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【噂】任天堂、次世代機向けにオープンワールドのドンキーコング新作を開発中

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHon9Ot+0

https://comicbook.com/gaming/news/nintendo-switch-lite-oled-games-donkey-kong-rumor/

任天堂の新たな噂によると、オープンワールドのドンキーコングゲームが制作中で、最終的にSwitchの後継機で発売される可能性があるとされています。長期間に渡って、様々な噂やレポートが、何らかの新しいドンキーコングゲームが近々任天堂から発売されると述べ続けてきた。これらの噂は常にやや不安定なものでしたが、以前の主張では、ドンキーコングのタイトルは『スーパーマリオ オデッセイ』を開発した任天堂の同じチームによって開発されていることが示唆されていました。幸いなことに、このような以前の噂の多くは、かなり正当なものであった可能性があるようです。

Nintendo Prime Podcastの最新エピソードにおけるNintendo Primeからの新情報に基づき、任天堂はかなり長い間、新しい3Dドンキーコングゲームを開発中であったことが判明しました。このプロジェクトは、(奇妙なことに)アクティビジョンのスタジオVicarious Visionsが指揮を執った後、最終的には2017年か2018年頃に任天堂で作業するために社内移動したと言われています。それ以来、任天堂は『スーパーマリオ オデッセイ』を開発したのと同じスタジオで、このゲームに取り組んでいると言われています。とはいえ、このゲームを作っているチームメンバーの多くは、マリオグループからスピンオフして本作を開発したと言われています。

このドンキーコングのゲーム自体の具体的な内容については、一時期「Donkey Kong Freedom」というタイトルでプロジェクトが進行していたと言われていますが、これが正式名称であったかどうかは不明です。この先、ゲームの舞台はオープンワールドになり、ドンキーコングがターザンのように木の上を滑って移動できるようになると言われています。また、任天堂の長年のデザイナー兼ディレクターである宮本茂氏が、新しいドンキーコングゲームに深く関わっているとされています。Nintendo Primeはさらに、このプロジェクトは「絶対に」まだ開発中であると述べ、任天堂の次期ゲーム機のローンチゲームになる可能性があると付け加えました。

そもそもこの情報がどの程度集められたかというと、少し前にDonkey Kong projectのおよそ40秒間の映像を見せられたと内部関係者は主張しています。この見せられたゲームプレイは、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」にやや似ていると言われ、ドンキーコングがジャングルの環境を走り回る様子が短く描かれていました。Nintendo Primeは、他のインサイダーもこの映像を見たと述べていますが、リークした人物がバレてしまうため、日の目を見ることはないだろうとしています。

これはあくまで噂なので、当面の間、説明されたことはすべてかなり大きな塩の一粒で受け止めてください。Nintendo Primeがここで述べたことの多くは、薄っぺらい噂として受け取るには少し細かくて具体的であり、つまり、表現されたことを信じるだけの理由があるのです。しかし、任天堂自身がドンキーコング新作の発売を確認するまでは、まだあまり興奮しない方がいいかもしれません。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cll47IuXr
まあ発売はしないだろ…

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcrgr3loa
東京が作ってる噂があったがこれがそうか

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UvUjfmc1M
ジャングルでウホウホするゲーム?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Fu6kCezd

ハード撤退PS5参入第一弾なんやろな。

もう半導体が使えない技術ではブヒッチ以上のスペックアップ新ハードは出せないからねw

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IBmd5Fszd
ロンチがドンキーって弱くねえか

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pCFa8kS0
ドンキー64みたいな感じだと面白そうではある

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KCGyKGA0a
任天堂謹製(誤用)のドンキーか

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ATWqdV010
まさかの次世代Switchロンチがオープンワールドドンキーとか
やはり3Dマリオはもう一作Switchで出るなこりゃ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xTdNvBQQ0
来年USJにドンキーコングエリアが出来るのに合わせて
何か出るとは思うがこれではなさそう

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YeDVYvU+0
>>12
これから連想した作り話

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNugPw6LM
そりゃ研究は色々やってんべよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcrgr3loa
ドンキー作ってるからマリオはないんじゃないの?
あーでも3Dマリオの求人はあったな
やっなりあるのか

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSRIr2xN0
よし買うの決定した

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bs3LmObB0
来年USJにドンキーコングエリア出来るから本当ならタイミング良いな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9mSWt1Z20
ドンキーって海外スタジオがマリオライクを作る用のIPじゃないの?
マリオのオープンワールド化より優先することなのだろうか

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bs3LmObB0
>>18
マリオは小泉が後継者になってるからドンキーは手薄というか
生みの親である宮本茂がユニバーサルや映画の仕事をひと段落つけてドンキーに回帰してもおかしくはないタイミングではある

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RX0nOx1B0
よくわからんけどマリオデ作ってから6年間ずっとこれ作ってきたんか?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UiGRm0Et0
ほんとにやるなら、
ジャングルだけじゃなく、
ビルも作ってくれよ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUZVy0Gqd
まあ本当に出たら買うけど、任天堂がオープンワールドゲー作るならドンキー以外のキャラ使ってくれたほうが嬉しいし、
逆にドンキー新作出すならリターンズみたいな高難度2DACTの方が嬉しいなって感じではある。ドンキー64イマイチだったし。

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bs3LmObB0
マリオ映画にもドンキーちゃんと出てくるし
任天堂がドンキー復活させようとしてる気はするんだよね

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bs3LmObB0
そもそもレトロスタジオはメトロイドプライム4開発用のスタジオとして拡張工事や再起したわけで
今さらドンキーコング作る余裕はないと思うし

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AaqWKWlsd
シンプル横スクだから純粋に楽しめてたけど3Dでしかもオープンワールドにするならキャラやストーリーや世界観も重要になってくるけどドンキーでそれが出来るかどうか
出来るなら嬉しいんだけど

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KZJFQoUa
マリオ映画でドンキーがけっこう押されてるし次の映画プロジェクトじゃねーの
ミヤホンはもうゲームにそんなに関わんないでしょ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SQ4/NOh80
>>26
なんで映画のものを任天堂が開発するんだよ
アホなのか?

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bs3LmObB0
>>50
マリオ映画はハリウッド丸投げではなく任天堂共同出資プロジェクトだぞ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3CFbOnUG0
>>52
アホすぎて言葉が出ないわ
任天堂開発の部署とまったく別だぞ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wMNFPrwC0
こりゃドンキーの映画も作ってるわ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:II+dDW+u0
ミヤホンはコンセプトぐらいは関わるだろうがDやPの仕事はやらないでしょう
あくまでプレゼンを見るだけの人って感じ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bs3LmObB0
ゲームキューブの横スクのドンキーコングジャングルビートは任天堂東京制作部が開発
後のマリオギャラクシーやマリオオデッセイのスタジオだが
東京ではマリオをメインで作り続ける必要があるなら
ドンキーはそのクラッシュブッとび3段もり!のVicarious Visions →拡張した京都本社で作る可能性もあるんじゃないか?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IpkTaeQn0
レア社ロゴが最初に出ないドンキーをドンキーだと思えない

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cjV6T+hTd
>>31
ニンテンドー64のマークを「クソだせぇロゴ!」と言いながらぶった切ったムービーを作ったことがあるメーカーをドンキーを作るに値するメーカーとは思いたくない。
スパドンのGBAリメイクもよけいなアレンジで台無しにした。

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PMKQir3M0
スプラのOWがいいです

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sWszPzra0
ドンキーの核は連続踏みつけの気持ちよさだから
普通にドンキーでオープンワールド作るとソニックみたいになるぞ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DCv/54SXd
>>33
つまり神ゲーになるってことじゃん

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zqIt1fGK0
>>33
ドンキーは多様なアクション、ギミック按配とステージ全体のまとまり方、一種のリズム感を生みだす小気味よさが好きで、それを取っ払うことに対するリスクは理解できるけど
以前まで楽しさの核がさっぱり見えてこなかったソニックはフロンティアで初めて楽しいと思えたからなんか違うわ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bs3LmObB0
アクティビジョン買収でクラッシュもMSの看板になるわけだし
任天堂も気兼ねなく3Dスクロールのドンキー作れるんじゃないかね?
クラッシュってマリオ64の北米版発売1週間くらい前に発売日ぶつけて米国任天堂本社の前でクラッシュが拡声器で「ヒゲ野郎に悪夢を見せてやるぜ」って煽るTVCM流してたんだよなあっちだと

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ABZkLaB00
David Wiseが作曲するのかどうかそれが重要だ
トロピカルフリーズは神だった

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cfb6ywL50
レアが任天堂でなくなってどんだけたってると思っとんねん

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KZJFQoUa
今さらレアレアいうやつはさすがに黙って一生スパドンか64だけやってればいいのに

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOgioRv1M
マリオ64や時オカに対するドンキー64みたいな微妙な出来になりそう

 

引用元

コメント

  1. 映画と合わせてみると旧作からのイメージ刷新が目的かな?

  2. ドンキーは箱庭エリアを探索するより2Dアクション系の方がいいと思うんだけどなぁ

  3. あんまりオープンワールドが合うタイトルとも思えないし、
    ローンチの目玉はもっと主要なIPにするか、新規IPにするくらい思い切ったことして欲しいが

  4. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pCFa8kS0
    >>ハード撤退PS5参入第一弾なんやろな。
    >>もう半導体が使えない技術ではブヒッチ以上のスペックアップ新ハードは出せないからねw

    暖かくなってきたなぁと感じる。

    • あいつら本気でswitchに半導体が使われてないと思ってんだな…

    • 一年中これでしょファンボは

      • つまりファンボは一年中春ってこと?

        • 脳内お花畑という意味で一年中春だね
          ただし汚い花畑だけど

    • 妄想の根拠まで妄想という妄想スパイラルだからな
      もうまともな人間には戻れないわこれじゃ

  5. ゼノクロの夜光の森並みの立体構造のあるアクションフィールドマップなら楽しそう
    ゼノクロほどわかりやすく探索してて面白い立体構造のあるオープンワールドって他じゃ見た事ないからな
    他は蜂の巣やくりぬいたスポンジみたいな構造ばかりだし

    • 夜光の森BGM含めホント好き
      昼夜の違いもめっちゃ好き
      早くswitchに移植しろ(豹変)

  6. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pCFa8kS0
    >>ハード撤退PS5参入第一弾なんやろな。
    >>もう半導体が使えない技術ではブヒッチ以上のスペックアップ新ハードは出せないからねw

    あらためてみても惨めなやつよ

  7. 明らかに映画のデイザーでドンキー相当活躍しそうだから慌ててこさえたコタツ記事にこれだけ熱くなれる人達を見てくださいw

  8. やるとしてもマリオデ路線だろうしどう考えてもありえんな

  9. 映画に合わせてドンキーのデザイン弄って
    USJにドンキーエリア作って
    てなるとゲームのほうにも何かあるのかも!?←ここまでが一般人が考えること

    オープンワールドでーとかまでくると常識の無い者の妄言

  10. マリオに比べると売れるイメージが無いな。というか、昔のイメージのままだと難しいという印象が第一に来るのだが。

    64のやつは難しい上にホラー色が強くて、子供向けのような感じでも無かったし、SFC時代のやつでも挫折ポイントが結構多かったから、最後までクリアできた人の方が少ないかもしれないしな。

    難しいゲームが多いと言われているレア社が開発していたのもありそうだけど、ゲームとしては確かに面白いけど、昔のイメージだと難易度の高さからマリオよりもとっつきが悪い印象があるんだよなぁ。

    最近のリターンズとかトロピカルのやつは、演出は昔より豪華だけど、ゲーム性はちょっと劣っている感じで、微妙だったし、任天堂自身もドンキーコングをメインにしたゲームを作るところで、迷走というか2Dから先に行けなくなっている感じがあるんだよなぁ。作るとしたら、ゼルダみたいに方向性を変えてくる可能性は十分ありそうだな。

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