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【悲報】モノリスソフト、社員数が275名から264名に大激減!!!!!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJsnGkia0

あーあ、どうすんのコレ?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UwsVon/bp
まぁその程度の会社でしょ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFf/KBNAd
これどういうこと
任天堂って社員切らないんじゃなかったっけ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qI4bTeu/d
取り敢えず500人くらい目指して欲しいものだけどな
現状任天堂でマニア向け作れるのここくらいしかないし

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M85LYJcFp
社員大募集してたのに

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bPjLnzX0M
大激怒岩バン割りと聞いて

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MWZQq29+0
11名減りましたまあ金と環境諸々で去ったんだろうね

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Isl81rEV0
低性能すぎるSwitchの開発なんかしてらレンカってなったのかな…orz

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJsnGkia0
これから先次世代向けに社員増やさないといけないのに減るってかなりやばい状況
しかも大半は任天堂の手伝いばっかなのに

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FhA721Vh0
コロナ禍以後は露骨に採用ペース落ちてたね

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:huaRuTTz0
大して減ってなくて草

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSzHH+JKd
あれ?社員増やすとか言ってなかったっけ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFf/KBNAd
MSのレイオフをだしにして任天堂を褒める記事あったけど、陰では人知れず減ってるってことなの

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZPPz2QF1M
うちの会社も減ったなぁ
協力会社の社員だけど

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rgXr0b2L0
つーか大抵の企業は3~5割は派遣や業務委託だからプロジェクトが始まったり終わるタイミングで増減する
10人程度は誤差でしかない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OUKHeIuNd
>>17
派遣や業務委託はこの人数に含まれないのでは

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZPPz2QF1M
>>17
そういう浮動人員って実際社員数に数えるもんなんか?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kb3Ycz+N0
9人も減った…
これはやばすぎる…

 

182: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44LCVcft0
>>18
誰もツッコんでないけど、うん…

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9najDaD0
これで大激減て言うなら
2012年から2022年にかけて約16万人から約11万人になるのは何て言えばいい?

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GYd5Ginbd
>>19
超激減

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/o4GxqA0
>>19
軍隊だったら3割減ったら全滅判定だな

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EP9D87tpd
>>59
なんで軍隊で例えたのか、関係なくね?

 

125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DAuflksg0
>>19
キレイなリストラ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZtlWBVmg0
モウムリスソフト

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkXaUwHup
モノリスソフトが今後他社を圧倒するようなRPGを作ってくれるんじゃないかと願ってたけど
思ってるほどそっちへは行けないっぽいね

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oetwFSEA0
全然激減でも無いし
定年退職とかそんなんもあるでしょ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NvjIUigyp
一つの時代が終わった
今までありがとう

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXa2enk30
ここ300人もいるのに出すペース遅いのな(´・ω・`)

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Taugq7w9d
>>29
任天堂下請けチームも多いから
高橋チームがそんなにいるわけじゃない
人手不足で外注を使うマネージメント力がよくなってるらしい

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFf/KBNAd
ゼノブレイド3は…失敗だったってこと?
成功して報酬ガッツリもらってたら残るよね

 

引用元

コメント

  1. ネガキャンに必死過ぎて引くわ…

  2. ……社会経験ない奴ってほんと幼稚で気持ち悪いわ……

  3. ファンボーイの無職アピールスレです

  4. 11人減で大激減ならPSプラスの会員数は…

    • なんならソニー自体の従業員数も右肩下がり続けてるしな

      • 震災から一体何万人クビにしたんだか

  5. 義務教育受けてない人の末路

  6. むしろそんなところまで見てるというのが恐ろしい…
    もはやストーカーの域…

  7. >>29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXa2enk30
    >>ここ300人もいるのに出すペース遅いのな(´・ω・`)

    もっとすごいんであろうPSさんが未定だらけなのはどうしてなの

  8. プロジェクト採用じゃないのか?

  9. ちょっと何言ってるか分からないですね

  10. 契約社員とか知らないんだろうなぁ…

  11. フォースポー君のせいで?が暴れてるな

  12. ファンボーイは脳味噌無いくせに
    無理して人間の振りしなくていいから

    • ヒトモ.ドキの分際で偉そうやな

  13. あんま変わらんw

  14. せめて3桁目の数字が動いてから言えよ…どんだけ働いたことないんだよ…

  15. マジで働いたことねぇのかコイツら
    どこの会社でも従業員の増減とかはあるもんだし、業績に関係なく色んな理由で辞める人間がいるんだっつーの
    うちの会社でも実家を継ぐとか、会社を設立するとか、ゲーム会社に就職するとか、造船所に行くとか、レーサーになるとか、株で2億儲けて働く必要なくなったとか前向きな理由だけでも1年でこんだけあったぞ

    • だいぶ前だが、株で2億儲けて会社を辞めた同僚なら俺のところにもいたぞ。
      なんでもパズドラが爆発的にヒットする前にガンホー株を偶然買っていたらしい。

    • 別にモノリス以外の新しい環境でゲーム作ってみたいって人もいるだろうにな
      つかこんなん例え働いた事ない学生でも簡単に想像できるだろうにファンボはどんだけ頭が悪いんだ?

  16. 普通の会社なら契約社員じゃなくても個人的な理由で退職する人はいるだろう。

  17. >>63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EP9D87tpd
    >>>>59
    >>なんで軍隊で例えたのか、関係なくね?

    軍隊でなくても3割消えたら業務に支障がでるからな

  18. 一応数が減ったことは理解できてるんだな、ファンボも幼稚園レベルの頭はあるみたいだ

    • 優秀なファンボなら足し算と引き算なら何とかこなせるからな
      数字の大小の比較しか出来ない幼稚園児以下の連中もそれなりに居るのが怖いが…

  19. ストーカーかよキモ

  20. >大激怒岩バン割りと聞いて

    うっせえアームロックかけるぞ

  21. ゼルダチームが部分的に解散したんかな以上の感想沸かんわ

  22. これほど一般常識や知性を感じさせない煽りはそうそう無いな
    と思ったけど彼らにしてみればいつものことか

  23. 一部の開発部署が任天堂に転籍しただけだったりして
    親会社と子会社だと関係が密接ならそういうこともなくはない

    • 11名しか減ってないからその可能性もあり得る

  24. バイト経験すら怪しいレベルとか薄ら寒いわ…

  25. うわあ大激減だなあー(棒)

  26. 町工場かな…

  27. 振られてストーカ化してる様にも見える。なんかヤバない、ゼノコンプを拗らせた病人やろ。

  28. 11人へる!

    • ファンボの男能力かな?

      • なんだ男能力って
        念能力だわ

    • おっさんだからこれは評価する

    • ルビは「ノイジーマイノリティ」

  29. モノリスって割と規模大きいのな
    フロムとかも300人ちょいで開発レーンが3つくらいあるらしいけど
    ゼノ以外にも並行で作ってたりするのかな

  30. 子会社から親会社に出向→そのまま親会社に席替えとかもあるから
    額面通り「減った」とは判断できんのだがなぁ
    社会人の2~3年でも経験あればわかりそうな・・・・・・あっ

  31. 任天堂本体に吸収されたのだろうか

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