ゼルダ3日で1000万本、エルデン3週間で1200万本

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nqovlU8V0
エルデンくんおつかれっしたwwwwwwwww

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tpx2lgQR0
すまん。ゴミカスステマPCマルチゴミと比較するの
なんか弱い物いじめみたいなんでやめてもらえます?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/c8ViCq0
いやいやエルデンもFF16みたいなカスと比べたら凄い記録だよ
ただゼルダがはるか上なだけでさ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aMJQRejHr
そもそもエルデンリングはPSだけのゲームじゃねーしw

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTCtS6nta

>>9
なぁにPSエルデン棒とティアキンの週販で勝負すれば解決…

あっ勝負にならないかwwww

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Hda3wET0
単機種と複数機種をくらべてやるなよ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
しかもエルデンの数字出荷だし

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qItrcfBR0
AAAオープンワールドが数年に一本のスイッチとエルデン以外にも山ほど出てて売上が分散してるプラットフォームとじゃ土俵が違い過ぎる

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+xOE+b+0
そもそもエルデンはマルチだから比較しちゃあかんよね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tpx2lgQR0
マルチと比較した上でほぼ負け確なのが面白いんですよ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rh8zxTIkM
内容も売上も負けたか😭

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+bqPdkMm0
>>18
内容の方は勝負にもなってねぇしな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tpx2lgQR0

オープンワールドにすることでオープンワールドとゼルダの融合を果たしたゼルダ。

オープンワールドにしたことでわかりやすさや面白さが薄れ、最後の方は手抜き感だけが顕著になったエルデンリング

どっちが勝ったんやろうなぁ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CdR3iAdI0
まあ18日で1200万も十分凄いで
日本サードのソフトでこれだけ売れたものは無いし

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bPHpRWkI0
エルデン棒折れちゃった

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g33+4flVa
フロム「ソニーに縛られてたら開発費の採算まったく取れないんでXboxとPCにも売り出しちゃいまーすwww」

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lkVSGSRa
エルデンの続編が出たとして3週間の売上超えるかって言うと疑問だな
そもそもなんであんなに跳ねたんだろう

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90bYLlFU0
>>27
そりゃメタスコア97点!
ブレワイを超えた革新的なオープンワールド!初心者にも安心!
とかいう純度100%のデマで本来の客じゃない相手に売りつけたからだろう
次はまたダクソ3水準に戻ると思う

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJDooGlA0
>>28
マジでメディアの打ち出し方が違和感しかなかったもんな
あれのどこが初心者向けだよ、と
しかも同記者の別記事ではやりごたえのある難易度高いゲームだと紹介されてるし、マジで意味分からなかった

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/qRTEKdU0
>>28
結局本当にブレワイを超えたのはブレワイの続編だったというオチw

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:leDmU3nj0
>>28
散々ブレワイ叩いてエルデン持ち上げたくせに
ティアキン出てあっさりエルデン超えたら
ゲーム性違うのに比べる意味が分からない!はぶっちゃけ草原だった

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxI6whiL0
>>27
広告やメタスコア売上と一連の流れが怪しすぎる
元ソニーマーケティングのプロがディレクター

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLsXhCLRa
必死にステマして必死にマルチしても本物には敵わないんだよな
そして本物をパクったゲームも自社買いアーマーで情弱騙しと

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XL/NW0dhd
当たり前を見直し過ぎた。

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rkGMeRK0
エルデンリングとは何だったのか…

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wly065qha
エルデン棒が瘴気で使い物にならなくなったと聞いて
何をくっつけたらいい?やっぱGTA5かな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RpC6dWL80
オープンワールドにしたらあと10年かかっちゃいます(笑)
なんて言い訳して完成度の低い作品だされるより
開発にじっくり時間をかけて爆発的なヒットを飛ばすゲームを
任天堂には作り続けてほしい

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhPZZXWnd
しかもエルデンは全機種合計だろw
Switch単独でこの数字はやばい

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UDwRjrm+0
ティアキンはもうすでに損益分岐点を遥かに越えちゃってるんだろうな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t2loVWTZH
>>41
ブレワイは開発費50億未満らしいぞ
ティアキンもそれと同等クラスだろう
だからペイラインは100万本だ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NRulQcoH0

>>42
多い時で任天堂内部だけで300人働いてて、開発期間も4年だろ?
そんな安くはならんだろ、安月給のフロムじゃあるまいし
年収1千万の300人が1年働いたら人件費だけで30億だぞ

任天堂はロイヤリティ払わなくていいから、ペイラインはサードの同額開発費より低くなるだろうけどな

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UDwRjrm+0
>>52
300人ってのは最後のバグ取りに2週間だけ他部署の希望者募って大部屋に全員集まってやった数だろ
残業してって話でもなかったから給料の範囲内じゃないの

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NRulQcoH0

>>59
それ別の話だろ
開発チーム内の連絡ミスとかで不具合があった時、開発者がゲームにさわっていればすぐ直せるから開発者全員にプレイさせた
それが最後の方は300人になった(=開発チームが300人くらいになっていた)って話だぞ

https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda/4

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vANpX18I0
別にマルチで出てるソフトだって複数機種のを全部買ってる訳じゃないだろ
欲しいユーザーが自分に適したハードで買ってるんだから

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KJlxaL1Ja
>>43
それで言うならユーザー母数が同条件じゃないから比較出来なくなるやろ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QASmLcE60
何で突然エルデン?
毎日炎上・既に中古溢れる・配信者の三分の一が2日でやめる
この現象が辛すぎて新規IPと張り合ってるんか?
11ヶ月で2000万更新してからまたおいでにゃ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9gTQHFFqr
>>44
1ヶ月で追い抜いちゃいそうだけど、そんなにハードル低くて大丈夫?w

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eCFRgoMu0
>>44
有名Vtuberがティアキンにかかりっきりに見えるけど何を見てるの?

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:leDmU3nj0
>>44
エルデン11ヵ月のショボいプライド打ち砕かれそうで草
ポケモンSV同様1ヵ月強で2000万本いくやろ

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+Nqg+KZa
>>44
え?エルデンくん11ヶ月もかかったの?ゴーーーーーミ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9mtZPF90
エルデン棒にスクラビルドでF1くっつけてええんやで

 

引用元

コメント

  1. 純度100%の嘘が混ざりけの無い真実には
    勝てなかったと言う見事なオチだったな。
    ティアキンに関しては吉田ですら
    『どうやってバグ取りしたんだ?デバッグは?
    信じられない。どんな方法で発売にこぎつけたんだろう』
    って絶賛するレベルだし。PS希望の星まで魅了してるんだよ。

    このコメントへの返信(2)
  2. >>44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QASmLcE60
    >>何で突然エルデン?
    >>毎日炎上・既に中古溢れる・配信者の三分の一が2日でやめる
    >>この現象が辛すぎて新規IPと張り合ってるんか?
    >>11ヶ月で2000万更新してからまたおいでにゃ

    いつものことだけど、なんで自分たちから喧嘩を売ってきたくせに殴り返されると被害者面するんだよ

  3. >>毎日炎上・既に中古溢れる・配信者の三分の一が2日でやめる

    全部エルデンのことじゃん
    ・PCもPC5もバグ祭り、ゲーム内容も簡悔精神で入力監視という作りで炎上
    ・OWにしただけのダクソとバレて中古行き
    ・スパチャ禁止だから1回配信しただけの配信者多数

  4. 売上本数だけが独り歩きして企業の決算も世間の熱量もまるでついてきてないってパターンがPS(マルチ)界隈に多すぎる

  5. >>47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9mtZPF90
    >>エルデン棒にスクラビルドでF1くっつけてええんやで

    スクラビルドしてもまたすぐに折れそうだな

  6. >>44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QASmLcE60
    >>何で突然エルデン?
    >>毎日炎上・既に中古溢れる・配信者の三分の一が2日でやめる
    >>この現象が辛すぎて新規IPと張り合ってるんか?
    >>11ヶ月で2000万更新してからまたおいでにゃ

    ティアキンになんか炎上要素あったっけ?

    このコメントへの返信(3)
  7. ファンボの脳内設定だとそういう事になってるんじゃねw
    あいつ等、日本語が不自由な為か常に支離滅裂やしw

  8. はやり想像で実体験がないから本物とは何なのかってのが分らないんだな
    だから自身が思ってるこれ以上ないほどと思ってぶち立てたものも本当の凄いやつに潰される
    あと世間の体感や空気までは嘘ついてもどうしようもないね

  9. ディアキンのお陰でファンボの頭が毎日炎上してるくらいか

  10. この台詞ってティアキンの出来云々よりも、同じ業種に着いていながら他方の技術力、開発力が理解出来ないって事だからレベチどころの話じゃ無いよね

  11. バグはマジで謎の領域らしいな
    こういうの詳しくないからわからんが、目立ったバグ報告ない時点で凄いのは理解できる

    このコメントへの返信(2)
  12. >>44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QASmLcE60
    >>何で突然エルデン?
    >>毎日炎上・既に中古溢れる・配信者の三分の一が2日でやめる
    >>この現象が辛すぎて新規IPと張り合ってるんか?
    >>11ヶ月で2000万更新してからまたおいでにゃ

    にゃとか語尾にわざわざつけてる時点でイライラで発狂寸前なのが見え見えで草

  13. ???「売上の話しかしない!売上ゾンビ!!売上ゾンビ!!」

  14. 右腕の力一つ一つが異次元だし

  15. クオリティアップの時間を取るため為に延期したりしたんだろう
    正解だわ

  16. ブレワイ超えたとか革新的とかに騙されて買った一人がワイです
    ブレワイ超えたなんて言われたら興味出ない訳ないよ卑怯すぎる
    暗い汚いアクション楽しくないPS4版ロード長すぎで辛すぎて円卓入って世界回ったくらいでやめた

  17. 中古価格見たら、PS4版が半額になってて草生えた
    元が9000円以上するからそれでも高く感じるけど
    PSの自称大作ソフトはマジでこんなんばっかりやで

    このコメントへの返信(1)
  18. 人気シリーズであるゼルダと新規IPのエルデンリング比べてて草

    このコメントへの返信(4)
  19. むしろエルデンそんなに売れていたんだな。

  20. と、発売前に散々ティアキンを煽ったら売上でボコボコにされて逆ギレしたファンボがほざいております

  21. 散々煽ってきたのはエルデン側なのに少しボコリ返されたら被害者ヅラかw
    だからお前らは馬鹿にされてるんだよファンボw

  22. ソウルシリーズの積み重ねがあったからこそ注目されてたタイトルを「新規IP」と嘯くのは
    「フロムに失礼」じゃないんだな

  23. その人気シリーズ相手に超えただの喧嘩吹っ掛けてきたのお前らの方だろ?
    お前らが殴りかかってきたから殴り返されただけなのにまた被害者面ですか?

  24. それでも去年のPS勢で一番売れたゲームはPS4版のエルデンリングだという生き恥

  25. 火炎砲戦車作成失敗で自爆する人だって居るんですよ!!

  26. >>14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qItrcfBR0
    >>AAAオープンワールドが数年に一本のスイッチとエルデン以外にも山ほど出てて売上が分散してるプラットフォームとじゃ土俵が違い過ぎる

    じゃあ単一ハードでの売上とマルチ売上を比較するのも違いよね。しかも売上が分散?ほとんど売れてないよね?

    このコメントへの返信(1)
  27. ファミ通やらのランキング見てもほとんどランクインしてないのに分散とか笑わせるね
    仮にこれで分散してるとしたらよっぽどアクティブがいないって事だろうかね

  28. 遊び方もアセットもダクソだけど
    新規という設定だから新規ですwww

  29. エルデンが約1年で2000万本だしゼルダがこのペースなら余裕でぶっちぎるけど
    どんな結果になるか楽しみだわ

  30. このままのペースなら上手くいけば今月中には抜くだろうな
    どちらにせよこれから先の売り上げ次第だ

  31. 前作のブレワイまで売りげ増えたとか。
    「続編に響く」とはよく聞くが、「前作に響く」とか
    これもうわかんねぇな。

  32. 底辺の集い正論は無駄だぞ

  33. >>47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9mtZPF90
    >>エルデン棒にスクラビルドでF1くっつけてええんやで

    もう既に全機種スクラビルドしちゃってるから何も付けられませんよぉ!!!

  34. XBOX版に無料同梱したり、本屋に押し付けたゲームとゼルダ比べるのはどうかと思うわ

  35. ともにおもしろいでよい

  36. マーティン利用しといて何がウケてるか分からない発言する開発者には負けますわ

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