使いまわしで評価もブレワイから落ちてる
配信も盛り上がってない、釈迦やスタヌーが配信しても人集まらないって相当クソゲーよ
その評価ってメタスコア(爆笑)だろ?
批評家の評価なんて当てにはならないのはほんのつい最近マリオ映画で証明されたばかりだから時期が悪いよ
てかそのメタスコア基準でも今116レビューで96点あるのがティアキン
今年これと同等かこれ超える2023年の大作ゲーム出るのか?と言われるとスターフィールドがまだ可能性あるぐらいでは?
マジでどうやって動かしてるか全くわからないオーパーツだからな
ゲーム開発に関して少しでも理解がある人間なら絶対認めざるを得ないものになってる
>>5
それはゲームに無知だからだよ
ベセスダ系の複雑なフラグ管理してるゲームならメモリどんどん喰っていくけど、ブレワイティアキンのようなその場のオブジェを動かすだけの簡易クラフト系ゲームはメモリ喰わない
それでなくても赤い月とかいう不自然なメモリリセットイベント入れてるからね
もしティアキンで驚けるならスマホで動くマイクラってゲームを見たら失禁してしまうんだろうなぁ…しみじみ
いや、モドレコがどういうものか知ってる?
その場にある動的オブジェクトを任意に巻き戻し可能ってのは周囲のものの動きを全て記憶してないと無理なんだよ
物理演算で動いたものだけでなくプレイヤーがウルトラハンドで適当に動かしたものの動きまで記憶してるからキチガイじみている
加えて足跡機能で256時間分のプレイヤーの行動が裏でずっと記憶されてたり、クラフトしたものの履歴も残るようになっている
メモリ食う要素満載だぞ?
>>8
ゲームに無知なんやね…そういうのがティアキン持ち上げてるのがよくわかるわ
そんな知識なら、例えばオーバーウォッチってゲームやってみたら驚いて失禁すると思う
数十分の試合中に10~12人のプレイヤーの全ての細かい動きが全部記録されててあとで録画視聴や巻き戻し早送りすべてできるから
結局、格ゲーとかもそうだけどゲーム内のキャラやオブジェの動きってのは簡易的な数値の記録でしかないからぜんぜんメモリ喰わないのよ
オープンワールドと格ゲーの処理を同一視してる時点でゲームに無知なの丸わかりやね…
まさにGOTYにふさわしい
どんだけゲームに無知なんだよ
オーバーウォッチやったことないなら無理にレスしなくても…
ゲームハードに試合保存できることも知らなかったのね…
無知どころかエアップとか…
俺はオーバーウォッチプレイしてるけど
あれ再生しようとすると読み込みのロード入るし保存されてるのはサーバーだぞ
データをサーバーからローカルに落とすことでローカルでも再生できるってだけで
モドレコとは仕組みが違う
ただの脊髄反射でレスしてるだけの構って君なんだな
そのあとも、MSのForzaがリワインドという名称でゲームに実装してる
あらゆるシューターがゲームのリプレイ機能を実装したあとで任天堂が遅れてやっとティアキンに採用したという流れ
アーマード・コアが獲るからな
あんまりハードル上げるなよ
AC新作出るだけで嬉しいんだからさ
ポリコレ業界のことかな?
Switchでスカイリム完全に安定動作しちゃったね
>>41
そら当たり前よ
PS3のネックはメモリの少なさだった
スイッチではその数倍の4GBメモリを積んでる
逆にいえば4GBものメモリをつかってティアキンしか生み出せなかった任天堂と、それより遥かに少ないメモリでスカイリムを生み出したベセスダはどんだけオーパーツなのかという話よな
外で言ったら総ツッコミだぞ
相手してやってるだけマシだと思え
だから同じだって
ティアキンにそもそも動かせるオブジェって数えられるくらいしか画面上にないだろ
あれでモドレコ褒めるって正気とは思えんわ
トレーサーのアビリティは数えられるもクソも一つだけ(トレーサー本人だけ)だけどな
キャラの座標やモーメントはリプレイ機能のために常に記録してるだろうから全く難しいものじゃない
てか早く動かせないオブジェクト挙げてよ
逃げるのか?
ティアキン持ってないなら動画でもなんでもみてみなよ
そんで、ティアキンの画面上の動かせるオブジェの数かぞえてみ?
「ひとつ…ふたつ…みっつ……あれ?ぜんぜん動かせるオブジェなくない?」って気づくはずだから
地面に落ちてるそこらの石ころすら拾って投げられるGTA4(2008年発売)
石どころか動かせるオブジェがそもそもぜんぜん置いてないティアキン(2023年発売)
15年も遅れてこんなもんしか作れないのが国内メーカー
あれ?オーバーウォッチ例に出すのはやめちゃったんだw
間違いを認めるってことでいいね?w
前作の延長線にあるティアキンはGOTYでは不利なような
コメント
素直に「ティアキンがとったらボクタンが嫌なんだも~ん!」と書けばいいのに
どうせソニーマネーで腐敗しきってるんだしここはFF16をゴリ押しでGOTYにして笑わせてほしい
業界()
goty()
何処から突っ込むべきなのか
リプレイは録画したものを動画として流してるようなものだろ
モドレコは周りが動いてる中で対象だけを巻き戻し、尚且つそこから巻き戻し真っ最中に掴んだり何なり色々干渉できるんだからリプレイ機能と同列には語れないんじゃねーの?
リプレイ機能自体はスマブラでもX以降実装されてるしなあ
「戻せる=リプレイ機能」という思考が2つの数の大小(ただし条件が全く違うことも多い)くらいしか理解できないファンボっぽいというか何というか
オーバーウォッチのリプレイ機能はリアルタイムで自由自在に画面移動出来たりするからよくできてる。
それ、スプラでも当たり前に実装されてる機能なんですわ…
ネット対戦ゲーなら何も珍しくない。
動画だけみててモドレコの機能が理解できてないんだろうな
馬鹿だから仕切り直しみたいなもんだとでも思ってるんだろ
モドレコの頭おかしい部分は動かしたオブジェクトが元は存在しなかった別のオブジェクトに干渉するところだからな
ちょっと前に動画でモドレコ使ってヒノックス倒す動画あったけど、なんであれで破綻しないのかマジわからん
×業界
〇ファンボ
つまり何も問題ない
モドレコ単体でも頭おかしいレベルだけど、これにウルトラハンドで作ったオブジェクトも対応してるのが輪をかけて頭おかしい、マジでどうやって記録を保持してんだ
ID:fOBjI9O8aも別ベクトルで頭おかしいけど
fOBjI9O8aのベクトルもモドレコ出来れば良かったんだろうがなぁ
新規性の欠片もないエルデンリングが去年受賞したのはなにかの間違いだったってこと?
>逆にいえば4GBものメモリをつかってティアキンしか生み出せなかった任天堂
その場でマウントとることしかアタマにないから(取れてるとは言ってない)
「16GBものメモリを使ってラチェクラしか生み出せなかったSIE(インソムニア)」
「16GBものメモリを使ってフォースポークンしか生み出せなかったスクエニ」
とかPS5タイトルに全部ぶっ刺さることがわからないァンボ
たとえフィールドに何も落ちてなくてもリンクがばら撒いた物を動かせるしブループリントで生み出した物も動かせるぞ
id:fOBjI9O8aは動画見てわかった気になってる池沼だからやめたれwww
対戦系のリプレイは人数分のフレーム入力データを再現してるだけだろ
録画視聴とか無知丸出し
スプラとかスマブラで普通にやってるしな
本当にゲームに無知なんやねって…
失禁大好き人間かよ
何やっても驚いて失禁してそう
もうそれ老人ホームとかに入るべき人なんだよな……
連れて行くのは火葬場では?
老人ホームに迷惑だから、富士の樹海に一人で行ってもらおう。
樹海にゴミが増えるだろ、やめろ
火山の火口あたりに飛び込めばゴミも出んだろ
地球の魂が汚れてしまうわ!
母なる大地への冒涜よ!
知能ひくひくおじさん業界のことなど知らんがな
今日の頭KHPDな白川
ID:ZrVZCC6G0
「ID:fOBjI9O8a」
取っても取らなくてもファンボにとっては関係ないでしょ
忖度だとか思いこむだけだし
任天堂を目の敵にしてるGOTYがティアキンをどう扱うかには興味が無いでもないが
そもそもGOTYの存在価値自体がもはや地に落ちてるからなぁ
識者って業界関係者とかでもなくただのニートなのほんまおもろい
元の初期座標に戻すだけなら計算だけでいいからメモリはいらない。
記録した動画を再生するだけだと見るだけだし遊びとしては何も産まれない。
ティアキンは自由に配置した動きを逆再生しつつそれに干渉できるから新しい遊びがうまれる。だからすごいんよ。
動画見るだけだと予定通りの動きか自由に工夫した動きか違いは分かりにくい。同じ動画は何回見ても同じ動きだからな。エアプ発見装置でもあるなw
聞きかじりでもそこまで知ってんならメモリ4Gでここまで表現できるってすげーなと思う気がするが
実際に遊んでたらだけど。
多分動画見て知ったか言ってるだけでしょw
主語でかくしないと発信すらできない負け犬ども
それがファンボーイ
てかgotyて誰が気にしてんの?
ソニーとファンボーイ位でしょw
ポリコレポイントでラスアス2が取ったりステマでエルデンがとったりしてる段階でなんの価値もない
モンドセレクションと同レベルw
いつもの末尾aくんが暴れてるだけか
モドレコとトレーサーのリコールが同じものだと考えてるなら技術音痴ってレベルじゃない
二度とゲームに関して語るなと言えるレベル。
頭が悪いからするエアプだってバレるよな
GOTYとメタスコアの採点方式が謎過ぎてな
技術力で獲ったと思えば売上数だったりするし
結局は賞という名だけだよな…
制作スタッフに有色人種入れた比率なんかがアカデミー賞の条件としてついた映画界よりはなんぼかマシ
企業や施設の支援要項か何かかな?
何が獲ったら良くないっつーか
GOTYそのものが特定勢力にとっての麻薬と化したホウ酸団子なんでそいつらにとって良くないね
まぁこのまま放ったらかしてれば勝手に死滅してくれるだろうからどうぞどうぞ
どこのどいつが獲るのがどうとかじゃなくて、もはやGOTYそのものが特定勢にとっての快楽オクスリ物質と化したホウ酸団子だからね
どうせほっといても勝手にタヒ滅するだろうしどうぞどうぞ
まるで運営にソニーが割り込んだ途端すごい勢いで衰退したEVOみたいだ
GOTYも同じ運命を辿るんだろうな
まずGOTY自体が業界のためになってない
赤い月でメモリリセットとかなに言ってんだコイツ
全部オンメモリで管理してるとでも思ってるのか?
各メーカーにはゲームの面白さとは何かという本質を見つめ直して欲しいね
好きにすりゃえぇねん
賞をもらっても金にはならんが、見栄の為に金を払い続けてる
宗教にハマって貢ぐ奴は破産しかない
どこぞの会社みたいに任天堂のスタッフがGOTYを獲りたいのなら応援するが、そうでないのなら「あんたらレビュアー達で勝手にどうぞ」としか感じないなぁ
ファミ通殿堂入りと何が違うの?って程度
別に取らなくてもいいけどな
ブレワイの時もまあ賞は取らんやろって帰ろうとした任天堂の人達の行動がGOTYに対する認識だし
それぐらい価値ない賞
まあ、取る取らないの結果がどうなるかはともかく、今の時期に確定したって風潮出るのは良くないな
一応これからの半年にも真面目に作られたゲームも出るんだし、それらに対する評価の加点減点に繋がっちゃうのは良くない
GOTYの決定に同年のソフトとの比較で点数の加点減点してるんかはしらんけど
言いたい事はわかるが
審査対象期間外のGOWがノミネートより健全だぞ
要するに既に健全ではないわけだが
モドレコは技術的視点ですごい。らしいけど、
ユーザーにとってみれば一機能に過ぎなく。
ゲーム自体が面白いかと言えば、
当時のswitchユーザーが感じたブレワイの衝撃度には到底及ばないわけで。
売りの”空”はどうしたのって話。
シームレスで空と地上がどうのっていう、またもやユーザーには関係のない技術の話は置いておいてさ。
動画しか見てねえならわかんねえよなw
「ユーザー」じゃなくて「お前」が語れよ
まったく、ゲームファンは面倒だねえ。
ゲームを楽しむだけのユーザーからしたら、
技術的にどうとかはオタク同士か業界内で完結してくれよっつー話なんだけれども。
任天堂だろうが、ソニーだろうが、己の信じるものが絶対正義だとしか受け付けないって怖いよねえ。
その自覚くすらない連中のたまり場か。失礼したな。
最後の一文が最高に気持ちの悪いね
おっとどっちもどっちさんが来たね
攻撃的なのは明らかにケチつけてる側だろうにそちらを咎める事なく嫌味だけ言って去っていく
もしかして眼帯とかしちゃうタイプ?
右腕が疼いたりしちゃいます?
>その自覚く
煽りで誤字ると恥ずかしいよなw
ID:fOBjI9O8aの失禁へのこだわりは何なん?