【悲報】マーベラス、新作ソシャゲ大コケで業績予測下方修正

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AMzDU/uE0

マーベラス、23年3月期通期業績予想を下方修正 新作『サクライグノラムス』が想定を大きく下回る…今後のサービス継続について早急に検討

マーベラス <7844> は、3月24日、2023年3月期に不採算タイトルに伴う営業損失を計上するとともに、通期の連結業績予想を下記のとおり下方修正することを発表した。

売上高259億円→250億円(増減率3.5%減)
営業利益40億円→25億円(同37.5%減)
経常利益43億円→29億円(同32.6%減)
最終利益29億4000万円→19億5000万円(同33.7%減)

2月27日にリリースした新作アプリゲーム『サクライグノラムス』の売上高が想定を大きく下回る推移となっており、タイトル運営の赤字に加えて、将来における初期開発費用の回収可能性も非常に低いと判断せざるを得ない状況となった。そこで、これ以上の赤字継続を早期に止めるため、今後のサービス継続について早急に検討するとともに、ゲーム資産残高の一括償却を決定した。

以上の理由により、『サクライグノラムス』の運営赤字およびゲーム資産残高の一括償却として、営業損失13億1000万円を計上する予定だ。なお、本タイトルにおいてリリース前に見込んでいた今期分の営業利益1億9000万円の消失も伴って、前回発表の通期連結業績予想における営業利益との差異は15億円減額となる見込み。

なお、期末配当予想については、今回のような規模でのタイトル投資による損失は恒常的なものではなく、内部留保についても十分確保できていることから、前回発表した1株当たり33円の期末配当予想に変更はないとしている。

https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/9bda7465d62e988f5f3e29bd3c1d3c8d7d32a96f

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hF7U6Dv/a
サクラ何ちゃらは配信される前から期待値高かったしね
悪い意味で

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VeCT6H6Na
サクラ大戦の続編かい

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nol3+8qKd

ディレクターがめちゃくちゃ出しゃばりの痛いやつなんだよな

今泉潤
ファントムオブキル、誰が為のアルケミスト、シノビナイトメア(サクライグノラムスの前身となる作品)、サクライグノラムスを手掛けたプロデューサー。承認欲求強め。ちょくちょくゲーム内にまで出張って来る。

配信ゲームの生放送に毎回出張る。スタッフひパワハラネタ。声優キャバクラでセクハラ。自分名義のラジオ番組作る。ファンキルで運営ギルド作るが全くログインせず居酒屋に社用スマホ忘れると言い訳。色々言われるとキレて二度と運営ギルドやらない発言。

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:40SJlnHF0
サービス開始からまだ一ヶ月経ってないのに名指しで取り上げられるってすごいな
初期開発費の改修も難しそうなら早めに動くべきなんだろうけど

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:40SJlnHF0
改修じゃなくて回収

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o8ixg8/30
今となってはどんなゲーム出してるのかすらわからない
そんな存在

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nol3+8qKd

公式4コマ
普通のゲームはゲームキャラの性格紹介とかだがこのゲームはディレクターの自画自賛ばかり

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18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSaGD7JH0
>>10
キッツ、マジかよこれ
痛々しいにもほどがあるだろ

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:04I8rnNaM
>>10
前に出るのは望まれてからがいいね

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nol3+8qKd

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42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sQQy6orbM
>>12
自分出させるとかクソゲー極まってるな

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjhknIq90
>>12
ここまで前に出てくるとドン引き

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFjzBeUA0
>>12
4コマはいいんだけどゲーム内はひどいな
ゲームの世界観壊してるやん

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9sD7shgna
マジでいま始めて聞いたゲーム…宣伝してる?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qBH0uC1M
広井王子が噛んでたやつか
スマホバブルの頃に予算たっぷりで始まった企画はもうコンコルド一直線ばっかだな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J7S9Aoqf0
名指しされるほど大コケとかもう半年サ終コース確定やん

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Soprt4QuM
>>16
半年では終わらんよ
一年は続ける

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQI7sOGo0
>>20
一年もたなかった
ラピスリライツ
ってのがあってだな……

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6GuFqgkqp
ソシャゲのヒットなんて賭けみたいなもんなのに利益見込みすぎやろ…

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yrMAVa0o0

マベって本当に謎わ
確実に売れるであろう牧物やルンファクの新作は手抜きで作って評価落としまくって

見るからに売れないソシャゲに力入れるとか

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kxs33t/d0
>>21
もう落ち目のソシャゲに全力してる時点でやべーでしょ
ほとんどのサードがソシャゲ失敗してんのに一攫千金狙って下方修正とか

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+DbH/7+P0
>>21
やってる事は一緒
金だけ出して下請にぶん投げてチェックも何もしないってパターン
CSだと売り逃げでユーザーが損して済んだソシャゲだから誰も課金しなくてマベが丸ごと被ったってだけ

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6shqouANM
>>44
そうは言ってもマーベラスにゲーム分かるやつ一人も居ないし
ゲーム分かってるやつがマーベラスに就職しようなんて思うわけないし
開発会社ガチャするしかない会社なんだよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dX2vS2UBp
正直シノビナのリブートとかゴミやんって思ってました!

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oU0C6RvV0
シノビってやつも速攻サ終してなかったっけ?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHqwcDNXa

ブランドビジネス舐めくさっとるマベが
クオリティが全てのスマホやソシャゲで
ビジネス出来るわけがない

スクエニのがまだマシといえば酷さは伝わるか

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dYxvx+ud0
マーベラスでも成功するが難しいくらい今のソシャゲは超レッドオーシャン
ってことだと思う
地道にCS向けゲーム作ってSteamで世界へ向けて売ったほうが良いんじゃないの?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MaKNDueI0
>>30
数年前の決算ではswitch向け好調、それのPC移植も好調でウハウハですだから
急にCS手抜きしてレッドオーシャンに突撃したのは謎だな

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPv0IcMH0
>>37
テンセントの資本が入ったからじゃね

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSaGD7JH0
>>30
つーかスマホで当ててるメーカーとか元は新興とか中堅ばっかだぞ
keyなんかはCSでは逆立ちしても無理なレベルで稼いでる
マベやその他失敗したCSメーカーはセンスがなかっただけだな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3OJmBd50
売れなかったソシャゲの続編作ってスタートから即死してんのか
ギャグじゃない?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y1H2aRzP0
sakura ignoramus…桜無知ってどういう意味?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S89cwNQ3a
シノビナイトメア駄目だったのに何故作ろうとしたのか

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6GuFqgkqp
正直宣伝費をケチったのが効いてる
今日びソシャゲヒットさせたきゃ開発費と同額くらいの宣伝費ぶっ込まないと

 

引用元

コメント

  1. CSに手抜きとゆうか既にサードはスマホゲーに人員も予算もシフトしてるから(当たればCSの比じゃなく儲かる)CSでまともにゲームを作るノウハウがもう無いんじゃないかな

  2. 冗談抜きでDS〜3DS初期までが全盛期だったよな

  3. サクライグノラムスが失敗したのはレッドオーシャンとか手抜きとかそういう問題じゃないやろ
    育成ゲーム+SRPGなんてクソ時間がかかるジャンルの組み合わせなのに、それをCSどころかソシャゲでやらせようってのが間違ってる

  4. 桜井グノ・ラムス?どこで切るんだ。読みにくい。

  5. アプリゲームを作るのはお金がかかるって書いてあるけど
    実際のとこどうなんだろうね、CS作るよりコストかかるんだろうか?

  6. 公式サイト覗いたけどどうでもいい設定の解説とテーマ曲が大半を占めてシステムの説明が一番扱い小さいって
    こんなもん成功するわけねえだろ

  7. 流行った後ならまだしも流行る前に製作者が主役面して出てくるゲームの駄作率の高さよ

  8. ここまですごい公式ネガキャンは初めて見たかもしれん

  9. スマホゲーももう何年もやってきて
    客も出る前に生死が嗅ぎ分けられるレベルになってるんだよ
    まあごく稀に予想外に売れるのはあるけど

  10. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQI7sOGo0
    >>>>20
    >>一年もたなかった
    >>ラピスリライツ
    >>ってのがあってだな……

    ラピライは中華ゲーにしては質はかなり良かったんだよ…
    習近平の規制により追加コンテンツがほぼ作れなくて詰んだけど

  11. タイトルが悪いな

  12. ソシャゲでこけてる暇あったらDXMとアークラと朧村正の新作出せよ

  13. サクライグノラムスはサ終するんだってな
    早すぎるから課金した人には全額返金予定だそうで

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