メディア『若者の“FF離れ”が止まらない…スクエニ没落のキッカケはソニーとの独占契約?』

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MrVNxAVf0

FFシリーズの最新作『ファイナルファンタジー16』(FF16)が6月22日に発売されたが、その初動売り上げは前作を下回るペースとなっている。

世間では若い世代の“FF離れ”を指摘する声も多いようだが、その原因は一体どこにあるのだろうか。

◇PSの目玉コンテンツだったFFシリーズ

FFシリーズは、ソニーとの契約によってプレイステーションで独占販売されることが伝統となっている。過去には『ファイナルファンタジーVII リメイク』がプレイステーション4で時限独占販売され、PC版がリリースされたのは1年半以上が経った後だった。

そして最新作となる「FF16」も、半年間という期限付きでプレイステーション5での独占販売となっている。

「スクウェア・エニックスがソニーと契約を結ぶ背景には、プラットフォーム使用料やマーケティング費用の削減など、さまざまな理由が挙げられるだろう。

さらに振り返れば1990年代の次世代ゲーム機戦争で、セガサターンの勢いに負けていたプレイステーションを大躍進させたのは、『ファイナルファンタジー7』の存在。そこから両社は蜜月な関係を築いてきた。

しかし時代は変わり、今ではソニーの縛りによってFFシリーズの成長が妨げられている側面がある」(ゲームライター)

ゲームハードのなかでも性能の高さをウリにしたプレイステーションは、かつてはゲーマーにとっての必需品という扱いだった。しかし現在では、コアなゲーマーはわざわざゲーム機を買わず、ゲーミングPCを選ぶようになった。

その結果として、プレイステーションをホームとするFFシリーズも苦境に陥っているという流れだ。

◇若い世代はスイッチ・PC・スマホの三択

ゲーム業界の流れが変わったことについて、『.hack』などを手掛けたゲーム会社『サイバーコネクトツー』代表取締役社長の松山洋氏は、ツイッター上で警鐘を鳴らしていた。

松山氏によると、ゲーム系の学校で学生に「持っているゲーム機は?」と質問すると、ニンテンドースイッチは90%、PS4は70%で、PS5はわずか10%にとどまるという。ゲームクリエイターを目指す若者ですらこの現状なので、一般層の間ではさらにプレイステーションの所有率が低くなっていそうだ。

さらに松山氏のツイートでは、Steamのゲームを遊んでいる学生が80%に達していることも明かされている。やはり家庭用ゲーム機からPCへの移行は着々と進んでいるのだろう。

若い世代がプレイステーションを触らなくなった以上、“FF離れ”が進んでしまったのも当然。この先、さらに中高年向けの閉じたコンテンツになっていくかもしれない。

袋小路の未来を回避するために、スクウェア・エニックスには今一度コンテンツのあり方について考え直してほしい。

https://myjitsu.jp/enta/archives/120329

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKFXWzRX0
やったぜ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E9FLHc7EM
FFのじゃなくてPSの若者離れだろ。
そもそもPS買う若者がロクに居ないんだし。

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IzSPMAxx0
>>6
よしここはカプコンにお願いしてロックなん作ってもらおう

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rIHd0dha0
離れてはないだろ
そもそも居ないんだから

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHcqoJ9ma
12で信頼落として13で更に落とし15で底辺にまで落ちた
それだけは

 

104: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:snmjdZX9M
>>8
7Rでやらかしたのもあるかと

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cMvTwuSE0
RPG自体が古くさい
今の若者はプロゲーマーを目指してFPSに夢中
FPSゲーが話題の中心

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZPVKm8b0
>>9
世界で1番遊ばれてるのはLoLじゃなかったか

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8tDNDeDC0
若者とかジジイとか関係ないわ
面白いゲームかどうかだろが能なし
ダクソゼルダモンハンとか面白いから若者にも広まっとんじゃ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyXnIrfi0

中学生の所有率5%のPS5
それの独占タイトルなんだから当然の結果

若者のPS5離れというほうが正しい

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p7zG64wu0

まぁ若い人だけではなく、団塊jr層という厚いボリュームゾーンのおっさんたちもプレステを卒業して残っておらず、青春はPS!なオタクみたいなのしか残ってないからでしょ
おっさんが残ってたらもっと売れてるもんな、それこそ桃鉄みたいに何処かの段階でハネていてもおかしくないのに一度も起こってない

満を持して投入したFF7Rのコケっぷりからも明らかだろう

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJlZ0+cNa
本来なら餅屋のファミ通あたりが記事にすべき内容

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E9FLHc7EM
>>14
PS忖度の毒餅屋に期待する事が間違い。

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1LqNJxf0
FF7Rは分作で国内ミリオン越えならなかなかいい方だな
RPG全盛のDQ5リメイクでも150万くらいだから

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0TORk9JXd
これは当たらずとも遠からずで、PS3以降はマイナーハードになっているPSでしか展開してないのは大きい。
ナンバリングの間隔が空きすぎてるのも問題だけど、PSっていうデバフを20年も抱えるとFFですらマイナータイトルになってしまうんだ。

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8TF+t7BA0
プロデューサーのせいだろ
つまり吉田のせい

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FOJJ6lcZ0
25年前のメジャーリーガーなんだから経年劣化じゃねw

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1LqNJxf0
吉田も懐古っぽいもんな
16もSFC時代のFF用語とかデフォルメキャラとか入ってるらしいけど
暗いってのも人気の7と10に比べたら世界観もキャラも全然違う

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x0nKFoVSM
若いヤツなんてホストが世界を救うヤツでしょって認識だろ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aXRcMmT70
>>24
若い人はFFって有名らしいって認識してくれてればいい方で下手すると意識さえされてない
FF7発売以降に任天堂ハードで育った層はたいていそんな感じ
当たり前だけどな接点ないから

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:39kwjXjtM
つうかPSは独身こどおじだらけ
どこから若者がFFに触れる要素ある?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFNu20lbM

> 松山氏によると、ゲーム系の学校で学生に「持っているゲーム機は?」と質問すると、ニンテンドースイッチは90%、PS4は70%で、PS5はわずか10%にとどまるという。
> さらに松山氏のツイートでは、Steamのゲームを遊んでいる学生が80%に達していることも明かされている。

これなにげに凄いデータだな
本当だとするとかつてのPS勢はまるまるSteamに移行した事になる
ゲーム系の学校とのことなのでこれを「コア層」と読み替えても良いだろう

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0TORk9JXd
いまの20代半ばぐらいはDSでFF3、FF4のリメイクに触れる機会はあったけど、
その世代をPSは取りこぼしたのでFFファンは途切れてしまった。
最新作はPS5というドマイナーハードだし、話題になりようがない。

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+v4MukCK0
70%もPS4持ってるか?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oiCy0C9o0
ソニーとの他社排除、独占契約が話題になってる時にこの売上だもんなあそりゃ批判的な記事ばかり出るわ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:knUflrrc0
若者はそもそもFFに触れた事がない
だから減ってる分は中年のFF離れと言った方が正しい

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zM8qJIJ0M
発売間隔がまず開きすぎなんだからそりゃ触れたことない、触れようとも思わない若年層ばかりになるだろよ
そこに訴えるソフトってなんかあったか?
まさかワールドオブ?
あんな駄作に触れさせたら人払いにしかならんわ
品質管理の問題も見えたな
もうこれダメだろ…

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KmtxQvuf0
おっさんはみんなゲームを卒業した

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTaBX8Yqd
吉田はFF16を松野風にしたかったんでしょ
いつのまにか普通のFF風味になってだけど

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8cv1lBPM
思い出補正のない若者にはFFって何の魅力も感じないわな。
オッサン世代が今でも楽しめるような内容でもないし。

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lsz0p0jAM
ゲームに関してだけはぐうの音も出ない

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1LqNJxf0
硬派風なやっかいオタク向けってのは今一番受けないかもな
もともと日本の得意分野では無い気がするけど

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDfTVK1Kd
売れなかったのはソニーのせいかもしれないが、中身が微妙なのはスクエニのせい

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTaBX8Yqd
スクエニもSIEも購買層のターゲッティングを
ミスった感じだよな
一番金使わない文句ばかり言うファンボーイを
ターゲットしてしまった

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSguOyxF0
シリーズの信頼が無くなって脳死状態で買ってくれる層が減って新規も入ってこない閉じコン化
十中八九スクエニの問題

 

引用元

コメント

  1. FFって名前をタイトルに使わない方が余計なカドが立たなくて良いのではないかという気さえする。

    ケアルとかポーションとか魔法やアイテムの名前だけ使い回せばいい。

    このコメントへの返信(2)
  2. ソニーと独占したのはFF含めて大作が凋落したから、そうしないと新作が出せなかっただけだしいいけど
    召喚獣バトルとかやられてもあれなんだよ、子供用ホビーアニメの、「行け、俺の〇〇ドラゴン!」みたいな感じで。それ自体は子供心には楽しめるかもしれないけどリアル寄りのダークぶった作風でやられても、大人心だとまあまあ冷めるのに。CERO:Dで子供は遊べないとか何処向いてるんだだよ

  3. 8買ったやつが全員買えば国内400万本
    おっさんが逃げ出し若者は触れてもいない

  4. SONYが補填してくれるからってとか言うのは例え表面的には黒であっても客離れまではは防げないわけでね

  5. 離れてる訳じゃ無くて若者は最初からFFなんて知らない

    このコメントへの返信(1)
  6. ソニーの契約があるにしてもせめて縦マルチにしなかったというのが一番どん判すぎるわ吉田
    16の現状みたら7R2は危機感持って縦マルチにしそう

    このコメントへの返信(2)
  7. 良い子の諸君!よく若者の○○離れとよく耳にするが、当時群がっていたのは今のジジババ共だ!
    今の若者は離れるも何も最初から近づいてすらいないな!

    このコメントへの返信(1)
  8. でもPS5だからあの映像とFPS()を実現できたんでしょ
    PS4だと多分フリーズしてたかもしれん
    マシンのリソース管理が出来ないのか開発機の性能が違うのか
    PC版も要求スペックとんでもなくなりそう

  9. PS界隈の識者達は今どんな気持ちなんだろなAPとか

  10. >>34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8cv1lBPM
    >>思い出補正のない若者にはFFって何の魅力も感じないわな。
    >>オッサン世代が今でも楽しめるような内容でもないし。

    思い出補正ある世代にも俺の知ってるFFじゃないって言われるんやけどなw

    このコメントへの返信(1)
  11. それブレイブリーデフォルトやんか

  12. 7R2を縦マルチにしても7Rのユフィ追加エピソードをプレイするにはPS5必要とかやった時点でPS4だけのユーザーは警戒して買わないだろ
    結果、FF16と同じかそれ以下しか売れない

  13. キンハーやね

  14. 任天堂機向けに発売された「クリスタルクロニクル」も台無しにされたから、
    FFの復活は無いだろうねぇ〜………
    マルチでも、当時の内容をそのままだったら、「クリスタルクロニクル」で生き残る
    チャンスがあったかもしれない?が………

    このコメントへの返信(1)
  15. ゲーム自体が特別バズるほど面白ければ、WiiU の時みたいに本体の在庫払底するぐらい売れるんじゃねーの。ちょうどPS5新品の値段も一時期の10万とかより落ち着いてきたころだし

  16. 大勢の若者に触れてほしいからアクションゲームにしたと言ってる一方
    子供向けと思われるのは恥ずかしいとも言ってたから
    スクエニというか吉田の想定している若者の年齢層がめっちゃくちゃ狭いんだよ
    そして実際に売れてる相手は若者でもないっていう

    このコメントへの返信(1)
  17. >>6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E9FLHc7EM
    >>FFのじゃなくてPSの若者離れだろ。
    >>そもそもPS買う若者がロクに居ないんだし。

    そもそも近づいた事すら無かったのに何言ってんだって話

  18. まいじつではあるが正論である

  19. もっとFFCCとかも大事にすべきだったよ

  20. 結局ハードウェアやプラットフォームのせいに責任転嫁するのがお約束なのほんと草
    スクエニ自身の作ってるソフトウェアとそれを作ってる人間がどっちも最底品質まみれになったせいだってところから逃げてんじゃねえよw

  21. 若者の○○離れっとだいたいそれよね
    はじめから興味しめしてない

  22. >>28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+v4MukCK0
    >>70%もPS4持ってるか?

    ゲーム系の学校ならPS4持ちが沢山いてもおかしくないだろう
    でも一般ユーザーじゃない若者がこれだけ持ってないPS5はマジでやばい

  23. FFファンのFF離れの方が深刻

  24. 1~10 RPG 10-2着せ替えクソゲー
    11 オンライン
    12 モンハンのパクり(FFと思って買って騙された人多数)
    13 RPG 理解させない単語使用し過ぎ
    14 オンライン
    15 アクション
    16 アクション

    ナンバリング作品の1~10が王道
    11以降は文字もクソ見づらく小さくしてる

    このコメントへの返信(2)
  25. 今作の最大の失敗は開発が表に出過ぎたことだと思うわ
    吉田のことなんとも思ってなかったから最初買うつもりだったのに
    あいつが出れば出るほどイヤになってきて最終的にNoってなった
    FFなんやらんでも死なんし

    このコメントへの返信(1)
  26. 任天堂ハードオンリーだとヒットした本編ってDSの3,4リメイク(2007)が最後か。
    外伝作含めると3DSでシアトリズムとかの外伝作はあったけど。
    スマブラで一応タイトルだけは知ってるくらいなんだろうな。

  27. 昔はソニーも任天堂も好きだったけど
    ソニー信者が任天堂馬鹿にしてるの見てソニーに嫌気がさしたから
    ソニーには良い気しない。

    このコメントへの返信(3)
  28. ほんまそれ

  29. そもそもソニーの犬になった事が間違いだった

    このコメントへの返信(1)
  30. ハード問わないドラクエはめっちゃ伸び伸びしてるのに…
    同じスクエニで差が出てるじゃないか

  31. しれっとFF12がモンハンのパクリって何言ってるんだお前
    あれはFFの皮被った洋ゲーMMORPGだぞ、しかもスルメゲー

  32. FFはもう年寄りしかやってないと言われるけども、年寄りほど7、8辺りで見限ったり11がオンラインだったことでナンバリングのを全部やらなきゃいけないって義務感から解放されたやつが多いんだぞ
    もうどこの誰に売れてるのかスクエニすら把握できてないから16がこの体たらく

    このコメントへの返信(2)
  33. 10はムービィの始祖。あの時代に10はあれで良かったと思うが、それをその後のフォーマットにしてしまったのが終わりの始まり。

  34. メーカー云々より作風が良くない
    これに尽きる

  35. スクエニ離れの方が深刻

  36. ピクリマとかいうゴミで過去作資産弾も既に潰してるしな
    得意のかつての栄光擦りゴリ押しもう効かんし

    このコメントへの返信(1)
  37. あいつがFF14界隈で好かれてるの七不思議に数えても良いくらい不愉快な人物だよな

  38. PS離れ、スクエニ離れ、FF離れ
    FF16はあらゆる逆風の中それを満帆にうけて順当に半減したという
    忖度メディア以外誰しもが予想通りの結果を出しただけ

    このコメントへの返信(1)
  39. ゲーム内でアンケートでも取りゃいいのにな

  40. 若者相手なら何気にソシャゲの即サ終も響いてると思うんだよな
    FFって聞いていいイメージ無いだろ

    ソシャゲカスwwwwとか言ってる間にmihoyoサイゲFGOモンストあたりに一番ハマりやすい10-20代を根こそぎ持ってかれたんじゃないか?
    下手したらその年代、パイモンの方がモーグリより知名度あったりしそうだけど…

  41. FF7がPSの救世主になってしまった為に今の状況に繋がってると思うと、何とも残酷な運命だね。

  42. そもそもいきなり15です16ですって売られてもFFやったことない世代は手伸びないだろ
    ポケモン9ですとか言われたら4まではやったけど他やってないしな~って
    続きものじゃないって分かっててもやっぱりチラつく
    ドラクエもさっさとナンバリング撤廃したほうがいいんじゃないか
    11で良い感じにこれまでの総決算出来たんだし

  43. FFって「これがFFだ」という芯が無いんだよな
    ブランドとして致命的

    このコメントへの返信(1)
  44. >若い世代はスイッチ・PC・スマホ
    ここにswitchが並ぶというのが、まさにWii/DS以降の任天堂が目指してきたことの成果だな。switchにしかできないことを提案するという。一方で次作は心配ではあるが、新しい何かを提案してほしいところ。

  45. 平成生まれはFFなんて思い入れあるやつ少ないしな。36の俺が勢いあった頃のの7~10で小学生~中学生だし全盛期の人は大半が40代以上だし

    このコメントへの返信(1)
  46. 自分も昔あにまん掲示板とかいう掃き溜めでソニー信者が暴れ続けてからプレステアンチになったわ
    あの屑どもほんと消えてほしい

  47. なろう系なのは別に良いのだが(リアル硬派過ぎても若者には厳しい為)、元々リアルではないのにもかかわらず、見た目だけ無理やりリアル(といってもリアルには程遠いのだが)にして、中身は全然リアルになっていないから、その綻びが出てきて全体的におかしくなったんだよな。

    元々6以前のFFって、やや硬派ながらもデフォルメグラだったから、色々と想像で補完できたから人気が出たってのもあるんだけど、7以降は見た目をどんどんリアルにしていったから、自分で表現の幅を狭めてしまって、想像で補うような事も出来なくなったし、従来のファンも呆れ果てて離れて行ったんだよな。昔のFFらしさがあるのは、むしろ浅野チームが作っているやつの方だと思う。オンラインだけど11とか14もそうだな。

    今のFFはかつてのFFとは全く違うのに、FFって名前が付いている理由が全く分からない妖怪みたいな存在に成り果てているんだよね。

  48. そもそも7以降どんどんリアルになってきて、かつてのデフォルメ調のものと比べると全く別物になっているからね。

    そもそも見た目や雰囲気が昔と全く違うのに、何でFFって名前を付けているのかが分からないわ。知名度あれば売れるのかと思っているんだろうかと思う。

  49. 移植するだけなのに、それすらまともにできない程技術力が低下しているというね・・・。

  50. なんならソニー自身も他社の製品を貶してるんだろ?
    そしてまた最近Twitterでソニーのステマアカが見つかったらしいね

  51. 中高、大学生辺りを想定しているのかもしれないけど、絵柄とか雰囲気的に中高生でも少し厳しい(少し硬派な作品でもやるようになった中高生でも、暗いリアル系を好む人は少ない)し、大学生辺りを想定していたのかなと思う。

    それ以前に小中高生が触れそうなFFが全く出ていないから、FFの存在自体知らない人の方が多そうだし、何故態々購買層狭めるようなアホな真似をしたのかと疑問に思う作りをしているんだよな。

    大人向けにリアルにしたのであれば、当然海外向けを意識していると思うけど、グラやストーリーが海外のリアル系のRPGと比べると稚拙だから、段々化けの皮が剥がれてきて、見向きもされなくなるだろうし、そのことを理解していないんじゃないかと思うわ。

  52. 7以降は昔と雰囲気が全然違うし、そこでSFCのファンはかなり離れて、代わりに新規が増えたと思うけど、製作陣の軸足のようなものが無いから、それ以降の作品は作品毎にゲームの仕様とか雰囲気が毎回変わるから、製作陣の意図が理解できず、何がしたいのか良く分からなくなって、購入者側も呆れ果た人が増えたんじゃないかと思う。

    FFも12,13,15と駄作続きだし(12はシステム面は良かったと思うが)、かつてのファンもどれ程残っているか、そして現状の意味不明なFFを肯定する者がどれだけいるのかと疑問に思うわ。

  53. 映画事業の失敗を肩代わりしてくれた恩義で、独占契約を結ばされたのだろうと思っていたが、それ以前からソニーの犬になっていたし、13以降は、ソニーがスクエニの株を売却しているから、恩義は無くなったはずなのだが、それ以降もソニーにくっ付いている所を見ると、元々そういう体質だったのだろうなと呆れ返るわ。

  54. 7でSFC時代のファンが入れ替わり、新規が入ったのは良かったのかもしれないが、8でシステムや雰囲気が大幅に変化(目玉のジャンクションシステムも複雑で分かりづらかったし、ファンタジーなのに学園ものというシュールな光景が酷すぎる)して、7で入った新規ファンも理解できずに離れて、9以降売り上げが減少、11はオンラインだが、ギリ12までは擁護できるが、12でリアルタイムバトルに対応しようとしていたのは良かったが、中途半端で微妙な評価を得て、13でカオスになり、15でシリーズ崩壊という感じだな。

  55. ゲームの出来は別にしても、13以降のクソゲー連発でファンも見限った結果だろうとしか言いようが無いんだよな。

    いくらゲームの出来が良くても、現代は選択肢が豊富だし、FFでなければならない理由が特に無いわけで、以前から信頼を無くしているメーカーの新作を態々買う人がどれだけいるのかという事に尽きるんだよな。

  56. 6まではまだ雰囲気が一定していたけど、7以降は毎回雰囲気を変えているから、ファンも訳が分からなくなって、受け入れられにくくなっているじゃないかと思う。

    クリスタルの設定だけは5までは一貫していた感があったけど、6でそれを取っ払ったし、7以降はマテリアとかジャンクションとか祈り子みたいなものに受け継がれている感があるけど、世界観が一貫していないから理解できなくなった人も多そうなんだよね。

    結局のところ「FFって何?」という問いかけに製作陣も答えられなくなったのが原因じゃないかと思う。

  57. そもそも平成生まれ以降が、FFに触れるような機会が少ないのだから知らないのも当然だと言えるだろうな。

  58. 4〜10あたりをやった世代が小中学生のパパママ世代になって、FFというよりPSから離れてるんだよな。

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