1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/DVnMefM
『FF16』のリトライは“おもてなし”か、過保護か?ボスの体力が強制的に下がるモヤモヤと、それを解決したマイルール
https://news.yahoo.co.jp/articles/18a4c7f1467e5cd05395c0b3051227ffd760227e
『FF16』は簡単すぎる。
123: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m8/b7P880
>>1
つーか、実際誰もやってねーから分かんねーのよ
興味もねーし
145: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dFtAGPZpa
>>1
難しいかどうかじゃなく面白いかどうかだ
操作してて心地いいかどうかだ
FF16は操作自体は簡単でも敵が無駄に硬い
だから余計に単調に感じられてしまう
集団で襲ってくる雑魚敵なんかは時代劇みたいにいっぺんに連続斬りで倒せる様なシステムにしたりして爽快感を演出するべきなんだよ
ダッシュシステムもゴミ過ぎるだろあれ
誰が考えたんだあれ
人と話すのにもいちいちカットが入ってアップになる癖に棒立ちだし表情も薄いしマネキン感が酷いんだよ
難しいかどうかじゃなく面白いかどうかだ
操作してて心地いいかどうかだ
FF16は操作自体は簡単でも敵が無駄に硬い
だから余計に単調に感じられてしまう
集団で襲ってくる雑魚敵なんかは時代劇みたいにいっぺんに連続斬りで倒せる様なシステムにしたりして爽快感を演出するべきなんだよ
ダッシュシステムもゴミ過ぎるだろあれ
誰が考えたんだあれ
人と話すのにもいちいちカットが入ってアップになる癖に棒立ちだし表情も薄いしマネキン感が酷いんだよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ugvjv60HM
はい誹謗中傷な
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ugvjv60HM
これ普通に
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ugvjv60HM
誹謗中傷だから
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NfXU5H4r0
提灯記事だから褒めなければいけないけど
本音が漏れちゃってる感じだな
本音が漏れちゃってる感じだな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kou7hARp0
難易度が低いと単純は似て非なるもの
前者は別に良い
ドMが勝手に自分で縛って調整するからな
後者は救いようがない
FF16はどっちかなんて言うまでもないよな?
前者は別に良い
ドMが勝手に自分で縛って調整するからな
後者は救いようがない
FF16はどっちかなんて言うまでもないよな?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qlQ0Y06v0
お助けアクセサリーとか大衆向け設定にしたと思ったら、エログロ演出やHDR対応テレビじゃないと暗い画面作りとかチグハグだなこのゲーム。
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0SHW0hKq0
アルセウスでもボスで体力削ったままコンテニューするか最初からやり直すかの選択できたけど似たようなもんか。
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XX/WbOKad
サブカルさんが生息しててもどうにもならないな
ヤフーニュースでもサンドバッグです
ヤフーニュースでもサンドバッグです
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HBodzO1r0
FF14ユーザー層の40代50代のおじおば向けに調整しただけだから
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2HnQvYX0
抑圧からの解放がゲームのキモだしね
ボタン連打してたらクリアできるんなら配信見りゃいいよね
ボタン連打してたらクリアできるんなら配信見りゃいいよね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rbCW1xoq0
1年半売る予定のゲームなんですよ
発売日に買ってまだ遊んでる人ってどれくらいいるんだろうな
発売日に買ってまだ遊んでる人ってどれくらいいるんだろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NIhp9k5Jd
ワンパターンのクソ硬いだけのボス戦にわざわざ縛り入れる価値ないだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2+UB2mBPM
日本からの誹謗中傷かよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5GWJ8Xioa
アレに立ち向かってんだからヒボチュウじゃなくハリーポッターだろもはや
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P5E+kDFq0
ウィンガーディアムレヴィオーサ!
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E4rDl0Syx
日本人による誹謗中傷が止まらない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJVt/xFR0
おいヒボチューやめろヤフー
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3MJhzMol0
メインの初老向けに作ってるならマッチしてると思う
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0SHW0hKq0
JRPGに慣れ親しんだ層からすれば、ボス戦闘を楽にするにはレベルや装備を強化する必要あったからな。
アクション苦手な人用にボスの難易度下げられる選択肢はあっていいけど、不意に恵んでもらうんじゃなくて能動的に入手するシステムの方が良かったのでは?
アクション苦手な人用にボスの難易度下げられる選択肢はあっていいけど、不意に恵んでもらうんじゃなくて能動的に入手するシステムの方が良かったのでは?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ny88byZQ0
>>47
アルセウスの場合レベル上げとかで克服できない純粋なアクション部分の救済だけど
FF16の場合なんのためのレベル装備アクセサリなんだ?という話になるしな
アルセウスの場合レベル上げとかで克服できない純粋なアクション部分の救済だけど
FF16の場合なんのためのレベル装備アクセサリなんだ?という話になるしな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/QufsopM
簡単でも難しくても面白ければいいんだけどね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BAZuteJy0
リトライする時にアビリティと武器防具付け替え出来ないって、こんなん実装する前に仕様書の段階で防げただろ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FcDhBUhb0
あーあ。PSユーザー層に特化しただけだというのに
強がっていても、世間にゃバレるんだよなあ
強がっていても、世間にゃバレるんだよなあ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZMHTL8naM
難易度下げればアクション苦手な人もクリアできるから馬鹿売れ
↑
これ、馬鹿の発想です
↑
これ、馬鹿の発想です
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HS+dVmoAd
どんどん世間にFF16がダメゲーでかつ、売れてないのが広まってかな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rbCW1xoq0
まともな開発者ならアクションが苦手な人でも「楽しめる」仕様にするんだよね
属性を無くした件もそうだけど調整が面倒だからこうしたとしか思えない
属性を無くした件もそうだけど調整が面倒だからこうしたとしか思えない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wW2nSUG40
>>54
似たようなことヤフコメに書いたら、信者がシュバってきて青ポチだらけになったのまさにFF16って感じしたわw
似たようなことヤフコメに書いたら、信者がシュバってきて青ポチだらけになったのまさにFF16って感じしたわw
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8YYsTkDqa
ワンボタンだけでクリアできちゃうもんね
コメント
ゲームのメインストーリーは誰でもクリア出来るように調整するのが基本だろ
やりこみは他でやれよ
今のゲーム遊んだことないのか
頭の硬いやつだな
「誰でもクリアできるよう親切で難易度控えめに、それでいて楽しく遊べるように考えて作られたゲーム」
「何も考えなくともボタンを適当に連打してれば誰でもクリアできると浅い考えで作ったゲーム」
この二つは天と地程の差があると思うぞ
毎日毎日、手を変え品を変え、アレを擁護するのも大変やねぇw
おっ縦読みか懐かしいな
と思ったら凡百の便所の落書きだったわw
なるほど、明確な死にゲーのエルデンはファンボにとっては糞ゲーなんだね・・え?違うの?
ヌルゲーFF16が糞なのか配慮無しエルデンがゴミなのかどっちなん?好きな方選んでいいぞ
そもそもRPGは一本道なんじゃなくて、物語が一本道なだけで
その物語の中で敵を倒すためにレベルを上げたり武器を揃えたり、トライアンドエラー前提で突っ込んだり、そういうプレイヤーの選択によって辿るルートは複数あるのが当たり前なのに
丁度いいレベルと装備で丁度いい敵と当たるように調整された、ほぼすべてイベント戦闘みたいなゲームの一本道はマジもんの虚無だよ
IGNJの渡邉・山田が話してたように「プレイヤーを信用してない」んだろうな
ゲーム慣れしている人はもちろん初めてゲームする人でも「指示通りにボタン連打すればクリア出来る」ゲームなんか求めてない
縦棒しか落ちてこないテトリスとか面白くもなんともないだろ
中間管理録トネガワでやってた接待パチンコの話しを思い出した。
FF16はまさに接待下手のイチジョウそのもの。
まぁボタンポチポチのムービーゲーだしな。これを神ゲーとか言ってた連中はスコアアタックとか延々やってるんだろうか。神ゲーのスコアアタックなのに全く話題を聞かないけど。
三回死んだらゲームを投げ出す
PSユーザーコに特化してるんだから当然だろ
単純に調整が雑すぎるんだよな
数値だけ変えましたとかは駄目なやつ
2,000万アカウント(笑)の14信者と普段ゲームしない一般層狙って作ってるからなw
なのでQTEだらけの連打ゲーで探索しなくていい一本道の大人向け(笑)ストーリー
なのに後半は悪い意味で意表を突かれる物語
それが本体と一緒に買うと¥70,000の糞ゲー
お前ら文句ばっかりだな。何も生み出さないくせして。
ごめんね
PSWや君みたいに汚物埋めなくて😂
YouTubeでアクションが苦手って人がアクションが苦手な人向けに救済処置があるのはいい
だからと言ってコマンドバトルにならずにポチポチだけになるのは酷い
ゲームが下手な人はポチポチで楽しんで下さいねぇwって事?と言うとりました
そりゃそうだよなとしか思えない