612 なまえをいれてください
- 上手い人らのプレイが軒並み草むらで口笛→おびき寄せてからの近接ばっかで単調すぎる
- 615 なまえをいれてください
- >>612
 良くも悪くもスクリプト制御なゲームっぽいからギミックが用意されてない部分のフィールドだとそうなるのは仕方ないんだと思う
- 613 なまえをいれてください
- >>612
 MGSもそんな感じじゃね
 地形とか配置で難易度上がっていく感じ
 ホライゾンは移動ルートとか出るから比較的簡単だろうけど
- 618 なまえをいれてください
- >>612
 それは上手い人っていうか悪く言えばチキンプレイ、良く言えば効率よくやってる普通の人じゃね
 群れに突っ込んでスローを駆使しながらも捌いて倒せるのが上手い人
- 620 なまえをいれてください
- >>612
 これウォッチャーにしか通用しなさそうだけど
 てか実際通用しないだろ
- 645 なまえをいれてください
- 武器絞った結果獣との戦闘がスピーディーかつスリリングで
 敵の特徴とか弱点突く楽しさがありそうだけどな
 機械獣はパーツ破壊で攻撃手段少なくしたりできるらしいし
 罠はって弓でピンポイント狙撃が面白そう
 部族はHS狙うの難しそうだけど
- 647 なまえをいれてください
- >>645
 動画にあったダチョウみたいなやつのの群れをトラップワイヤー複数設置→奥に爆発矢で威嚇おびき出し
 で複数まとめて一掃、てのは爽快だったね
 
    
