちゃになっちゃうわ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WUQKcMWWa
色々言われるけど俺は好きだわ。ゲームパスにあるけど結局購入したし。
戦闘もアライズよりよっぽどマシだった。

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0YRwh4sX0
アクションRPGなら良く出来てる部類だぞスカネク
PSユーザーが買わねえから日和ってゲーパス入り早まったんだろうが

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4unypkWh0
>>52
PSユーザーに寄生すんじゃねーよ、無能痴漢

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XuRZPxup0
なんかめんどくさくてね
一風変わったバトルシステムとかって要らなくないか

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dzLwq/J0
ゲーパスでやったけどさすがにもう片方のルートやる気は起きなかったな
ゲームやらんでもアニメみりゃ内容把握できるっていうな…

 

引用元

コメント

  1. 祝うことあったか?

  2. >>53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XuRZPxup0
    >>なんかめんどくさくてね
    >>一風変わったバトルシステムとかって要らなくないか

    さすがゲームをやらずに動画しか見ないファンボの鏡!
    ユイト編は面白かったけど、カサネはパーティキャラがアレすぎて苦痛だった

    • でも本筋はカサネ編のほうがわかりやすいんだよなぁ
      主人公の能力一緒だし無理やり敵チームのキャラの友好上げできる仕様にするくらいなら最初から1主人公で作ってほしかったわ

    • 言う程一風変わったバトルでもない
      ふっつうの何の目新しさもないアクションゲームだったわ
      だからこそ現世代機でやるような内容じゃなかった

  3. 正気か?

  4. よろしく言われても何をよろしくして良いのか

  5. 一週間前にゲーム版でも
    1周年祝いやってたのに
    なんでわざわざアニメ版でゲーム語るの?

  6. 一周忌の間違いだろうww

  7. スカネクファンが「アニメでバズっていっぱい売れて人気爆発するはずなんだあああ」と哀れな妄想に縋ってたっけな

  8. >>何を祝うんですか?

    笑っちゃったけどマジでこれ過ぎるんよね
    え…何……??って感じ

  9. アクションとしてはアライズより遥かに面白かったよ
    サブクエの出来が良ければ満足してたと思う

  10. ゲーパスでクリアしたけど決して悪いゲームではないんだよな

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