今更ながら掲示板を作ってみました!

【疑問】ファイナルファンタジー16、ゲームカタログで何故か「良作」判定

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lmNyPz+x0
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9427.html
ちなみにFF13とFF15とFF11は「判定なし」、FF12は「スルメ」

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODlL+uGJd
別にクソゲーではないんじゃね
遊んでないから知らんけど

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fu0EbfNR0
スクエニの業界ネタがヤバいだけでゲーム自体は凡~良ってところじゃね?
一応大手だし一応ちゃんとテストプレイしているからなんか気持ち悪いってことはあってもクソゲーにはならんよ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7UlK+gY50

その他の問題点

画面の暗さ
発売直前の配信で開発陣が公言している通り、より美麗な映像表現が出来る「HDR」に最適化してゲームが作られている。
しかし非対応ディスプレイでプレイすると、ゲーム内でかなりの割合を占める陽の当たらないフィールドやダンジョンが暗く感じやすく、
一部の戦闘シーンは見にくいという影響も多少出ている。
なお、発売直前の配信では非対応ディスプレイの場合は明るさ最大値を上げてプレイすることを推奨されていた。

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2aI8OTH5H
暗いヴとかラストバトルの激寒演出とかは知ってるけど
ゲーム自体が面白いかどうかはよく知らんし一生知る事無いだろう

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHA9Kl/a0
この手の工作が通用する時代は終わったのに、まだやってるんかw

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vcOceJdH0
評価点の文章が、まずとか次にとか褒めるの前提で書いてる癖に具体性がなく、最後はどこの評価なのか不明なのにとにかく好評で締めてるのがいかにもサクラっぽいな
まあこういうレビューは突き詰められれば消えるだろう

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzL4BiCy0
神作って持ち上げすぎてたから落差凄かっただけで別に糞ゲーではないからな。ダイと比べると分かる。
売上が伸びない原因はPS5独占にしたこと

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:49rdXlQR0
なんとなくスクエニは関係者が小細工してそうなイメージある
ここ見てるとバンナムとかcc2もそういう臭いがするけどまぁ気のせいだろうな!

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/rxsWuM0
特長が無いのが特徴

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IBWeeP5H0
>>18
ジム・ライヤーカスタムやめろ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2pLVN170
関係者かは置いといて14では良作判定取るために工作やってたからな
それが原因でアクセス制限までかかった

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHA9Kl/a0
面白そうにも見えないゲームをやるわけないだろ馬鹿にかよw

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gcZ3+c9q0
敵が無駄に堅すぎるのは?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5BDLcVO0
良作で売上40万止まりならそれはそれでマーケティングとハードに問題になると思うが

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/ZQiRJw0
>>29
あれ、散々叩いたのに良作だと認めるんだ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5BDLcVO0
でもマーケティングはしっかりやってたからやっぱハードか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHA9Kl/a0
なんでFF16批判するとIDコロコロが擁護してくるんやろなw

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EC+cL4Ol0
レビューサイトは公平な場なら全ての人にとって有益な場になるんだけどどんな業界でも必ず一部の馬鹿な業界人とその競合や信者アンチがぶっ壊して無価値にする

 

101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnJt6PQZ0
>>41
もうその役目は終わった
YouTubeのお陰で
誰でも簡単にすぐ自分に合うゲームかどうか判断できるようになったから

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UvH2beDo0
FFと思わなければ良ゲーなんじゃね
買ってねーから知らんけど

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UgDyCNpq0
何より楽しんでいるやつが楽しそうじゃなさそうなんだよ
浅そうな見識のやつしか持ち上げてない
だからまともなレビューが書けない

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KK3+Dzsf0
ゲームとしては良作でいいんじゃね
RPGとしては落第点なものをFFとして発売したことと、シナリオ、演出に全振りなくせにその部分が人を選ぶ内容なのが問題なだけでさ
吉田全面に押し出したプロモーションは対多数の人にとって意味不明な上気色悪かったけどそれはゲーム内容とは関係ないしな

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OJr/xFHu0
>>47
プレイしてなさそう

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0zyt8jRGM
ダイパリメイクを良作判定するくらいには緩いからなここ
ダイ大も良作になりそう

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9CjlZpAYd
>>48
昔は大体掲示板やSNSの評判通りでもっとカジュアルに糞判定してたのにな
明らかにBDSPより上出来のサンムーンが何故か判定なしだったりするし

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fh+XvEF/0
FFの悪いところは凡作が続いてることなんだよ
凡作が積み重なる事で糞ゲー判定になっていく
その辺KOFはうまくやってる
2001以降糞ゲーと凡作を交互に出して
信者に良作扱いされるハードルを下げて成功してるから

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/TDRzNl0
デビルメイクライのクローンとしては良作なんじゃね

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fb2Cq7kir
というかもうFF自体作らなくてよくない?
ハード牽引する能力もなければファンが喜んでるわけでもなく、誰に求められてるんだこれ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MaUxxOp/0

信者が買ってないで叫んでたのと超絶時代遅れなつくり、属性状態異常すらない虚無、
物語も寄せ集め14の焼き直し&パクり
虚無の塊を凡から良に踏ん張らせる徹頭徹尾クソゲー
ゲームカタログってよくわからん賞みたいな所で百回言えば商法しつこいなぁ

諦らメロン

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ugUizMzR0
KOFユーザーに対してお前FF買ってないだろと喧嘩売る変な人

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42dLOysUa

FF7リメイク:良作

嘘つけや!

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MVOVyf90
編集可能だから納得できなかったらどんどん変えてけ

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DDwRDcKVM
そういや体験版がピークみたいな評価もあったな

 

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHA9Kl/a0
あのFFが良作判定で、国内ミリオンすら達成しない時代か

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxGfJfgR0
>>69
そうだな
良作が売れない方が深刻だな

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MaUxxOp/0
嫌ならやめろ!やめたら文句言うな!やってないやつも文句言うな!
というじゃあ文句いうヤツいないじゃん、って14で散々見たわ

 

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnJt6PQZ0
レビューなんか別にもう好きに書けばいいんじゃない?
YouTube見れば一発でどういうゲームか
自分に合うか分かるんだから
買うのにレビュー参考にするやつはもう居ないから

 

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZiqYzC90
ブラジルでは大人気らしいじゃん

 

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GKugOB35a
FF14の時は良作にしようみたいな呼びかけが5ちゃんで行われてた
審議掲示板のURL添えて

 

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hF+GbpMK0
良作なのに売れないのはなんで?

 

引用元

コメント

  1. >>29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5BDLcVO0
    >>良作で売上40万止まりならそれはそれでマーケティングとハードに問題になると思うが

    >>32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/ZQiRJw0
    >>>>29
    >>あれ、散々叩いたのに良作だと認めるんだ

    皮肉が全く理解できてねえ…

  2. 所詮アットウィキですし
    マイナス要素を一応取り上げて「依怙贔屓じゃないんだーっ!!公平な視点なんだーっ!!」って
    必死にアリバイ作りしてるのは見てて面白いけど

  3. もしアレ16が良作なら良作でいいゲームが死ぬほど売れないPS5はゴミカスクソハードであることが確定するのすき

  4. インターネットじゃ13めいさくだったとか定期的に言う人いるし

    • 別にそこは個人の好き好きだから良いとは思うけど
      13はやったことないから知らんけどFF8を良作だスルメだと言う人は共感はできないけど、それはそれで良いと思うし
      自分としてはそういう人に対してアンチだ敵だ工作だと言う人の方が問題あると思うね
      ただし「理解できない奴は頭悪いから」とかいう奴は駄目だ
      あと時々ジョークか荒しか本気かしらんけど「再評価された(てる)」系スレたてる奴もウザすぎて「黙ってろ」って思う

      • 日本人はそもそも
        客観的な良し悪しと個人的な好き嫌いを混同する前提で物言いすぎなのよね結局

        • それ本当に日本人だけなんか?
          そんなに世界は綺麗に回ってるのか?

          • 人気コンテンツに黒人LGBT混ぜて賛否両論が当たり前の時点で・・

        • 日本人が~だと日本人の民族的特性みたいになるから「日本人の中には」ってのが正解だな
          自分が経験したなかではアニメとゲームにその傾向の人が強いよ
          食の好みや映画や漫画だと、否定的な意見や拒絶がでても「いや俺はそこが好きなんだよ~」とか「あーそっかー」とかそういう反応が返ってくる事が多い
          けどゲームやアニメだと「アンチ、工作」って反応する人を結構見る。何を言っても”敵”という判定は覆らない。個人的にどこが気に入らなかった、不満に思ったからと説明しても、設定やら物語の課程やらゲームシステムの細かいところ根掘り葉掘り聞いて「矛盾点暴き」にやっきになり、返答できない、あるいは満足できる答えでなかったとき「やっぱりアンチだった!」とかゲームなら「エアプエアプ」と大はしゃぎする。その作品を不満に思って離れたんだから細かいところなんか知るわけないだろっつの
          そういう人が最近多くて、そういう反応をする人をおおく見かけた作品の関連作や続編は買わないことにしたわ、うんざりだから

          • 全く共感できないとは言いたくないけど凄く生きづらそうな人だな

            • グルメや映画、小説や漫画、映画にくらべてアニメやゲームは”信者化”する人が多いせいだと思う
              信者化すると自分と同じ感受性を期待して、異なる意見や見方を嫌悪、時には排除する傾向にあるからね。要するに「その作品を本当に体験、経験したなら自分と同じ評価、感情になるはず!」ってなる。ネットもサイロ化を促進して言論がウチにこもりやすくなる
              だからそういう人は相当生きづらいと思う。世の中「自分と違う」ことだらけだからね

              • もっと単純に
                ゲームやアニメ好きな人がこどもみたいな人が多いってだけじゃないの

                • それいうと政治宗教スポーツはかなりやばいやん・・・

    • その辺は個人の好みよ
      どれだけ有名なクソゲーだとしても「俺は好き」を否定する権利は誰にもない
      ただ、他のなにかをsageる事でしか好きを表現できてないなら話は別だ

  5. どんなに持ち上げて評価しても良くて賛否両論辺りだと思うがなぁ、大体「賛」に当たる部分の評価がフワッフワで「否」に当たる部分がやたらと具体的って言う怪しい賛否両論だけど

  6. 別になんやかんや遊べたゲームなんやけど
    冒頭が好きな洋ドラのゲームオブスローンズと激似なんよ
    そこに萎えたからやっぱりアレは嫌い

    • アレは何と言うか、ダークファンタジー風ストーリーを作る為にゲームオブスローンズを参考にしたけど才能が無くてただの模倣にしかなってないっていう風に見えるんだよな

      • なるほど、その通りだわ
        上手にリスペクトできてれば
        俺には檄刺さりの作品になれたって思うと尚の事残念だ

  7. >>13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vcOceJdH0
    >>評価点の文章が、まずとか次にとか褒めるの前提で書いてる癖に具体性がなく、最後はどこの評価なのか不明なのにとにかく好評で締めてるのがいかにもサクラっぽいな
    >>まあこういうレビューは突き詰められれば消えるだろう

    知ってる。

    >>7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fu0EbfNR0
    >>スクエニの業界ネタがヤバいだけでゲーム自体は凡~良ってところじゃね?
    >>一応大手だし一応ちゃんとテストプレイしているからなんか気持ち悪いってことはあってもクソゲーにはならんよ

    コイツ等だろ。

  8. 吉田の嘘やイキり除いたゲーム自体の評価となると、色々薄っぺらいとはいえクソゲー判定になる程じゃないってのは分かるんだけど
    過去の「判定なし」扱いの作品群より明確に優れてるとはとても言えないんだよな

    雑な勧善懲悪と描写不足で中盤以降ダーク()になるストーリーとか
    言う程良くないモデリングを雑な暗さで誤魔化した結果視認性も雰囲気も魅力半減なグラとか
    問題点のせいで台無しになってるウリを無理やり長所としてごり押した結果の評価って感じだ

  9. 「賛否両論点」の「システム関連」にこのゲームの全てが詰め込まれてる感がある

  10. ゲーカタはどうしても大昔の書き込みをひきずってるのか
    「RPGの最高峰」とか書いてあったりして(現在は知らんけど)
    どうもFFを全体的に過大評価している空気があったからなw

    • ff信者の粘着がウザそうだから配慮してるのかもねw

  11. クソゲー評価ではない それは間違いない
    でも良ゲーではねぇよ 他の良ゲーに謝れ

    • 遊べるクソゲーってくらいで
      間違いなく良ゲーではないよな…

      贔屓目でも賛否両論、厳しく行くならガッカリゲー

  12. 単なる凡ゲーは讃賞も批評も何でも取り上げてやらんと空気になるんや
    ゲームとして何がどう面白い面白いゲーム性があるのか、具体的に書く人が居ないところを見るに、単なる映像ばかりのシナリオゲーム
    1回やっただけで飽きるゲームなんじゃないのか

  13. ゲームカタログ自体が割とアレだからなあ

  14. 9000円じゃなくて500円なら良ゲーだと思う

  15. クソゲーでは無いけど良作というほどでもない
    普通

  16. ストーリーを見せたいがためにゲーム性をほぼ排除したのにそのストーリーが人を選ぶ上に色々掘り下げ不足でさらにラスボスとの戦いの締めがアレだものなあ・・・

    悪い、やっぱ辛えわ

    去年Mount&Blade2ってゲームをやってたんだけど、FF16の世界観やキャラでこういうゲームやりたかったなあと思った

  17. あれが良作って激甘判定だなw

  18. >>24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2pLVN170
    >>関係者かは置いといて14では良作判定取るために工作やってたからな
    >>それが原因でアクセス制限までかかった

    >>81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GKugOB35a
    >>FF14の時は良作にしようみたいな呼びかけが5ちゃんで行われてた
    >>審議掲示板のURL添えて

    こういうことするからキモがられるんだよなぁ…

  19. まー時間が経てば修正入って凍結するやろ
    紛いなりとも妥当な評価を下すのが目的のウィキなんだから

    • それは「曲がりなりにも」だな

      • 書き間違えたわ

  20. ストーリーが評価点にあるけど問題点にもあって
    問題点の方が具体的な記述が多いし
    そもそも一貫性が無くて矛盾や語ってない部分が多いのにストーリー評価する部分あるのか?

  21. 細かい要素も丁寧に作ってある、無難な良作という感じだった
    FF13とか15みたいな酷い内容ではないけど、それらの汚名を返上出来るかと言われると力不足
    ソウルライク界隈で例えるなら、ワイフ要素の薄まったCODE VEINぐらいは面白いと思えるかもしれない

    これがシリーズ最新のAAAタイトルですと紹介されて遊んだら…ご愁傷様ですとしか

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