【悲報】鉄拳8、容量100GB超え

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S9QhosRG0
『鉄拳8』PC版は100GB超えに。高解像度モデリングによる3D格闘ゲーム新作は容量もビッグ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231124-273273/
そんな『鉄拳8』のSteamストアページにて公開されたシステム要件が注目を集めている。Steamストアページにて公開された最低/推奨システム要件では、最低でもストレージ容量が100GB必要とされている。同ジャンルとなる対戦格闘ゲームの最低要件と比較すると『ストリートファイター6』のストレージ容量が60GB、『THE KING OF FIGHTERS XV』が65GBとなっている。前作『鉄拳7』も最小要件は60GBとなっており、要求されるストレージ容量が従来の対戦格闘ゲームよりも大きいことがわかるだろう。ちなみに9月に海外向けに発売された『Mortal Kombat 1』もSteamストアページでの必要ストレージ容量記載は100GB以上とされている。新世代機向けの対戦格闘ゲームは大容量化している傾向も垣間見える。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ymaq5McK0
SDカードのSwitchにはだせないね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qlwhc/kdd
>>2
容量以前にガクガクでまともに動かんやろ

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaQWo+S4r
>>2
PSユーザーは買わないね
また原田が嘆くな

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3bvppA1b0
>>2
1TのmicroSDだって普及価格帯にあるけどそもそも格ゲーに100ギガとかアホやろ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3HI7DvZ0
ただの格ゲーなのに大容量ってアホだな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8otm70lM0
>>3
それな
2世代前のハードでも動くようなゲームのくせに、わざわざデータ重くしてプラットフォーム絞ってるんや

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6F2kx+G0
技見るだけだから動画でいいや

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wXFHLFxV0
ワンコインはよ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xRBas6oa
DLCキャラクター追加されたらもっと容量増えるのか
やべーな

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:racdexl00
>>7
アンロック方式かも知れない

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWfCurp30
全機種マルチだし問題ないだろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z0FrZhqyM
ネオジオに追いついたな!
100ギガショック

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zs/yR4Tj0
SteamDeckに入れようと思ってたのに
前作の時も思ったけどどこにそんなにデータ使ってんだよ
圧縮とかしないの?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0duXC/gpd
>>10
容量食うのはボイスデータじゃない?
原神が30GBだと聞いたから

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eY3w2oQQd

>>15
高解像度のテクスチャがめっちゃ容量食う

最近のハイエンドゲームは高解像度テクスチャ使ってるから

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LXEJCMDEd
また投げ売りされてから買うわ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C2AVOuGdM
前作XとS対応します!ってアナウンスしたけど720P糞ながロードで放置してるんだっけ?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kNdM78UQ0
ワンコイン商法やってるのにこんな容量でかいんじゃDLする気失せるな。

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+vmLl0Sb0
たぬかながやってるゲームだっけ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tjh4A//v0
スト6ってワールドツアー込みで60G?
少なく感じるね

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7w3+RV1j0
どうせ売れないのにな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3HI7DvZ0
>>18
10万いかないしな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:694TQp4Q0
これ単なる横スク格ゲーやろ…?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vrz3Zrws0
ネオジオ状態かよ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kOWRt9X0
ストはモダンで息を吹き返したけど鉄拳はどうすんのかな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u/dzundj0
ゲーム用のM.2があっというまに容量一杯なので4TB考えてる
一時期のMicroSD1Tが3万してたことを考えると十分安い

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eY3w2oQQd

これだから低容量のSwitchはダメなんだよなあ・・・

Switch2もどうせSDカードだからハイエンドゲームは容量足りないだろうし

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JF+SNA/Ha
投げ売り5ドルでついでにコレクションしとくか程度のタイトルだろ
インストールする訳じゃにいんだから問題ない

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Waw1Fq9B0
ストレージ圧迫する流れをポジティブに捉えるのは優越感勢だけだな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eY3w2oQQd

>>27
高品質なテクスチャ使ってるってことだろ?

ゲーマーからしたら綺麗なグラフィックは喜ばしい事だろ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qVUgup1w0
>>30
お前もその冗長な改行止めろやw

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gq4xFqRbr
モーコンもそのぐらいあるけどね

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xek4w1gSd
ただの容量デブを凄いと思う感性に生まれなくて本当に良かった

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jX9wsraqd
>>29
俺も今どき100GBなんて珍しくもない容量でデブとか言っちゃうクソ貧乏な感性じゃなくて良かったわ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k3C3ll5W0
鉄拳以外にも言えるけど最近のゲームは容量アホみたいに喰うわな
PS6や次世代箱はストレージHDDに回帰しそう

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zk6fLzjE0
テケナーは鉄拳しかインストールしないから問題ないな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9rklqvXX0
サイズはどうでもいいけどスト6並の成功が見えてるのかね

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yc3EN6HW0
数年前まで100メガショックだったのにもう100ギガショックか

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SikLFWH30
どうせしばらくしたら5ドルなのに無駄な容量で嫌がらせか

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u/dzundj0
100メガ(ビット)ショックだったけどな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yZhGmKaCM
圧縮とか何も考えてない感じなのね
そりゃVRAMが足りなくなるわけだよ

 

引用元

コメント

  1. 膨大なフィールドのオープンワールドならまあ容量膨らむのもわかるが
    格ゲーなんてかなり絞れる方だろうに何にそんな使ってんだ
    マジで1024×1024で十分なそのへんの背景の小物一個一個に8Kテクスチャとか付けてそうな勢い

  2. 容量がデカいってユーザーからしたらストレージ容量圧迫するだけの害悪でしかない事なんだがそれを誇って叩き棒に使うとかホントファンボはゲームしないんだなって痛感するわ

    てかマジで格ゲーに100GBとか何に使ってるんだ?
    格ゲーにテクスチャ拘っても意味ないだろ

    このコメントへの返信(1)
  3. steam版のページにある最低のスペック要求は第6世代や1050TIだから最適化に失敗したということは無くてゲームのファイルサイズだけがおかしいんだな
    マジで何にそんな容量使ってるのか分からんけどテクスチャだけではなくムービーも大量にあるとかそういうやつか

  4. オープンワールドのRPGなら分かるが結局格闘ゲームしかできないわけでな

  5. SF6が25GBと出てきたからそのまま4倍も食うのか

  6. >>30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eY3w2oQQd
    >>>>27
    >>高品質なテクスチャ使ってるってことだろ?
    >>ゲーマーからしたら綺麗なグラフィックは喜ばしい事だろ

    ゲームをやらないゲーマー様からしたらそうかもしれないけど、鉄拳を競技としてやってる人からしたら高品質なテクスチャなんてパフォーマンスが落ちるだけの無駄な要素だろ
    そういうゲームを持て囃してeスポーツがどうとか言ってるのって、競技者から搾取するためにPCメーカーとソフトメーカーがグルになってるようにしか見えん

  7. >>13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C2AVOuGdM
    >>前作XとS対応します!ってアナウンスしたけど720P糞ながロードで放置してるんだっけ?

    PS5でもクソながロード720pの手抜き放置だからバンナムが手抜きなんだよね
    onexゃPS4PROにも対応してないしやる気なさすぎる
    てかXboxの対応はMSに依頼したら勝手にやってくれるのにそれすらしてないってのは何か恩義があるのかなw

  8. こんな無駄に容量だけ大きいソフトばかりになったからPSはソフト売れなくなったんだよな
    これインストだけでどれくらい時間かかるのか考えたくないなあ…

  9. Switchガー言ってるけどPSだってストレージの1割強持ってかれるからねぇ

  10. いや格ゲーのテクスチャは重要だろ、ブサイクな飛鳥やリリ見たいんか?
    まあ100GBはさすがにおかしいとは思うけど、テクスチャ自体は重要だろ

    このコメントへの返信(5)
  11. それはテクスチャの良し悪しの問題ではなくキャラデザの問題じゃない?

  12. 格ゲーだから基本的に全身入れなきゃいけないのに、無意味に顔に拘って容量あげてたらアホだろ
    見苦しくないレベルで十分

  13. NVMe SSDの容量をゲーム一つで100GBも使わせたくないわ
    マザボに乗せられる数に限りあるんだぞ、拡張カード使うにしても追加投資必要だし
    大した事が無いゲームは優先的にアンインストールされる運命

  14. で、内容は?
    まさか
    「グラフィックを強化しただけで中身は前作と変わらないです」
    って事は無いよね?

  15. 大容量高画質でブサイクって終わってるよな

  16. 容量デカイのは技術がない証拠w

    このコメントへの返信(1)
  17. 鉄拳の女キャラってテクスチャ以前に骨格がゴリラで終わってるよ
    まあ殴り合いするようなキャラならあれぐらのガタイじゃなけりゃ無理だけどさw

  18. 全くその通り
    Switchのバイオとか酷すぎる

  19. で?格ゲーでPSを救えるの?
    今のPSゲーなんてパチンコパチスロのネタになるだけだろ?

  20. でモダン操作とかあるんか?
    なけりゃ人口なんて増えんし売れないしでどんだけ気合い入れて作っても5ドル行きやろ

    このコメントへの返信(1)
  21. 鉄拳は元からボタンガチャ押しである程度技とか出て攻撃繋がるのが受けたゲームなんよ
    バーチャファイターがタイミングシビアなコンボとかを要求するゲームだったので、かなり初心者向けではあった

    このコメントへの返信(1)
  22. テクスチャだけで見た目はリッチにならないぞ
    シェーダーって知ってる?

  23. 更に簡単操作に満足できないマニアは三島を使う
    うまいやり方考えたなと思った

  24. 無駄にデカいなw

  25. 前作もめっちゃ容量食ってたからなぁ
    ステージデータとかもっと解像度落としてもいいと思うんだけどね

  26. 圧縮技術より圧縮展開技術なんだろうな
    高圧縮は展開に長い時間を要するから、ロードを短縮したいならFF16のようにハードのアーキテクチャに沿った作りにしないといけない
    PCで展開する以上、NVIDIAやIntel、AMDとかと連携しないと解決不可能な問題

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