【悲報】ペルソナ5RはPS4版35GBに対してSwitch版は12.5GBで超劣化してることが判明

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zVo7CtFm00909

劣化版フルプライスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ペルソナ 5 ロイヤルは、PS4 の 35 GB と比較して、Nintendo Switch ではわずか 12.5 GB です

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eY3ja4He00909
これでスイッチ版買う奴がいるんだから宗教だよなほんと

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eH/UXUoaM0909
>>3
PS4+VITAマルチでVITA版買ってたやつは宗教だったってことか

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYgZ9wdCa0909
>>67
PS5版とPS4版の縦マルチでPS4版買う奴も宗教ってことになるな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L6UrUXWga0909
フォルダに無駄なマッピングデータ入れてるだけでも数十GBなんてすぐ超えるもんな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U7F5FTgq00909
スイッチはメディアが高いから小さくしないといけない

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GHHQ1uBp00909
無印のPS3版以下の容量か

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IIYSjeBL00909
switchの圧縮技術すげー

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/PtB6RPd0909
P3Pぐらいのグラになってても差が分からんだろ、あいつら

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GhPKWrfXa0909
PS4にはh.265の動画圧縮ないんだっけ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7wEDm5r2x0909
>>11
ハード再生支援が無いから糞重くなるよ

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XJASF4A4M0909
>>50
Switchにもh.265ハードウェア支援機能はないんだけどな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+UF5QK700909
素晴らしい

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGvBj1Xh00909
4k用のテクスチャデータでも入ってるんじゃないの?
PCでも4k用のテクスチャデータが入ってたらアホみたいにデータ容量喰うからただそれだけの事のような気がするんだがw

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j9QKLsqp00909
>>13
PS4って4K対応してたっけ?

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f20bmveC00909
>>16
PS4Proは一応4k出力に対応してるよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8aa+pibG00909
ロード早そう

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2TFXQdoV00909
PS4はHDD前提だから重複データいっぱいはいってるんじゃないんか?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dJGGRhM0d0909
ダウンロードに必要な容量って多いとユーザーにどういうメリットがあるの?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/+LfgG9a0909
容量はデカイ方が無能やろ
こっちの容量圧迫してくるんだから客の事何も考えてないクソソフト

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VyeZD+fbM0909
お前らはスイッチに何を望んでんだよ
集金版なんてこんなもんだろ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Qk+7CXG00909
DQ11sがなんだって?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7UOpnX4M0909
任天堂の圧縮技術凄すぎるわ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XJASF4A4M0909
HDDじゃないので回転メディア特有の高速ロードのための重複データがいらない
あとはBGMを劣化か、謎コーデックで圧縮しなおしてサイズダウンかな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3yQCdoO00909
P3P方式なんやろ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i5bH7KbR00909
PS5のソフトがPS4版に劣る場合があることになるけど大丈夫か?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GM+F7f8200909
そのために開発頑張ったんだからむしろもっと高くして良いんじゃないかな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6QaN34r00909
Switch版ウィッチャー3も32GBに収めてたよな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KSljjfTw00909

世間は全く気にしてないみたいだな

NSWペルソナ5 ザ・ロイヤル 7 pt
PS5 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 圏外(3pt以下)

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eSgRMoUq00909
>>28

これが現実

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TXNRUG+q00909
しかもロード激長、可変20fpsのガックガク
超絶劣化の土人専用スイッチ版臭wwwwwwww

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2QLn4nrWa0909
金払って極上間違い探しするような奴らには勝てないわな

 

引用元

コメント

  1. 無駄なデータを取り除いただけだろ………

    • 単純にシーク対策の重複データを削除しただけだろうね
      ファンボーイのボリューム信仰へのトドメにしか見えない

      • 光学ディスクの明確な弱点だよな、シーク対策用にダミーデータが必須になるの
        しかもフルインストールする時にもストレージを圧迫する原因になるし

        • ク〇仕様だな

        • PS4のはHDDのシーク対策なので光ディスクそのものは無関係だけどね

  2. もう今の時代じゃゲームの容量のデカさはマイナスにしかならん

    • FFやPSO2とか使わない使えない屑データで水膨れしてたからな

  3. 現実が見えないファンボォイ

  4. >>50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7wEDm5r2x0909
    >>PS4にはh.265の動画圧縮ないんだっけ

    ライセンス料払って無いからね
    アプデで対応させようとすると全販売数分のライセンス料が必要になる

  5. 未だに100メガショックから抜け出せない哀れなやつら

    • その時代のオサーンだけど一緒にしてほしくない

      • ネオジオはアーケードと家庭用のハイブリッドだったからな
        考え方としても先進的

  6. >>67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eH/UXUoaM0909
    >>これでスイッチ版買う奴がいるんだから宗教だよなほんと

    ソウルハッカーズ2を婚約指輪扱いしてた恋人気取りの粘着ストーカーには言われたくないな

    • もうほぼ市場独占してるに等しいシェア率のSwitchに対して、買う奴は宗教はいくら何でも煽りとして無理がありすぎる。
      言われて悔しかった事そのまま言ってるだけじゃねえか。

  7. >>18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/+LfgG9a0909
    >>ダウンロードに必要な容量って多いとユーザーにどういうメリットがあるの?

    ありません。

    • 無い所かデメリットオンリー

  8. ゲーム性が変わってないなら、少なめの容量の方が良いに決まってる

  9. ダミーデータがいらないとか、圧縮の規格がPSより新しいから容量が減るんだろうな

    • 恩恵が受けられるのはムービーデータや音声データが多いゲームだっけ?

      • つまりPSゲーはめっちゃ恩恵受けられるけど、SIEが大容量至上主義者だから容量が減るような機能は使わせないと

  10. データ圧縮も技術力のうちだろ…

    • A○tやぎ○くり辺りなら、「それを技術と認めるくらいなら、ウクライナ戦争の最前線に丸腰で行く方がマシ」と言いそう

      • その場合ロシア側でいきそう

  11. プレステ円盤は無駄が多いからなw

  12. 本当にペルソナがマルチになって婚約指輪が無効になって悔しいんだな
    という恨み辛みだけは伝わってきますね

  13. メディアが高いっていうか16までならBDと変わらないだけの話だが

  14. この程度のゲームを圧縮劣化させなきゃならんって
    どんだけ欠陥ハードなんよ笑うわ

    • この程度のゲームに大容量使うとか
      どんだけ技術力ないんだよ笑うわ

    • あーあ、ついにP5も「この程度のソフト」まで堕とされたか。
      しょうがないよな、 ID: U2OTg4MDY という欠陥家族の一員が
      好きなのは”ゲーム”じゃなくて”PS独占のゲーム”だもんな。

    • 婚約破棄されて悔しいの?

    • プログラムやデータのサイズがでかいのは恥だと思ってたが
      どこかで価値観が変わったのかな?

    • 欠陥持ちのお前とファンボーイが身にまとってる容量という名の無駄な贅肉を削ぎ落としただけだよマヌケ

  15. 満遍なくバッド付いてるなぁ
    ペルキチくんが現れたかw

    • ファンボがバッドつけてそうなの17時前のばっかだし定時上がりなのかねぇ

      • ファンボーイは働いていないだろうし明け方辺りで寝てから起きる時間なのでは…
        普通にアルバイトでも働いていればゲームを買えないなんてことは無いだろうし…
        それか定時上がりの人達の目につきやすいようにその時間にあえて動いている…

  16. ペルソナなんて携帯機との相性が完璧なんだから
    テレビでしかできないのが超劣化版だよ

  17. パッケージ版あるなら気にならないけどどうなんやろ?

  18. PS4は月姫みたいゲームで全く同じ仕様なのに容量がSwitchの二倍近く使うとかそっちの方が糞でしょ
    読み込みのための無駄な容量なんて削られて当然なわけでな

  19. ペルソナでこれ(35GB→12.5GB)なら、他サードのJRPGは相当数Switch行けるだろ
    DQ11Sも半分未満に圧縮出来てるし(30GB→14GB)
    テイルズオブアライズとか、容量だけ見れば割と行けるんじゃないの?
    例外はムービーが異常に多いKHとかFFナンバリングか…

  20. 今時容量自慢とかガチで時止まってそう

  21. マーク・サーニー「PS4はロード時間短縮のために山ほど複製データが入ってるって教えたよね?(呆)」

    PS5ではそれが無くなるって言ってたお前もたいがいだよ

  22. ムービーを720pにしてサウンド周りを音質下げの、テクスチャを1/4かな。
    そんな気にするほどの烈火ではないやろ。

    • 根拠ゼロの妄想で特定の商品の価値を毀損し発信する行為は別に脅しではなく犯罪だぞ

      • まぁ、重複データや無駄を削るだけではここまで小さくはならんだろうし、ムービーやサウンドテクスチャ周りを高圧縮するのが一番堅実ではあるな。
        たぶん、P5(無印版)のクオリティで作り直したP5Rって感じになると思う。

  23. 圧縮技術てのは進歩していてわずか1kbに1GBを詰め込む事もできる
    広く公開されていたのでダウンロードして試したこともあるよ
    圧縮率が高すぎると展開するときCPU負荷と時間が掛かるのでほどほどにしてるだけ
    それも10年以上前の話やからな

  24. PS2ゲーの延長なのにどこにそんな容量使ってたんだ
    カットシーンすらろくに動かんのにゼノブレ以上て

  25. むしろPSが如何に技術無く容量の無駄遣いしてるかがよく分かる

  26. でも超劣化は嫌だわ

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